Обстоятельно разговариваем с представителем Rocksteady и выясняем, сможет ли Batman поразить игроков в четвертый раз
Показавшаяся в 2009 году Batman: Arkham Asylum была сюрпризом, что поразил, пожалуй, всех. Казавшийся проходным экшен по известной вселенной не только вывел на новый уровень рукопашные битвы, но и обернулся отличной во всех смыслах игрой. В будущем компания Rocksteady, для которой это был дебютный проект, нарастила масштабы.
Место действия Arkham City из психбольницы перенеслось в громадный город, разработчики прибавили драматизма происходящему, вплели в сюжет новых персонажей — и оказалось снова здорово. После этого была не очень выделяющаяся Arkham Origins, которую делала вторая студия. Авторы серии сейчас занимались разработкой Batman: Arkham Knight, о которой на данный момент и отправится обращение.
Мы поболтали с менеджером по маркетингу игр Rocksteady Гаем Перкинсом (Guy Perkins) и определили все подробности о новой игре.
Воздействие снова проходит только ночью. Против стилистики не попрешь.
С момента спасения Готэма (события Arkham City) проходит год. Оставшись без главаря, преступники не высовываются, преступность фактически на нуле, город наконец-то очищен от всякого сброда. Но внезапно объявляется новый начальник криминального мира, Пугало, что мастерски проворачивает трюк, практически удавшийся в свое время Джокеру. Злодей умудряется заминировать целый Готэм бомбами с токсином. Что происходит дальше?
Верно: город эвакуируют, а на улицы выходят всякие головорезы и Бэтмен. Разработчики, возможно, недолго думали над завязкой, но дальше сюжет делается значительно занимательнее. Дело в том, что появляется невиданный ранее соперник — некоторый Рыцарь Аркхэма, имя которого кроме того вынесено в заголовок игры. Кто он, чего желает и что имеет против Бэтмана — Гай только радуется и говорит, что персонаж оказался весьма занимательным.
Это, кстати, написанный для игры образ, ранее в комиксах DC Рыцарь Аркхэма не упоминался. Кроме этого в Batman покажутся ветхие привычные: Харли Квинн, Двуликий, Пингвин и, быть может, кто-то еще. Гай Перкинс намекнул, что мы встретим многих персонажей, и разработчики в обязательном порядке попытаются поразить нас.
О дружественных храбрецах также ни слова: само собой разумеется, Бэтмен и сам хорошо справляется, но присутствие роскошной Дамы-кошки в Arkham City воодушевляло на новые свершения, согласитесь.
А вот и Рыцарь Аркхэма. Обратите внимание на тяжелую технику за его спиной — нам придется несладко.
У Рыцаря Аркхэма собственная армия бойцов, которая, понятное дело, противостоит Бэтмену. Посему драться нам предстоит снова весьма и довольно много. Сущность рукопашной совокупности осталась фактически нетронутой — ненужно разламывать то, что превосходно трудится. Как ни необычно, за пять лет со времени выхода Arkham Asylum боевая часть нисколько не устарела и не приелась. Но обновились приемы и добивания.
Так, показался удар «Fear Takedown» — незаметное устранение сходу трех соперников. Во-первых, свойство разрешает не отвлекаться на маленькое количество неприятелей, вырубая их машинально, во-вторых, выглядит это весьма эффектно. Бэтмен прыгает с уступа и камнем летит на голову преступника, вырубает его, в два прыжка отправляет в нокаут второго неприятеля и, пока третий оборачивается на шум, обрушивается на несчастного позади.
Бэтмен снова лишь нейтрализует, а не убивает неприятелей
Территория и без того громадного Готэма пятикратно увеличилась. Для стремительного передвижения так же, как и прежде возможно применять крюк, но куда лучше — Бэтмобиль. Это одно из наиболее значимых новшеств в Arkham Knight.
Машина употребляется не только в качестве транспортного средства, но и для ответа задачек. В одном эпизоде нам необходимо спуститься на неработающем лифте, что лежит на дне «колодца». Разбиваем стенке шахты, цепляем тросом противовес к авто и поднимаем кабину лифта.
Заходим вовнутрь, переключаемся на дистанционное управление транспортом и, бережно подъезжая, опускаемся на необходимый этаж. Удаленный доступ, кстати, дешёв в любое время, исходя из этого Бэтмобиль довольно часто выясняется нужным в сражении. Возможно, скажем, заехать к неприятелям с противоположной стороны, направить машину на преступников и выпрыгнуть из нее, дабы скоро добить сохранившихся соперников. Разработчики никак не ограничивают нас в применении авто, так что раскрываются новые тактические возможности, каковые зависят от изобретательности игрока. Причем Rocksteady создала неповторимый дизайн для автомобили.
Гай заявил, что команда желала придумать узнаваемый, но одновременно с этим свежий вид, и ей это удалось — Бэтмобиль выглядит агрессивным, замечательным и наряду с этим добропорядочным.
На улицах ведется настоящая война
Arkham Knight должна была выйти данной в осеннюю пору, но релиз перенесли аж на июнь 2015 года. Игра для того чтобы масштаба, что перенос приблизительно на восемь месяцев в полной мере обоснован. Громадна возможность, что эта часть будет последней в серии Arkham, исходя из этого разработчики желают сделать ее как возможно лучше.
Если не обращать внимание на то, что механика не изменяется вот уже пять лет (громадной город и Бэтмобиль — прекрасно, но на первый взгляд мало), Arkham Knight вправду имеет все шансы стать лучшей игрой серии. Но в случае если желаете чего-то принципиально нового, то вам не ко мне.
Без комиссара Гордона никуда. Один из немногих дружественных NPC.
9.4 Больших размеров город, Бэтмобиль как помощник и главный спутник, новые загадочный Рыцарь и боевые приёмы Аркхэма — Rocksteady, забери уже отечественные деньги и дай игру.
Batman: Arkham Knight: Превью игры
По окончании открыто вялой Arkham Origins от Warner Bros. Montreal серия о готэмском борце с преступностью прямо-таки испытывает недостаток в чемпионском рывке. Прекрасно, что точку в ней поставят ее создатели —…
Batman: Arkham Knight: Обзор игры
Актуально для платформы: PC Обидно, что «визиткой» Batman: Arkham Knight, вопреки плану разработчиков из Rocksteady Studios, стал вовсе не бэтмобиль, а ужасная PC-версия….
Batman: Arkham Origins: Превью (Игромир 2013) игры
С будущей Batman: Arkham Origins связан один примечательный факт, в один момент настораживающий и интригующий: отцы двух прошлых игр о супергерое в маске, Rocksteady Studios, не имеют никакого…
Обзор Batman: Arkham Knight. Рыцарь всем на зависть
Проходим финальную часть о Бэтмене от Rocksteady и радуемся, что история закончилась на мажорной ноте Rocksteady в 2009 году выпустила Batman: Arkham Asylum и прославилась . Игра, от которой…
Обзор игры Batman: Arkham Knight
Обидно, что «визиткой» Batman: Arkham Knight, вопреки плану разработчиков из Rocksteady Studios, стал вовсе не бэтмобиль, а ужасная PC-версия. Кроме того топовые видеокарты не в…