По окончании открыто вялой Arkham Origins от Warner Bros. Montreal серия о готэмском борце с преступностью прямо-таки испытывает недостаток в чемпионском рывке. Прекрасно, что точку в ней поставят ее создатели — англичане из Rocksteady Studios, чья интерпретация истории Бэтмена стала не меньше успешной, чем фильмы Кристофера Нолана (Christopher Nolan).
Не смотря на то, что забранный разработчиками тайм-аут затянулся, а дата выхода Arkham Knight много раз переносилась (совсем назначена на 23 июня 2015-го), о проекте уже известно много.Пингвин и Двуликий: одна голова прекрасно, а полторы — лучше.Место встречи поменять запрещено
Убив Джокера в финале Arkham City, Бэтмен отнюдь не покончил с преступностью, но дал криминалитету передышку. Год относительного самообладания подлецы употребили с пользой: привычный по Arkham Asylum Пугало возглавил злодейский синдикат и собрал около себя колоритных преступников наподобие Пингвина, Ядовитого Плюща, Двуликого и Харли Квинн. А дабы дотянуться Бэтмена точно, в шайку пригласили Рыцаря Аркхема — амбициозного антагониста, придуманного сотрудниками DC специально для игры.
Он явился в Готэм несколько: на его стороне целая армия наемников, танки и беспилотные вертолёты (drone tanks) — ровно столько, сколько требуется для оккупации города.
Как водится, злодеи метили в альтер-эго Брюса Уэйна, а попали в мирное население: Пугало заминировал город токсичными бомбами, исходя из этого готэмских обывателей без промедлений эвакуировали. Немногочисленные силы правопорядка под управлением комиссара Гордона прекратили осуществлять контроль обстановку, а на улицах воцарилась анархия. Везде орудуют наемники Рыцаря Аркхема, джокеровские недобитки, громилы Пингвина, обычная шпана и мародёры. Дабы совладать с таковой вольницей, одного храбреца не хватает.
Прекрасно, что у Бэтмена имеется соратники. В первую очередь, дочь Джеймса Гордона, Барбара, более известная как Оракул, — она снабжает храбреца сводками с мест правонарушений, выводит его на главные цели и по большому счету не так несложна, как может показаться.
Потому, что Барбара прикована к инвалидному креслу, помогать Бэтмену в драках она не имеет возможности, но с этим замечательно справляются Найтвинг и Робин. Компания скромная, но все, от офицеров полиции до супергероев в пижонском латексе, подобраны с толком: то в деле пригождаются, то сами становятся делом — как в эпизоде со спасением патрульного, продемонстрированном в демоверсии игры. Бэтмен отбил раненого полицейского у группы хулиганов, после этого поднял спасенного на мезонин высотного дома и дал обещание отправить кого-то для эвакуации. Для того чтобы побочного геройства тут хватает с лихвой.
В случае если направляться сюжету, прохождение Batman: Arkham Knight заберёт около 20 часов, но, берясь за второстепенные задания и обезвреживая случайных преступников, возможно расширить это время в три раза. Благо масштабы нового Готэма разрешают.Какая красота!
А ведь внизу кого-то убивают…Город стал в пять раза больше, чем мир Arkham City, и наряду с этим он открыт для изучения. Пестрый Chinatown, криминальный The Cauldron, Grand Avenue либо доки в готэмской бухте — все районы образуют открытый мир без швов и предлагают массу декораций, среди которых не заскучаешь. Такая просторность — не только дань моде. Как растолковал менеджер по маркетингу Гай Перкинс (Guy Perkins), размеры карты в прошлом творении Rocksteady были обусловлены режиссурой. Разработчики продемонстрировали борьбу Бэтмена и Джокера с большой кинематографичностью, отчего игра вышла во многом камерной, а воздействие чаще разворачивалось в помещений.
С Arkham Knight обстановка другая: тут больше открытых пространств, а сюжет уже не опирается на «дуэльную» базу.
Плотва на колесах
Стали вместительнее и улицы Готэма. Это не просто так, поскольку сейчас по ним возможно носиться на бэтмобиле — танке и гоночном болиде в одном корпусе. Не считая кокпита в имеется отсек для пассажиров (преступников либо спасенных жителей), и внушительный арсенал: 60-миллиметровая пушка, пулемет, ракетница и нелетальное орудие Riot Suppressor — раз уж Бэтмен так же, как и прежде никого не убивает, пригождается и оно. Разработчики утверждают, что уделили машине не меньше внимания, чем ее обладателю.
Это отношение заметно уже по двум вариантам коллекционного издания игры: в одном — фигурка храбреца, а в другом — модель бэтмобиля.
Как будто бы Плотва из третьего «Ведьмака», скоростной броневик прибывает по первому же кличу «человека-мыши». С одной стороны, это надежный транспорт: крутится волчком, ездит по стенкам и потолку, не ломается от ударов, но сносит заборы, колонны и столбы, лихо въезжает на трамплины, а тысячи линий под капотом хватает, дабы при помощи лебедки выламывать стенки строений. С другой — у храбреца еще не было так страшной игрушки: мгновенно перейдя из ездового режима в боевой, бэтмобиль разносит вдребезги вражескую технику, а управляемый дистанционно, дает огневую помощь и оказывает помощь в заданиях. Теряя в сражении скорость, машина вместо прибавляет в маневренности, становясь подобием шайбы на льду. Дабы не попасть под удар, достаточно убирать ее с линий огня, каковые при опасности светятся красным.Кому нужна та статуэтка с Бэтменом, в то время, когда имеется такая машинка?
Угрожающий и замечательный, бэтмобиль из геройского атрибута, каким мы привыкли его принимать, превратился в воплощение стиля Rocksteady. Кроме того нюансы наподобие посадки и высадки Бэтмена обставлены в игре со вкусом: храбрец запрыгивает в водительское кресло на лету и выпархивает из кокпита до остановки автомобили, тут же ястребом пикируя на злодеев.
Машина не просто здорово экономит силы и время — с ней связан последовательность заданий. То предлагается стереть с лица земли из бортовых пушек группу танков, то решить гоночную головоломку от Эдуарда Нигмы (Загадочника). Не смотря на то, что в Arkham Knight Бэтмену оказывают помощь в полной мере одушевленные напарники наподобие Оракула и Найтвинга, самый уместным ассистентом выглядит как раз бэтмобиль.
Он пригождается чаще любого из персонажей, а его развитием нужно заниматься столь же шепетильно, как и «прокачкой» навыков храбреца. Не пробуя чинить исправное, сотрудники Rocksteady во многом остались консервативны, но вместо внесли предложение транспортное средство, благодаря которому геймплей играется новыми красками.
Добро должно быть с кулаками
Но, отношение авторов к собственным наработкам на большом растоянии от самолюбования. Исходя из этого «аркхемский» сериал никто и не думает превращать в икону — все его элементы подверглись ревизии. Не смотря на то, что рукопашные битвы так же, как и прежде завязаны на контратаках и ударах, благодаря свежим анимациям смесь кикбоксинга и джиу-джитсу смотрится более плавной и естественной, чем в Arkham City. Пригождаются кроме того элементы окружения: кинуть во неприятеля бочку либо ткнуть его лицом в распределительный щиток не неприятность.
При чего Бэтмен отберет у хулигана дубинку и применит ее по назначению.«We need more drones!»Неожиданные атаки застают соперников неожиданно и дают тактическую фору — возможно в замедленном времени вырубить до трех громил подряд, тратя по удару на каждого. Данный прием разработчики назвали Fear Takedown. А вдруг масса людей преступников оправилась от замешательства и принялась действительно докучать Бэтмену, тот призывает на помощь приятеля, к примеру Найтвинга. Переключаться между напарниками разрешается в любую секунду драки, впредь до того, что храбрец начинает колотить неприятеля, а ассистент его добивает.
Логично, что время от времени в рукопашной оказывает помощь и бэтмобиль, расстреливая из бортовых пушек тех, кого Бэтмен отправляет в полет апперкотами.
В применении гаджетов протагонист проявляет не меньше проворства, чем при работе кулаками. В отличие от многих вторых персонажей комиксов, он опирается не на сверхъестественные свойства, а на технологии, поскольку в действительности под маской с острыми ушами прячется филантроп и обычный миллиардер Брюс Уэйн, а не криптонский инопланетянин, от которого отскакивают артиллерийские боеприпасы. Храбрец Batman: Arkham Knight обучился применять бэткоготь, тросомет и бэтаранг в полете. Планируя на плаще к месту правонарушения, он натягивает трос между зданиями, дабы сверху обозреть местность и подслушать вражеские переговоры.
А спрыгивая вниз, не теряет времени бесплатно и отправляет бэтаранг в первую же буйную голову, после этого добивая оставшихся соперников при помощи Fear Takedown.
Кроме того внешний вид «ушастого» претерпел трансформации. Дизайнеры Rocksteady осмотрительны с костюмами — сравните практически комиксовое трико из Arkham Asylum и неуклюжий скафандр с подогревом из дополнения к Arkham Origins — Cold, Cold Heart. На этот раз Бэтмена «обруталили» доспехом из углеродного волокна с железными вставками — оказался чуть ли не экзоскелет, балансирующий на грани технотриллера.
Сходу видно, что Чёрный Рыцарь не сидел без дела: за год, прошлый со смерти Джокера, он работал не только над броневиком, но и над костюмом, дабы в хэллоуинскую ночь дать решающий бой преступности.Драки сопровождаются хрустом костей.Любимый Готэм может дремать нормально
В Batman: Arkham Knight нет ни мультиплеера, ни кооператива, но в сюжетной кампании разработчики развернулись во всю ширь. Пускай сценарист Пол Дини (Paul Dini) и покинул студию, сюжет игры связан с прошлыми двумя историями о Бэтмене и дает сериалу замечательный финал. А уж актеры не подкачают. В роли Чёрного Рыцаря так же, как и прежде Кевин Конрой (Kevin Conroy), а злодея Пугало мастерски озвучил Джон Ноубл (John Noble), запомнившийся нам как наместник Дэнетор из «Властелина колец».
Наконец, комиссара Гордона сыграл харизматичный Джонатан Бэнкс (Jonathan Banks), привычный фанатам сериалов «Во все тяжёлые» и «Лучше позвоните Солу» по роли Майка Эрмантраута.
Ясно, что все эти пафосные кадры с Бэтменом на фоне полной луны либо прожекторным силуэтом летучей мыши созданы не для сетевых заруб. Все логично: персональная история храбреца — персональное приключение в Готэме. Не смотря ни на что, до релиза остались считаные дни, и предвкушение на данный момент куда актуальнее пресыщения.
Превью Batman: Arkham Knight. Добро с кулаками
Обстоятельно разговариваем с представителем Rocksteady и выясняем, сможет ли Batman поразить игроков в четвертый раз Показавшаяся в 2009 году Batman: Arkham Asylum была сюрпризом, что поразил,…
Обзор Batman: Arkham Knight. Рыцарь всем на зависть
Проходим финальную часть о Бэтмене от Rocksteady и радуемся, что история закончилась на мажорной ноте Rocksteady в 2009 году выпустила Batman: Arkham Asylum и прославилась . Игра, от которой…
Batman: Arkham Origins: Превью (Игромир 2013) игры
С будущей Batman: Arkham Origins связан один примечательный факт, в один момент настораживающий и интригующий: отцы двух прошлых игр о супергерое в маске, Rocksteady Studios, не имеют никакого…
Batman: Arkham City: Превью игры
Разработчики Batman: Arkham City столкнулись с обстановкой, которую в музыкальной индустрии принято именовать «синдромом второго альбома». Мы не забываем, любим и перепроходим Arkham Asylum. Второй…
Batman: Arkham Knight: Обзор игры
Актуально для платформы: PC Обидно, что «визиткой» Batman: Arkham Knight, вопреки плану разработчиков из Rocksteady Studios, стал вовсе не бэтмобиль, а ужасная PC-версия….