Игры, уносящие в бесконечность и потом.
За исключением старта карьеры астронавта либо полета в глубочайший космос автостопом на беспилотном зонде, компьютерные игры являются лучшим и до тех пор пока что единственным дешёвым человечеству методом покинуть Почву и отправиться в путешествие навстречу неизведанному. Мирная торговля либо пиратский промысел на просторах Млечного Пути, либо же побег от ужасного инопланетного монстра на закинутой орбитальной станции – все это имеется в отечественном перечне лучших игр для ПК, так или иначе посвященных космосу. От сурвайвал-хорроров до глобальных стратегий и до реалистичных симуляторов, разрешающих прожить другую жизнь на орбите одной из мириадов звезд, – любой отыщет тут что-нибудь себе по вкусу.
Одна из лучших одиночных стратегий в настоящем времени из когда-либо выпущенных, недавно взявшая переиздание от студии Gearbox, выполненное с любовью к оригиналу. Вид тысяч подконтрольных игроку судов, растянувшихся в боевой формации на фоне красочных космических пейзажей, завораживает. Читать далее
Среди всей кинофраншизы Mad Max, вторая часть данной киноэпопеи есть самой известной. Именно она дала пищу для множества пародий, и помогла студии Black Isle раскрыть себя, создав очень способный Fallout 1 и 2. Неповторимая воздух выжженной пустоши, опасность на каждом шагу, куртка с одним рукавом, дробовик с одним патроном, недостаток бензина, и, конечно же, антуражные боевые колесницы с двигателем внутреннего сгорания. Целый данный дизельпанк был принесён в отечественный мир в 1982-м году. И вот сейчас, в то время, когда на дворе 2015-й, студия Avalanche готовит для нас экшен Бешенный Макс, что поступит в продажу первого сентября.
Давайте разберёмся, чего ожидать от данной игры, и стоит ли ожидать её по большому счету?
Первое, что необходимо отметить: об игре мало информации. на данный момент март, до релиза осталось полгода, игра должна быть уже на стадии крепкой бета-версии, но ни одного геймплейного видеоролика нам так и не продемонстрировали, но, однако, кое-какая информация об игре всё-таки существует.
Итак, первое, что необходимо подчеркнуть, – разработчики отказались от портирования игры на Xbox 360 и PlayStation 3. Читать далее
Редкий ребенок, независимо от пола, не грезил иметь у себя супер-робота, легким перемещением руки преобразовывающегося в машину, танк либо кроме того самолет. Эра развития компьютерных игр открыла перед фанатами необозримые горизонты новых возможностей, одна из которых воплотилась в Transformers: War for Cybertron, о которых мы и поведаем вам в отечественной статье! Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
девчонки и Мальчишки, и — их родители, историю трансформеров услышать не желаете ли?
50 с лишним лет назад в инопланетной части земного шара называющиеся Япония придумали огромных боевых человекоподобных роботов. И потом, при помощи аниме (начиная с «Грендайзера», привычного каждому школьнику финиша 90-х, и, заканчивая культовым «Евангелионом») мода на мехи, как нарекли данный жанр, распространилась по миру со скоростью истерии по поводу свиного гриппа.
Редкий ребенок, независимо от пола, не грезил иметь у себя супер-робота, легким перемещением руки преобразовывающегося в машину, танк либо кроме того самолет. Читать далее
Всем любителям PvP прямо в браузере настоятельно рекомендуется попытаться «Кризис»
Браузерная стратегическая игра «Кризис» вышла в 2013 году. Разработчик RJ Games известен проектами «Пекло» и «Осада». Любая из этих игр отличается приятной симпатичной анимацией и графикой.
Так выглядят строения на базе. Основное строение – Командный центр в кадр не попало
В первый раз игра показалась в сети «Одноклассники», после этого попала в Facebook и VK. на данный момент войти в игру возможно на сайте проекта, не регистрируясь в соцсетях. Это комфортно тем, кто чурается социальной активности. Общение в «Кризис» ненавязчивое. Чат по умолчанию скрыт, и кнопку для его включения отыскать удастся не сходу.
Кроме того вступив в клан, возможно не общаться с другими игроками. Достаточно делать ежедневную клановую активность, дабы не испытывать неприятностей.
Попав в игру, сходу оказываешься вовлечен в перипетии сюжета. Сначала сложно разобраться что к чему: в кого стрелять, кого выбирать, и «кто все эти люди». Обучающих миссий нет. Но все начальные задания оказывают помощь мало разобраться в игре.
Видеоверсия:
Подробности конкурса тут.
Видео с YouTube канала Бобросел.
Текстовая версия:
Что ж, сейчас обращение отправится о Next Day: Survival, которая 19-го декабря официально открыла доступ всем желающим, но за шекель в размере 320 рублей.
Начнем с самой предыстории. Воздействие происходит в постсоветском стране. Не знаю, как вы, но мне уже страшно.
Но не торопитесь расстраиваться, хорошая новость – случилась экологическая трагедия, а вместе с ней кто-то под шумок сделал дороги.
Итак, продолжим. Игра-то у нас с элементами RPG. Ботву собственную, само собой разумеется, не вырастишь, дом не выстроишь (неотъемлемые элементы любой уважающей себя RPG), но мало покопаться в грядке дадут.
К сожалению, выдает их не упитанный и лысый Сидорович, а какой-то Костян, выглядящий как неопытная маслина. Но я не отрицаю, что это сынок Сидоровича, поскольку темперамент такой же. Собственную 5-ю точку поднять не имеет возможности, но заставляет отечественного персонажа рисковать собственной шкурой.
Само собой разумеется, за поход в глухомань дадут снарягу, но нет ничего радостнее, чем отобрать майно у власть имущих (в нашем случае – все, у кого имеется волына). Читать далее
«N+» — мультиплатформенный римейк флэш-игры «N» от компании Metanet Software, и это — больше, чем возможно ожидать от проекта по цене в 20 долларов. Берите выше! Перед нами легко неповторимый проект, сумевший столь умело обыграть в наше время концепцию прежних хитов прошлого и придать ей новую новаторскую окраску.
Чем же так хороша игра канадских разработчиков вы определите тут и по сей день!
«N+» — мультиплатформенный римейк флэш-игры «N», выпущенной четыре с половиной года назад компанией Metanet Software и снискавшей огромную популярность. Секрет успеха лежит на поверхности — максимум геймплейных инноваций в обход миллионам полигонов и шейдерам третьей версии, на каковые на данный момент делают ставку бессчётные разработчики. В итоге — глобальное признание, приз зрительских симпатий на двух наибольших выставках.
И, как следствие, перерождение, казалось бы, очевидной «флэшки» в коммерческий проект для нескольких платформ.
Основное — не напороться на мины при сборе золота…
Как в ветхие хорошие времена
Спустя два года по окончании активной разработки и выхода, Skyforge преодолевает очередную знаковую отметку. Пройдя сложнейшее опробование качеством, игра станет дешева любителям консолей в мире.
Бесплатная MMORPG, повествующая о сложных отношениях божественных сущностей и тех, кто хочет ими стать, подготавливается к дебюту на консольной приставке PS4 – так, Skyforge станет первой игрой от Mail.ru Group, добившейся аналогичного успехи. К такому торжественному событию разработчики подготовили подарки и серьёзное улучшение игры активным игрокам.
Уже весной 2017 года консольные игроки смогут насладиться инопланетными вторжениями и отразить нападения всевозможных монстров, автомобилей и других сущностей, угрожающих захватить Элион. И тут авторы обещают улучшенную боевую совокупность — покажутся новые головокружительные комбо, новые умения, характеристики оружия и улучшенное ведение боя вашим соперником.
Начать игру возможно любым из 14 персонажей, любой из которых различается комплектом боевых характеристик и навыков. Читать далее
E3 2015 идет полным ходом: разработчики говорят о собственных инди-проектах, издатели соревнуются по масштабности показов, игроки зачаровано наблюдают. Так и Ubisoft, не уступая главных позиций, представила ожидаемый Tom Clancy’s The Division, в этом случае с датами и геймплеем.
Вначале посмотрим геймплейный ролик и отметим кое-какие моменты:
Мы замечаем опустевшие улицы Нью-Йорка — главные локации The Division. По ним не торопясь и не осматриваясь перемещается вооруженный отряд игроков. Вероятнее, они находятся в нейтральной территории.
Одновременно перед ними возрастает огромная металлическая стенки — ограждение от "Чёрной Территории".
"Чёрные Территории" — это зараженные локации на карте города, кое-какие из которых защищены армейскими. Прибытие в них незаконно, как для гражданских, так и для Спецотряда. Официальный пропуск на зараженную локацию имеют лишь Ликвидаторы — люди в костюмах, с огнемётами и большими пушками.
Отряд из трех человек скоро преодолевает преграду — тут демонстрируется умение персонажа забираться на высокие объекты. Читать далее
Styx: Master of Shadows – не весьма динамичный, вдумчивый стелс-экшен в стиле известной игровой серии Thief. Вдумчивость тут приходится проявлять, как при прохождении, так и при прокачке персонажа.
Итак, начнём.
Для начала давайте разглядим, что в том месте у нас с окружением в игре и как с ним взаимодействовать. Первое, что нам необходимо знать – главный герой прыгает и цепляется далеко не за все поверхности. В случае если сами разработчики позиционировали игру, как пародию на Assasins Creed, то ассасин хотя бы прыгал по совсем отвесным стенкам, не взирая на законы физики, и цеплялся за любую поверхность, а вот гоблину Стиксу нужны в полной мере конкретные объекты. Самые главные, главные объекты, за каковые он цепляется, это конструкции, похожие на крестообразные светильники. Они не изменяются от уровня к уровню. На них неизменно необходимо обращать внимание, потому, что, где эти самые светильники, в том месте, вероятнее, какое-то ответ по прохождению уровня, или легко по получению дополнительного лута.
Эти светильники превосходно подсвечиваются, в то время, когда гоблин включает особенное «янтарное зрение» о котором мы поболтаем позднее более детально. Читать далее
Три года назад бухарестское отделение Ubisoft выпустило красочную аркаду Blazing angels: Squadrons of WWII. «Из-за чего бы нам не сделать то же самое, но на современных самолётах?» – поразмыслили разработчики. И действительно, в мире так как так мало хороших простеньких игрушек про современные боевые самолёты! Сейчас мы поведаем вам про одну из них — Tom Clancy’s H.A.W.X. Normal 0 false false false
Три года назад бухарестское отделение Ubisoft выпустило красочную аркаду Blazing angels: Squadrons of WWII. «Из-за чего бы нам не сделать то же самое, но на современных самолётах?» — поразмыслили разработчики. И действительно, в мире так как так мало хороших простеньких игрушек про современные боевые самолёты! Исходя из этого не страно, что чистокровную полётную аркаду HAWX «персональщики» ожидали с нетерпением.
Летать — не падать
Последние два проекта под маркой Tom Clancy’s, просматривай Vegas 2 и EndWar, были неинтересными и малоинтересными. Непродуманный геймплей, чрезмерная аркадность и плохие сценарии — это все что они имели возможность предложить. Читать далее