До событий первой части остается четверть века, исходя из этого главный герой не стал внезапно стильным суперчеловеком, как Джей Си Дентон: красиво маскировать протезы тогда еще не обучились, и храброму Адаму было нужно вживить ужасные металлические штуки, каковые тот маскирует под пальто и солнцезащитными очками.
Уоррен Спектор — это человек, чье имя принято упоминать в равной мере и в очередях на ComicCon, и в культурных беседах с тегами «трансгуманизм» и «борьба с естественной природой». Как тридцатилетнему (на момент 2002 года) американскому дизайнеру удалось достигнуть грезы наибольших европейским университетов (мы на данный момент говорим совсем не про ComicCon), — остается глобальной тайной. Так как Спектор, по большему счету, был грандиозным обманщиком: сложные понятия «генетический» терроризм «и аугментация» пригодились ему вовсе не для разработки ответственной глобальной концепции.
Его интересовал новый формат подачи историй: комфортных книжных сюжетов с трудным выбором и драмой.
В 2010 году разработчик провернул похожий трюк с Микки Маусом (в Epic Miсkey вместо людей с протезами были мультяшки, но сущность оставалась прошлой), и обман достаточно скоро раскрыли, но всевышнего из автомобиля было не остановить: третья часть Deus Ex удачно проходила третий год создания. Читать далее
В 28-м выпуске вас ожидают два тайтла высшего разряда — Grand Theft Auto 3 и Batman Arkham City Lockdown. И: Bejeweled, Diamond Dash и Bubble Wrap!
В 28-м выпуске вас ожидают два тайтла высшего разряда — Grand Theft Auto 3 и Batman Arkham City Lockdown. И: Bejeweled, Diamond Dash и Bubble Wrap!
Grand Theft Auto 3 15 числа на iOS-устройствах вышла Grand Theft Auto 3. Говорить об игре — очень волнительное занятие. Все дело в чувствах, само собой разумеется. Запуская первый раз игру на iPad — нечайно осознаёшь, как все знакомо.
Музыка, вступительный ролик и заставка. Ностальгия — вот и все определение. Основной вопрос от тех, кто ожидал: каково управление? Сходу сотрём с лица земли все беспокойства на данный счет — игра очень приветлива к пользователю.
Резких перемещений нет, все достаточно гармонично и одновременно с этим так же, как в некоторых GTA-подобных играх на iOS. Привыкать, другими словами, не придется.
Rockstar реализовали очень приятную функцию: апп есть универсальным на всех платформах (iPod, iPhone, iPad), что подходит по философии к iCloud-технологии от Apple. Читать далее
На этой неделе индустрия игр вывалила такую внушительную порцию всякого различного, что может показаться, словно бы у геймеров по 8 глаз, 4 руки и по чемодану денег под кроватью. Если вы не живёте под чернобыльским реактором, то глаз и рук у вас не может быть, больше положенного, а если вы приобретаете заработную плат не в зимбабвийских долларах, то и с мешками денег у вас, возможно, также смогут быть неприятности. Но это и прекрасно, поскольку деньги, как мы знаем, портят человека.
В общем, здравствуйте, отечественные дорогие! Мы начинаем.
Начнём с главного: с вышедших игр, более либо менее приемлемой степени громкости.
Состоялся релиз The Banner Saga 2. Игра, за которую в Steam просят 420 рублей, изволила выйти без русскоязычной локализации, почему ей минус, с занесением в грудную клетку её разработчкам. В остальном же в ней всё замечательно. Поклонники первой части остались в восхищении. Ну, а обыватели подчернули, что это никакая не вторая часть, а просто продолжение первой.
И вправду, в Stoic Games давали слово трилогию, так что, в то время, когда выйдет Сага 3, она будет смотреться и играться совершенно верно кроме этого как и прошлые две части. Читать далее
По окончании критики Resident Evil 6 в Capcom сделали вывод, что пришло время переосмыслить серию игр в жанре Survival horror.
Дата выхода Resident Evil 7 назначена на следующую семь дней. Данный релиз принесет с собой новый взор на жанр Survival horror. Самые заметные черты возвращения к истокам – это возможность игры от первого лица в одиночном режиме и выговор на головоломки. Но из-за чего создатели игры решили отказаться от предстоящего сосредоточения на лейтмотиве последних игр серии в нехватки ресурсов и пользу напряжённости?
В новом выпуске GameSpot разработчики сказали, что именно по окончании выхода Resident Evil 6, настало время развернуть обстановку на 180 градусов.
Аккуратный продюсер Джан Такэути объявил, что по окончании выхода шестой части Обителя Зла они взяли большое количество отзывов от фанатов. Он уверен в том, что хоть многом людям и понравилась игра, но одновременно с этим из взятых отзывов видно, что создатели через чур очень сильно отклонились от жанра Survival horror в пользу Action horror.
Кроме этого Джан Такэути сказал о том, что на данный момент именно самый подходящий момент чтобы сделать ход назад и пересмотреть собственные взоры как на Обитель Зла, так и на само понятие выживания в кошмаре. Читать далее
Вот и подошла к концу выставка Gamescom 2014, покинув по окончании себя кислые лица игроков. Ожидали кучу супер-анонсов: Dishonored 2, новую Deus Ex, Fallout 4 и т.п. В общем, ожидали очень многое. А на деле произошёл анонс Shadow Realms и ещё нескольких инди-эксклюзивов для консолей. С информацией та же обстановка.
Большая часть компаний повторяли собственное выступление на E3. Иногда оказалась неповторимая информация об игровых проектах и свежие трейлеры. Хорошо, приступим к разбору кооперативных новостей.
Как вы осознали, начнём мы с Evolve. На выставке Gamescom 2014 разработчики данной многообещающей игры продемонстрировали общественности видео геймплея на новой карте, где мы будем кидаться в монстра снежками. Кроме этого было заявлено, что будущий бета-тест проекта будет эксклюзивным для обладателей Xbox ONE.
Кстати, Evolve на подведение итогов Gamescom 2014 заняла первые места в номинациях: Лучшая игра выставки, Лучшая сетевая игра, Лучшая Action-игра.
Но не только Evolve произвела хорошее впечатление на публику. Демонстрация геймплея мультиплеера новой Call of Duty взорвала мозги фанатов данной серии. Читать далее
В последнее время стало модно снимать провальные фильмы по великолепным играм и наоборот. Причины данного явления просты: желание подзаработать на раскрученном брэнде, сжатые строки разработки, отсутствие креатива даже в мизерных количествах. А доверчивый покупатель в день выхода отправляется в магазин,
В последнее время стало модно снимать провальные фильмы по великолепным играм и наоборот. Причины данного явления просты: желание подзаработать на раскрученном брэнде, сжатые строки разработки, отсутствие креатива даже в мизерных количествах. А доверчивый покупатель в день выхода отправляется в магазин, наивно полагая, что в этот раз "пронесет". Пока такое случается редко, но все же жизнь – штука странная, и иногда она преподносит нам маленькие сюрпризы. Cars, на первый взгляд, – та самая ценная бандероль, завернутая в красивую оберточную бумагу и украшенная великолепным золотым бантом.
Но первое впечатление оказалось обманчивым. Один процент Cars – классическая гоночная аркада, концепция которой проста как совковая лопата: кто первым пересек финишную линию, того и тапки. Читать далее
Все знают игры Outlast и Minecraft. На первый взгляд — две противоположны игры, что в них возможно неспециализированного? Кому в голову имело возможность прийти их смешать?
Что ж, кому-то захотелось.
Действия игры начнутся в психбольнице, ваш персонаж проснется в малоизвестном чёрном месте, благо рядом имеется фонарик. Целью начнёт — узнать что случилось в этом месте и выбраться из психушки. Само собой разумеется, не все так скоро и просто, в случае если вас убивают, локация генерируется по новой, и вам не удастся предугадать все по памяти, неизменно за дверью либо в чёрном коридоре вас будут ожидать "сюрпризы".
Кроме этого в игре хватит врагов. Неприятели будут разнообразные: от простых вампиров и зомби до опасных боссов и злобных хирургов. Любой по-своему силен, и единственный шанс выжить — делать умные ловушки либо обучаться взаимодействовать с объектами поблизости (скрываться в шкафах, ставить заслоны на пути неприятеля).
Игра Monster Shock будет, как вы осознали, квадратной, но это не верно портит воздух игры. Дабы вас напугать у игры все в наличии: броские эффекты, работа с освещением, ужасные звуки (крики, царапанье, шаги и т.п.). Читать далее
Не так долго осталось ждать сказка отражается, да не скоро дело делается…
800×600
На Западе мнения о третьем эпизоде разделились. «The shit just got real», — утверждают одни. «Да нет же, "the shit" ударило в вентилятор», — спорят с ними вторыми. Третьим думается, что "the shit", наконец, начало складываться в единое целое. Несомненно одно: оно пришло в перемещение и всем персонажам придется несладко.
Единственная не девушка легкого поведения на этом скриншоте — сестра девушки легкого поведения
В прошедший раз мы именовали A Wolf Among Us игровым аналогом телевизионного сериала с канала HBO. Сейчас это сравнение еще более уместно: вместе с плюсами Telltale переняли и недочёты формата. Смотреть за историей так же, как и прежде весьма интересно, но уже дает о себе знать так называемая сюжетная ремиссия.
Очевидные выводы преподносятся как откровения, а напросившиеся вопросы никто не задает — будем сохранять надежду, авторы всего лишь потуже сжимают пружину для выстрела последних двух эпизодов.
Наряду с этим постановка так же, как и прежде безукоризненная, а основное, как было сообщено выше, наконец-то начались долгожданные разборки. Читать далее
> Обновлено: 21 августа 2012, 19:29, Drakeno
> Добавлена информация о сингле
UPD. 21.08.2012
председатель совета директоров Bioware Victory, Джон Ван Канегем, всем заявил, в будущей Command & Conquer (Generals 2) совсем не будет одиночной кампании. Игра сосредоточится всецело на командных сражениях. Так они якобы возвращаются к истокам вселенной…
В общем, разработчики совсем не опасаются экспериментировать, уже сделали необычную денежную базу, так и одиночку решили по большому счету не делать, молодцы. В также время, появление одиночных миссий нельзя исключать, но где-то по окончании релиза в 2013м году.
Новость от 16.08.2012
Весьма храбрый ход произвели в Electroniс Arts — они объявили, что шагают в эру современного цифрового контента и перевоплотят ранее объявленную C&C: Generals 2 во free-to-play игру Command & Conquer.
Это будет уже не совсем та игра, которую ранее планировали BioWare, но, однако, это будет первая игра жанра Real-Time Strategy с графоном, звуковыми эффектами и физикой прямо как у высших ААА-проектов. Читать далее
Что бы кто вам не сказал, сетевые игры, выстроенные по модели free-to-play, в большей либо меньшей степени потребуют от вас денег. В одних играх деньги придётся заплатить, дабы играться комфортней, в других, дабы развиваться. Что касается MMORPG, то тут возможно в полной мере легко обходиться без доната, необходимо легко знать, как это сделать.
Этому и будет посвящён этот материал.
Сходу необходимо подчеркнуть, что легко условную рыбку из пруда тут выловить не удастся, исходя из этого необходимо будет приложить определённые упрочнения. Для начала, вам необходимо будет создать, и мало прокачать нескольких второстепенных храбрецов. Двух-трёх будет достаточно. Потом вам необходимо будет подготовить себя к тому, дабы посещать игру каждый день 3-5 раз.
Ну и, умение пользоваться внутриигровым аукционом. Да, основной, более либо менее прокачанный персонаж вам кроме этого пригодится, куда же без него.
Итак, второстепенных персонажей отправляете в крепость Келес. В этих самых второстепенных персонажах и кроется целый секрет, потому, что на всех храбрецов у вас будет один инвентарь. Читать далее