Игровые статьи

Rocket League отправится в космос 7 декабря

В рамках прошлой The Game Awards 2016 Psyonix объявила новую карту для Rocket League – Starbase Arc, а заодно сказала о скором выходе большого обновления. Апгрейд привнесёт в игру большое количество всего увлекательного, нужного и нужного, он выйдет уже 7 декабря на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Мысль создания космической арены Starbase Arc, к слову, восьмиугольной и расположенной на вращающейся среди звёзд планете, и новой машинки Vulcan, прекрасной и одновременно стоящей 2$, не то дабы неожиданна.

Разработчики, оказывается, весьма обожают научную фантастику, а ещё в 2012 году они выпустили космическую мобильную игру ARC Squadron, которой вдохновлялись, трудясь над будущим декабрьским обновлением.

Rocket League отправится в космос 7 декабря
Кроме локации космической базы, в игре покажутся новые вариации двух хороших карт: Wasteland покроет ночная мгла, а Utopia Coliseum будет завалена белым чистым снежком. Вместе с ними преобразятся и два автомобильчика-ветерана – X-Devil и Gizmo. Они изменятся лишь снаружи, а их "боевые" показатели останутся прошлыми. Читать далее

Лучшие шутеры 2016 года

Воображаем вашему вниманию перечень боевиков от первого лица, на каковые стоит обратить внимание либо хотя бы пройти их на YouTube.

Overwatch

У «Метелицы» все игры получаются роскошными и заставляют как игровых журналистов, так игроков чуть ли не писаться от счастья. Не стала исключением и Overwatch. Большое количество занимательных и запоминающихся храбрецов, масса способностей и оружия, красочная графика и стабильная частота кадров кроме того на консолях — все это Overwatch.

Лучшие шутеры 2016 года Лучшие шутеры 2016 года. Overwatch

Battleborn

Главный соперник Overwatch оказался в стиле прошлых игр Gearbox — радостный, мало сумасшедший, с целой ватагой и массой оружия комичных, глуповатых и открыто сумасшедших храбрецов, каковые пробуют спасти вселенную.

Лучшие шутеры 2016 года. Battleborn

DOOM

Злые корпорации постоянно ищут необыкновенные методы покончить с человечеством, закрывая собственные злодейские поступки благими намерениями. В DOOM корпорация UAC, главой которой есть робот со ужасным голосом, отчего-то сделала вывод, что спасение человечества лежит в энергии, добываемой из… Читать далее

Посыплем голову пеплом. Обзор Dark Souls 3

Посыплем голову пеплом. Обзор Dark Souls 3

Пепельно-угольная Dark Souls 3 в один момент оправдала надежды и совершенно верно кроме этого в один момент разбила ожидания. Многие поклонники Чёрных Душ, как информируют с мест, ожидали как раз таковой игры. Это были реалисты. Ну, а что до огромной армии оптимистов, каковые желали графику, лучше, чем в Bloodborne, стремительный прогресс боевой механики и неспециализированной игровой идеи, те, наверное, были огорчены.

Но давайте по порядку.

Предрелизная подготовка Dark Souls 3 проходила на волне возвращения творца первой части – Хидетаки Миядзаки, что заявил, что часть №2 выяснилось полным барахлом, что в том месте не цельный мир, не сильный картина и не православные битвы. И, что, мол, в новых Чёрных Душах уже будет полный порядок. Подобным заверениям не было возможности не поверить, потому что подкрепляли их хорошими скриншотами и не меньше эпичными рекламными видеороликами.

Но, в то время, когда в Сеть начали «левым» образом сливать первое геймплейное видео без прикрас, энтузиазма поубавилось. Но настоящие поклонники сериала продолжили ожидать, а, как мы знаем, кто ожидает, тот постоянно дождётся. Читать далее

Harbinger: Обзор

Harbinger: Обзор

В то время, когда я брал диск с данной игрой, я считал что это стратегия, причём мои мысли были не беспочвенны — какой-то умник в строке «Жанр» написал именно это, а на обложке были выставлены скриншоты по которым, по большому счету нереально было выяснить к чему, В то время, когда я брал диск с данной игрой, я считал что это стратегия, причём мои мысли были не беспочвенны — какой-то умник в строке «Жанр» написал именно это, а на обложке были выставлены скриншоты по которым, по большому счету нереально было выяснить к чему, относится игра. Лишь по окончании первых минут и установки игры я осознал, что эта игра не имеет кроме того отдалённого отношения к стратегиям, а есть РПГ. Не смотря на то, что причастность ее к этому жанру еще не доказана…

Как это было
Запустив игру, мы попадаем в продолжительный и необычный мир логотипов игры. Господи, сколько же тут разработчиков и разных издательств! Но, сама игровая заставка никаким образом не вводит нас в курс дела и практически не имеет отношения к сюжету.

В ней повествуется о нелёгких буднях, какого именно то толстого иноприка и о его гастрономических пристрастиях, каковые, нам с вами, смогут показаться пара дикими… Читать далее

Nelo — необычный SciFi шутер на Unreal Engine 4

Сейчас развелось довольно много инди-проектов, но большая часть из них или дейзи-сурвивалы, или майн-кубики. И инди-команда из трёх человек решила уничтожить эту традицию, разрабатывая шутер с хвостатыми дядями на движке Unreal Engine 4. Срок разработки всего 7 месяцев. Что же они успели сделать за это время?

Nelo - необычный SciFi шутер на Unreal Engine 4
Nelo — многопользовательский SciFi шутер на движке Unreal Engine 4 , где от вида и третьего лица сверху игрокам на громадных локациях предстоит сражаться с роботами Nightsithe. Играбельные персонажи будут владеть супер костюмом NELO с кибернетическим хвостом, которым возможно хорошенько отдубасить неприятелей, и супер свойствами: телекинез, энергетический щит, супер большой прыжок и быстрый бег.

Мало о сюжете:
Далёкий космос. Инопланетная раса Tono Gian, похожая на людей, создаёт Nightsithe — ИИ для изучений планет. Как и следовало ожидать, ИИ восстаёт против создателей и начинает кампанию по их уничтожению. Безотлагательно, электронный разум приобретает доступ к защитным совокупность и конвеерам по производству роботов. Читать далее

Perfect World. Побеждаем мобов

Perfect World. Побеждаем мобов

PvP – это замечательно. PvP – это прекрасно. Но битвы с мобами – это отдельная песня, которую многие, не обращая внимания на многонедельное просиживание в комфортном мире Perfect World, до сих пор не смогут выучить. А ведь ключ к успеху кроется, всего-навсего, в том, дабы выучить поведение в той либо другой ситуации того либо иного моба.

Выучите, и сходу наступит вам счастье. Исходя из этого, обычно, кроме того у умелых игроков по окончании боя, довольно часто проигранного, остаются риторические вопросы типа, из-за чего шеф забрал у стёр с лица земли всю команду либо из-за чего он забрал и сорвался, без каких-либо обстоятельств, на оборонца. Вот и получается, что те, кто до качался до 30-40-го уровня, я кладут всех направо и налево в PvP-битвах, но против достаточно сильного моба они пасуют и начинают жаловаться на судьбу, дисбаланс, пинг, прочие прелести и лаги.

В действительности же необходимо осознавать, что мобы – сущность роботы, программы, в которых заложен механизм, и в соответствии с которым они действуют. Они неспособны произвести оценку обстановки, поменять собственное поведение либо схитрить. Читать далее

Gears of War 4 получит новую версию хардкорного кооперативного режима «Орда»

Gears of War 4 получит новую версию хардкорного кооперативного режима «Орда»
В последних играх серии Gears of War в обязательном порядке находился кооперативный режим «Horde», в котором игроки отбиваются от постоянных атак волн мутантов. Игроков ожидает множество новшеств и геймплейных сюрпризов.

«Horde 3.0» – обновленный кооперативный режим, в котором игроки должны выдержать нападения дикой орды всевозможной нечисти. Всего предстоит 50 замечательнейших атак, а по окончании каждой десятой волны вас ожидает встреча с огромнейшим боссом. Режим запланирован на пятерых геймеров, а неприятелей с каждой волной будет все больше. Соперники будут эволюционировать – стремительнее бегать, прыгать, плеваться и бить.

На первый взгляд, выдержать такое опробование смогут лишь подлинные поклонники серии, но, это не верно. Разработчики обещают легкий и динамичный на данный момент за счет подбора выбора и уникального персонажа игрового класса, среди которых: Разведчик, Инженер, Пулеметчик, Снайпер и Пехотинец. Любой класс имеет неповторимую изюминку – инженер устанавливает и ремонтирует турели, а разведчик может подсвечивать неприятелей кроме того через стенки. Читать далее

Aftermath — наследник War Z уже в бесплатной альфе

В случае если что-то оказалось не хорошо, необходимо это "что-то" делать лучше. Методом исправлений, тяжёлой и продолжительной работы. Этот принцип заложен везде.

Но исключения имеется. И это — Free Reign Entertainment.

Aftermath - наследник War Z уже в бесплатной альфе
Сказать, что Infestation: Survivor Stories (War Z) вышла легко никакой не нужно — это всем известно. Создатели по окончании громадный пиар-релиза и компании приобретали гневные сплошные баг и письма-репорты. Казалось бы, игру возможно было бы спасти патчами, обновлениями, изданиями.

Но создатели поступили так: забили на собственный детище и принялись создавать новую игру, быть может, так было вправду несложнее…
Итак, на данный момент у вас перед глазами Aftermath — новая игра от Free Reign Entertainment в привычном жанре зомби-сурвайвала.

Начинается пресс-релиз с заявления: в Free Reign Entertainment пополнение — в студию вступает Джордж Камерон Ромеро, великий продюсер, и сын великого Джорджа Ромеро. Увижу: Камерон великим не считается, в отличии от собственного отца — Джордж Ромеро создал "Ночь живых мертвецов", культовый фильм с первыми черно-белыми зомби. Читать далее

5 главных игр Amiga CD32

Вряд ли вы слышали о таковой игровой приставке, как Amiga CD32. А, меж тем, это очень знаковое устройство — первая 32-разрядная приставка, продававшаяся за пределами Японии

Рождение легенды

Ровно двадцать лет назад, 16 июля 1993 года, консоль Amiga CD32 поступила в магазины Англии, а в сентябре показалась в Европе. Совокупность примечательна по следующим обстоятельствам. Во-первых, она считается первой 32-разрядной домашней консолью.

Во-вторых, не обращая внимания на быстрый закат, на ней вышли ставшие культовыми игры. Двадцать лет — солидный срок, и в этом материале мы вспоминаем саму приставку и ее главные проекты.

Современные консоли предназначены только для игр. Они имеют браузеры, к ним подключаются клавиатуры с мышками, а на Playstation 3 возможно кроме того установить Linux — вот лишь необходимо это все, как корове седло. Но Amiga CD32 при определенном дооснащении в полной мере имела возможность делать и функции ПК. Она разрешала присоединить клавиатуру, мышь, жёсткий диск и дисковод. Читать далее

World of Speed: на восьмерке по Красной площади

Мы одними из первых прокатились по Красной площади на восьмерке и готовы поведать о том, сколько ухабов в том месте нашли World of Speed: на восьмерке по Красной площади World of Speed: на восьмерке по Красной площади

Сравнительно не так давно в столице прошла первая презентация World of Speed для русского игровой прессы. Про голландскую презентацию игры уже возможно было почитать раньше в материале отечественного редактора Владимира Сёмочкина. Сейчас же презентацию совершили в том месте, где, фактически, и находится одна из автострад игры — в Москве.

Разработчики очевидно весьма гордятся тем, как проработали города, исходя из этого местный трек, проложенный по ее окрестностям и Красной площади, был представлен с особенной помпой главными представителями Sligthlу Mad Studios: продюсером на данный момент of Speed Питером Морришем и гейм-дизайнером Эндрю Тюдором.

World of Speed: на восьмерке по Красной площади World of Speed: на восьмерке по Красной площади

Они поведали о том, как команда разработчиков совершила некое время в столице России, изучая главные улицы и выбирая оптимальный маршрут для автострады. Читать далее