Игровые статьи

Как правильно убивать зомби в Dead Island

Хоть игра вышла довольно давно, многим эта статься понадобится. Воображаем вам настоящее управление по истреблению самых разных видов зомби, как простых, так и самых страшных.
Как правильно убивать зомби в Dead Island
Итак, начнем.

————————-Бродяги (Walkers)————————-

Обычные зомбаки Dead Island. Легко мясо, куча мертвой плоти, которая броди и ищет что пожрать. Страшны лишь в группах.

Метод убийства Бродяги: Они весьма медлительные, исходя из этого ударив их пара раз, вы вынудите их упасть на землю. Ну а позже остается . Против толп действен коктейль Молотова, но это только при избытке лени.

————————-Зараженный (Infected)————————-

Эти твари уже по-стремительнее, атакуют без раздумий и звучно кричат. Несложнее всего убивать их издали, поскольку больше чем 2-3 рядом с собой убить в один момент очень проблематично.

Метод убийства Зараженного: Когда вы услышите громкий крик, подготовьтесь морально, бежать безтолку. Создайте препятствие для их следования, спрячьтесь за дом либо запрыгните на транспорт. Читать далее

Гайд по игре Dragon Age: Inquisition

Гайд по игре Dragon Age: Inquisition

Кто бы что ни сказал, но Dragon Age: Inquisition – полностью линейная RPG с коридорными локациями, так что заблудиться тут будет весьма сложно. Следовательно, вопросы, которые связаны с «не знаю куда идти» отпадают сами собой. То же самое возможно сообщить и о диалогах. Беседы в игре больше для галочки и настоящую нагрузку на сюжет несут только в редких случаях.

Схалтурили разработчики, совсем переделав данную RPG в сторону приключенческого-экшена, ну да хорошо.

С выбором персонажа кроме этого никаких неприятностей нет и быть не имеет возможности. Как бы вы ни старались, вам предложат пара классов полностью типовых храбрецов, каковые отличаются только внешним видом. Кроме того если вы захотите изначально развивать храбреца в сторону, скажем, двуручных клинков, либо лука, то всё равняется на ранних стадиях игры вам доведётся отыскать и одноручное и двуручное и стреляющее и другое оружие.

Так что попытаться перекроить собственного персонажа возможно будет конкретно в игре.

Совсем другое дело с переносом сохранений из прошлых частей. Читать далее

Armored Warfare — гайд по репутации

Armored Warfare - гайд по репутации

При создании Armored Warfare, парни из Obsidian Entertainment объявили, что знают о самом раздражающем факторе в играх, похожих на Armored Warfare. Это фактор коллективного успехи результата и несознательного, или осознанного вредительства отдельных его участников. Говоря несложным языком, в хорошей команде может оказаться парочка любителей, каковые всецело сольют все бонусы, наработанные товарищами по оружию.

Как раз исходя из этого игры, где с целью достижения победы нужно упрочнение всего коллектива, собранного, в большинстве случаев, из случайных людей, довольно часто вызывают у необоснованно проигравших настоящие припадки бешенства. В данной связи разработчики объявили скрупулёзный подход к совокупности наказания и поощрения отличившихся в обоих смыслах игроков. Нести ответственность за это будет так называемая репутация.

Совокупность репутации обсидиановцы, без капли колебаний, слизали у Wargaming, но, необходимо дать американцам должное, подошли к вопросу начисления репутационных баллов более капиталистически. И в случае если в World of Tanks присутствуют социалистические нотки, в то время, когда любой в ответе за каждого, и любой зависит от коллектива: проиграл коллектив, проиграл и ты, то в Armored Warfare всё более индивидуализировано. Читать далее

Игромир 2015: Интервью с продюсером Uncharted 4

Мы пообщались с Эриком Моначелли, что поведал нам очень многое о новой мотивации Дрейка, изюминках боевой совокупности и трансформациях в игровом ходе

Кроме презентации, на которой фактически ничего нового мы не заметили, нам удалось пообщаться с продюсером Uncharted 4 Эриком Моначелли. И вот уже тут нам удалось определить о многих интересующих нас качествах игры:

Поведайте нам, что же находится в центре сюжета последней части?

Дрейк отошел от дел, но, спустя пара спокойствия и лёт тишины, объявляется брат Нейта, считавшийся погибшим, а вместе с ним и новое приключение, которое связано с пиратскими сокровищами. Перед Натаном стоит выбор: негромкая супружеская жизнь, либо же дорога приключений, и данный выбор не из легких.

Игромир 2015: Интервью с продюсером Uncharted 4 Игромир 2015: Интервью с продюсером Uncharted 4

Вы упомянули сокровища, о чем как раз обращение?

Либерталия — это утерянное государство пиратов, созданное Генри Эвери, это собственного рода пиратское святилище, либо же банк, куда отправлялись все награбленные сокровища.

Будет ли Дрейк пользоваться ежедневником, как и раньше? Читать далее

Rising World — лучше чем Minecraft (убираем кубичность)

Rising World - лучше чем Minecraft (убираем кубичность)
Ещё одна песочница, в которой можно строить \ собирать\ выживать. Стандартные элементы выживания и крафта дополнены полной разрушаемостью, и возможностью постройки своего мира. Если вы любитель Minecraft, но вам надоела квадратная графика, Rising World – самое то. Это многопользовательская игра в жанре Sandbox со всеми известными возможностями. Здесь и строительные блоки, и разнообразные инструменты, и многие вещи, знакомые по Minecraft. Но есть и отличия.

Сразу же стоит оговориться: игра находиться в раннем доступе (на альфа стадии развития), но уже достаточно разнообразна. В настоящий момент игра уже имеет мультиплеер на 150 человек и возможность кооперативного прохождения на 8 персон. В ближайшем будущем обещают версус режим и LAN кооператив по проводам. Игровой режим и мир имеют много настроек. При создании игрового мира (сервера) вы можете указать тип игры. На данный момент доступны режимы выживания или свободного творчества. На подходе режимы хардкор и приключение. Также можно выбрать тип местности (плоский, супер-плоский, горы, пещеры и т.д). Читать далее

Gran Turismo 5 Prologue: Обзор

Уже в течении нескольких лет Polyphony Digital славится разработкой реалистичных автомобильных симуляторов. Ее серия Gran Turismo ворвалась на сцену десять лет назад еще на первой PlayStation и совершила революцию в мире игр. Сейчас парни трудятся над пятой частью и за год до ее выхода выпустили сокращенную версию, о которой вы определите из данной статьи.

Уже в течении нескольких лет Polyphony Digital славится разработкой реалистичных автомобильных симуляторов. Ее серия Gran Turismo с шумом ворвалась на сцену десять лет назад еще на первой PlayStation и совершила революцию в мире игр. Вторая часть GT продемонстрировала новые возможности консолей, а третья и четвертая стали безотносительными хитами для PlayStation 2 и подняли жанр на недосягаемую ранее высоту. Если доверять подсчетам аналитиков, то в общем итоге было реализовано порядка 47 миллионов копий Gran Turismo.

на данный момент же отечественному вниманию представили новую часть серии — PS3-эксклюзив Gran Turismo 5 Prologue.

Ветхие песни о главном

Читать далее

Открыт доступ к Path of Exile в Steam: частичная локализация и новые возможности

Открыт доступ к Path of Exile в Steam: частичная локализация и новые возможности
Одна из лучших постапокалиптических Action-RPG 2013 года дешева Steam игрокам в Российской Федерации и СНГ. Игроков ожидают еженедельные патчи, интеграция с популярными сервисами и море крови.

Path of Exile – это фентезийная hack-n-slash, в которой преобладают мрачные тона постапокалипсиса. Главный герой гоним и ненавидим, но горит жаждой отыскать и отомстить тем, кто получил его на столь жалкое существования. В игре приветствуется свобода выбора, совокупность развития персонажей, онлайн-баталии и донат, не дающий никакого игрового преимущества.

По окончании закрытия Garena СНГ, обстановка с русскоязычной версией зависла в воздухе. Издатели предлагали сделать трансфер аккаунтов на собственные интернациональные сервера, но сейчас возможно перенести эти аккаунта в Steam и забыть о лаунчерах, клиентах и других неудобных вещах вовсе. Действительно, нужно будет забыть и о полной локализации, ограничившись только субтитрами. Неточности при переносе вероятны, но авторы игры обещают все исправить.

Когда вы закончите трансфер, то сразу же сможете начать игру. Читать далее

Обзор Total War: Warhammer. Кому война, а кому кувалда родна

Новейшая игра в серии Total War отрастила рога, магические способности и крылья. И ей это идет.

Серия Total War, как несложно додуматься по ее заглавию, ни при каких обстоятельствах особенным рвением к пацифизму не отличалась. Но при с Total War: Warhammer, первым опытом Creative Assembly высказаться на фэнтезийную, а не историческую тему, все оковы приличия были скинуты, а бал правит одна только война. Не смотря на то, что, чего еще возможно ожидать от продукта, созданного на базе Warhammer Fantasy от Games Workshop?

Звучный слоган «Война — вот единственная константа!» идеально отражает сущность трансформаций, что случились с Total War при переносе места действия в Ветхий Свет. Любой движение на карте кампании происходят новые столкновения, погибают армии и под смех всевышних исчезают минорные фракции. Кстати о фракциях: в случае если играбельных сторон в Total War: Warhammer всего пять вместе с бонусным Хаосом (об этом мы поболтаем чуть позднее), то небольших стран на карте очень много, и они не только являются объектами для потенциального завоевания, но и сами увлеченно участвуют в грызне формата «все против всех». Читать далее

Тревожные ожидания Five Nights at Freddy’s 4

Тревожные ожидания Five Nights at Freddy's 4

Если вы не игрались в Five Nights at Freddy’s 3, то просматривать потом не рекомендуется, в случае если игрались, вы, возможно, не забывайте, что в FNAF 3 было две другие концовки. Сделано это было чтобы поклонники ужастика мало пометались в сомнениях: будет ли четвёртая часть либо нет? Как выяснилось, четвёртой части быть, и выйдет она точно на американский Сутки всех святых, более известный как Хэллоуин 31-го октября.

Наряду с этим по окончании представления FNAF 3 и до анонса FNAF 4 прошло несколько месяцев, и именно за эти два месяца с игрой произошёл последовательность занимательных вещей.

Для начала давайте отыщем в памяти одну из концовок третьей части. Всемирно узнаваемая пиццерия сгорела дотла. В финале мы сможем разглядеть обрывок газеты, в котором сообщено как раз об этом факте. В подтверждение этого в газете кроме того будет фотография с изображением обгоревшей головы Фредди, но в случае если прекрасно её подсветить, то сбоку возможно будет заметить радующуюся голову Спрингтрапа.

самые внимательные поклонники данной игры уже тогда осознали, что продолжение будет, а вместо сгоревшей пиццерии, быть может, сюжет будет перенесён в пиццерию, о которой говорилось в части №2. Читать далее

DooM 3: Обзор

DooM 3: Обзор

Имеется ли жизнь на марсе, нет ли жизни на марсе – науке это неизвестно… -Распространенное заблуждение Такие игры, как DooM, не умирают ни при каких обстоятельствах. И дело кроме того не в том, что на изготовлении сиквела возможно срубить огромную кучу денег —

Имеется ли жизнь на марсе, нет ли жизни на марсе – науке это неизвестно… -Распространенное заблуждение

Такие игры, как DooM, не умирают ни при каких обстоятельствах. И дело кроме того не в том, что на изготовлении сиквела возможно срубить огромную кучу денег — нет, легко эти игры живут в сердцах людей. DooM для многих — как первая любовь: все очень интересно, захватывающе, необычно. Что-то, что так не хочется терять. Но проходят годы, графика начинает казаться смешной, сюжет — тщетным, а про 8-битный звук никто кроме того и не заикается.

Вот тут-то на арену и выходят сиквелы.

Прямиком из Ада

Год 2145, Марс, база корпорации UAC (Union Aerospace Company). Вы — простой морпех, прибывший на Марс для смены пропавшего бойца. Вместе с вами приезжает некоторый рабочий человечек (Здравствуй, G-man!), что еще сыграет собственную роль в данной кошмарной пьесе… Читать далее