Batman: Arkham Knight: Превью (игромир 2014) игры

Последняя часть приключений Бэтмена на бумаге выглядит не через чур прекрасно. Как-то расстраиваешься, в то время, когда представитель Rocksteady за двадцатиминутное интервью пара раз успевает повторить, что основная фича новой части — это бэтмобиль. Перечень улучшений и нововведений мелок, и сказать об этом с авторами кроме того мало неудобно.

Но в то время, когда в руки берешь геймпад и пробуешь пройти демонстрационный уровень, делается светло: при серии Arkham формула «то же самое, но больше» в очередной раз не делается оскорблением.Batman: Arkham Knight: Превью (игромир 2014) игрыВ Sleeping Dogs игрался, не в противном случае?Джокер погиб. Да здравствует Джокер!

Основной спойлер, касающийся предыдущей части серии, остается в силе: Джокер мертв. Мертвее, чем Харви Дент по окончании «Чёрного рыцаря». Уровень преступности в городе снизился, жить стало лучше, но лишь на некое время — оставшиеся злодеи спать решительно отказались.

В этом случае главным себя заявил Пугало, заложивший очередные бомбы с газом на территории Готэма.

Мирных обитателей было нужно эвакуировать, и ветхая история в очередной раз повторяется: Бэтмен, тысячи преступников, дюжина суперзлодеев, комиссар его дочь и Гордон Барбара, Оракул, неизменно онлайн с нужными рекомендациями. Действительно, добавляется новое действующее лицо — Рыцарь Аркхема, эдакая милитаризированная версия главного храбреца с огромной буквой «А» на груди. Это совсем новый персонаж, созданный в партнерстве с DC.

Ввели его намерено, по причине того, что комиксу о «летучей мыши» уже пара десятков лет, и сюжеты с одними и теми же храбрецами себя исчерпали. А вот новичок — прямо человек-тайная. Не обращая внимания на то что имя злодея вынесено в заголовок, о нем нет по большому счету никакой информации. Авторы только усиленно выделяют, что Рыцаря нанял Пугало. Еще уточняют, что «взрывная концовка» трилогии была придумана на протяжении работы над Arkham City, другими словами будет суперлогичной и пафосной.

И это прекрасно, по причине того, что сценарист прошлых двух частей над новой не трудился (предлог заволноваться?).Новый костюмчик, кстати, дадут не сходу, а по сценарию. Ветхий, видно, порвется.В повествовании, само собой разумеется, ничего не изменится. Опять открытый Готэм — в пять раз больший, чем раньше, занимающий три острова и поделенный на районы (объявлен, к примеру, Чайнатаун). Смотрится все это потрясающе «некстгеново»: высота построек увеличилась в несколько раз, количество подробностей на улицах сравнимо с «пререндеренными» роликами.

Тут и в том месте разбросаны сюжетные и дополнительные задания, загадки Риддлера и куча случайных происшествий, каковые будут упорно отвлекать на протяжении свободного изучения города.

Способы решения проблем также особенно не изменятся. Все ветхие гаджеты останутся на собственных местах, детективный режим все так же будет подсвечивать улики и ответственные подсказки. Боевая совокупность «улучшена, дабы быть еще более плавной».

Новшеств в том месте, кстати, много: возможно отбирать и некое время применять холодное оружие, скрытно вырубать троих одним ударом, пинать неприятелей на гудящие трансформаторы и метать бэтаранги прямо в полете. Но это все скорее улучшение уже созданной механики.

В чёрном-чёрном городе чёрный-чёрный рыцарь… В то время, когда с удивлением наблюдаешь на представителя Rocksteady и задаёшь вопросы: «Вправду? Бэтмобиль — это единственное важное новшество?», то он кроме того мало обижается. Согласно точки зрения разработчика, это не просто улучшение, а фундамент, ядро новой механики.

Провести за рулем придется очень солидную долю игрового времени.

Во-первых, целый Готэм изначально планировался так, дабы стать гоночной столицей мира. Только просторные улицы, искусственно расширенные переулки, большие перекрестки, огромное количество ступеней (просматривай: трамплинов) и тысячи разрушаемых объектов. Основное, что автопилот приведет к вам машину в любую точку города всего за пара секунд.Бэтмен никого не убивает! Самонаводящийся пулемет на машине — это уже не Бэтмен.У суперкара имеется два главных режима.

Кроме простого, «транспортного», предусмотрен боевой, в котором агрегат преобразовывается в настоящий танк. В арсенале имеется пулеметы, ракеты и возможность двигаться в любом направлении, уворачиваясь от вражеского огня. Боевая совокупность якобы так хороша, что придуман кроме того тип дополнительных заданий, где нужно будет отстреливаться от надвигающихся волн соперника.

Гоночные этапы, кстати, также в обязательном порядке будут. В них поведение бэтмобиля напоминает шар для боулинга — остается мчаться, максимально эффектно сшибая все на своем пути.

Снова же потом направляться миллион нюансов и мелочей. По мере прохождения транспортное средство возможно будет развивать, улучшая отдельные характеристики и открывая новые гаджеты. На громадной скорости из авто разрешат катапультироваться, а вдруг хочется больше пафоса — выпрыгнуть на капот бандитского пикапа, избить водителя и забраться обратно.

Руководить машиной возможно на расстоянии, решая загадки Риддлера либо каким-то образом воздействуя на интерьер строений (обрушив потолок ракетами, к примеру). Последнее, действительно, лишь в том месте, где это предусмотрено разработчиками.

А вот чего точно не удастся, так это погонять по Готэму с приятелями. Девелоперы решительно отказываются кроме того от гипотетической возможности появления мультиплеера. Дескать, не та игра, не тот формат.

И верно, поскольку прошлые опыты на этом поприще были никому не необходимы.Шапка, само собой разумеется, не красная, но… Red Hood?***Завершая собственную трилогию, Rocksteady пробует уйти максимально красиво. Она оттачивает трудящиеся еще с первой части механизмы, расширять все и вся, увеличивать площади, количество полигонов, додавать новые элементы. Ничего принципиально нового мы, само собой разумеется, не заметим: та же самая игра на ветхих рельсах.

Но прошлые части уже два раза собирали коллекцию призов, так что нет никаких предлогов сомневаться в качестве Arkham Knight.

Игромир 2014 — Batman: Arkham Knight


Занимательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Превью Batman: Arkham Knight. Добро с кулаками

    Обстоятельно разговариваем с представителем Rocksteady и выясняем, сможет ли Batman поразить игроков в четвертый раз Показавшаяся в 2009 году Batman: Arkham Asylum была сюрпризом, что поразил,…

  • Batman: Arkham Knight: Превью игры

    По окончании открыто вялой Arkham Origins от Warner Bros. Montreal серия о готэмском борце с преступностью прямо-таки испытывает недостаток в чемпионском рывке. Прекрасно, что точку в ней поставят ее создатели —…

  • Batman: Arkham Origins: Превью (Игромир 2013) игры

    С будущей Batman: Arkham Origins связан один примечательный факт, в один момент настораживающий и интригующий: отцы двух прошлых игр о супергерое в маске, Rocksteady Studios, не имеют никакого…

  • Обзор игры Batman: Arkham Knight

    Обидно, что «визиткой» Batman: Arkham Knight, вопреки плану разработчиков из Rocksteady Studios, стал вовсе не бэтмобиль, а ужасная PC-версия. Кроме того топовые видеоплаты не в…

  • Batman: Arkham Knight: Обзор игры

    Актуально для платформы: PC Обидно, что «визиткой» Batman: Arkham Knight, вопреки плану разработчиков из Rocksteady Studios, стал вовсе не бэтмобиль, а ужасная PC-версия….