Игровые статьи

The Crew. Плюсы и минусы

Просмотр первого трейлера, продемонстрированного в анонсе The Crew, осталось приятное чувство и малая надежду на то, что Ubisoft, будучи мировым издателем, откажется от концепции «Ассассины – отечественное все» и возьмется за уникальное и необыкновенное. И тогда я уже осознавал, что The Crew ничем не будет быть похожим NFS World, которую многие любители гоночных игр и MMO обходили за хорошую милю. В чем-то я совершил ошибку.

Релиз ожидаемого "Экипажа" прошел не совсем гладко: в Steam напортачили с предзагрузкой. Было нужно ожидать официального релиза, дабы наконец-то скачать игру. В целом, терпимо и ожидаемо, как ни необычно.

Игра мне понравилась. Но формат, в котором мы желали бы с Егором высказаться, необыкновенен. Мне нужно будет найти все вероятные плюсы The Crew, а Егору – минусы.

Так мы совершим диалог, на протяжении которого порассуждаем, хороша ли новая гоночная игра, либо напротив – не следует собственных денег. Приступим.

YsulAss
Геймплей мне очень не пришолся по нраву. В частности – управление. Я за целых два дня совершённых в игре так и не приспособился к нему – вероятнее, виноваты мои кривые руки, но это не меняет факта, – разработчики намеренно усложнили контроль над автомобилем.

Читать далее

Обзор Homeworld: Deserts of Kharak. Много в пустыне песка

Что будет, в случае если «приземлить» космическую стратегию?

Стоит признать, с самого собственного анонса Homeworld: Deserts of Kharak вселяла определенные подозрения. И выпустили игру как-то скоро, не «мурыжа» головы фанатов новостями и бесконечными трейлерами о переносе релиза, и концепция ее ушла в сторону от прошлых частей серии. Шутка ли, вместо размашистой космической 4Х-стратегии с гибнущими планетами и гиперпространственными прыжками нам подсунули простую наземную RTS с финалом, что известен заблаговременно.

Но опасения эти в основном не подтвердились, и у Deserts of Kharak имеется хорошие шансы вдохнуть новую судьбу во вселенную Homeworld.

Студии Blackbird Interactive (люди, важные за создание уникальной Homeworld, перешли как раз в нее) удалось основное: новая игра ощущается как раз как Homeworld, пускай и упавшая с небес на землю, а не как пародия на StarCraft либо Command & Conquer. У Deserts of Kharak другой темп, общий рисунок и стиль игрового процесса. Но обо всем по порядку. Читать далее

Warhammer: End Times – Vermintide. Новая игра из культовой вселенной

Warhammer: End Times – Vermintide. Новая игра из культовой вселенной
Vermintide – это кооперативный шутер с видом от первого лица и элементами ближнего боя, повествующий о захватывающем приключении времен финиша культовой вселенной Warhammer.

Время простых смертных заканчивается, и царствование Хаоса приближается всё ближе. Чёрные Всевышние наконец объединились в единой цели разрушения, все больше теряя разум и приближая финиш мира. Империя Зигмар будет первой, кто выпьет чашу бедствий до дна, на данный момент они сосредоточены на вторжении свирепых северян, но это не единственная угроза.

В чёрных туннелях пронзительным эхом разноситься писк крысо-людей, готовых объединиться и выбраться на поверхность. Сперва они выбирались на свет поодиночке, после этого массой, пожирая все на своем пути, превращая Город в громадный склеп.

Воздействие Vermintide происходит около и в города, наводненного Скавенами. Вы возьмете на себя роль одного из пяти храбрецов, любой из которых наделен разными стилями боя, личностями и способностями. Играясь в совместную игру вы станете применять все собственные личные атрибуты, дабы пережить апокалиптическое вторжение орд бессердечных крыс-мужчин (Скавенов). Читать далее

Обзор Virginia

Игра от первого лица про двух агентов FBI, расследующих исчезновение в мелком городе.

Самое поразительное в игре Virginia – то, как в ней употребляются искусная анимация, умные кинематографические приёмы и волнующая озвучка чтобы поведать историю без единого диалога. Никто, включая главного храбреца Анну Тарвер, не произносит ни слова, и наряду с этим персонажи остаются занимательными, имеющими свои недостатки и глубину.

Тарвер – агент FBI, расследующая исчезновение мальчика в сонном провинциальном городе Кингдом, штат Вирджиния. Её напарница, Мария Гальперина, ведёт дело, не зная, что Тарвер была назначена отделом внутренних расследований, дабы присматривать за ней.

Кабинет Гальпериной находится в закоулках цокольного этажа, что превосходно показывает, как игра без слов характеризует персонажей. Делается ясно, что Бюро вычисляет её нарушителем порядка и старается держать подальше от собственных глаз. И в случае если это напоминает вам некое привидение агента FBI – это не просто так. На атмосферу и настроение игры очень сильно повлияли сериалы 90-х, такие как «Твин и» Секретные «материалы Пикс»

Читать далее

World of Tanks: Xbox 360 Edition — интервью с гейм-дизайнером игры

На минувшей семь дней 2013 мы забрали интервью у гейм-дизайнера World of Tanks для Xbox 360 – Мэтта Монфорте. Говорили по большей части об отличиях от PC-версии.

Мэтт: Здравствуйте. Меня кличут Мэтт, я гейм-дизайнер из студии Wargaming West, которая находится в Чикаго.

Владимир: Меня кличут Владимир, игровой информационный портал GameGuru. Так, значит, вы были важны за портирование игры на Xbox?

Мэтт: Мы не именуем это портом, по причине того, что по сути это совсем вторая игра, выстроена с нуля. Пускай отечественной целью и было перенести игровой опыт World of Tanks на консоли, однако оказалась у нас игра независимая.

Владимир: Мой первый вопрос — я желал бы выяснить, как люди из других государств, таких как Америка, принимают эту новую игру? По причине того, что при запросе на YouTube World of Tanks: Xbox 360 Edition первое же видео вышло от юноши, что подверг критике игру за то, что она неинтересная и ничего не происходит.

Мэтт: Xbox 360-версия World of Tanks отличается от PC-версии тем, что мы сделали её стремительнее — добавили больше веселья и взрывов; вы кроме этого качаетесь стремительнее. Читать далее

Анонс Bad Blood – дополнения для Watch_Dogs. Что нас ждёт?

Bad Blood – первая часть сюжетных дополнений для Watch_Dogs. Она поведает о том, что не только у Пирса неприятности по судьбе. К линии Эйдена, играйтесь за Ти-Бона.

У него также занимательные приключения произошли.

Анонс Bad Blood – дополнения для Watch_Dogs. Что нас ждёт?
Итак, если вы всё-таки игрались в уникальную кампанию, может вспомните Реймонда Кинни – этого неунывающего хакера, что ещё ctOS сварганил. Вспомните его кепочку с очками, его дреды и его тягу к выпивке. Ти-Бон – безотносительная противоположность Пирсу; Ти-Бон всегда шутит, тогда как Пирс не снимает с лица каменную маску.

«Плохая кровь» вернёт игрока в тот момент, в то время, когда Кинни решил слинять из Чикаго подобру-поздорову. Но перед самым отъездом он выясняет о необычных событиях, которые связаны с Тобиасом Фрюером, ещё одним бывшим работником Блюм. Сейчас Ти-Бон обязан спасти жизнь Тобиаса, а заодно обрубить все финиши перед собственным исчезновением.

«Плохая кровь» не меняет кардинально геймплей. «Кровь» так же остаётся Watch_Dogs, другими словами останутся и взлом, и стелс, и перестрелки. Но в личине Ти-Бона это выглядит… более сильно, более драйвово. Читать далее

Castlot. Часть вторая — Герои

Castlot. Часть вторая  - Герои

Храбрецов в игре Castlot одиннадцать – основной и десять дополнительных рыцарей, каковые раскрываются неспешно по мере получения титулов. База либо ГГ. – это главный герой, что играется важную роль в игре, остальные – необходимы для арены, походов, ристалища, вавилонской башни, защиты города и т.д.

Как и в каждый игре – любой храбрец/персонаж имеет уровни, повышать каковые возможно получая очки опыта. Где храбрец может приобрести опыт: главное место – это обучение на Авалоне, не требует особенных вложений и усилий золотом; потом опыт храбрецам возможно взять везде, где армия сталкивается с другими армиями (конечно храбрецы должны стоять во главе этих отрядов) – это поход, захват/грабеж грабёж и городов земель.

Как качать храбрецов – это, пожалуй, самый животрепещущий вопрос. Для начала храбрецы распределяются – трое на посты начальников городов, которым качается параметр – интеллект, воздействующий на добычу ресурсов (в процентном повышении), так же одного из таких интовиков возможно применять на арене, в качестве хила – по причине того, что интеллект дополнительно оказывает влияние на работу таких аренных карт, как одиночное и групповое излечение, колдовство, обморок. Читать далее

«Tribal wars 2»: презентация экономической стратегии

Ровно семь дней назад, 21 февраля, портал GameGuru посетил презентацию издателя видеоигр и немецкого разработчика InnoGames по случаю скорого выхода Tribal Wars 2.

Выход игры «Tribal wars 2» — достаточно знаковое событие, потому что именно с первой части Tribal Wars издатель и разработчик InnoGames начал собственное существование. Изначально проект разрабатывался тремя парнями в общежитии в Гамбурге, Германия. Они желали сделать увлекательную многопользовательскую игру для собственных друзей и друзей, потому, в то время, когда Tribal wars готовься , доступ к ней имел ограниченный круг лиц.

«Tribal wars 2»: презентация экономической стратегии Так выглядит первая часть Tribal Wars

По окончании хороших отзывов родных людей будущая студия InnoGames попыталась открыть собственную браузерную игру всем желающим, и скоро их проект собрал популярность: за шесть месяцев по окончании запуска в июне 2003-го в экономическую стратегию пришли тысячи человек, а к осени 2005-го деятельно игралось уже 50 тысяч.

В промежутке между началом истории студии и сегодняшним днём прошло практически десятилетие, за которое было создано ещё три браузерных игры: «The West» про дуэльные состязания в воздухе Дикого Запада, «Grepolis» про развитие собственного города в сеттинге древнегреческой мифологии и «Forge of Empires», где вам предстоит развивать поселение с каменного века до наших дней. Читать далее

Обзор игрового монитора IIYAMA GB2773HS-GB1

Обозреваем монитор, предназначенный специально для игр

Мы частенько писали про видеоплаты, всевозможные манипуляторы и ноутбуки, а вот мониторов на обзор до этого еще не брали, что определенно есть упущением: так как хороший дисплей серьёзен для игрока никак не меньше, чем качественное железо. Монитор сейчас стоит недорого, но для комфортной игры стандартные офисные ответы в большинстве случаев не подходят. Тут нужна и качественная цветопередача и, самое основное, минимальное время отклика, которое разрешило бы приобретать максимум от динамичных сцен.

Обзор игрового монитора IIYAMA GB2773HS-GB1 Обзор игрового монитора IIYAMA GB2773HS-GB1

Монитор компании IIYAMA называющиеся GB2773HS-GB1 с этими задачами справляется превосходно, по причине того, что создан специально для потребностей геймеров. Тут имеется весьма стремительная матрица, матовый антибликовый дисплей, громадная диагональ и вправду броская и сочная картина, но обо всем по порядку.

Обзор игрового монитора IIYAMA GB2773HS-GB1

Начать стоит с комплектации и внешнего вида. Состоит монитор ожидаемо из двух частей: металлической подставки и самого экрана. Читать далее

Свежий геймплей Escape From Tarkov – аналитика и разбор

Заходи – не опасайся, прочёл – не плачь. Тарабанит всеми ненавидимый Цоня, но в этом случае без обзоров на игры, в каковые я не игрался, а вправду занимательная новость. Итак, кандёхаем радостнее!

24 ноября продемонстрировали геймплейный ролик "Побега из Таркова". Имеете возможность сами взглянуть. В наличии: куча маслин, яблочки и лимончики, обходы сбоку, и куча графониума. Наблюдаем.

Графон, посоны! Графон и звук! Прямо как в Быдлофилде! И всё на Юнити! Сообщите мне, что я дремлю! Мне не верится, что игра будет так реалистична! Все эти шаги, звуки, отблес от лампочки… Мой внутренний сержант Графоуни уже давно эякулировал от наслаждения, взяв эстетический оргазм.

Кстати, обратите внимание, что всё-таки тот трейлер был не весьма и очень сильно отрендерен. Правда надпись «Продукт в альфе, уровень качества может различаться от релиза» мало напрягает, но что сделать. Надеюсь, что графику не порежут, и Escape From Tarkov в графическом замысле заткнёт за пояс остальные ММО.

Сейчас попытаемся разобрать, что по большому счету происходило на отечественных экранах. Читать далее