Игровые статьи

Мультиплеерные эксклюзивы для PlayStation 4. Чего стоит ждать в скором врeмени?

Несколько недель назад в Соединенных Штатах в продаже показалась долгожданная консоль нового поколения PlayStation 4. Ну, а на данный момент уже по всей Европе полки скоро заполняются этим чудесным образом. В данной статье мы разглядим все сетевые игры, каковые выйдут эксклюзивно на эту консоль в недалеком будущем.
 
Мультиплеерные эксклюзивы для PlayStation 4. Чего стоит ждать в скором врeмени?
Killzone: Shadow Fall (лок. Killzone: В плену сумрака) — 29 ноября 2013 года
КООПЕРАТИВ: 0 МУЛЬТИПЛЕЕР: 24
Все игры данной серии постоянно выходили только для консолей. Сюжет основывается на истории о продолжительной войне Хелгастов с простыми людьми, каковые вынуждены всеми силами защищать себя и собственную родную планету. В итоге родной мир Хелгастов выясняется стёртым с лица земли, сейчас они живут вместе с людьми на их планете будучи поделёнными огромной стеной, разделяющей два общества.

Но война снова разгорается, и как раз вам предстоит обезопасисть планету.

Мультиплеер будет воображать собой хорошие битвы между двумя командами в разнообразных режимах. Кроме этого будет совокупность укрытий, успехи, классы, специальные очки и апгрейд оружия бонусов, каковые будут давать игрокам особые свойства на время. Читать далее

Enemy Front. На западном фронте без перемен

Освобождаем Польшу в роли армейского журналиста и наслаждаемся красотами CryEngine 3

Тема Второй мировой войны будет жить всегда. Уже были все мыслимые вариации, переиграли мы за различные стороны, видели другие действительности а также зомби-фашистов отстреливали. Но почему-то WWII в целом и Великая Отечественная в частности остается весьма популярным сеттингом для шутеров.

В свежей Wolfenstein: The New Order взор на события полувековой давности был, скажем так, необыкновенным. А поляки из City Interactive не стали ничего мудрить. Нам предлагают все то же, что видели уже неоднократно.

Вследствие этого Enemy Front мигом забывается; по окончании прохождения задаешься лишь одним вопросом: на что ушли семь часов кампании?

Enemy Front. На западном фронте без перемен Немцев возможно применять в качестве живого щита. Толку от этого мало: у нас в руке лишь пистолет, а соперника весьма скоро добивают

Главный герой привык ранить не ружьем, а пером. военный и — Роберт журналист, которого изрядно помотало по оккупированной Европе. Кривая вывела его на польское сопротивление, где и осел на время главных событий игры отечественный подопечный.

Читать далее

American McGee’s Grimm: Episode 1 – A Boy Learns What Fear Is

Все постигается в сравнении, молвит народная пословица. American McGee’s Grimm намного выше, чем безрадосно узнаваемая Bad Day L.A., но на две ниже, чем прославленная критиками Alice. И дело тут не только в халтурном подходе к звуку и графике.

О достоинствах и недостатках нового проекта имени Американа МакГи просматривайте в отечественном обзоре.

«Основная мысль пребывает в игнорировании всего, что делают другие… что не так уж и сложно, в то время, когда большая часть фокусируется на отражении действительности». Эти слова сказал узнаваемый геймдизайнер Американ МакГи летом 2007 года. К той поре он уже переехал в Китай, основал в том месте Spicy Horse, точно забыл о несчастной Bad Day L.A. и принялся трудиться над тем, чем не занимался со времен Alice.

Так, 31 июля в свет вышел первый эпизод многосерийного проекта American McGee’s Grimm.

Сказка о том, кто ходил страху обучаться

В случае если 8 лет назад Американа МакГи интересовало творчество Льюиса Кэрролла, то на этот раз носитель сумасшедших идей решил переключиться на более плодовитых авторов. Читать далее

Расширители сознания виртуальных миров. Наркотики и видеоигры

Расширители сознания виртуальных миров. Наркотики и видеоигры

На Западе усиленно делают вид, что борются за здоровый образ судьбы. Пресса делает вид, что табачным компаниям не дают ни дня спокойной судьбе представители разных организаций, а поп-индустрия делает вид, что всегда показывает зрителю, что курить, выпивать и использовать наркотики – вредно. Киногерой, что выпивает из горлышка виски, не говоря уже о водке, с возможностью 90% погибнет. В случае если наряду с этим он гадко кашляет кровью, то такая возможность доходит до 146%. Одновременно с этим, храбрецы, каковые выпивают, курят, и употребляют наркотики, погибают чаще, чем те, каковые ведут верный образ судьбы.

В общем, говоря словами мистера Макки из Южного Парка возможно сделать вывод, что наркотики это не хорошо, понятненько?

Но в том месте где дело касается дохода денег, люди делают то, что необходимо и не пробуют соответствовать каким-то шаблонам. В частности, игроделы продолжали и пихают в игры самую разную наркоту, которая, наряду с этим, не только вредна, но и нужна. Что наркотики (курение табака кроме этого причисляем ко мне) делают в играх? Читать далее

Overwatch – Что добавили на втором ЗБТ?

Blizzard решает не томить игроков и опять запускает их в закрытое бета-тестирование Overwatch. Но разработчики не сидели сложа руки, а улучшали игру. Додавали что-то новое, исправляли старое.

Сейчас обо всех обновлениях я и поведаю.

Делал канал Игровых Будней, за микрофоном Владислав.
 
Для начала разработчики ввели совокупность прогресса – уровни. По окончании каждого матча вам начисляется опыт на аккаунт, другими словами у каждого храбреца не будет собственного уровня, как в том же Heroes of the Storm. Определённой цифры за проигрыш и выигрыш нет.

Всё зависит от вашей игры, хороших отзывов и т.д.

Уровень, со своей стороны, поднимается не просто для поощрения вашего ЧСВ и вызова острой зависти у напарников. Он крутится около новых вкладок – Коллекция и Контейнеры.

Контейнеры являются аналогом кейсов из CS:GO либо сундуков из DOTA2. Лишь брать их запрещено, а раскрываются они не при помощи ключей. Контейнеры зарабатываются по окончании боя, по окончании поднятия уровня. Выпасть может как самый простой, так и легендарный оранжевый.

Читать далее

Лучшие экшны 2013 и 2014

Индустрия практически не изменяется, с каждым годом одно да и то же, но временами все же бывают просветы. В данной серии материалов мы желаем обратить ваше внимание на самые увлекательные, согласно нашей точке зрения, игры в различных жанрах как прошедшего года, так и года наступившего. И начнем с самого популярного — экшнов

2013 год

Вопреки логике и здравому смыслу, погрязшая в переосмыслениях и продолжениях серий индустрия компьютерных развлечений все же смогла попотчевать публику вправду увлекательными играми в 2013 году.

Assassins Creed 4: Black Flag

Лучшие экшны 2013 и 2014 Assassins Creed 4: Black Flag

Что бы в том месте не говорили ненавистники серии, AC 4 оказалась легко хорошей игрой. Разработчики верно поступили, что решили развить увлекательную идею с мореплаванием. Более того, в Ubisoft смогли достаточно убедительно передать золотой век пиратства. Путаны, реки рома, драки с мордатыми подлецами, вербовка пьяных в кашу матросов, настоящие морские сражения с криками на салаг-матросов и стрельбой из миномётов и фальконетов. Ну и, конечно же, взятие на абордаж вражеских посудин, с предстоящим выпиливанием всей команды, каковые не очень-то желают отдавать любимые ценные грузы и корабли всякой сволочи, смердящей позже и ромом. Читать далее

Скоро начнется закрытый альфа тест Блицкриг 3

Блицкриг 3 — новая часть в серии стратегий про вторую мировую. Новая игра станет в основном сетевой, соединив в себе мультиплеерный геймплей, исторические сражения и развитие базы. В игре будут представлены три нации и пара кампаний для них: Союзники, Третий Рейх и СССР.

Соответственно мы сможем поучаствовать как в высадке в Италии, взятии Рима союзниками, так и в захвате Парижа Рейхом (шутка про самую маленькую кампанию, хех). Предков в игре не обидели, так что за СССР будем играться в 1945 году, покорять Зееловские высоты и, как ни необычно, заметим взятие Берлина.

Скоро начнется закрытый альфа тест Блицкриг 3
Одно из отличий геймплея от всех аналогичных игр — это асинхронный геймплей. Другими словами вы имеете возможность отстроить базу, позже отключить игру, пойти гулять, кушать либо дремать, а сейчас база под управлением ИИ будет давать яростный отпор неприятелям, принося полезные ресурсы. Включили игру — управление передаётся вам.

Итак, я медлено подъехал на кривой козе к главной мякотке данной статьи.
Закрытый альфа-тест стартует 23-го февраля, в Сутки Советской армии, что очень многое символизирует. Читать далее

Способы заработка в ArcheAge

Способы заработка в ArcheAge

В MMORPG ArcheAge внутриигровая валюта в виде золота никогда не излишня. Исходя из этого игрокам всегда приходится уделять внимание накоплению собственного благосостояния. Во-первых, деньги нужно будет тратить на взносы в кассу альянса. Так уж сложилось, что без вступления в важный альянс у вас вряд ли заладится игра.

По окончании вступления перед вами откроются новые грани игры, но, в большинстве случаев, любой важный альянс будет собирать взносы со собственных участников. Так, что золото пригодится. Во-вторых, в случае если у вас в собственности имеются фермы, дома и другие нужные и прекрасные объекты недвижимости, то за них будет необходимо кроме этого вносить ежедневный налог. В-третьих, золото необходимо тратить и на вскармливаемых питомцев, на ремонт экипировки, перераспределение и сброс навыков и тому подобные вещи. В-четвёртых, в ArcheAge имеется такая вещь, как Тотем Войны. Её возможно купить на аукционе.

Данный самый тотем защищает от атак ваши владения, но и стоит он весьма много, не обращая внимания на то, что срок его действия ограничен. Читать далее

Обзор «Эволюция: Битва за Утопию»

Одна из самых громадных и продуманных мобильных игр, неприлично скоро завладевающая вашим вниманием

В большинстве случаев мы не делаем полноценные обзоры мобильных игр, но сейчас решили сделать исключение. «Эволюция» — необычный пример того, как мобильная игра сделана и воспринимается вовсе не как что-то, призванное провести время в дороге либо на даче, а как полноценная игра для «громадных» платформ. Все составляющие тут в полной мере соответствуют этому уровню, а единственным недочётом возможно назвать совокупность микроплатежей. Платить в определенный момент все-таки придется (дабы игры не преобразовывалась в совсем уж откровенный хардкор), не смотря на то, что и очень мало.

Обзор «Эволюция: Битва за Утопию» Вот так тут выглядит боевая совокупность Вот так тут выглядит боевая совокупность

Страно ключевая роль тут отводится истории, ее подаче и проработке вселенной. Планета Утопия некогда была экологическим и климатическим эдемом для богачей, перебирающихся ко мне из перенаселенной и открыто загаженной Почвы. После этого на родной планете человечества вспыхнула эпидемия Красной Чумы, которая вынудила орды беженцев искать спасения на Утопии.

Читать далее

Философия драк в компьютерных играх

Никакое боевое мастерство нереально свести к несложному техническому выполнению. И игры-файтинги — не просто обмен случайными нажатиями на клавиши. какое количество бы усилий и скорости вы ни прилагали, без стратегии вам в этих играх успеха не достигнуть.

Делаем верный выбор

Любой поединок начинается с выбора солдата. Далеко не всегда новичок поступает грамотно: обычно пораженный видом того либо иного солдата, все, что он делает — обнаруживает всего одно комбо, а по окончании маниакально зацикливается на его выполнении, в противном случае и вовсе жать на случайные клавиши. По окончании чего обязательно направляться обвинения и недопонимание в адрес игрового баланса.

Наряду с этим осознать, какие конкретно удары в действительности уместны и действенны, достаточно легко: необходимо только принимать во внимание со временем, затрачиваемым на тот либо другой прием. И это относится не игрока с джойстиком, а перемещений самого виртуального бойца. Каждая атака делится на три этапа — подготовку, восстановление и осуществление. Причем высчитывать это самостоятельно не требуется, для этого имеется особый перечень, «фрейм дата» (время вычисляется числом фреймов — кадров в секунду).

Читать далее