Прохождение сделано по городам смотрите необходимый город и выберите соответствующей квест.
Внимание! в самом финише имеется нужная информация по прохождению.
Ардеа
Liberate Ardea from Orcs! (Высвободить Ардеа от Орков!)
Квестодатель: квест дается В первую очередь игры
Прохождение: Легко перебейте всех Орков в Ардеа.
Приз: 500 опыта, репутация у Повстанцев +2
Gorn shows you the rebels’ hideout (Горн продемонстрирует убежище Повстанцев)
Квестодатель: Gorn
Прохождение: Легко следуйте за Горном к лагерю Повстанцев Реддоку.
Приз: 250 опыта, репутация у Повстанцев +1
Talk to the leader of the rebels! (Поболтать с фаворитом Повстанцев!)
Квестодатель: Hamlar
Прохождение: Отправляемся в Реддок (возможно в кампании с Горном) — в том месте говорим сперва с Гелфордом, позже с Хавьером — говорим, что случилось в Ардеа.
Приз: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. Возможно еще поболтать с Хамларом и получите еще 500 опыта
Kill the shy deer (Охота на оленей)
Квестодатель: Chris — находится в круге камней по дороге из Ардеа в Венгард
Прохождение: Необходимо убить 5 пугливых оленей — они так и именуются shy deer. Олени имеют свойство разбегаться — старайтесь, дабы они не убежали в лагерь орков — дотянуться их в том месте будет проблематично. Прекрасно помагают заклинания — убивать оленей файерболлом существенно легче, чем из лука.
Когда все 5 оленей будут мертвы, возвращаемся к Крису и даем ему 5 кусков мяса.
Приз: 250 опыта, ловкость +1. По окончании беседы с Крисом возьмём еще 250 опыта и Крис начнёт учить охотничьим навыкам
Jack and the bilge rats (сухопутные крысы и Джек)
Квестодатель: Jack — находится на маяке к югу от Ардеа
Прохождение: Преступники, с которыми требует разобраться Джек, находятся чуть северо-восточнее маяка — сидят на краю обрыва около костра. Всего преступников трое — особенной сложности они не воображают — их.
Приз: 500 опыта. По окончании беседы с Джеком получите еще 250 опыта и 50 золотых
Jack’s Rebel Gold (золото и Джек Повстанцев)
Квестодатель: Seruk — находится в Кейп Дуне
Условие получения: Выполнить квест Steal 3 golden goblets from Urkrass’s warehouse (Похитить 3 золотых кубка со склада Уркрасса) в Кейп Дуне.
Прохождение: Легко навещаем Джека на маяке рядом от Ардеа и забираем золото.
Приз: 750 опыта, воровство +1, 400 золотых
Редок
Принесите Волшебнику огня Себастьяну лечебную траву.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 250
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: Алхимия +1
Цель: Целебная трава x 10
Задействованные NPC: Себастьян (Реддок)
Принесите волшебнику огня в Реддоке 10 целебных растений.
Зачистите южные пещеры Реддока.
Тип миссии: Убить
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Реддок +20
Бонус навыков: Охота +1
Цель: Ящерица x 6, краулер, гоблин x 4
Задействованные NPC: Джой (Реддок)
Убить всю живность в пещере.
Победите Коппера на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 250
Бонус навыков: сила +1
Цель: Медь
Задействованные NPC: Медь (Реддок)
Победите Джою на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 500
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: сила +1
Цель: Джой
Задействованные NPC: Джой (Реддок)
Победите Топорка в поединке.
Тип миссии: Поражение
Опыта: 500
Бонус навыков: Сила +1
Цель: Топорк
Задействованные NPC: Топорк (около Реддока)
На ферме рядом с Реддоком в домике сидит предводитель которого и предстоит победить, попутно возможно выполнить квест "Высвободите Клиффа от Орков на ферме" и "Устраните патруль орков на ферме".
Сотрите с лица земли лагерь мятежников Реддок.
Тип миссии: Вольный Анклав
Опыта: 2500
Премия репутации: Орки +7
Задействованные NPC: Урук (Кап Дун)
Устраните патруль орков на ферме.
Тип миссии: Убить
Опыта: 750
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Бойскаут Солдата x 2 Топорк
Задействованные NPC: Гелфорд (Реддок), Клифф (Реддок)
Отыщите подполье мятежников в Кап Дуне.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +2
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Фил
Задействованные NPC: Фил (Кап Дун), Джавьер (Реддок)
Подпольщиком есть Фил, чувак что убирает за свиньями.
Высвободите Клиффа от Орков на ферме.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +1
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Клифф
Задействованные NPC: Клифф (Реддок), Топорк (около Реддока)
Победите Топорка и отведите Клиффа в Реддок.
Избавьтесь от бродячево патруля орков между Реддок и Ардеа.
Тип миссии: Убить
Опыта: 750
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Бойскаут Солдата x 3
Задействованные NPC: Гелфорд (Реддок)
По дороге от Ардеа в Реддок будет находиться патруль из 4 орков, необходимо их убить, единственно убивать прийдется насмерть, в противном случае ребятки будут подниматься опять и опять.
Убейте агрессивных диких свиней.
Тип миссии: Убить
Опыта: 500
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: охота +1
Цель: Враждебный дикий боров x 4
Задействованные NPC: Брентон (Реддок)
На востоке от Реддока, совсем радом пасутся 4 кабана, необходимо их убить.
Реддок испытывает недостаток в кузнеце.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: Ковка +1
Цель: Клифф
Задействованные NPC: Джавьер (Реддок), Клифф (Реддок)
Отведите Клифф к Джавьер, фавориту мятежников в Реддок.
Тип миссии: Приведите NPC
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Клифф
Предварительные квесты: Реддок испытывает недостаток в кузнеце.
Задействованные NPC: Джавьер (Реддок), Клифф (Реддок)
Победите Топорка и отведите Клиффа в Реддок.
Оружие для мятежников в Реддок.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +1
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Связка оружия x 5
Задействованные NPC: Норрис (Реддок)
В том месте где орки, в том месте и оружие.
Кап Дун
"Шкуры для охотника Йенса"
Квестодатель: Йенс
Приз: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10, и Йенс начнёт обучать храбреца охоте. В случае если затем поболтать с Баффордом, то возьмём еще 250 опыта
Прохождение: Йенс требует дюжину волчьих шкур за обещание обучать храбреца охоте. Потому, что снимать шкуры животных храбрец еще не может, нужно отыскать готовые. Шкуры много разбросаны по Кап Дуну.
Идем в том направлении, собираем 10 волчьих шкур и относим Йенсу.
"Вернуть раба Харека Гамалю"
Квестодатель: Гамаль
Приз: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 100 золотых. В случае если затем поболтать с Баффордом, то возьмём еще 250 опыта
Прохождение: Находим сбежавшего раба Харека — выходим из Кап Дуна и сходу поворачиваем налево, чуть дальше в кустах, ведем Харека к Гамалю.
"Харек желает мяса"
Квестодатель: Харек
Приз: 500 опыта
Прохождение: На склоне горы слева от выхода из Кап Дун скрывается беглый раб Харек. При первой встрече он попросит храбреца дать ему жареного мяса, даем ему мяса. Вместо возьмём три лечебных растения.
"Оказать помощь Хареку сбежать!"
Квестодатель: Харек
Приз: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. По окончании беседы с Хареком получите еще 250 лечебных напитка 3 и опыта, и Харек согласится научить вас акробатике.
Прохождение: Поболтать с Гамалем и забрать у него квест "Привести раба Харека к Гамалю". Выйти через основной вход из Кап Дуна, развернуть налево и, чуть-чуть встав по склону отыскать Харека. Сообщить Хареку, что пришли от Гамаля, разрешить ему поболтать с собой и в итоге дать согласие оказать помощь ему сбежать. Его нужно отвести к хижине охотника Йенса, что рядом у дороги в Кап Дун.
Приведя Харека к хижине, нужно поболтать с Йенсом.
"Лечебные травы для Алхимика"
Квестодатель: Эзиль
Приз: 250 опыта, репутация в Кап Дуне +10, алхимия +1. В случае если затем поболтать с Баффордом, то возьмём еще 250 опыта.
Прохождение: Находим, к примеру около Реддока и приносим 12 лечебных растений Эзилю.
"Сундук Алхимика"
Квестодатель: Марло в Реддоке
Прохождение: До тех пор пока никто не видит вскрываем сундук (потребуется продвинутый навык вскрытия замков либо свиток с заклинаниеме) в доме алхимика Эзиля в Кап Дуне — в сундуке имеется 500 золотых и любая мелочевка.
Приз: 500 опыта, воровство +1
"Перебить всех голодных волков окола Кап Дуна"
Квестодатель: Баффорд
Приз: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +15, ловкость +1. По окончании беседы с Баффордом возьмём еще 250 опыта и 300 золотых.
Прохождение: Баффорд требует стереть с лица земли всех голодных волков около Кейп Дуна, поскольку волки охотятся на рабов. Волков большое количество и они разбросаны по группам, находятся на местности от хижины охотника Йенса до Кап Дуна, последняя, самая труднонаходимая находится на возвышенности за местом на котором вы находите раба Харека.
"Вернуть Уркрассу его товары"
Квестодатель: Уркрасс
Приз: 1500 опыта, репутация в Кап Дуне +15, 100 золота
Прохождение: Орк-кладовщик Уркрасс требует, дабы вы вернули его товары. Товары захвачены преступниками. Преступники находятся на маленьком мысе над берегом моря прямо на юг от фермы Клиффа.
"Вещи пленного Паладина"
Квестодатель: Гамаль
Приз: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. В случае если поведать об этом Венцелю, то возьмём еще 250 опыта
Прохождение: Поговорите с Гамалем, он реализовал вещи плененного паладина, среди которых была и Огненная чаша Уркрассу, идем и выкупаем чашу за 100 золотых.
"Похитить 3 золотых кубка со склада Уркрасса"
Квестодатель: Серук
Приз: 1000 опыта, воровство +1. По окончании беседы с Серуком возьмём еще 250 опыта, и Серук сейчас будет обучать вас воровству.
Прохождение: Заходим с заднего входа в обязательном порядке крадучись, находим и забираем чаши. Информируем Серуку об успешной краже.
"Оружие для Фила"
Квестодатель: Фил
Приз: 500 опыта, репутация у Повстанцев +1, 200 золота
Прохождение: Филу необходимо оружие для восстания. Нужно раздобыть 3 связки с оружием. Оружие возможно отыскать и в Кап Дун — один мешок на складе, один в палатке около маяка и один перед входом в маяк, так же около патрулей орков.
"Сайрус желает шнапс"
Квестодатель: Сайрус
Приз: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10
Прохождение: При беседе с Сайрусом он попросит шнапса. Дайте ему бутылочку.
"Неприятности с преступниками в прибрежном регионе"
Квестодатель: Сайрус
Условие получения: Выполнить квест "Сайрус желает шнапс"
Приз: 1000 опыта, репутация у Орков +1, репутация в Кап Дуне +10. Про уничтожение преступников возможно поведать Иомару — 250 опыта, Сайрусу — 250 опыта и Баффорду — 250 опыта и 500 золотых
Прохождение: По окончании получения квеста возможно забрать Сайруса в качестве ассистента. Пещера Ортеги находится на юге от круга камней и охотника Криса, на серверо-западе от Ардеа. Дабы закончить квест достаточно покончить с Ортегой, не смотря на то, что возможно перебить всех преступников и обшарить все сундуки.
"Масло для Ардеа"
Квестодатель: Иомар (по пути Монтеру).
Приз: 500 опыта, воровство +1. По окончании беседы с Иомаром возьмём еще 400 золотых
Прохождение: В пещере Ортеги имеется пять коробок с маслом, каковые нужно принести Иомару. Собирать коробки конечно несложнее, в то время, когда пещера уже свободна от бандюков.
"Квартермейстер Кап Дуна испытывает недостаток в лечебных напитках"
Квестодатель: Деккард
Приз: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10. В случае если позже поболтать с Баффордом, то возьмём еще 250 опыта.
Прохождение: Три лечебных напитка для Деккарда — сложности не воображает. Вероятен баг: в случае если у вас имеется 2 напитка, то они будут приняты как 3, квест закроется, вы получите опыт, но в перечне квестов он будет висеть как невыполненный.
"Победить Фади на Арене"
Квестодатель: Ароккх
Приз: 1000 опыта, репутация в Кап Дуне +10, сила +1. По окончании победы поговорите с Фади — получите еще 250 опыта и с Ароккхом — 250 опыта
Прохождение: Победите Фади на Арене, не выходите за пределы арены, в противном случае квест отменится.
"Победить Дармока на Арене"
Квестодатель: Ароккх
Приз: 1250 опыта, репутация в Кап Дуне +10, сила +1. По окончании победы поговорите с Дармоком — 250 опыта, с Ароккхом — 250 опыта + Широкий клинок и Баффордом — 250 опыта
Прохождение: Победите Дармока на Арене, правила те же.
"Стереть с лица земли подполье Повстанцев в Кап Дуне"
Квестодатель: Урук
Приз: 2500 опыта, репутация у Орков +2. По окончании доклада Уруку получите еще 500 опыта, а Уркрасс даст еще 250 золотых и два лечебных напитка
Условие получения: иметь 75% репутации в Кап Дуне и выполнить квест Реддока "Отыскать связного Повстанцев в Кап Дуне"
Прохождение: Необходимо убить Фила.
"Высвободить Кап Дун!"
Квестодатель: стартует по окончании того как вы поговорите с Венцелем.
Приз: Опыт + 5000, партизаны +5, золото от Хавьера 1000, опыт от Хавьера +1000, опыт от Фила +500, 2 напитка лечения от Фила, опыт от Венцеля +1000.
Прохождение: Вместе с Венцелем… и Филом (если он еще жив) убиваем всех орков, наемников и асассинов. Город отечественный!
"Венцель освобождает город"
Квестодатель: Венцель
Приз: 1750 опыта, репутация у Повстанцев +1
Прохождение: По окончании собственного освобождения Венцель окажет помощь вам в освобождении города, сложного ничего нет, вы справитесь!
"Потерянный клинок Венцеля"
Квестодатель: Венцель
Условие получения: Выполнить квест "Венцель освобождает город"
Приз: 500 опыта, репутация у Повстанцев +1, 1000 золотых
Прохождение: Пещера с волками, в которой находится клинок находится рядом с Монтерой, между фермой и городом Доменика, в эту же пещеру вы отправитесь делать квест Монтеры "Расправа с волками".
Гота
Befreie Gorn von den Orks in Gotha (Rescue Gorn from the orcs in Gotha/Высвободите Горна от орков в Готе)
Условия получения: Поговорите с Потросом и Горном
Прохождение: Заплатите 2000 золотых Потросу и он высвободит Горна. Возможно победить Потроса в дуэли, взяв на это квест, и попутно дотянуться из его сундука телепортационный камень Готы, но он все равно без денег не высвободит Горна.
Приз: 1500 опыта, Репутация у Повстанцев +1
Besiege Potros (Defeat Potros/Победите Потроса)
Условия получения: Поговорите с Потросом
Прохождение: Победите Потроса в дуэли
Приз: 1500 опыта, Сила +1
Befreie Gotha von seinem Fluch (Free Gotha from its curse/Высвободите Готу от проклятья)
Условия получения: Поговорите с Горном, в то время, когда он будет свободен
Прохождение: Победите Демона Готы, попутно уничтожая нежить, что поднимается на пути, учтите, что Демон может поднимать нежить, так что город возможно зачистить совсем лишь по окончании победы над ним
Приз: 5000 опыта, Сила +1, Репутация у Повстанцев +2, Артефакт Аданоса (кольцо, снимается с тела демона)
Dдmonenjagd mit Gorn (Hunting Demons with Gorn/Охота на Демонов с Горном)
Условия получения: Поговорите с Горном, в то время, когда он будет свободен и согласитесь ему оказать помощь.
Прохождение: Победите Демона Готы, попутно уничтожая нежить, что поднимается на пути, по окончании победы поговорите с Горном, дабы тот подтвердил, что он сделал все, что желал. Кстати, в случае если сообщить Потросу, что вы сняли проклятье с города и убили Демона, он не поверит.
Приз: 1000 опыта
Baue Gotha wieder auf (Rebuild Gotha/Отстройте и заселите Готу)
Условия получения: Поговорите с Роландом в Окаре, в то время, когда Гота будет свободна от Демона и нежити. Прохождение: Заплатите Шону 1000 монет за отстройку Готы. Затем Шон двинется из Окары в Готу, проследите, дабы его не убили по пути монстры и орки, что не давали нежити покинуть Готу. В финале Шон остается в Готе, в помещении с троном, которая находится в самом финише города
Приз: 2500 опыта, 1000 золотых, Репутация у Повстанцев +2, Гота заселяется повстанцами, среди них 2 кузнеца, алхимик и продавец.
Вероятные неприятности: По окончании заселения Готы начнутся разборки между охраной и охраной повстанцев орков, что находились лагерем внизу. Исходя из этого сразу же появляются неприятности для того, чтобы не разрешить им вырезать город в следствии данной драки.
????? (Find Teleportation Stone to Vangard)
Условия получения: Об этом упоминает Горн и Роланд, но квест как такой не дается и не завершается, сообщение об этом.
Прохождение: В Готе в одной из частей города имеется совокупность пещер с нежитью, в самом финише из них находится Телепортационный Камень. В то время, когда подбираешь камень, приобретаешь сообщение о том, что ты его отыскал, и опыт. Позже возможно сообщить Роланду об этом, и тот даст совет "применять камень прямо на данный момент!"
Приз: 2500 опыта, Телепортационный Камень в Вангард
Брага
Дань от Браги (Tribute from Braga)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Нужно дать Нафалему собранную дань c:
Джоуз – 500; Лука – 500; Бернадо – 500; Туфаил (мертв) – 0, (жив) – 800 золота; Аббас — чаша продавцов воды.
Для завершения задания нужно выполнить квесты: Jose’s tribute, Luca’s tribute, Bernado’s tribute, The chalice of the water vendors и поболтать с Туфаилом. По окончании исполнения этих квестов поговорите с Нафалемом.
Приз: Hashishin +10, Braga +15, 1500 exp, возможность изучать древние знания.
Дань Джоуза (Jose’s tribute)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Забираем золото у Джоуза, по окончании чего отдаём Нафалему.
Приз: Braga +5, 500 exp.
Дань Луки (Luca’s tribute)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: За Луку необходимо заплатить из собственного кармана дань (500 монет) Нафалему, вместо приобретаем квест "Чёрная кожа снеппера".
Приз: Braga +5, 500 exp.
Дань Бернадо (Bernado’s tribute)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Бернадо не захочет платить дань, исходя из этого нужно его побить, по окончании он выплатит налоги.
Приз: Braga +5, 1000 exp; 250 exp – от Нафалема.
За Туфаилом (Follw Tufail)
Квестодатель: Туфаил (Tufail)
Прохождение: Если вы дадите обещание заплатить за него налоги (800 золота), он продемонстрирует, где находится банда Малира. В другом, в случае если у вас не хорошо обстоят дела с финансами, по окончании похода в пещеру имеете возможность его убить. В этом случае сохраните 800 монет.
Приз: 1000 exp; 500 exp, 1000 exp – от Туфаила; возможность изучить навык "противостоять теплу".
Чаша продавцов воды (The chalice of the water vendors)
Квестодатель: Аббас (Abbas)
Прохождение: Нужно отнести в качестве дани Нафалему чашу, но у Аббаса её похитил Малир. Идем в пещеру на запад от города. Чаша находится в сундуке.
Приз: Braga +5, 1500 exp, 250 золота – от Нафалема; 200 золота, 250 exp – от Аббаса.
Наемный убийца: Брага (Bounty hunting: Braga)Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Убить Asaru, Malir, Taklar, т.е. выполнить квесты: Bounty hunting: Asaru, Bounty hunting: Malir, Bounty hunting: Taklar. По окончании поговорите с Jose.
Приз: 1000 exp, Braga +10.
Наемный убийца: Таклар (Bounty hunting: Taklar)
Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Идем по дороге на Мора Сул, встречаем банду Таклара (7 соперников).
Приз: 1500 exp, Braga +10; 300 exp, 500 золота – от Джоуза.
Наемный убийца: Малир (Bounty hunting: Malir)Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Нужно убить Малира, что находится в пещере, на запад от города.
Приз: Braga +10, 1000 exp; 300 золота, 250 exp — от Джоуза.
Наемный убийца: Асару (Bounty hunting: Asaru)
Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Убить Asaru, находится в пещере, в которую вас отведет Риордиан.
Приз: 1500 exp, Braga +15; 500 exp, 500 золота — от Джоуза.
Сопровождение Риордиана (Escort Riordian)
Квестодатель: Riordian — на юг от города, в руинах.
Прохождение: Сопроводите Риордиана до логова Asaru.
Приз: 1500 exp, возможность изучать все то, что возможно изучить у статуи Инноса, с заменой заклинаний на водяные.
Охота на снепперов (Snepper hunt)
Квестодатель: Диего
Прохождение: Диего желает пойти с вами поохотится на чёрных снеперов, в то время, когда дойдете до пастбища снепперов поговорите с Диего.
Приз: 1500 exp.
Чёрная кожа снеппера (Dark snapper leather)Квестодатель: Лука (Luca)
Прохождение: Необходимо принести Луке 5 экземпляров кожи чёрного снепера. Диего продемонстрирует, где находятся чёрные снепперы. Навык охоты для снятия кожи не нужно.
Приз: 1000 exp, легкий доспех Hashishin.
Аила (Aila)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Нафалем желает, дабы вы стали причиной нему Аилу, которую захватил Asaru. Идете в логово Asaru, присоединитесь к нему либо убейте, позже поговорите с Aila и отведите её Нафалему. Вы кроме этого имеете возможность реализовать её Jose за 500 монет, в этом случае квест будет отменен.
Приз: 1500 exp, Braga +15, 300 золота; 500 exp — от Asaru.
Подготовка к освобождению Браги (Preparations for the liberation of Braga)
Квестодатель: Marus — пещера Asaru
Прохождение: Принести 3 связки оружия, 1 возможно забрать с тела Бернадо, еще 3 в логове Малира (пещера, на запад от города).
Приз: Nomads +5, 1500 exp.
Тайные сделки (Secret dealings)
Квестодатель: Marus — пещера Asaru
Прохождение: Марус говорит, что Бернадо торгует оружием с Nomads. В трупе Таклара вы отыщете записку Бернадо, которая есть доказательством слов Маруса. Щелнув ЛКМ по записке в инвентаре активируется квест. Необходимо рассказать об этом Нафалему.
Возможно реализовать эту записку Бернадо за 500 золота, кроме этого он согласится заплатить налоги (квест Bernado’s tribute) без драки, но квест будет отменен.
Приз: Braga +10, 1500 exp, 400 золота.
Уничтоженные поля Браги (The ruin fields of Braga)
Квестодатель: Айитос (Ayitos) — пещера Asaru
Прохождение: Необходимо зачистить территорию для успешной атаки номадов на город. Для этого достаточно убить Малира (в пещере на запад от города) и Таклара (на юг от города на дороге в Мора Сул).
Приз: Nomads +5, 1500 exp; 500 exp – от Айитоса.
Освобождение Браги (The liberation of Braga)Квестодатель: Asaru
Прохождение: Убейте всех Hashishin в городе.
Приз: 2500 exp, Nomads +5; 1000 exp — от Асару
Фаринг
Охота на троллей с Митчем (Troll hunting with Mitch).Квестодатель: Mitch
Прохождение: Убейте трех троллей, рядом с городом. Митч продемонстрирует, где они находятся.
Приз: Faring +4, 500 exp; 500 exp — от Mitch; 500 exp — от Gorok.
Пещера Роко (Rocko’s cave).
Квестодатель: Rocko
Прохождение: Убейте 14 гоблинов в пещере, неподалеку от перевала в Нордмар.
Приз: Faring +4, 1500 exp; руда, 500 exp — от Rocko.
Раздайте спиртное оркам (Distribute booze to the orcs).
Квестодатель: Flint
Прохождение: Отнесите спиртное Gnar, Gorok, Mojok с наилучшими пожеланиями от Flint.
Приз: Faring +12, 1500 exp; 500 exp — от Flint; 500 exp — от Gorok.
Замок Фаринга (The castle of Faring)
Квестодатель: Gorok
Прохождение: Получите одобрение Gorok, Gnar, Mojok, дабы попасть в замок. Для этого выполните их задания либо соберите 75% уважения в городе.
Приз: 2500 exp.
Охотники Фаринга (The hunters of Faring).
Квестодатель: Tom
Прохождение: Выполните все задания Tom и Wilson. По окончании поговорите с Wilson.
Приз: Faring +4, 2500 exp; 500 exp, возможность пройти через перевал в Нордмар — от Mojok; 500 exp, Ancestor stone — от Tom, если вы сообщите ему, что отнесете Ancestor stone обладателю.
Реализовать шкуру гнару за 500 монет (Sell the skin to Gnar for 500 gold coins).
Квестодатель: Wilson
Прохождение: Реализуйте шкуру Wilson’a Gnar’y. В этом задании основное честность. Gnar приобретёт шкуру за 400 монет, в случае если сообщите, что это шкура Wilson’a.
Wilson’у необходимо заявить, что Gnar заплатил 400 монет за шкуру. Лишь в этом случае квест будет выполнен.
Приз: Faring +8, 2000 exp; 400 золота — от Wilson.
Артефакт Али (Ali’s artifact).
Квестодатель: Tom
Прохождение: Откройте сундук Ali (второй этаж таверны) и заберите от в том направлении Ancestor stone. Ключ от сундука у Ali, возможно своровать либо избить Ali и забрать ключ.
Приз: THF +1, 500 exp.
Заберите артефакт Али для Тома (Take Ali’s gift to Tom).
Квестодатель: Tom
Прохождение: Выполните квест Ali’s artifact и дайте Ancestor stone Tom’y.
Приз: DEX +1, Faring +4, 1000 exp.
Волчьи шкуры для Гнара (Wolfskins for Gnar).Квестодатель: Gnar
Прохождение: Принесите 20 волчьих шкур.
Приз: Faring +4, 2000 exp.
Победите Горана на арене (Defeat Goran in the arena).Квестодатель: Curtis
Прохождение: Победите Goran на арене. Для разрешения проведения битвы необходимо 100 золотых.
Приз: STR +1, Faring +8, 1000 exp; 150 золота, 500 exp — от Curtis.
Победите Моффа на арене (Defeat Moff in the arena).Квестодатель: Curtis
Прохождение: Победите Moff на арене. Для разрешения проведения битвы необходимо 100 золотых.
Приз: STR +1, Faring +8, 1500; 150 золота, 500 exp — от Curtis.
Победите Спайка на арене (Defeat Spike in the arena).Квестодатель: Curtis
Прохождение: Победите Spike на арене. Для разрешения проведения битвы необходимо 200 золотых.
Приз: STR +1, Faring +8, 2000 exp; 300 золота, 500 exp — от Curtis.
Спиртное для Моджока (Booze for Mojok)
Квестодатель: Mojok
Прохождение: Mojok желает 2 Nordmar Nogginfog. Одну бутылку реализует Митч, вторую — Типплер (хижина на юг от города), любая стоит 200 монет.
Приз: Faring +4, 1500 exp.
Сотрите с лица земли гоблинов в руинах Фаринга (Eliminate the goblins in the ancient ruins of Faring).
Квестодатель: Tippler
Прохождение: Tippler требует стереть с лица земли гоблинов, в руинах на юг от его хижины.
Приз: DEX +1, Faring +4, 1000 exp, обучение навыкам охоты.
Сделать спиртное с Типплером (Making booze with Tippler).Квестодатель: Tippler
Прохождение: Tippler сделает Nordmar Nogginfog, если вы принесите ему 10 Boozeberry и 2 Healing plant.
Приз: ALC +1, Faring +4, 1000 exp.
Идите охотиться на луркеров с Вилсоном (Go lurker hunting with Wilson).
Квестодатель: Wilson
Прохождение: Убейте 9 лункеров у водопада, по окончании поговорите с Wilson
Приз: DEX +1, Faring +4, 2500 exp; 500 exp — от Wilson.
Убейте луркеров! (Kill the lurkers!)
Квестодатель: Wilson
Прохождение: Убейте 9 лункеров у водопада.
Приз: DEX +1, Faring +8, 1000 exp; 500 exp — от Gorok.
Станьте чемпионом арены в Фаринге (Become champion of the arena in Faring).
Квестодатель: Tarok
Прохождение: Нужно сообщить Tarok, что вы чемпион арены в Мора Сул. А для этого вы задолжали им быть.
Приз: 2500 exp; 1000 exp — от Tarok.
Принесите Ур-Гошу 3 корня царского щавеля (Bring Ur-Gosh three king’s sorrel plants).
Квестодатель: Ur-Gosh
Прохождение: Принесите 3 King’s sorrel.
Приз: ALC +1, Orcs +2, 1500 exp.
Победите Виго на арене (Defeat Vigo in the arena).Квестодатель: Tarok
Прохождение: Победите Vigo на арене.
Приз: Orcs +2, 2500 exp; 1000 exp — от Tarok.
Победите Тукаша на арене (Defeat Tukash in the arena).Квестодатель: Tarok
Прохождение: Победите Tukash на арене.
Приз: Orcs +2, 3000 exp; 1000 exp — от Tarok.
Победите Мортиса на Арене (Defeat Mortis in the arena).Квестодатель: Tarok
Прохождение: Победите Mortis на арене.
Приз: Orcs +2, 3500 exp; 1000 exp — от Tarok.
Победите Рожова на арене (Defeat Rozhov in the arena).Квестодатель: Tarok
Прохождение: Победите Rozhov на арене.
Приз: Orcs +2, 4000 exp; 1000 exp — от Tarok.
Кузница в Фаринге (Forging in Faring).
Квестодатель: Zakosh
Прохождение: Поднимите круглый камень, для этого прокачайте силу до 250.
Приз: Orcs +1, 2500 exp; обучение обработке метала.
Убейте трех троллей на бугре около Фаринга (Kill the three trolls in the hills near Faring).
Квестодатель: Zakosh
Прохождение: Убейте трех троллей, рядом с городом. Митч продемонстрирует, где они находятся.
Приз: Faring +12, 2500 exp.
Очистите Фаринг от орков (Liberate Faring from the orcs!)
Квестодатель: —
Прохождение: Сотрите с лица земли всех Орков в городе.
Приз: Rebels +5, 10000 exp.
Последний рывок Мора! (Break the last resistance of the Morras!)
Квестодатель: Kan
Прохождение: Убейте: Javier (Reddock), Roland (Okara), Russel (Nemora), Anog (лагерь на север от Окары), Rhobar (Vengard).
Приз: Orcs +7, 5000 exp; 3000 exp, доспех орка (25/100/100/100), возможность изучить навык "излечить себя" и обучение увеличению силы — от Kan.
Трелис
Принесите лопату Бена
Квестодатель: Бен (восточная ферма)
Прохождение: Принесите лопату Бена, которую он утратил в храме, на юг от фермы. Лопата находится в храме, 1 этаж, на мешках.
Приз: Воровство +1, 1000 exp; информация о том, где прячет собственные накопления Дерек.
Очистите пещеру от мертвецов
Квестодатель: Стив (на север от храма)
Прохождение: Очистите пещеру от мертвецов (4 воющих скелета). Пещера мертвецов находится наоборот убежища мятежников.
Приз: Мятежники +1, 1500 exp; 300 золота, 500 exp — от Стива.
Совершите Коула до Неморы
Квестодатель: Коул (южная ферма)
Прохождение: Совершите Кола до Неморы
Приз: Мятежники +1, 500 exp; 2 рагу — от Коула.
Захватите замок в Трелисе
Квестодатель: Конрад
Прохождение: Убейте всех орков в городе, Конрад окажет помощь вам, если вы принесли ему освященную огненную чашу и говорили с Баком.
Приз: Мятежники +5, 7500 немного; 1500 exp, сопровождение в путешествиях — от Конрада.
Убейте орков около храма Трелиса
Квестодатель: Чарли (пещера, на север от храма)
Прохождение: Убейте Темпека (у входа в храм), Камака (в храме).
Приз: Мятежники +2, 1500 exp; 300 золота, 500 exp — от Чарли.
Мятежники разоряют ферму?
Квестодатель: Капотх (западная ферма)
Прохождение: На севере от фермы отыщете лагерь рейнджеров. Поговорите с Торном.
Приз: Трелис +8, 1000 exp; 300 золота, 500 exp — от Капотх и еще 500 золота и 500 exp, в случае если Торн мертв.
Отыщите разорителя восточной фермы.
Квестодатель: Торус
Прохождение: Отправляйтесь на западную ферму, в том месте поговорите с Капотхом. Доложите обстановку Торусу.
Приз: Трелис +8, 1500 exp; 200 золота — от Торуса.
Отыщите беглеца алхимика Авогадро.
Квестодатель: Пранч
Прохождение: Идите на северную ферму. В том месте встретите Авогадро.
Приз: Трелис +4, 1000 exp; 500 exp — от Пранча.
Помогите Шаману Камаку выбраться из храма.
Квестодатель: Камак (храм)
Прохождение: Выведите шамана из храма.
Приз: Трелис +8, 1000 exp; 5 лечебных зелья — от Камака.
Преподайте урок Бену.
Квестодатель: Бен (восточная ферма)
Прохождение: Победите Бена. Дабы активировался квест в беседе с Беном, выберите диалоговое окно "тебя стоит научить хорошим манерам".
Приз: Сила +1, 500 exp; 250 exp — от Бена.
Артефакт Камака.
Квестодатель: Пир (северная ферма)
Прохождение: Заберите артефакт у Камака. Для этого побейте его и снимите талисман.
Приз: Воровство +1, 500 exp.
Убейте хрюкающих созданий под фермой Джоша.
Квестодатель: Джош (северная ферма)
Прохождение: Убейте 3 монстра в пещере, под северной фермой.
Приз: Трелис +8, 1000 exp; 1000 золота, 500 exp — от Джоша.
Убейте подлых огров в лесу..
Квестодатель: Торус
Прохождение: Убейте 5 огра в пещере неподалеку от Торуса.
Приз: Трелис +8, 1250 exp; 1000 золота, 500 exp — от Торуса.
Убейте воров-гоблинов около фермы Дерека
Квестодатель: Дерек (восточная ферма)
Прохождение: Идите на север на протяжении реки. Зайдите в пещеру и убейте 10 воров-гоблинов.
Приз: Трелис +8, 1000 exp; 300 золота, 500 exp — от Дерека.
Милок ищет собственный ветхий клинок.
Квестодатель: Милок
Прохождение: Клинок находится в телеге у храма. Необходимо его вернуть Милоку.
Приз: Трелис +4, 1000 exp; 400 золота, обучение ремеслу кузнеца за 500 монет — от Милок.
Не приходят поставки из восточного храма..
Квестодатель: Торус
Прохождение: Поговорите с Темпеком у храма Трелиса. Доложите обстановку Торусу.
Приз: Трелис +8, 1500 exp; 500 золота — от Темпека.
Ограбить замок Трелиса.
Квестодатель: Пир (северная ферма)
Прохождение: В подвале резиденции Бака имеется сундук "муниципальные сокровища". Заберите себе его содержимое.
Приз: Воровство +1, 2500 exp; 500 exp — от Пир.
Ограбьте ферму!
Квестодатель: Дадли (Немора)
Прохождение: Заберите содержимое сундука в хижине Фармора (южная ферма).
Приз: Воровство +1, 1250 exp.
Отыщите выживших в храме Трелиса
Квестодатель: Темпек (храм)
Прохождение: Выведите шамана из храма. Поговорите с Темпеком.
Приз: Трелис +8, 1000 exp; 400 золота — от Темпек.
Подлые гоблины нападают на ферму Дерека.
Квестодатель: Дерек (восточная ферма)
Прохождение: Убейте показавшихся гоблинов.
Приз: Трелис +4, 750 exp.
Проводите алхимика Авогадро в Трелис
Квестодатель: Авогадро (северная ферма)
Прохождение: Совершите Авогадро до города. В случае если отпустите его получите 150 золота, 500 exp.
Приз: Алхимия +1, Трелис +8, 1000 exp; 3 лечебных зелья — от Авогадро; 500 золота 500 exp — от Пранча.
Доложите обстановку в храме Трелиса фавориту Неморы.
Квестодатель: Чарли (пещера, на север от храма)
Прохождение: Доложите обстановку в храме Трелиса фавориту Неморы. Дабы определить кто фаворит выполните задание Рассела и соберите 75% уважения в лагере.
Приз: Мятежники +1, 1000 exp.
Орку Пранчу необходимо зелье лечения.
Квестодатель: Пранч
Прохождение: Дайте Пранч лечебное зелье.
Приз: Трелис +4, 500 exp.
Орк Пранч желает 20 зелий лечения
Квестодатель: Пранч
Прохождение: Принесите 20 лечебных зелий.
Приз: Трелис +4, 1500 exp.
Паладин Конрад желает вернуть собственную волшебство.
Квестодатель: Конрад
Прохождение: Дайте Конрад у освященную огненную чашу.
Приз: Мятежники +1, 2500 exp; 1500 exp, поддержит в захвате города — от Конрад.
Странная пещера около фермы
Квестодатель: Капотх (западная ферма)
Прохождение: Убейте 3 саблезубых тигра в пещере, рядом с западной фермой.
Приз: Трелис +8, 1250 exp; 500 exp — от Капотх.
Ваку необходимо 50 000 золота для асассина.
Квестодатель: Вак
Прохождение: Принесите Ваку 50000 золота. Платить нужно из собственного кармана. По окончании исполнения квеста имеете возможность вернуть золото, избив Вака.
Приз: Орки +7, 5000 exp; талисман Аданоса — от Вак; 1500 exp, талисман, информация, где находится божественный артефакт Трелиса (если вы еще не понимаете) — от Кхабира.
Монтера
Defeat Dan in the arena (Победить Дэна на Арене)
Квестодатель: Dan
Прохождение: Легко победить Дэна в дуэли на арене
Приз: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. По окончании беседы с Дэном получите еще 500 опыта и Дэн даст собственного раба в качестве приза
Defeat Fedor in the arena (Победить Федора на Арене)
Квестодатель: Fedor
Прохождение: Легко победить Федора в дуэли на арене
Приз: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. По окончании беседы с Федором получите еще 500 опыта и 500 золотых
Defeat Goose in the arena (Победить Гуса на Арене)
Квестодатель: Goose
Прохождение: Легко победить Гуса в дуэли на арене
Приз: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. По окончании беседы с Гусом получите еще 500 опыта и 300 золотых
Defeat Ugo in the arena (Победить Уго на Арене)
Квестодатель: Ugo
Прохождение: Легко победить Уго в дуэли на арене
Приз: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. По окончании беседы с Уго получите еще 500 опыта и Уго начнёт учить воровству
Defeat the champion Ashton in the arena (Победить чемпиона Эштона на Арене)
Квестодатель: Ashton
Условия получения: Победы над Уго, Гусом, Федором и Дэном на арене
Прохождение: Легко победить Эштона в дуэли на арене. Дабы позвать его на бой, необходимо победить всех прошлых гладиаторов Монтеры на арене.
Приз: 1250 опыта, репутация в Монтере +10, сила +1. По окончании беседы с Эштоном получите еще 500 опыта и 1000 золотых
Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов)
Квестодатель: Bradley
Прохождение: Поговорите с Бенгардом и Оско на раскопках храма, в обязательном порядке спросите у Бенгарда по поводу Fire Chalice и давайте слово, что поможете ему. После этого поболтать с Брэдли и В обязательном порядке выбрать вариант, что храбрец окажет помощь Брэдли поменять рабов. Ни за что не рассказываете Брэдли, что он и сам справится. Сейчас вам необходимо выбрать 2 рабов, каковые отправятся с раскопок трудиться на фермы.
Как вы уже додумались, это Бенгард и Оско. Не забудьте попросить у Бенгарда Fire Chalice в качестве приза. После этого идите и доложите Брэдли, что рабов поменяли.
Приз: 1000 опыта, репутация в Монтере +4, 50 золотых
Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Деннису что Брэдли необходимы рабы)
Квестодатель: Bradley
Условия получения: Выполнить квест Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов)
Прохождение: Поговорите с Брэдли, после этого покиньте город через ворота с двумя орками перед решеткой. Спуститесь вниз и идите к молочной ферме. Отыщите в конце ее наемника Денниса и передайте ему, что Брэдли необходимы новые рабы, поскольку 2 рабов он уже послал на фермы, и желает кого-то вместо.
Приз: 1000 опыта, репутация в Монтере +4
Dennis wants Bradley to go easy on the slaves (Передать Брэдли, дабы берег рабов)
Квестодатель: Dennis
Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Денису что Брэдли необходимы рабы)
Прохождение: Выбрать опцию в беседе с Деннисом о том, дабы Брэдли лучше берег собственных рабов, и тогда они не будут так скоро уставать. Передать вывод Денниса Брэдли
Приз: 750 опыта, репутация в Монтере +4, 500 золотых
Kelvin the slave wants certainty (Отмазать Кельвина от работы в храме)
Квестодатель: Kelvin
Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Деннису что Брэдли необходимы рабы)
Прохождение: Кельвин — это один из двух рабов на молочной ферме, которых необходимо послать на раскопки. Он требует не делать этого, и в ответ он поведает вам "секрет", что окажет помощь вам получить. Идем к Деннису и говорим, что Кельвина не следует отправлять на раскопки, по окончании чего возвращаемся к Кельвину и говорим, что он остается на ферме.
Кельвин говорит про нычку Эштона. Затем его все равно возможно послать на работы в храм.
Приз: 500 опыта в случае если поболтать с Деннисом. 250 опыта в случае если Кельвин поведает про нычку Эштона
The slave Leon is working in the temple again (Послать Леона на работу в храм)
Квестодатель: Leon
Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Деннису что Брэдли необходимы рабы)
Прохождение: Выбрать Леона в качестве нового раба для раскопок. Леон — это один из двух рабов на молочной ферме, которых необходимо послать на раскопки. В случае если дать обещание не отправлять его, то он выдаст увлекательную данные о Элбере.
Затем его все равно возможно послать на работы в храм.
Приз: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 100 золотых. 500 опыта, в случае если поболтать с Элбером, о том, что определили от Леона
Kelvin goes back to work in the temple (Послать Кельвина на работу в храм)
Квестодатель: Kelvin
Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Денису что Брэдли необходимы рабы)
Прохождение: Выбрать Кельвина в качестве нового раба для раскопок
Приз: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 100 золотых
Find the stray wolves and kill them (Расправа с волками)
Квестодатель: Dennis
Прохождение: Вы должны убить 8 волков в пещере. Дабы отыскать пещеру, выйдите из города со лагеря рабов и стороны раскопок, спуститесь по дороге мимо леса с повстанцами на поляне и упретесь в пещеру. Неприятность в том, что у пещеры глючат стенки, и волки смогут просочиться через них как на гору, так и в пещеру преступников, которая находится между Монтерой и фермой Доменика.
Так что в обязательном порядке записывайтесь перед исполнением квеста, и вычисляйте, сколько волков убили. Кроме этого в пещере лежит клинок паладина Вензеля, которому его возможно вручить лишь по окончании очищения Кейп Дуна от орков
Приз: 1000 опыта, репутация в Монтере +4. По окончании беседы с Деннисом получите еще 500 опыта и 500 золотых
Milk for the warehouse keeper (Молоко для завсклада)
Квестодатель: Sanford
Прохождение: Поговорите с Денисом и тот разрешит вам самому принести 5 бочек с молоком в город, Санфорду. Бочки — такие круглые вытянутые предметы коричневого цвета, стоящие снаружи у каждого дома на молочной фермы, в большинстве случаев у боковых стенок. Молоко возможно носить ему любыми партиями, квест закончится, когда он возьмёт 5 бочек.
Приз: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 50(?) золотых
The grain thieves must go (Преступники зерна)
Квестодатель: Elber
Прохождение: Поговорите с Элбером, и он пожалуется на воров пшеницы. Выходите из фермы с мельцнией на дорогу и идите перепендекулярно дороге, мимо гор. Вы встретите кабана, после этого пара снепперов. По окончании них вдалеке вы заметите забор, в результате которого попрут преступники.
Вы должны убить 7 воров, дабы выполнить данный квест.
Приз: 1250 опыта, репутация в Монтере +7. По окончании беседы с Элбером получите еще 500 опыта и 1500 золотых
Wheat for the warehouse keeper (Пшеница для завскладом)
Квестодатель: Sanford
Прохождение: Выполните квест The grain thieves must go (Преступники зерна), для получения 6 мешков зерна, и еще 10 мешков подберите в различных местах на земле на ферме с мельницей. После этого отнесите их Санфорду. Зерно возможно носить ему любыми партиями, квест закончится, когда он возьмёт 15 мешков.
Приз: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 500 золотых. В случае если поведать Элберу, что отнесли мешки, то получите еще 500 опыта и 200 золотых
How loyal are the orcs’ mercenaries? (Лояльность наемников)
Квестодатель: Marik
Прохождение: Вы должны определить у всех наемников в Монтере, что они думают про собственного босса. Часть из них расколется и сообщит собственном вывод сходу, по причине того, что храбреца видят в первый раз и не знают, что он трудится на Марика. Часть из них сообщит собственный вывод и у других, например, от гладиаторов мы большое количество чего увлекательного определим про Эштона, от рабов на ферме — про Элбера, Доминика и Денниса. Единственный человек в городе, про которого ничего не нужно выяснять — это Форд, поскольку он просто торговец, а не наемник. Для исполнения квеста не обязательно говорить про всех, легко чем больше вы определите — тем больше опыта получите. Марик ищет предателя, и ему не имеет значения, что кое-какие наемники думают про него не хорошо, поскольку он уверен, что они — не предатели.
Предатель, трудящийся на повстанцев — это завскладом Санфорд. Сделав квест Дэрила "Устранить охрану лагеря рабов" либо квест Мейсона "Убийство коров", вы определите пароль повстанцев. Его возможно сообщить Брэдли и Санфорду. Первый ничего не ответит (тупой), второй согласится, что он — связник повстанцев. Затем Санфорд даст письмо к фавориту повстанцев Окары Роланду.
В случае если это письмо продемонстрировать Марику, квест "Лояльность Наемников" будет выполнен, а Марик даст вам задание убить Санфорда. Но, лучше этого не делать (до тех пор пока), так как Санфорд замешан и в других квестах, в частности — в особождении Монтеры от орков. Если вы уже отдали письмо Роланду, его возможно побить, письмо отобрать и скастовать заклинание "Амнезия", он благополучно все забудет.
Приз:
Информация про Трано – 500 опыта, 100 золотых
В случае если задать вопрос Санфорда – 500 опыта
В случае если задать вопрос Брэдли – 500 опыта
В случае если задать вопрос Дэна – 500 опыта
В случае если задать вопрос Федора – 500 опыта
В случае если задать вопрос Уго – 500 опыта
Информация про Федора – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Дэна – 500 опыта, 100 золотых
Информация про Брэдли – 500 опыта
Информация про Санфорда – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Уго — 500 опыта, 200 золотых
Информация про Денниса (от Леона) – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Эштона (от Кельвина) – 500 опыта
В случае если задать вопрос Гуса – 500 опыта
Информация про Гуса – 500 опыта, 100 золотых
Информация про Элбера – 500 опыта, 200 золотых
В случае если сдать Санфорда – 500 опыта
1500 опыта, репутация в Монтере +5, 2000 золотых
Let the mercenary Trano know his pay has been cut (Вынудить Трано трудиться)
Квестодатель: Marik
Прохождение: Вы найдёте Трано дремлющим за пределами города, на бугре у уничтоженной башни, не на большом растоянии от лагеря с 4 повстанцами. Затем нажалуйтесь на него Марику, и тот сообщит, что это было в последний раз, по окончании чего попросит вас возвратиться к Трано и передать ему, что его заработная плат урезана в два раза.
Приз: 750 опыта, репутация в Монтере +4. По окончании беседы с Мариком получите еще 500 опыта и 200 золотых
Marik wants Bradley’s slave list (Принести перечень Брэдли Мареку)
Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Передать Денису что Брэдли необходимы рабы".
Прохождение: По окончании того, как вы определите вывод Дениса о Брэдли, то, что он не хорошо обращается с рабами, возможно поведать Марику. Тогда тот примет решение, что Брэдли через чур очень сильно применяет рабов, а это значит, что он получает больше денег, чем докладывает. В качестве доказательства данной теории Марик попросит вас похитить у Брэдли перечень его рабов. Для этого дождитесь, пока Брэдли выйдет из собственного дома, прокрадитесь к перечню на столе (держа Ctrl) и, проверив, не наблюдает ли на вас Брэдли через окно, подберите перечень.
Принесите его Марику, по окончании чего тот сообщит, что перечень наподобие верный, и сообщит, дабы храбрец любым методом вернул Брэдли перечень обратно. Он увидит, что храбрец вероятнее его похитил, но это не неприятность Марика, неприятность храбреца — вернуть перечень обратно
Приз: 750 опыта, репутация в Монтере +4. И еще 500 опыта и 200 золотых от Марика
Return the stolen slave list to Bradley (Вернуть Брэдли перечень рабов)
Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квест Marik wants Bradley’s slave list (Принести перечень Брэдли Мареку)
Прохождение: Идем обратно к Брэдли. Имеется два варианта беседы — вручить перечень Брэдли и заявить, что "мы больше не будем" либо вручить перечень, наехав на него для драки. В любом случае, по окончании трепки Брэдли квест все равно будет засчитан
Приз: 750 опыта, репутация в Монтере +2
Bring Marik proof that Ashton embezzles gold (Принести Мареку доказательства по поводу Эштона)
Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Отмазать Кельвина от работы в храме"
Прохождение: Докладываем Марику о собственных подозрениях по поводу того, что Эштон утаивает часть денег. После этого идем к арене, проходим за нее и в углу, у стены города, открываем "Сундук Эштона". Добываем перечень золота и показываем его Марику.
Приз: 200 золотых
Report to the leader of the orcs’ mercenaries in Montera (Передать сообщение от Доминика Марику)
Квестодатель: Domenik
Прохождение: При первой встречи с Домеником тот приказывает храбрецу рассказать о собственном появлении на територии Монтеры фавориту наемников Марику. Вам дается 2 дня, дабы добраться от фермы Доминика до города, а после этого до Марика. Вы имеете возможность выбрать одну из двух дорог к Монтере — долгую (обоход около гор, с Люркерами и Мухами в качестве монстров, и Кабанами.
По пути вы кроме этого имеете возможность встретиться с рейнджерами и друидом, и отрядом вороватых орков) либо маленькую (по пути вы должны пройти через лагерь с дюжиной преступников, плюс еще столько же сидит в пещере).
Приз: 500 опыта, репутация в Монтере +2. По окончании беседы с Домиником получите еще 500 опыта
Collect the rent for Domenik’s farm (Собрать ренту с фермы Доминика)
Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квест "Передать сообщение от Доминика Марику"
Прохождение: Докладываем Марику о хамском поведении Доминика. Затем тот прикажет возвратиться и собрать ренту с его фермы. Возвращаемся на ферму Доминика и берем у него деньги, после этого возвращаемся к Марику и он оставляет эти деньги у вас в качестве заработной плата храбреца.
Обходных дорог по исполнению этих двух квестов нет, и Доминик не обижается на требования выдать ренту. Деньги обратно Доминику все равно вернуть запрещено
Приз: 1000 опыта, +6 репутация, 400 золотых. По окончании беседы с Мариком получите еще 500 опыта
Do away with Sanford (Устранить Санфорда)
Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квест How loyal are the orcs’ mercenaries? (Лояльность наемников)
Прохождение: Убить Санфорда, поскольку тот есть предателем.
Приз: 1250 опыта, репутация у Орков +3. По окончании беседы с Мариком получите еще 500 опыта и 500 золотых
Yorik needs old weapons (Старое оружие для Йорика)
Квестодатель: Yorik
Условия получения: взять 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Дать Йорику 20 Bundle of Weapon. Около 10-12 связок с оружием возможно отыскать в 3 лагерях повстанцев около Монтеры, еще пара лежат на стенах замка. Возможно отдавать по паре штук сходу, квест выполнится, в то время, когда Йорик возьмёт все 20.
Не опасайтесь, это не помешает выполнить все остальные квесты повстанцев с таким же оружием, его хватит на всех, кроме того не обращая внимания на то, что Йорик возьмёт аж 20.
Приз: 1250 опыта, репутация у Орков +3, 1000 золотых
Make Folleck go back to work in the castle yard (Вынудить Фоллека возвратятся во двор)
Квестодатель: Kor-Shach
Условия получения: взять 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Поговорите с Кор-Шахом, он пожалуется, что один из орков увиливает от работы. Забираемся на стены замка, после этого на башни. Фоллек спит на вершине одной из башен.
Наезжаем на него, колотим, по окончании чего он соглашается пойти на работу. Докладываем об успешном исполнении задачи Кор-Шаху
Приз: 1500 опыта, репутация у Орков +1. По окончании беседы с Кор-Шахом возьмём еще 500 опыта и 200 золотых
Folleck is asking for it (Побить Фоллека)
Квестодатель: Folleck
Условия получения: взять 75% репутации в Монтере, попасть в замок, взять квест Make Folleck go back to work in the castle yard (Вынудить Фоллека возвратятся во двор)
Прохождение: Победите Фоллека в дуэли
Приз: 1000 опыта, +1 сила
Eliminate the rebel positions around Montera (Стереть с лица земли патрули повстанцев около Монтеры)
Квестодатель: Varek
Условия получения: взять 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Стереть с лица земли 3 лагеря повстанцев около Монтеры. 1й лагерь находится в лесу у выода из города со стороны раскопок, в том месте 2 повстанца. 2й лагерь находится у дороги между двумя выходами из Монтеры, в том месте 4 повстанца.
3й лагерь находится между молочной фермой и сгоревшей деревней, что находится между молочной и зерновой фермами. Легко спуститесь с горы, на которой стоит молочная ферма, держа наряду с этим сгоревшие дома слева от себя, и вы заметите костер внизу. Для исполнения квеста вам достаточно убить Дэрила, Отиса и Мейсона
Приз: 1500 опыта, репутация у Орков +3. По окончании беседы с Вареком получите еще 1000 опыта и 2000 золотых
Basir wants his old gold casket (Отыскать золотую шкатулку для Basir)
Квестодатель: Basir
Прохождение: Поговорите с Отисом, что стоит вместе с 3 повстанцами у дороги между воротами Монтеры. Он поведает, как они побили "Пустынных Торговцев". Затем идите мало на запад на протяжении дороги и заметите перевернутую барахло и тележку на земле.
Шкатулка Басира лежит за тележкой.
Приз: 500 опыта. Репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых
Sobota wants Dan’s slave back (Сабота желает раба Дэна)
Квестодатель: Sobota
Прохождение: Побеждаем Дэна на арене в дуэли, и он отдает вам собственного раба. Так как раб — это ставка Дэна на арене, у него типа нет 500 золотых входной платы, и он ставит на кон боя раба.
Приз: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых
Sobota wants Thorek’s slave back (Сабота желает раба Торека)
Квестодатель: Sobota
Прохождение: Спрашиваем у раба Торека, не желает ли он возвратиться обратно к Саботе. Контролируем, имеется ли у нас в инвентаре 5 кусков Magic Ore (светло синий кругляши с белой каймой). После этого приказываем рабу следовать за нами и выходим из кузни. Торек возмущается и появляется пара вариантов развития событий: 1)Побить Торека и увести раба Саботе.
Орки не обидятся, в случае если их не задеть на протяжении боя. 2) Заплатить Тореку 1000 монет и увести раба Саботе. 3)Сообщить Тореку, что мы заплатим ему 1000 монет за раба, а после этого заявить, что у нас нет таких денег.
В следствии мы приобретаем квест "Волшебная руда для Торека".
Приз: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых
Thorek wants magic ore for his smithy (Волшебная руда для Торека)
Квестодатель: Thorek
Условия получения: Взять квест "Сабота желает раба Торека"
Прохождение: Торек дает вам 2 дня, дабы вы нашли 5 кусков волшебной руды. По большей части ее возможно отыскать либо в шахтах, либо в железных сундуках, реже — приобрести у торговцев. Если вы ему дадите 5 кусков волшебной руды, он даст увести собственного раба.
Другими словами 1 раб=1000 монет=5 кусков волшебной руды.
Приз: 1500 опыта, репутация в Монтере +4, и Торек даст собственного раба
Follow Arakos to find the orc patrol (Последовать за Аракосом к патрулю Орков)
Квестодатель: Arakos
Прохождение: Поговорите с Аракосом на входе в пещеру друида Поргана. Друиды стоят лагерем у уничтоженной деревни на долгом пути из фермы Доминика в Монтеру. Он поведает, что рейнджерам мешает патруль орков, и вызывается продемонстрировать, где он находится.
Затем бегите за ним и квест выполнится, в то время, когда вы покажетесь в зоне видимости орков.
Приз: 500 опыта, репутация у Рейнджеров +5
The thieving orc patrol (Патруль Орков-воров)
Квестодатель: Arakos
Условия получения: Выполнить квест "Последовать за Аракосом к патрулю Орков"
Прохождение: Убейте 3 орков, не разрешите им убить Аракоса. Не забудьте подобрать разбитый камень друида с тела одного из орков.
Приз: 1500 опыта, репутация у Рейнджеров +10. По окончании беседы с Аракосом получите еще 500 опыта, 300 золотых и 3 лечебных напитка
Porgan’s druid stone (Вернуть камень друидов Поргану)
Условия получения: Выполнить квесты "Последовать за Аракосом к патрулю Орков" и "Патруль Орков-воров"
Квестодатель: Porgan
Прохождение: Отдайте Поргану разбитый камень друида, что вы нашли на теле орка.
Приз: 750 опыта, репутация у Ренджеров +15
Stoneroots for the druid Porgan (Ингридиенты для Друида Поргана)
Условия получения: Выполнить квесты "Последовать за Аракосом к патрулю Орков", "Патруль Орков-воров" и "Вернуть камень друидов Поргану"
Квестодатель: Porgan
Прохождение: Отыщите 20 Stoneroot чтобы Порган смог вернуть собственный разбитый камень друида. Stoneroot растут по берегам реки, до стоянки рейнджеров. Удостоверьтесь в надежности оба берега реки, время от времени они растут прямо в камне горы.
Вручите Поргану ингредиенты, он починет камень и даст его вам, сообщив, что раз камень повредился, это значит, что сам Порган не хорош им обладать.
Приз: 2000 опыта, репутация у Рейнджеров +15, камень изменения в риппербиста
Cowardly в первых рядах in the night (Трусливые гоблины в ночи)
Квестодатель: Armon
Прохождение: Лагерь повстанцев, где находится Армон, находится неподалеку от перекрестка дорог из Кейп Дуна в Монтеру. Сейчас представьте — если вы вошли в лагерь повстанцев с юга, то на западе от вас будет дорога дальше, а на востоке от лагеря будет пещера, где находятся этим 8 трусливых гоблинов. Убейте их и возвратитесь обратно, доложитесь Армону.
Самое основное — не уходить на большом растоянии, дальше по дороге на запад будет парочка гоблинов перед пещерой с Shadowbeast’ами, это НЕ трусливые.
Приз: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. По окончании беседы с Армоном получите еще 500 опыта и 100 золотых
Get rid of the slave camp guards (Устранить охрану лагеря рабов)
в первых рядах: Darly
Прохождение: Весьма неоднозначный квест. Для его исполнения необходимо заманить орков вниз по дороге, дабы лагерь рабов у раскопок прекратил охраняться. Необходимо отманить всех 4 орков. Время от времени по окончании убийства орка остальные орки ничего не подмечают, время от времени обвиняют в убийстве вас.
Я не знаю, с чем это связано, и как гарантированно убить всю четверку, дабы никто ничего не заподозрил. Орки спускаются вниз по дороге, в то время, когда вы кинете им утку о сбежавшем рабе/солидной ящерице и т.п. После этого они идут вниз, достигнув леса, разворачиваются и идут через лес к лагерю Дэрила.
Дэрил и второй безымянный повстанец 2 на 1 ни с одним орком не справятся без вашей помощи.
Приз: 1250 опыта, репутация у Повстанцев +1. По окончании беседы с Дэрилом получите еще 500 опыта и 1000 золотых
Make the tired mercenary leave the rebels’ meeting point (Обезопасить место встречи Повстанцев)
Квестодатель: Otis
Прохождение: Отис — фаворит лагеря с 4 повстанцами у дороги около Монтеры. Над местом встречи повстанцев сидит наемник Трано и уничтоженной башни. С ним необходимо поболтать и приказать ему убираться обратно в город, причем он может и возразить, но ничего ужасного от этого не будет.
В то время, когда Трано покинет собственную лежанку, квест считается выполненым.
Приз: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. По окончании беседы с Отисом получите еще 500 опыта и 50 золотых
Kill the cattle in the stockyard (Убийство коров)
Квестодатель: Mason
Прохождение: Приходите на молочную ферму в ночи и любое время дня. Подходите к корове в упор. Скоро вынимаете оружие и зажимаете левую мышку кнопки, этого удара должно хватить, дабы корова погибла. Если вы не убьете ее с первого удара либо станете держать оружие в руках через чур продолжительно, наёмники и рабы начнут возмущаться и наезжать на вас. Кроме этого возможно применять волшебство либо лук, убивая коров, пребывав на большом растоянии от фермы.
Также нужно с одного удара. Кстати, от коров остается мясо и время от времени молоко. Вам необходимо убить 7 коров.
Приз: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. По окончании беседы с Мейсоном получите еще 500 опыта и 400 золотых
Rufus escapes from the grain farm (Руфус удирает с мельницы)
Квестодатель: Rufus
Прохождение: Руфус желает сбежать с мельницы. Для начала исполнения этого квеста достаточно приказать ему бежать прочь, и он побежит. Следуйте за ним и следите, дабы его не убили монстры.
Нужно зачистить путь от монстров до начала побега. Руфус побежит вверх в сторону холмов, и остановится у каменного круга. Затем этот квест считается выполненным. В случае если заложить Элберу Рукуса уже по окончании того, как тот окажется в Окаре, вы получите халявные 500 опыта.
Руфус все равно не обидется.
Приз: 500 опыта в случае если заложить Руфуса Элберу. 500 опыта, репутация у Повстанцев +1
The slave Rufus wants to go to Okara (Раб Руфус желает в Окару)
Условия исполнения: Выполнить квест "Руфус удирает с мельницы"
Квестодатель: Rufus
Прохождение: Вы приобретаете данный квест, поболтав с Руфусом у каменного круга на бугре. По окончании приказа "Беги" он побежит в Окару. Нужно зачистить от монстров всю местность от круга до древесного моста через расщелину, после этого вверх по бугру будет лес, где тусуется большое количество кабанов и волков.
Если вы не убьете монстров до этого, бег в Окару вместе с Руфусом будет фактически невыполнимой задачей — его в обязательном порядке убьет какой-нибудь волк, их через чур много в лесу. При достижении Окары с живым Руфусом рядом квест считается выполненным
Приз: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1, 15 золотых
A message for Okara (Сообщение для Окары)
Условия получения: Выполнить квесты "Устранить охрану лагеря рабов" либо "Убийство коров", получить от одного из повстанцев пароль для Санфорда "Long Live Okara"
Квестодатель: Sanford
Прохождение: Забрать записку у Стэмфорда для фаворита повстанцев Окары, Роланда. Добраться до Окары и вручить ее Роланду. Затем квест считается выполненным.
Приз: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1
Liberate Montera from the orcs! (Высвободить Монтеру от Орков!)
Условия получения: Выполнить квесты "Устранить охрану лагеря рабов", "Убийство коров", "Обезопасить место встречи Повстанцев" и "Сообщение для Окары".
Квестодатель: Sanford
Прохождение: Сделав все квесты повстанцев в Монтере и доложив о ситуации Роланду в Окаре, вы получите лишь одну фразу от него — что имеется "Второй Путь", кроме прямого штурма города. Какой? Возвратитесь в Монтеру и поговорите с Санфордом. Тот попросит вас добиться встречи с Вареком (Varek) — фаворитом орков в Монтере. Для этого необходимо собрать как минимум 75% репутации в городе.
Поговорите с Вареком и возвратитесь к Санфорду, тот предложит убить Варека. Возвратитесь к Вареку, нападайте и добейте его. После этого весьма скоро сбегите из замка, не забыв проследить, дабы сам Санфорд остался в живых. Доберитесь до одного из лагерей повстанцев и отстреливайте всех орков, каковые постараются на вас напасть.
Квест считается выполненным, в то время, когда утраты орков станут критическими и они сбегут прочь из города.
Приз: 5000 опыта, репутация у Повстанцев +5
Гельдерн
Приведите более энергичных рабов на волчью шахту.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Повышение репутации в : Гельдерн +2
Цели: Энергичный раб
Задействованные NPC: Особенно Энергичный раб (Geldern ) Энергичный раб,
Энергичный раб, Энергичный раб. Все они находятся в шахте Гельдерна,
вечером или у костра, или в лачугах дремлют.
Принесите Немроку артефакт из руин на севере.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2000
Повышение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Теневой скипетр
Задействованные NPC: Немрок (Гельдерн)
Необходимо идти мимо волчьей шахты, мимо сундуков, защищаемых 3 троллями и как
раз над троллями и находится необходимое место на горе, огибаем гора справа,
забираемся на нее, на ней стоит уничтоженная крепость, которую защищают 4
мракориса, в крепости, на бочке лежит сверток с теневым скипетром.
Принесите Ренвику редкое растение королевский щавель.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Повышение репутации в : Гельдерн +2
Цели: Королевский Щавель
Задействованные NPC: Ренвик (Гельдерн)
Щавель около Гельдерна возможно отыскать в случае если выйти из города из южных ворот со
стороны кузницы и сходу развернуть налево, в овражке растет щавель.
Принесите шаману Гримболлу серу.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Повышение репутации в : Гельдерн +2
Цели: Сера x 5
Задействованные NPC: Гримболл (Гельдерн)
Выйти из северных ворот и сходу налево до серной шахты, в ней возможно
собрать серы с лихвой и самородков, и кусков.
Победите Димитара в арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 1500
Повышение репутации в : Гельдерн +6
Бонус навыков : Сила (STR) +1
Цели: Димитар
Задействованные NPC: Агенак (Гельдерн), Димитар (Гельдерн)
Победите Гембака в арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 1500
Повышение репутации в : клней +6
Бонус навыков : Сила (STR) +1
Цели: гембак
Пердварительнве квесты : Победите Димитару в арене.
Задействованные NPC: Агенак (Гельдерн), Гембак (Гельдерн)
Победите Кулака в арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 1500
Повышение репутации в : Гельдерн +6
Бонус навыков : Сила (STR) +1
Цели: Кулак
Пердварительнве квесты : Победите Димитару в арене. Победите
Гембаку в арене.
Задействованные NPC: Агенак (Гельдерн),Кулак (Гельдерн)
Откройте секрет друида Рунака.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2000
Повышение репутации : Орки +2
Цели: Камень друида Рунака
Задействованные NPC: Горк (Гельдерн), Рунак (около Гельдерна)
Рунак находится на большом растоянии в горах на северо-западе от гельдерна, маршрут
такой же как за теневым скипетром, лишь на гора не требуется забираться, а
обогнуть ее справа и у водопада отыщете хижину друида, на карте №5.
Отыщите эенергичных рабов для волчьей шахты.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1250
Повышение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Особенно энергичный раб
Задействованные NPC: Особенно энергичный раб (Гельдерн),Немрок (Гельдерн)
В шахте Гельдерна отыщите раба с надписью "Особенно энергичный раб", это
ваш клиент.
Отыщите шлем первого паладина.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 500
Бонус навыков : Воровство (THF) +1
Цели: Шлем первого Паладина
Задействованные NPC: Джаред (Гельдерн), Шон (Окара)
Шлем находится в помещении шаманов в городской черте на столе.
Отыщите орчий поисковый отряд друидов
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Цели: Баллок
Задействованные NPC: Грок (Гельдерн) Баллок (около Гельдерна)
Несколько находится на плато чуть выше хижины друида Рунака.
Следуйте за особенно энергичным рабом к волчьей шахте.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1500
Повышение репутации в : Гельдерн +2
Цели: Особенно энергичный раб
Задействованные NPC: Особенно энергичный раб (Гельдерн), немрок
(Гельдерн).
Легко доведите раба до волчьей шахты, нужно предварительно зачистив от монстров путь.
Гембак желает избить Ивана, предателя наемника.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1500
Повышение репутации в : Гельдерн +2
Цели: Гембак
Задействованные NPC: Гембак (Гельдерн)
Выйти из северных ворот прямо, пройти каменные колонны и сходу развернуть налево на бугор, заберитесь на него и зачистите лагерь преступников во главе с Иваном.
Золотые тарелки для Лареса.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2000
Бонус навыков : Воровство (THF) +2
Цели: Золотые тарелки x 6
Задействованные NPC: Ларес (Гельдерн)
5 тарелок находятся в храме в поемещении шаманов и 1 в помещении главы орков, на аналое справа от входа.
Гунок, ленивый орк.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Цели: Grok
Задействованные NPC: Грок (Гельдерн), Гунок (Гельдерн)
Гроку, что Гунок — ленивый орк.
Хамиль, наглый торговец артефактов среди рабов.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Повышение репутации в : Гельдерн +4
Цели: Ператур
Задействованные NPC: Хамиль (Гельдерн), Немрок (Гельдерн), Ператур
(Гельдерн)
Поговорите с Пературом, живет в строении наоборот волшебника огня на втором
этаже.
Джаред, торговец артефактами, желает встретиться с Ларесом.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Повышение репутации в : Гельдерн +2
Бонус навыков : Воровство (THF) +1
Цели: Lares
Задействованные NPC: Джаред (Гельдерн), Ларес (Гельдерн)
Убейте охотничий отряд на друидов из Гельдерна.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Повышение репутации : Странники +10
Цели: Баллок, Охотник на друидов x 6
Задействованные NPC: Рунак (около Гельдерна)
Находится несколько на плато чуть выше хижини Рунака.
Убейте друида Рунака.
Тип миссии: Убить
Опыта: 2500
Повышение репутации : Орки +4
Повышение репутации в : Гельдерн +4
Цели: Рунак
Задействованные NPC: Грок (Гельдерн) Баллок (около Гельдерна)
Убейте друида Торна.
Тип миссии: Убить
Опыта: 2500
Повышение репутации : Орки +4
Цели: Торн
Задействованные NPC: Грок (Гельдерн),Гунок (Гельдерн), Каппотх (около
Трелиса)
необходимо выйти из южных ворот гельдерна, пройти чуть прямо и направо будет
лагерь странников во главе с Торном.
Убейте фаворита южного поискового отряда друидов.
Тип миссии: Убить
Опыта: 2000
Повышение репутации : Странники +15
Цели: Гунок
Задействованные NPC: Рунак (около Гельдерна)
Убейте ужасных снепперов около серной шахты.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Повышение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Снеппер x 10
Задействованные NPC: Салфок (Гельдерн)
Выйти из северных ворот и сходу развернуть налево, мимо серной шахты и до
упора, не пройдете мимо!
Убейте волков в туннеле волчьей шахты.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Повышение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Пещерный волк x 8
Задействованные NPC: Немрок (Гельдерн)
Легко убить всех волков!
Убейте злого наемника Ивана.
Тип миссии: Убить
Опыта: 2000
Повышение репутации : Орки +2
Повышение репутации в : Гельдерн +8
Цели: Иван
Задействованные NPC: Гембак (Гельдерн), Мариус (Гельдерн), Доусон (около
Гельдерна)
Высвободите Гельдерн от Орков!
Тип миссии: Вольный Анклав
Опыта: 7500
Повышение репутации : Мятежники +5
Задействованные NPC: Ларес (Гельдерн), Мариус (Гельдерн), Порванный
(около Гельдерна), Инностиан (Монастырь) Джош (фермы Трелиса)
Собирите людей в Гельдерн для камня друидов Торна.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Повышение репутации : Смотрители +15
Цели: Торн
Задействованные NPC: Торн (около Гельдерна)
Немрок ожидает поставку золота от шахт.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2000
Повышение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Золотой самородок x 40
Задействованные NPC: Немрок (Гельдерн)
Немрок ожидает поставку серы от серных шахт.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2000
Повышение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Кусок серы x 30
Задействованные NPC: Немрок (Гельдерн), Салфок (Гельдерн)
Серная шахта около Гельдерна обеспечит вас серой всецело!
Откройтесь шахту на севере Гельдерна, и убейте всех хищников в том месте.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Повышение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Ползуны x 6
Задействованные NPC: Сэмюэль (Гельдерн)
Выйти из северных ворот и идти прямо по дороге ло упора в шахту, убить
всех краулеров.
Поговорите с Сэмюэлем о уничтоженной шахте.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1750
Повышение репутации в : Geldern +4
Цели: Сэмюэль
Задействованные NPC: Сэмюэль (Гельдерн), Доусон (около Гельдерна)
Поговорите с Сэмюэлем, находится радом с домом склерозного алхимика.
Преподайте Мирзо урок.
Тип миссии: Поражение
Опыта: 1500
Бонус навыков : Сила (STR) +1
Цели: Мирзо
Задействованные NPC: Агенак (Гельдерн), Мирзо (Гельдерн)
Побить Мирзо, но не убивать.
Сообщите Оркам об покинутой шахте на юге.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Повышение репутации в : Гельдерн +4
Цели: Немрок
Задействованные NPC: Агенак (Гельдерн), Мазин (Гельдерн), Мирзо
(Гельдерн), Немрок (Гельдерн)
Шаман орков Грок желает все чаши огня.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 10000
Повышение репутации : Орки +7
Цели: Чаша Огня x 12
Задействованные NPC: Грок (Гельдерн), Мильтен (Второй)
Тайна Мирзо, асассина-торговца.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 2000
Повышение репутации в : Гельдерн +4
Цели: Мазин, Мирзо
Задействованные NPC: Мазин (Гельдерн), Мирзо (Гельдерн)
Выйдете из южных ворот и направо, мимо трех огров и отыщете в пещеру в
которой копает брат Мирзо Мазин, поговорите с ним.
Семь древних колец алхимиков.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1500
Бонус навыков : Воровство (THF) +1
Цели: Кольцо старого алхимика x 7
Задействованные NPC: Джаред (Гельдерн)
1 У волшебника огня
2 У ленивого орка
3 У склерозного алхимика
4 У шаманов
5 В сокровищнице
6 У алхимика на втором этаже
7 На втором этаже строения рядом с волшебником огня
Немора
Сообщение для мятежника Чарльза.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Цель: Чарльз
Задействованные NPC: Руссел (Немора), Чарльз (около Трелиса)
Чарльза возможно отыскать в случае если идти по дороге слева от храма Трелиса ведущей вверх,в пещере находится Чарльз, поговорите с ним.
Принесите Русселу товары от пустыни.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации: Немора +15
Цель: Товары от пустыни
Задействованные NPC: Руссел (Немора)
От Неморы необходимо идти на юг по дороге на пустыню Варант. Заметите шатер защищаемый четырмя снепперами. В шатре находится ящик с товарами, что и нужен Русселу.
Принесите Треслотту редкое растение травяная лобелия
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации: Немора +15
Бонус навыков: Алхимия +1
Цель: Травяная лобелия x 5
Задействованные NPC: Треслотт (Немора)
В том месте же, где находятся три чудовища , растет травяная лобелия, см. квест "Убейте трех монстров к северу от Неморы".
Так же у него возможно забрать Огненную чашу!
Очистите ферму к западу от Трелиса.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Премия репутации: Немора +20
Цель: Капоттх
Задействованные NPC: Кипплер (Немора)
На западе от Трелиса находится уничтоженная ферма. Отыщите фаворита орков, квест будет выполнен если вы его убьете, но перед тем как его убивать рекомендую выполнить квесты каковые дает он.
Сотрите с лица земли лагерь мятежников в Неморе.
Тип миссии: Вольный Анклав
Опыта: 2500
Премия репутации: +7
Задействованные NPC: Вак (Трелис) Чарльз (около Трелиса)
Финли нападает на Трелис.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1250
Премия репутации: Мятежники +2
Цель: Финли
Задействованные NPC: Финли (Немора)
Финли сделал все для нападения на Трелис.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1000
Цель: Финли
Задействованные NPC: Финли (Немора)
Поговорите с Финли. Он сообщит о собственной готовности напасть на Трелис, в случае если Руссел даст ему приказ. Получите 75% репутации и просим разрешения у Руссела напасть на Трелис. Поговорите с Финли и предложите подойти поближе к Трелису.
Тайлер присоединится к вам если вы с ним поговорите. По окончании того, как Финли окажется около Трелиса, поговорите с ним и квест будет выполнен.По окончании исполнения этого квеста вы имеете возможность дать Финли команду о нападении на Трелис — он сходу ринется в наступление.
Карлен паладин желает венуть собственную волшебство.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Благословляемая чаша огня (пожара)
Задействованные NPC: Karlen (Немора)
Убейте трех монстров к северу от Неморы.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Премия репутации: Немора +20
Цель: Фырканье монстр x 3
Задействованные NPC: Ренделл (Немора)
От Неморы идите на север, в том месте и отыщете этих чудовищ. На месте обитания чудовищ возможно отыскать растение лобелию (5 штук), они необходимы будут вам для исполнения квеста "Принесите Треслотту редкое растение лобелию"
Мятежники похитили арендную плату с фермы Фармона.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Цель: Хенли
Задействованные NPC: Хенли (Немора), Коул (Трелис, Ферма), Фармон (Трелис, Ферма)
На ферме находится Фармон. Он скажет вам, что его ограбили партизаны. Грабителем есть Хенли, преступник из неморы, находится в дальнем финише пещеры с Треслоттом.
Поговорите с ним и квест будет выполнен.
Приз: 1000 опыта , 1000 монет. По окончании беседы с Фармоном еще 500 опыта.
Хенли налетчик на фермы.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Цель: Руссел
Задействованные NPC: Хенли (Немора), Руссел (Немора)
Сделав квест "Мятежники похитили арендную плату с фермы Фармона" возможно донести на Хенли Расселу. Хенли покине Немору.
Возможно пойти за Хенли. Он выведет вас к паладину Карлену с которым связан квест "Предатель паладин в проходе в Варант обязан погибнуть".
Карлен паладин показывает Вам пустыню.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Карлен
Задействованные NPC: Карлен (Немора)
Убейте всех преступников в месте, куда вас отведет Карлен. Затем поговорите с Карленом.
Предатель паладин в проходе в Варант обязан погибнуть.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Курт
Задействованные NPC: Карлен (Немора)
В лагере преступников, в который вас отведет Карлен назодится паладин Курт, убейте его. В обязательном порядке осмотрите его труп, у него находится Огненная чаша!
Новый человек для Неморы.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации: Немора +10
Цель: Карлен
Задействованные NPC: Карлен (Немора), Руссел (Немора)
Убейте Курта , а после этого убедите Карлена пойти в Немору.
Паладин Карлен желает вернуть собственный волшебство
Принесите карлену заряженную Огненную чашу.
Оружие для Неморы.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации: Немора +15
Бонус навыков: Воровство +1
Цель: Связка оружия x 10
Задействованные NPC: Дадли (Немора)
Принесите Дадли 10 связок оружия. В случае если расспросить Дадли, то он даст еще квесты для Трелиса.
Кто — шеф в Неморе?
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 2500
Премия репутации: Мятежники +2
Цель: Руссел
Задействованные NPC: Дадли (Немора), Финли (Немора), Ханли (Немора), Кипплер (Немора), Ренделл (Немора), Руссел (Немора), Треслотт (Немора), Страж масонской ложи (Немора)
Нужно собрать 75% репутации в Неморе, а после этого у всех перечисленных выше NPC задать вопрос "Кто — шеф в Неморе?", возможно попытаться сходу поинтересоваться у Руссела.
Коул желает в Немору
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Цель: Коул
На ферме рядом с Трелисом находится Коул, что забудь обиду вас отвести его в Немору, сделайте это и миссия будет защитана, нужно предварительно зачистить от монстров путь к Неморе.
Сильден
Пакет диких ягод для рыбака Стэна.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 500
Премия репутации в этом городе: Сильден +2
Цель: Корзина Бозепа диких ягод
Задействованные NPC: Стэн (Сильден ), Бозеп (около Сильдена)
Бозеп в лагере лесорубов дает корзину ягод, отнесите ее Стэну, он находится рядом с рыболовной хижиной на берегу озера.
Бронтобб будет находиться на страже в городе. Необходимо сообщить Денпок.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Цель: Денпок
Задействованные NPC: Бронтобб (Сильден ) Денпок (Сильден )
Победите Джарока на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Бонус навыков: Сила +1
Цель: Джарок
Задействованные NPC: Барак (Сильден)
Победите Джаролла на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Бонус навыков: Сила +1
Цель: Джаролл
Предварительные квесты: Победите Джарока на арене.
Задействованные NPC: Барак (Сильден)
Победите Тромпока на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Бонус навыков: Сила +1
Цель: Тромпок
Предварительные квесты: Победите Джарока на арене. Победите Джаролла на арене.
Задействованные NPC: Барак (Сильден ) Тромпок (Сильден)
Поражение Уилла.
Тип миссии: Поражение
Опыта: 1000
Бонус навыков: Сила +1
Цель: Уилл
Задействованные NPC: Уилл (Сильден)
Денпок обязан знать, что Фриллок сейчас защищает город.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Цель: Денпок
Задействованные NPC: Денпок (Сильден) Фриллок (Сильден)
Денпоку необходимо заявить, что Ирмак сейчас защищает город.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Цель: Денпок
Задействованные NPC: Денпок (Сильден), Ирмак (Сильден)
Следуйте За Павелом к его месту охоты.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 500
Премия репутации в этом городе: Сильден +2
Цель: Павел
Задействованные NPC: Павел (Сильден)
Отведите Павла к охотничьему домику на севере, в том месте где Фальк и Лукьян, затем Павел вас может научить выносливости и акробатике волка.
Высвободите Нордмарианина Ларса от тюремного лагеря.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Премия репутации: Нордмар +3
Цель: Запотек
Задействованные NPC: Ларс (Сильден) Запотек (Сильден)
Заплатите Сапотеку 300 монет за Лареса.
Следуйте За Ларсом к проходу в Нордмар.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1500
Премия репутации: Нордмар +2
Цель: Ларс
Задействованные NPC: Ларс (Сильден)
Повар Гамбал испытывает недостаток в кучах сырого мяса, дабы кормить Орков в Сильдене.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Цель: Сырое мясо x 50
Задействованные NPC: Гамбал (Сильден)
Ганка остается в городе. Денпок обязан знать это.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Цель: Денпок
Задействованные NPC: Денпок (Сильден) Ганка (Сильден)
Охоттесь на снеппера с Фальком.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1000
Бонус навыков: Охотничий навык +1
Цель: Фальк
Задействованные NPC: Фальк (Сильден)
Сходите на охоту с Фальком на снепперов.
Громпел знает путь к мятежникам в проходе Нордмар.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1000
Цель: Громпел
Задействованные NPC: Громпел (Сильден), Умбрак (Сильден)
Соберите 75% репутации в Сильдене. Попросите Громпела продемонстрировать откуда нападают мятежники.
Потерянные инструменты Хатлода.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +2
Цель: Молоток Хатлода, Выпивала Хатлода
Задействованные NPC: Хатлод (Сильден)
Молоток находится в желудке у шныга на берегу озера, выпивала в ящера на другом берегу.
Охотьтесь на серебряных волков с Брамом.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1000
Бонус навыков: Охотничий навык +1
Цель: Брам
Задействованные NPC: Брам (Сильден)
Убейте всех серебрянных волков, не обязательно с Брамом, возможно по окончании убийства волков легко с ним поболтать.
Улучшите вашу репутацию в Сильдене.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 2000
Премия репутации: Орки +1
Цель: Денпок
Задействованные NPC: Денпок (Сильден)
Соберите 75% репутации в Сильдене.
Иног испытывает недостаток в пяти связках оружия для сопротивления.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Связка оружия x 5
Задействованные NPC: Иног (Сильден)
Дайте Иногу 5 связок оружия, где орки, в том месте и оружие.
Иног тайно оказывает помощь спасению рабов.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации: Орки +1
Цель: Запотек
Задействованные NPC: Иног (Сильден) Запотек (Сильден)
Сообщите Сапотеку что Иног тайно оказывает помощь спасению рабов.
Алебарда Ирмака утеряна.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Цель: Краш Ирмак
Задействованные NPC: Ирмак (Сильден)
Алебарда висит на стене в одной из рыболовных хижин на берегу в Сильдене.
Кадок утратил его кузнечный молот.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +2
Цель: Молоток Кадока
Задействованные NPC: Кадок (Сильден)
Молоток находится в одной из землянок на арене.
Убейте снепперов около Сильдена.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Бонус навыков: Охотничий навык +1
Цель: Грубиян x 5
Задействованные NPC: Фальк (Сильден)
Убейте рабов, убежавших из Сильдена.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Премия репутации: Орки +1
Цель: Раб из Сильдена
Задействованные NPC: Запотек (Сильден)
рабы расположены в северной част от Сильдена достаточно на большом растоянии от города, идти необходимо по направлению к домику охотников (в том месте где сидят Лукьян, Фальк и возможно Павел), потом по направлению к подъему в гору так дабы город, охотничий домик и необходимое нам место пребывали на одной прямой, на горе около костра сидят рабы, у меня 4 сидело около одного костра и 1 раздельно в этом же лесу, будьте осмотрительнее около большое количество зверья! Рекомендую вам сперва выполнить квест "Спасите рабов из Сильдена", а после этого убить их, возможно их лука издали (у меня кстати не получалось незаметно), возможно превратиться в монстра, получите очки за два квеста сходу.
Убейте необычных луркеров у реки.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Цель: Необычный луркер x 8
Задействованные NPC: Бронтобб (Сильден)
Убейте Оркского шамана Громпела.
Тип миссии: Убить
Опыта: 2500
Премия репутации: Хашишин +1
Цель: Громпел
Задействованные NPC: Запотек (Сильден)
Не обязательно пробовать убивать шамана в его хижине, совместите его убиение с квестом "Громпел знает путь к мятежникам в проходе Нордмар".
Но рекомендую не убивать его до исполнения миссии "Трагак желает видеть Оркского шамана Громпела в Сильдене".
Убейте тайного мятежника.
Тип миссии: Убить
Опыта: 2500
Премия репутации: Орки +3
Цель: Иног
Задействованные NPC: Умбрак (Сильден)
Убейте Инога.
Убейте волков около Сильдена.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +2
Бонус навыков: Охотничий навык +1
Цель: Серебряный волк x 6
Задействованные NPC: Брам (Сильден)
Сообщите Аногу, что его брат Иног испытывает недостаток в помощи в Сильдене.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Аног
Задействованные NPC: Иног (Сильден), Аног (лагерь около Сильдена)
поговорите с Аногом.
Сообщите Иногу, что его брат Аног не имеет возможности помогать ему.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Иног
Задействованные NPC: Иног (Сильден) Аног (лагерь около Сильдена)
Поговорите с Иногом.
Высвободите Сильден от Орков.
Тип миссии: Вольный Анклав
Опыта: 7500
Премия репутации: Мятежники +5
Задействованные NPC: Фальк (Сильден),Иног (Сильден),Аног (лагерь около Сильдена)
Охота Квадира на новых рабов для Сильден.
Тип миссии: Приведите NPC
Опыта: 1500
Премия репутации: Хашишин +1
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Цель: Будет
Задействованные NPC: Квадир (Сильден) Будет (Сильден)
В лагере лесорубов рядом с Сильденом находится Будет, вынудите его следовать за вами и отведите его к Квадиру.
Спасите рабов из Сильдена.
Тип миссии: Приведите NPC
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Рабы из Сильдена
Задействованные NPC: Фреман (около Сильдена) Рабы из Сильдена (около Сильдена)
См. квест "Убейте рабов, убежавших из Сильдена", необходимо отвести их в лагерь мятежников.
Жареное мясо для Фриллока.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Сильден +2
Цель: Жарите мясо x 5
Задействованные NPC: Фриллок (Сильден)
Снабдите преступника Джерека жареным мясом.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Жарите мясо x 25
Задействованные NPC: Гамбал (Сильден) Джерек (Сильден)
Снабдите преступника Джерека оружием.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Связка оружия x 5
Задействованные NPC: Джерек (Сильден)
Отнесите бочки с рыбой на ферму.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Цель: Бочка рыбы x 8
Задействованные NPC: Гиввес (Сильден) Темми (Сильден)
Отнесите груз кожный покров охотников на ферму.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Срок: 3 дня
Цель: Ящик с мехом x 8
Задействованные NPC: Гиввес (Сильден), Лукьян (Сильден)
Лукьян из охотничьего домика расположенного к северу от Сильдена требует вас отнести 8 коробок с мехом на ферму Гиввесу, обратите внимаение, у этого задания имеется срок исполнения.
Принесите охотнику Лукьяну деньги за кожи.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2000
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Бонус навыков: Охотничий навык+1
Срок: 2 дня
Цель: Монета x 1500
Задействованные NPC: Гиввес (Сильден), Лукьян (Сильден)
Отнесите Лукьяну вырученные деньги за меха,обратите внимаение, у этого задания имеется срок исполнения.
Доставьте груз орков из Нордмаре до Анога.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Поставка из Нормара
Задействованные NPC: Аног (около Сильдена), Трагак (около Сильдена)
Делайте данный квест одновременнос квестом "Трагак желает видеть Оркского шамана Громпела в Сильдене", группу орков вы отыщете в случае если отправитесь за хижину Анога, потом мимо пещеры с мракорисом, встретите зомби (шран) и выйдете к нужному месту, слева у вас будет находится разруженная крепость защищаемая 2 гоблинами и троллями. Ксатати в тот момент, в то время, когда вы отыщете группу орков они будут вести бой со сворой волков, ваша задача убить и тех и других, но… сперва выносите всех волков (опыт нам нужен), после этого вырубаете Трагака (но не убиваете) и забираете у него посылку, после этого по одному выманиваете орков в лес и убиваете "насмерть", в то время, когда останется один Трагак еще раз его вырубаем и кастум "Амнезию", говорим с ним и соглашаемся отвести его к Громпелу, по окончании того как поговорите с Громпелом не следует сказать с Трагаком, сперва отнесите посылку Аногу, после этого поговорите с Трагаком (плюс еще опыт), в противном случае квест Анога отменится.
Поговорите с полководцем Умбраком о поставках.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Умбрак
Задействованные NPC: Иног (Сильден) Умбрак (Сильден)
Орки испытывает недостаток в кузнеце для Сильдена.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Цель: Кадок
Задействованные NPC: Денпок (Сильден) Кадок (Сильден)
Им делается кадок по окончании того как вы найтете ему молот.
Поиски совершенного судна.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2500
Цель: Проект Судна (Варант)
Задействованные NPC: Хатлод (Сильден)
У обкуренного асассина в Бен Эрай, около его дома находятся обломки корабля. За чертежи он попросит 5 шкур ледяного волка.
Полководец Умбрак желает убить Анога, фаворит мятежников.
Тип миссии: Убить
Опыта: 5000
Премия репутации: Орки +7
Цель: Аног
Задействованные NPC: Громпел (Сильден) Умбрак (Сильден) Аног (около Сильдена)
Убейте Анога
Древесина от тюремного лагеря должна быть принесена Гивессу на ферму.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Цель: Дрова x 10
Задействованные NPC: Ганка (Сильден) Гивесс (Сильден)
Соберите все дрова в лагере рабов и отнесите на ферму.
Трагак желает видеть Оркского шамана Громпела в Сильдене.
Тип миссии: Приведите NPC
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Цель: Трагак
Задействованные NPC: Громпел (Сильден) Трагак (около Сильдена)
См. квест "Доставьте груз орков из Нордмаре до Анога".
Бен Эрай
Работа для Санчо
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 500
Срок: 2 дня
Цель: Наварас
Задействованные NPC: Наварас (Бен Эрай)
Прохождение: Отчитаться Санчо в течении двух дней
Неожиданное сообщение для Сигмора в Бакареш.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 500
Премия репутации: Асассины +15
Цель: Сигмор
Задействованные NPC: Сигмор (Бакареш, Храм)
Прохождение: Отнесите записку чёрному волшебнику Сигмору в Бакареш и поговорите с ним.
Приз за голову: Бен Эрей.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500 (+1000 за Хьюрита, +1500 за Еспаса)
Приз: Бен Эрай +45 (+15 за убийство Хьюрита, +10 — за Еспаса, и вдобавок +20 за убийство всех троих от квестодателя)
Цель: Кампа
Задействованные NPC: Кампа (Бен Эрай)
Прохождение: Убить Льва Шакиора, Еспаса и Хьюрита. Шакиор находится рядом с Лаго, на юго-западе от города, Еспас — западнее квестодателя, около маленького бугра, ну а Хьюрит — южнее города в руинах на возвышенности.
Приз за голову: Хьюрит.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +15
Цель: Хьюрит
Задействованные NPC: Кампа (Бен Эрай), Сугут (Бен Эрай, Пригород)
Приз за голову: Еспас.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +10
Цель: Еспас
Задействованные NPC: Кампа (Бен Эрай)
Охота на ползунов.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +15, (+ 200 опыта за каждого ползуна), итого 3400 опыта.
Цель: Твёрдый краулер x 12
Задействованные NPC: Васко (Бен Эрай)
Прохождение: Убить 12 Ползунов в ее окрестностях и пещере. Пещера находится мало севернее Бен Эрая.
Нечистые делишки.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Цель: Санчо
Задействованные NPC: Санчо (Бен Эрай), Васко (Бен Эрай)
Прохождение: Сообщить Санчо, сообщив что Васко ограбили кочевники. Для этого нужно владеть достаточной сноровкой и просто выбрать соответствующий пункт в беседе. Если вы сдадите Васко, то вместо практически ничего не получите, Санчо даст мало денежек и опыта, а квест будет отменен.
Высвободите Бен Эрей!
Тип миссии: Вольный Анклав
Опыта: 2500
Премия репутации: Кочевники +5
Задействованные NPC: Лукар (Бен Эрай)
Прохождение: Захватить Бен Эрай
Лукар обязан провалиться сквозь землю!
Тип миссии: Помощь в поездке
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +10
Цель: Лукар
Задействованные NPC: Лукар (Бен Эрай), Санчо (Бен Эрай)
Прохождение: Убить Лукара, не жалейте его, все около будут лишь рады!
Рабы для Лаго.
Тип миссии: Привести NPC
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +20
Цель: Изнуренный раб
Предварительные квесты: Туннель Лаго.
Задействованные NPC: Санчо (Бен Эрай), Fabio (Лаго), Изнуренный раб (Лаго, Пригород)
Прохождение: Поболтать с Истощенным рабом, а после этого отвести его в пещеру левее от входа в Лаго. Если не заставлять его трудиться, а отпустить его на все четыре стороны, то он даст 5000 экспы.
Болотная трава для Васко.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 500
Бонус навыков: Алхимия +1
Цель: Пакет с болотной травой
Задействованные NPC: Васко (Бен Эрай)
Прохождение: Принести Васко пакет болотника из Лаго, данный же пакетик возможно использован как презент Рамиресу.
Рассказываете с Васко.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 250
Цель: Васко
Задействованные NPC: Санчо (Бен Эрай), Васко (Бен Эрай)
Десять цветов кактуса.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +5, рецепт Шнапса
Бонус навыков: Алхимия +1
Цель: Цветок Кактуса x 10
Задействованные NPC: Эйсебио (Бен Эрай)
Прохождение: Кактус — частенько видящееся растение, к примеру с южной стороны города, так что собрать 10 цветков проблемой не будет. Затем Эйсебио может вас обичить
Десять золотых самородков.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2500
Цель: Золотой самородок x 10
Прохождение: Добыть 10 золотых слитков, в шахте, куда разрешат войти после достижения репутации 75%.
Золото Бена Эрея.
Опыта: 2500
Цель: Монета x 2000
Задействованные NPC: Сан (Бен Эрай)
Туннель Лаго.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +5
Цель: Фабио
Задействованные NPC: Наварас (Бен Эрай), Санчо (Бен Эрай), Фабио (Лаго)
Путь к золоту.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Цель: Эйсебио
… И бухаем!
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Цель: Выпивка x 5
Мора Сул
"Подарки для Гонсалеса"
Квестодатель: Назиб
Приз: 2500 опыта.
Прохождение: Назиб предлогает поднять репутацию в городе методом преподнесения подарков Гонсалесу. Вы имеете возможность ему подарить: Алиму, Ясмин, пакет болотника, Лунный меч, долговые расписки Масила и 1000 золота.
"Вкусный презент"
Квестодатель: Назиб
Приз: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Принесите пакет болотника Назибу в качестве подарка Гонсалесу. Пакет болотника возможно взять в Лаго, сделав квест "садовника" Расула по убиению кровавых мух.
"Дама для Гонсалеса"
Квестодатель: Назиб
Приз: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: На протяжении исполнения квеста Ясмин посетите Назиба вместе с Ясмин и подарите её Гонсалесу.
"Алима"
Квестодатель: Мурат – оазис западнее города.
Приз: Мора Сул +5, 1000 опыта; 500 опыта – от Алимы.
Прохождение: Купите Алиму у Мурата, что находится в оазисе западнее города и подарите её Гонсалесу.
"Золото для Гонсалеса"
Квестодатель: Назиб
Приз: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Принесите Назибу 1000 золота в качестве подарка Гонсалесу. Эту суму возможно занять у Гектора в таверне.
"Клинок для Гонсалеса"
Условие получения: активировать квест "Подарки для Гонсалеса".
Квестодатель: Назиб
Приз: Мора Сул +10, 1000 опыта.
Прохождение: Нужно стать чемпионом арены, в приз вам дадут Лунный меч. Его необходимо дать охраннику Назибу в качестве подарка для Гонсалеса.
"Лунный меч"
Квестодатель: Исмаил
Приз: 1000 опыта.
Прохождение: Исмаил грезит завладеть лунным мечом. Меч выдают чемпиону арены. По окончании того как вы дадите меч Исмаилу, его уже запрещено будет подарить Гонсалесу.
"Победи Ангара на арене"
Условие получения: выполнить квест "Победи Элка на арене", "Победи паладина на арене", "Победи Анктоса на арене".
Квестодатель: Фелипе
Приз: Сила +1, Мора Сул +15, 1000 опыта; 1000 золота, 1250 опыта, лунный меч; 500 опыта, сопровождение в путешествиях – от Ангара; 250 опыта – от Гектора.
Прохождение: Победите Ангара на арене. Для боя нужен вступительный взнос 500 монет.
"Победи Анктоса на арене"
Условие получения: выполнить квест Победи паладина на арене.
Квестодатель: Фелипе
Приз: Сила +1, Мора Сул +5, 1000 опыта; 500 золота, 500 опыта – от Фелипе; 250 опыта – от Анктоса.
Прохождение: Победите Анктоса на арене. Для боя нужен вступительный взнос 250 монет.
"Победи Элка на арене"
Условие получения: выполнить квест Победи Анктоса на арене, Победи паладина на арене.
Квестодатель: Фелипе
Приз: Сила +1, Мора Сул +10, 1000 опыта; 800 золота, 500 опыта – от Фелипе; 500 опыта – от Элка.
Прохождение: Победите Элка на арене. Для боя нужен вступительный взнос 400 монет.
"Победи Паладина на арене"
Квестодатель: Фелипе
Прохождение: Победите Паладина на арене. Для боя нужен вступительный взнос 100 монет.
"Увлекательная сделка"
Квестодатель: Хамид
Приз: 1000 опыта; 100 золота – от Хамида.
Прохождение: Хамид требует приобрести ему талисман у торговца Ильи. В то время, когда станете брать талисман, не упоминайте о Хамиде.
"8 зелий выносливости для рабов"
Квестодатель: Толстяк – раскопки храма Мора Сул.
Приз: 1000 опыта.
Прохождение: Принесите Толстяку 8 зелий выносливости. Зелья возможно приобрести у Фезула.
"Одолей Толстяка"
Квестодатель: Толстяк – раскопки храма Мора Сул.
Приз: Сила +1, 500 опыта.
Прохождение: Победите Толстяка на дуэли.
"Торговля артефактами"
Квестодатель: Фезул
Приз: Мора Сул +5, 1000 опыта; 4 целебных зелья, 400 золота, 2500 опыта – от Фезула.
Прохождение: Фезул попросит возобновить воровство артефактов с раскопок храма Мора Сул. Отправляйтесь на раскопки, в том месте встретите Толстяка, которого необходимо вынудить трудиться на Фезула, чтобы он дал согласие, выполните квест "Одолей Толстяка" либо "8 зелий выносливости для рабов".
"Сотрите с лица земли всех орков у храма Мора Сул".
Квестодатель:
Приз: Кочевники +5, 2500 опыта.
Прохождение: Убейте всех орков, находящихся у раскопах храма Мора Сул.
"Проводите Мезира к оазису Мурата".
Условие получения: выполнить квест "Следуйте за Мизиром!".
Квестодатель: Мезир – раскопки храма Мора Сул.
Приз: 2500 опыта.
Прохождение: Сопроводите Мезира до оазиса Мурата.
"Открой храм Мора Сул"
Квестодатель:
Приз: 2500 опыта.
Прохождение: В то время, когда отыщете все ключи к храму Мора Сул подойдите к двери и засуньте в неё 5 ключей. Дверь в храм откроется.
"Отыщи пять ключей от храма Мора Сул"
Квестодатель: Юсуф – лагерь северо-восточнее города.
Приз: 2500 опыта.
Прохождение: Отыщите пять ключей к храму Мора Сул, каковые находятся:
у Юсуфа, лагерь северо-восточнее Мора Сулл, даст в случае если дадите обещание не убивать его;
у Ильи, даст в случае если дадите обещание принести вазу из храма Мора Сул;
у Калеша, находится у входа в храм Мора Сул, ключ необходимо забрать из его инвентаря.
у Гонсалеса, реализует за 10000 золота;
у Кирка, наёмник в таверне Мора Сул.
"Отыщи пятый ключ от храма Мора Сул"
Квестодатель:
Приз: 2000 опыта.
Прохождение: Пятый ключ находится в инвентаре наёмника Кирка, что сидит в таверне. Прохождение этого квеста вы имеете возможность совместить с квестом
"Кирк и пустынные разбойники" .
"Кирк и пустынные разбойники"
Квестодатель: Кирк
Приз: 500 опыта.
Прохождение: Вам встретится в таверне Мора Сулл — Кирк, что говорит, что знает где находится один из ключей к храму Мора Сул. В обмен на 500 золота, он согласится совершить до места, где Кирк и двое разбойников нападут на вас. По окончании боя не забудьте забрать ключ от храма Мора Сул из инвентаря Кирка.
"Отыщи первый ключ от храма Мора Сул"
Квестодатель:
Приз: 2000 опыта.
Прохождение: Первый ключ находится у раба Юсуфа. Он даст его, если вы дадите обещание сохранить ему жизнь.
"Отыщи четвертый ключ от храма Мора Сул"
Условие получения: 75% репутации в городе.
Квестодатель:
Приз:
Прохождение: Четвертый ключ находится у Гонсалеса. Он реализует его вам за 10000 золота.
"Отыщи второй ключ от храма Мора Сул"
Квестодатель:
Приз: 2000 опыта.
Прохождение: Второй ключ находится у Ильи. Он даст его вам, если вы дадите обещание принести ему артефакт-вазу из храма Мора Сул.
"Отыщи третий ключ от храма Мора Сул"
Квестодатель:
Приз: 2000 опыта.
Прохождение: Третий ключ находится у предводителя орков на раскопках храма Калеша. Он не даст его вам, но в то время, когда вы принесете все остальные ключи он нападет на вас и вы заберете ключ из его инвентаря.
"Отведите Кайора ко входу в Мора Сул"
Условие получения: выполнить квест Отыщи корону.
Квестодатель: Кайор – пещера западнее города.
Приз: 1000 опыта.
Прохождение: В то время, когда у вас будет божественный артефакт из храма Мора Сул, Кайор согласится высвободить город от Ассасинов. Легко отведите Кайора ко входу в Мора Сул.
"Иди в бой за Мердарионом"
Квестодатель: Мердарион – пещера западнее города.
Приз: Кочевники +5, 1000 опыта.
Прохождение: Следуйте за Мердарионом, он совершит вас по местам, где показались полководцы нежити. По окончании каждого убийства полководца поговорите с Мердарионом.
"Сотрите с лица земли полководцев нежити в руинах"
Условие получения: выполнить квест Открыть храм Мора Сул.
Квестодатель: Мердарион – пещера западнее города.
Приз: Старое знание +1, Кочевники +5, 1500 опыта.
Прохождение: Сотрите с лица земли вместе с Мердарионом четырех полководцев нежити. Дабы избежать багов при прохождении этого квеста, по окончании убийства каждоко полководца поговорите с Мердарионом.
"Следуйте за Мизиром!"
Условие получения: активировать квест "Рамирес, пропавший ассасин".
Квестодатель: Мезир – раскопки храма Мора Сул.
Приз: 1000 опыта.
Прохождение: По окончании того как попросите Мезира продемонстрировать место где он видел Рамиреза, он побежит в том направлении. Легко следуйте за ним.
"Храмовый раб Оркнарок"
Квестодатель: Масил
Прохождение: Масил попросит отвести Оркнарока Фасиму на раскопки храма Мора Сул. В то время, когда поговорите с Фасимом он сообщит, что ему не нужен человек с севера, поскольку ему сообщил Мезир, что он принесет несчастье. По окончании беседы с Фасимом вручаем Оркнарока Калешу в качестве раба, он также отправит его куда подальше и предложит вместе с ним поохотится на пустынных хищников.
"Избавься от бесстрашных пустынных хищников"
Квестодатель: Калеш – раскопки храма Мора Сул.
Приз: 1500 опыта.
Прохождение: Убейте шесть пустынных хищников (мракорисов) в руинах юго-восточнее храма.
"Калеш желает взять ключи от храма Мора Сул"
Приз: 2500 опыта.
Прохождение: В то время, когда отыщете четыре ключа к храму Мора Сул, поговорите с Калешом.
"Хасан"
Квестодатель: Нингал
Приз: 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Хасана, что находится западнее храма Мора Сул.
"Золото Гектора"
Квестодатель: Гектор
Приз: 2000 опыта.
Прохождение: У трактирщика Гектора возможно забрать 1000 золота взаймы. В течении пяти дней вы обязаны вернуть Гектору 1400 монет.
"Илья желает артефакт из храма"
Квестодатель: Илья
Приз: 2500 опыта.
Прохождение: Принесите Илье артефакт-вазу из храма Мора Сул. Ваза находится в сундуке, что находится в храме Мора Сул.
"Раненный ползун"
Квестодатель: Круз – лагерь северо-восточнее города.
Приз: 1500 опыта.
Прохождение: Убейте раненого ползуна, что съел огненную чашу Круза, он находится неподалеку от того места, где сидит сам Круз. Не забудьте забрать чашу из инвентаря ползуна.
"Охранники Кафу"
Квестодатель: Бандаро, Каффу
Приз: Мора Сул +15, 2000 опыта.
Прохождение: Убейте трех стражей Каффу, каковые находятся в развалинах южнее оазиса Мурата.
"Кафуу желает вернуть собственное золото"
Квестодатель: Кафу
Приз: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Отдайте 700 золота Каффу, которое похитили у него стражи. Золото находится в инвентаре у стражников Каффу, каковые находятся в развалинах южнее оазиса Мурата. Кроме этого возможно легко что-то приобрести у него на суму в 700 квест и монет выполнится.
"Убейте всех волшебников воды"
Условие получения: репутация в городе 75%.
Квестодатель: Гонсалес
Приз: Ассасины +4, 2500 опыта.
Прохождение: Убейте всех волшебников воды: Сатураса, Кроноса, Мердариона, Миксира, Нефариуса, Риордиана и Ватраса.
"Убейте Сатураса, главу волшебников воды"
Квестодатель: Гонсалес
Приз: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Сатураса, что находится в руинах Аль Шедима.
"Убейте волшебника воды Кроноса"
Квестодатель: Гонсалес
Приз: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Кроноса, что находится рядом с пещерой южнее храма Бен Сала.
"Убейте волшебника воды Мердариона"
Квестодатель: Гонсалес
Приз: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Мердариона, что находится в пещере западнее Мора Сул.
"Путь к Мердариону"
Квестодатель: Сэнюем – кочевник, в руинах Мора Сул.
Приз: 500 опыта.
Прохождение: Сэнюем желает отвести вас к Мердариону. Легко следуйте за ним.
"Убейте волшебника воды Миксира"
Квестодатель: Гонсалес
Приз: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Миксира, что находится в руинах Аль Шедима, неподалеку от Сатураса.
"Убейте волшебника воды Нефариуса"
Квестодатель: Гонсалес
Приз: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Нефариуса, что находится в лагере севернее Иштара.
"Убейте волшебника воды Риордиана"
Квестодатель: Гонсалес
Приз: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Риордиана, что находится в пещере с Асару либо в руинах южнее Браги.
"Убейте волшебника воды Ватраса"
Квестодатель: Гонсалес
Приз: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Ватраса, что находится в тюремной камере в Лаго либо в руинах Хьюрита.
"Высвободи Мора Сул!"
Условие получения: выполнить квест Отыщите корону.
Приз: Кочевники +5, 5000 опыта.
Квестодатель: Кайор – пещера западнее города, либо у входа в город.
Прохождение: Кайор и пара кочевников окажут помощь вам высвободить город. Легко убейте всех ассасинов.
"Долговые расписки для Гонсалеса"
Квестодатель: Назиб
Приз: Мора Сул +10, 1000 опыта.
Прохождение: Принесите три долговых расписки Масила. Записки планируют на протяжении исполнения квеста "расписки и Долги".
"расписки и Долг"
Условие получения: выполнить квест Храмовый раб Оркнарок.
Квестодатель: Масил
Приз: 1500 опыта.
Прохождение: Отдайте Масилу три его долговые расписки. Масил даст одну заготовку из волшебной руды, которую возможно или покинуть себе, или дать её вместо денег за расписку. Долговые расписки находятся у Ильи, Рамона и Гектора.
Рамон даст её бесплатно, Гектор попросит 1400 монет, а Илья 2000 золота, будет вернее последнему дать заготовку из волшебной руды вместо денег, поскольку она стоит вдвое дешевле. Полученные расписки возможно кроме этого дать Назибу в качестве подарка для Гонсалеса, но квест будет отменен.
"Накажи раба Юсуфа!"
Квестодатель: Бандаро
Приз: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Юсуфа, что находится в лагере вместе с Крузом северо-восточнее Мора Сул.
"Исчезновение Юсуфа"
Квестодатель: Юсуф – лагерь северо-восточнее города.
Приз: 1000 опыта.
Прохождение: Если вы не желаете убивать Юсуфа вы имеете возможность сообщить Бандаро, что он скрылся.
"Рамирес, пропавший ассасин"
Квестодатель: Бандаро
Приз: 1500 опыта.
Прохождение: Вам нужно отыскать Рамиреcа. Дабы это сделать поговорите с Мезиром в раскопках храма Мора Сул, он вас отведет к нему вместо на то, что вы согласитесь позже отвести его в оазис Мурата.
"Человек убивший Рамиреса"
Условие получения: выполнить квест Рамирес, пропавший ассасин и репутация в городе 75%.
Квестодатель: Нингал
Приз: Ассасины +15, 1500 опыта.
Прохождение: Рамиреc расследовал дело о похищенных рудных заготовках из Бен Сала, и в то время, когда он отыскал виновного — его убили. Дабы узнать, кто это сделал необходимо расспросить Джулио в Бен Сала — он сообщит, что Сугут и ещё кто-то похитили 10 заготовок из волшебной руды, они предназначались для Иштара. Отправляемся в оазис, в котором находится в первых рядах (западнее Бен Сала). С беседы с ним выяснится, что он с напарником похитили заготовки и реализовали их, его напарник последнее время проводил в Мора Сул, но позже ушел из города.
В Мора Сул возможно расспросить Исмаила и Масила о том, где они забрали рудные заготовки. Они сообщат, конечно не безвозмездно, что их им реализовал Хасан, но он уже давно покинул город. Идем в руины Мора Сул, западнее от трупа Рамиреса находится лагерь Хасана. Говорим с ним и убиваем.
В принципе, имеете возможность сходу пойти и убить его, не делая расследование.
"Кубки души"
Квестодатель: Рамон
Приз: 2000 опыта.
Прохождение: В городе имеется пять кубков душ, каковые защищают обладателей от несчастий на протяжении сна, исходя из этого все чаши находятся на кроватях. Похитьте и принесите их Рамону. Обладатели этих чаш: Хамид, Масил, Илья, Исмаил и Фезул.
"Ясмин"
Квестодатель: Хамид
Приз: 1000 опыта.
Прохождение: Приведите Хамиду Ясмин. Она находится в оазисе Мурата, вы должны обменять её на талисман что выдаст вам Хамид. В беседе с Муратом не принимайте его предложения обменять талисман на деньги, последним его предложением будет именно Ясмин.
Забираем и ведем её к Хамиду, так же возможно завести её к Гонсалесу, но квест будет отменен.
Венгард
"Прорвать кольцо осады орков около барьера".
Квестодатель: охотник Крис, в круге камней.
Условие получения: —
Приз: партизаны + 2, 5000 опыта, 5000 опыта — от Робара.
Прохождение: Перебить лагеря орков около барьера Венгарда.
"Устранить начальников орков в барьера".
Квестодатель: Маркус.
Условие получения: Легко поболтать
Приз: партизаны + 2, Венград + 15, 5000 опыта, по окончании беседы с Маркусом — 1000 опыта, с Кабрином — 500 опыта.
Прохождение: Перебить начальников орков в барьера.
"Помоги паладину Тордиру попасть в крепость".
Квестодатель: Тордир.
Условие получения: Легко поболтать.
Приз: Венград + 15, 2000 опыта, по окончании беседы с Кабрином — 500 опыта.
Прохождение: Тордир находится на самом верху башни, которая находится около 5-ого начальника орков.
"Приведи паладина Георга к Кобрину".
Квестодатель: Георг.
Условие получения: Легко поболтать.
Приз: Венград + 15, 2000 опыта, по окончании беседы с Георгом 500 опыта.
Прохождение: Приведите Георга к Кобрину.
"Принеси Абе жаренного мяса".
Квестодатель: Абе.
Условие получения: Легко поболтать.
Приз: Венград + 5, 1000 опыта.
Прохождение: принесите Абе 30 кусков жаренного мяса, нужно дабы у вас было 30 и более кусков в противном случае (в случае если будет 28-29) квест закроется, опыт получите, но сам квест будет висеть в перечне невыполненных.
"Принеси Абе хлеб".
Квестодатель: Абе.
Условие получения: Легко поболтать.
Приз: Венград + 5, 1000 опыта.
Прохождение: принесите Абе 30 хлеба, то же самое что и с мясом.
"Отнеси кубок Маркуса главному Волшебнику Огня".
Квестодатель: Маркус.
Условие получения: Легко поболтать.
Приз: партизаны + 1, Венград + 5, 2000 опыта, по окончании беседы с Марксом 500 опыта.
Прохождение: Отнесите кубок огня Каррипто.
"Принеси Келдрону оружие".
Квестодатель: Келдрон.
Условие получения: Легко поболтать.
Приз: партизаны + 1, Венград + 10, 1500 опыта.
Прохождение: Принесите Келдрону 20 связок оружия.
"Принеси Вандору пилы".
Квестодатель: Вандор.
Условие получения: Легко поболтать.
Приз: кузнечное дело + 1, Венград + 5, 1500 опыта.
Прохождение: Принесите Вандору 15 выпивал.
"Принеси Вандору молотки".
Квестодатель: Вандор.
Условие получения: Легко поболтать.
Приз: кузнечное дело + 1, Венград + 5, 1500 опыта.
Прохождение: Принесите Вандору 10 молотков.
"Принеси Вандору мотыги".
Квестодатель: Вандор.
Условие получения: Легко поболтать.
Приз: кузнечное дело + 1, Венград + 5, 1500 опыта.
Прохождение: Принесите Вандору 20 мотыг.
Бакареш
"Отчет с севера"
Квестодатель: Сильвио
Приз: Бакареш +5, 500 опыта
Прохождение: Сходите к северному входу в город, около которого отыщете Акрабора. Чтобы получить от него отчет нужно будет выполнить квест "Наездники кочевников". Когда выполните, поговорите с ним еще раз — получите отчет, что направляться передать Сильвио.
"Наездники кочевников"
Квестодатель: Акрабор
Приз: Бакареш +10, 1500 опыта
Прохождение: По окончании того как попросите Акрабора отчитаться, он попросит вас расправиться с кочевниками, живущими в пещере рядом. Легко идите прямо по дороге и слева от дороги увидете пещеру. Для исполнения квеста достаточно расправиться с предводителем Расарусом.
"Отчет с юга"
Квестодатель: Сильвио
Приз: Бакареш +5, 500 опыта
Прохождение: Бенито патрулирет город с южной стороны. Легко поговорите с ним, а после этого отчитайтесь Сильвио о положении дел. В случае если при первом беседе с Бенито сообщить что вы разбойник, вероятен баг, Бенито просто не будет говорить с вами и квест зависнет.
"Победи Ирхабара на арене"
Квестодатель: Гернандо
Приз: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта
Прохождение: Легко победите Ихабара на арене. Помните, что в случае если выйти за пределы на протяжении боя, то квест отменится.
"Победи Ахмеда на арене"
Квестодатель: Гернандо
Приз: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта
Условие: квест "Победи Ирхабара на арене"
Прохождение: В этом случае вашим соперником будет Ахмед-Многорукий. Попытайтесь победить данный бой.
"Победи Муфассу на арене"
Квестодатель: Гернандо
Приз: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта
Условие: квесты "Победи Ирхабара на арене", "Победи Ахмеда на арене"
Прохождение: Победите бой у Муфассы.
"Борьба за титул"
Квестодатель: Гернандо
Приз: Бакареш +10, Сила +1, 2500 опыта
Условие: квесты "Победи Ирхабара на арене", "Победи Ахмеда на арене", "Победи Муфассу на арене"
Прохождение: Сражение на арене с двумя бойцами. Особенных неприятностей они доставить не должны.
"Гнездо ползунов"
КвестодателЬ: Сильвио
Приз: Бакареш +15, 2000(200х10) + 1000 опыта
Прохождение: Севернее города находится пещера, в которой отыщете 10 ползунов. Их и нужно убить.
"Легко одолжение…"
Условие: часть квеста "Убеди торговцев", связанная с Альдо
Квестодатель: Альдо
Приз: 1000 опыта
Прохождение: Поговорите с Сигмором (храм Бакареша) об Альдо. Что бы закрыть квест, сообщите что он вправду хороший человек. В другом случае получите квест на его устранение.
"Урок гостеприимства"
Квестодатель: Тизгар
Приз: Ассасины +20, 2500 опыта, по 1000 опыта от Сильвио и Бенито.
Прохождение: Очистите от кочевников оазис, что находится неподалеку от города, отмечен на карте раскопок. В принципе, хватит убить всего лишь трех кочевников с именами, каковые находятся в оазисе.
Примечание: Имеете возможность забрать себе в ассистенты Сильвио, но лучше этого не делать, поскольку по окончании зачистки оазиса избавиться от него не удастся. В случае если приказать ему ожидать, то любой раз при телепортации будет выскакивать надпись "Сильвио ожидает…", это надоедает. В случае если же Сильвио уже с вами — убейте его (убедитесь, что квесты "Отчет с севера" и "Отчет с юга" уже выполнены), заманив его к какой-нибудь зверушке.
"Руины Бакареша"
Квестодатель: Карлос
Приз: Бакареш +15, Ловкость (охотничий навык) +1, 1500 опыта
Прохождение: Убейте в руинах Бакареша всех Диких Львов и Шакалов.
"Три шкатулки"
Квестодатель: Альдо
Приз: 1000 опыта
Прохождение: В руинах Бакареша запрятаны три ветхих шкатулки. Изучите руины и отыщите их. Кстати, не обращая внимания на обещание Альдо, репутацию в Бакареше не возрастет.
"Так много для Альдо!"
Квестодатель: Сигмор
Приз: Бакареш +5, 2500 опыта
Условие: Отменить квест "Легко одолжение…" в беседе с Сигмором.
Прохождение: Убейте Альдо любым методом, но смотрите, дабы другие ассасины на вас не напали.
"Убеди торговцев"
Условие: взять квест "Передай Амулю дань торговцев"
Квестодатель: Ашну
Приз: 1000 опыта.
Прохождение: Вы должны убедить торговцев дать вам собственную дань. Сперва идем к Альдо — он даст нам собственную дань без неприятностей, в обмен на обещание поболтать о нем с Сигмором (квест "Легко одолжение…"). С Джафаром сложнее — ему нужно доказать что вы вправду нужный человек не только в Бакареше. Сообщите ему, в каких городах ассасинов вы трудились, что бы он дал собственную дань (В моем случае это были Санчо (Бен Эрай) и Нафалем(Браго)).
По большому счету, Джафару достаточно и 500 монет, в качестве доказательства собственной полезности. Карлос, выдает собственную рекомендацию , если был выполнен квест Руины Бакареша. После этого идем к Ашну.
"Передай Амулю дань торговцев"
Условие: у вас имеется всего один сутки
Квестодатель: Амуль
Приз: Бакареш +20, 1000 опыта.
Прохождение: Выполните квест "Убеди торговцев" и возьми дань с самого Ашну, а после этого отнесите ее к чёрному волшебнику.
"Храм Бакареша"
Квестодатель: Амуль
Прохождение: Соберите 75% репутации в Бакареше и попадите в храм.
"разбойники и Кочевники"
Квестодатель: Кнут (оазис кочевников, находится мало западнее Бакареша, отмечен на карте раскопок орков)
Приз: Кочевники +3, 1000 опыта
Прохождение: Уговорите Рэджа и Атериса напасть на Бакареш. Рэджу достаточно заплатить 5000 монет, по окончании чего он дать согласие напасть на Бакареш. С Атерисом сложнее — он никуда не отправится без собственного напарника Синикара, исходя из этого нужно будет отправляться на его поиски…
По окончании того как приведете Синикара, отчитайтесь вначале Атерису, а после этого Кнуту.
"Отыщи Синикара"
Условие: взять квест "разбойники и Кочевники"
Квестодатель: Атерис
Приз: 500 опыта
Прохождение: Синикар находится в пещере, которая расположена мало западнее Бакареша, необходимо выйти из города через выход, что защищает Бенито, когда выйдете, сходу разверните направо и лезьте на бархан, наверху будет пещера. В ней отыщете Синикара, что прикажет вам отправиться в Бакареш и искать раба-повстанца.
"Подмога"
Прохождение: Условие: взять квесты "разбойники и Кочевники", "Отыщи Синикара"
Квестодатель: Синикар
Приз: Кочевнии +3, 1000 опыта
Отыщите в храме Бакареша раба Мурака, уговорите его поднять восстание.
"Одних слов мало…"
Условие: выполнить квест "Подмога"
Квестодатель: Мурак
Приз: 1500 опыта
Прохождение: Принесите Мураку три связки оружия. Подготовка революции в Бакареше закончена, самое время отправляться в оазис.
"Высвободи Бакареш!"
Условие: (для кочевников и помощи рабов) выполнить квесты "Одних слов мало…", "Подмога", "Отыщи Синикара", "разбойники и Кочевники"
Приз: Кочевники +5, 5000 опыта.
Прохождение: Поговорите с Кнутом, а после этого нападайте Бакареш вместе с кочевниками. Вам окажут помощь рабы под управлением Мурака.
Примечание: Вы имеете возможность захватить Бакареш и без подготовки революции. Легко убейте всех ассасинов.
Лаго
"Кровавые шершни"
Квестодатель: Расул
Приз: Лаго +15, 1500 опыта; 500 опыта, пакет болотника — от Расула.
Прохождение: убейте 10 кровавых мух на горе, мало на север от деревни.
Щедрая охота: Шакиор, пустынный лев
Квестодатель: Фабио
Приз: Ассасины +4, 2000 опыта; 500 золота, 1000 опыта — от Фабио.
Прохождение: Убить Шакиора, что находится рядом с пещерой в двух шагах от Лаго, по пути Бен Эрай.
"Победите на арене Мамука"
Квестодатель: Мамук
Приз: 1000 опыта, Лаго +10, Сила +1; 500 опыта — от Мамука; 500 опыта — от Фабио.
Прохождение: Победите на арене Мамука.
"Победите на арене Грубуза"
Условие получения: выполнить квест "Победите на арене Мамука" .
Квестодатель: Грубуз
Приз: Лаго +20, Сила +1, 1500 опыта; 500 опыта — от Грубуз; 1000 опыта, пакет болотника — от Фабио.
Прохождение: Победите на арене Грубуза. Для взноса необходимо 400 монет.
"Туманные грезы Сибура"
Квестодатель: Сибур Нарад
Приз: Лаго +15, Алхимия +1, 1500 опыта; чертеж корабля — от Сибур Нарада, что понадобится для исполнения квеста кораблестроителя в Сильдене.
Прохождение: Принесите 5 шкур снежного волка.
"Определите, кто пленник!"
Квестодатель: Грубуз
Приз: 1000 опыта.
Прохождение: Грубуз говорит, что в Лаго имеется пленник, что знает размещение артефакта. Расспросите стражу, дабы активировать квест. По окончании поговорите с Мамуком, он даст квест "Трофеи луркеров", по окончании его исполнения он сообщит кто арестант.
"Трофеи луркеров"
Условие получения: активируйте квест Find out who the prisoner is!
Квестодатель: Мамук
Приз: Лаго +15, 1000 опыта.
Прохождение: Принесите 10 клыков и кож шныгов Мамуку. Шныгов вы обнаружите побережье.Не обязательно снимать кожу как раз с этих шныгов, в случае если в инвентаре имеется уже такие трофеи, то подойдут и они!
"Высвободите Лаго!"
Условие получения: выполнить квест Find out who the prisoner is!
Квестодатель: Шакиор
Приз: Кочевники +5, 2500 опыта; 2500 опыта — от Шакиора.
Прохождение: Дабы высвободить город, вы должны знать кто пленник, и сообщить об этом Шакиору. А позже необходимо вырезать всех Ассасинов. Не забудьте убить Фабио, т.к. у него находится ключ к камере, в которой сидит волшебник Ватрас.
"Отведите Ватраса к Хьюриту"
Условие получения: выполнить квест Высвободите Лаго!
Квестодатель: Ватрас
Приз: Кочевники +3, 1000 опыта; 1000 опыта, благословение Ватраса (2500 опыта) — от Ватраса.
Прохождение: Отведите Ватраса к Хьюриту. Необходимо идти на юг от Бен Эрай пока не заметите руины.
"Камень льва"
Условие получения: выполнить квест Высвободите Лаго!
Квестодатель: Шакиор
Приз: 1500 опыта, камень-трансформер во льва.
Прохождение: Поговорите с главными кочевниками (Хьюрит, Асару, Синикар, Кайор) и выполните их задания.
Клана Огня
"Лагерь орков разгромлен!!!" х 5
Тип квеста: Очистить область
Приз: Опыт + 2500
Репутация в Нордмаре +2
Описание: По всему Нордмару разбросаны лагеря орков, любой из которых имеет
Предводителя, в случае если выманивать и уничтожать орков маленькими группами, то в какой-то момент остатки орков разбегутся и квест закроется.
"Камень предков Ратгара".
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Ратгар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+3
Цели: Ратгар
Описание: Ратгар находится у прохода из Фаринга в Нордмар у походного костра,
поговорите с ним, он поведает, что ночью, пока он дремал, его обворовали и похитили Камень предков. Вора он успел подметить, это был торговец с юга Али. Выполните квест в Фаринге по возвращению камня «Артефакт Али».
Возвратитесь к Ратгару.
"Могила Эйнара"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пьедестал
Приза: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Навыки охотника+3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Назначение: Рунный пьедестал
Описание: По окончании того как Ратгар приведет вас к гробнице, в ходе квеста
«Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам», вы отыщете рунный пьедестал и с этого момента начнется этот квест. Поболтай с Кертом — главой Клана Огня вы получите задание отыскать все Камни предков и вернуть в клан старое знание. Возвратитесь к Ратгару, он даст вам собственный Камень предков, что вы имеете возможность поместить на рунный пьедестал в могиле Эйнара.
"Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам"
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Ратгар
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Ратгар
Назначение: —
Описание: Ратгар находится у прохода из Фаринга в Нордмар у походного костра. По окончании того как вы вернете камень предков Ратгару, в ходе исполнения квеста «Камень предков Ратгара», он согласится проводить вас к гробнице. По пути вам встретятся много монстров, так что уделите особенное внимение уровню здоровья Ратгара.
"Сырье для Калана".
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Согласие рудоплавов»Квестодатель: Калан
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Цели: 30 x Сырая сталь
Назначение: Калан
Описание: Кузнец калан в Клане Огня даст вам собственный согласие и согласится повысить выши навыки в кузнечном мастерстве в том случае, если вы ему принесете 30 кусков сырой стали и молот.
"Убей орков!"
Тип квеста: Убейте цель:
Квестодатель: Кэлин
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+10
Репутация в Нордмаре +3
Цели: 4 x Элитных солдата
2 x Скаута
2 x Шамана
6 x Солдат
Описание: Данный квест будет выполнен, если вы в ходе квеста «Охота на орков с Кэлином» убьете всех орков в лагере на западе от Клана Огня. Так как в лагере находятся два шамана, то будьте внимательнее, они воображают для вас серъезную угрозу.
"Охота на орков с Кэлином".
Тип квеста: Сопровождение
Предпосылки/связан с: «Убей орков!»Квестодатель: Кэлин
Награды: Опыт: + 1250
Цели: Кэлин
Назначение: Элитные солдаты
Описание: На входе в Клан огня, у хижины рядом с мостом вы отыщете Кэлина, он
попросит вас оказать помощь ему с орчьим лагерем, по окончании уничтожения орков, квест будет выполнен.
"Десять зубов саблезубов для Лейфа".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Лейф
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Золото от Лейфа 634
Цели: 10 x Зуб саблезуба
Назначение: Лейф
охотник: и Описание в Клане Огня, он согласится обучать вас охоте, вместо он попросит 10 зубов саблезубых тигров.
"Охота с Лейфом".
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Лейф
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Огня+5
Навыки охотника+1
Цели: Лейф
Описание: Охотник Лейф может продемонстрировать Вам, где возможно отыскать некую охотничью добычу. Вы лишь должны станете следовать за ним маленьким методом из города в мелкую равнину, которая изобилует волками, потрошителями и саблезубыми тиграми. Нужно предварительно зачистить эту самую равнину от всякой живности, т.к.
Лейф не сильный ассистент в сражении и продолжительно не продержится.
"Доспехи для Торальда".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Штейнар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Броня Торальда для Штейнара 1
Цели: Броня Торальда
Назначение: Торальд
Описание: Торальд, хижина которого расположена на входе в Клан Огня, испытывает мелкое неудобство в виде ходьбы около Нордмара без защитной брони любого вида. Исходя из этого, вы должны приобрести броню для него у Штейнара в Клане Молота. Штейнар имеет соответствующую броню для продажи за 1000 золотых монет.
"Камень предков Акаши".
Тип квеста: Поиск предметов
Приза: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Старое знание +10
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Назначение: Рунный пьедестал
Описание: Могила Акашы расположена на северо-востоку Нордмара (свертесь с картой главы Клана Огня). Нужным Камнем предков владеет орк-шаман, что болтается со своей командой перед входом в могилу. Заполучите камень и поместите в гнездо рунного пъедестала по окончании зачистки пещеры.
"Шлем Эйнара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Ратгар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Цели: Шлем
Описание: По окончании исполнения квеста «Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам» необходимо будет выполнить зачистку от нечисти пещеры, на протяжении которой в встретитесь с ожившим Эйнаром носящего шлем, что ищет Ратгар. Принесите шлем Ратгару, по окончании чего он покинет его вам, потому, что вы были тем человеком, кто победил оживших мертвецов, и исходя из этого Ратгар считает, что вы более хороши носить шлем, чем он.
"Дуэль с Сивертом".
Тип квеста: Дуэль
Квестодатель: Сиверт
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Репутация в Нордмаре +3
Цели: Сиверт
Описание: Встретившись в первоначальный раз с Сивертом у входа в Клан Огня, он спросит Вас, кто вы приятель либо неприятель. Если вы выберете "неприятель", он позовёт вас на поединок. Победите его и квест будет выполнен.
"Камень телепортации для Ли".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Ли
Награды: Опыт: + 2000
Опыт: от Ли +1000
Цели: Камень телепортации
Назначение: Ли
Описание: Камень телепортации находится в помещении волшебника Огня Каррипто, над тронным залом короля Робара. По окончании его воровства необходимо доставить камень телепортации к Ли.
"Отыщи шаманов орков".
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Осмунд
Награды: Опыт: + 1500
Напиток лечения 1
Цели: Осмунд
Назначение: Шаман
Описание: На большом растоянии на юго-востоке Нордмара, в маленькой равнине расположена могила Ангира. Осмунд стоит перед входом могилу. Его камень предков был похищен шаманом орков. Шаман находится в соседнем лагере орков.
Следуйте в том направлении за Осмундом. Но лучше будет самому отправится за камнем и вернуть его самостоятельно, а после этого вернутьтся к Осмунду.
"Убей шаманов орков!"
Тип квеста: Убейте цель
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+7
Цели: Шаман
Описание: Нападите на oрков вместе с Осмундом на протяжении квеста «Отыщи шаманов орков» убейте квест и шамана выполнен.
"Сила предков".
Тип квеста: Сообщение
Предпосылки/связан с:
«Могила Эйнара».
«Могила Снорре».
«Могила Бальдара».
«Могила Ангира».
«Могила Берека».Квестодатель: Керт
Приза: Опыт: + 5000
Репутация в Клане Огня+10
Репутация в Нордмаре +5
Карта размещения могил от Керта 1
Камень предков от Ратгара 1
Цели: Керт
Описание: Керт дает вам задачу отыскать все могилы древних предков и вернуть их
способности клану. Он кроме этого дает вам карту размещения могил. Дабы выполнить данный квест, необходимо закончить следующие квесты:
«Могила Ангира».
«Могила Бальдара».
«Могила Берека».
«Камень предков Акаши».
«Могила Эйнара».
«Могила Снорре».
"Высвободи Нордмар!"
Тип квеста: Очистить область:
Предпосылки/связан с: «Сила предков».Квестодатель: Керт
Приза: Опыт: + 5000
Репутация в Клане Огня+10
Репутация в Нордмаре +5
Опыт: от Керта +1500
Золото от Керта 10000
Клинок нордмарца от Керта 1
Заготовка из чистой волшебной руды 1
Описание: По окончании исполнения квеста «Сила предков», Керт даст вам задачу высвободить целый Нордмар от орков. Вы должны станете выполнить пять квестов «Лагерь орков разгромлен!!!» и очистить плавильную печь в Клане Молота. Сейчас возвратитесь к Керту и получите собственную приз, выбрав соответствующий пункт в диалоге.
"Могила Снорре".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Сила +3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Назначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Снорре находится в пещере на востоке карты. Вы появляетесь в том месте в момент сражения между орками и нежитью. Вы имеете возможность или присоединиться, или подождать, пока какая-то из сторон не победит.
Камень предков Снорре находится у шамана орков. В пещере вы встретитесь с ожившим Снорре, пошлите его к праотцам еще раз. Поместите камень на рунный пъедестал по окончании зачистки пещеры.
"Могила Бальдара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Сила +3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Назначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Бальдара находится на большом растоянии на северо-западе на карте пещер. Перед пещерой вы найдёте следы крови, ведущие к дремлющему мракорису. Не нужно огромной фантазии, чтобы выяснить что тут случилось.
Итак: в желудке мракориса вы отыщете Камень предков Бальдара, зачистите пещеру и поместите камень на рунный пъедестал.
"Могила Ангира".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Кузнец +8
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Назначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Андгира находится на юго-востоке карты. Камень предков находится у шамана в лагере орков, расположенном рядом. Вы имеете возможность убить шамана вместе с Осмундом, стоящим перед могилой.
Поместите камень на рунный пъедестал по окончании зачистки пещеры.
"Могила Берека".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Навыки охотника+3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Назначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Берека находится в западной части карты пещер. Около входа, пара орков, сопровождаемые позванным демоном, устраивают необычную церемонию в каменном круге. Они танцуют около солдата-норданца, принесенного в жертву.
Камень предков находится на теле убитого. Поместите камень на рунный пъедестал по окончании зачистки пещеры.
Клан Молота
"Высвободи плавильную печь".
Тип квеста: Очистить область
Квестодатель: Морт
Награды: Опыт: + 5000
Репутация в Клане Молота+15
Репутация в Нордмаре +5
Опыт: от Лиска +500
Ключ от Тьялфа 1
Руда от Револьда 10
Описание: По большей части, необходимо будет убивать орков до тех пор пока оставшиеся сами не убегут. Но вы все же имеете возможность взять некую помощь. Торальд в Клане Огня, Морт в Клане Молота, Лиск и Йорн в Клане Волка.
Эти четверо встретят вас у тёмного входа в пещеру, если вы попросите их о помощи. По окончании освобождения печи, глава клана Тьялф даст Вам ключ от сундука в его хижине.
"Убей главаря равнины".
Тип квеста: Убейте цель
Награды: Опыт: + 2500
Цели: Главарь равнины
Описание: Войдя в рудную пещеру (плавильную печь) через тёмный движение, вы достигнете равнины, полной орков, включая главаря. Убейте босса, дабы закончить квест.
Цели: Главарь равнины
"Отыщите отряд нападающий на шахту".
Тип квеста: Сообщение
Приза: Опыт: + 3000
Репутация в Клане Молота+10
Цели: Рето
Описание: б/о
"Согласие рудоплавов".
Тип квеста: Сообщение
Предпосылки/связан с: «Ингвар желает клинок»
Квестодатель: Ингвар
Приза: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Молота+15
Кузнец +5
Репутация в Нордмаре +8
Цели:Ларсон, Петар, Калан
Описание: Ингвар будет преподавать вам мастерство рудного плавления лишь по окончании получения одобрения рудоплавов. Петару нужен рог мракориса, Ларсон желает пойти с вами на поиски руды, Калан даст вам собственный согласие сразу же, в признательность за освобождение плавильной печи.
"Рог мракориса для Петара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Петар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+3
Кузнец +1
Цели: Рог мракориса
Назначение: Петар
Описание: Когда Ингвар даст вам задачу взять одобрение рудоплавов, посетите Петара. Он весьма волнуется о предоставлении собственного согласия, потому, что не желает сделать неточность из-за принятия нового ученика. Вы должны принести ему рог мракориса, дабы доказать, что вы имеете возможность позаботиться о себе.
"Доспехи Штейнара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Штейнар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+3
Легкие доспехи нордманца от Штейнара 1
Цели: 100 x Руда
Назначение: Штейнар
Описание: Штейнар, один из кузнецов в Клане Молота, был бы в состоянии создать броню нордманца для вас. Но ему требуется 100 самордков чудесной руды чтобы изготовить броню. Они смогут быть обнаружены всей территории Нордмара.
Жилы руды находятся в пещерах либо на поверхности скал.
"Ингвар желает клинок".
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Высвободи плавильную печь».
Квестодатель: Ингвар
Приза: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+10
Клинок нордманца для Ингвара 1
Цели: Клинок нордманца
Назначение: Ингвар
Описание: По окончании освобождения печи, Ингвар начнёт обучать вас. Но сперва вы должны станете продемонстрировать ему собственный мастерство. Он даст вам чертеж меча, что вы должны выковать. Компоненты для меча: один Нормарский Падымок, четыре зуба саблезубого тигра и один рудный бланк.
Как вариант, вы кроме этого получите таковой клинок, сделав квест «Высвободи Нордмар!» и выбрав соответствующий пункт в диалоге с Кертом.
"Убей ползунов в лагере старателей".
Тип квеста: Убейте цель:
Предпосылки/связан с: «Иди с Хауке в лагерь старателей»
Квестодатель: Хауке
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+5
Кузнец +1
Репутация в Нордмаре +3
Опыт: от Хауке +1000
Руда от Волкара 5
Опыт: от Волкара +1000
Талисман от Хауке 1
Опыт: от Хауке +1000
Руда от Бранта 2
Цели: Краулер
Описание: Достигнув лагеря старателей сделав квест «Иди с Хауке в лагерь старателей», вы сходу увидите, что шахта была сравнительно не так давно атакована краулером. Вы должны станете поспешить, в противном случае ползун убьет старателей!
"Иди с Хауке в лагерь старателей".
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Хауке
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Молота+5
Цели: Хауке
Описание: Хауке хвастается вам о том, что есть лучшим старателем во всех в первых рядах. Так как шахта захвачена орками, он желает пойти в мелкую шахту вне города. Вы должны сопроводить его.
"Кетилу необходимо 12 бизоньих шкур".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Кетил
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+5
Руда от Кетила 12
Цели: 12 x Шкура бизона
Назначение: Кетил
Описание: Кетил ожидает поставки кожный покров бизона, и вы должны принести из ему. Не имеет значения, где вы заберёте кожу, купите у Руна в Клане Волка либо добудете вторым методом.
"Иди за Мортом в Клан Волка"
Тип квеста: Сопровождение
Предпосылки/связан с: «Высвободи плавильную печь».
Квестодатель: Морт
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Нордмаре +2
Цели: Морт
Назначение: Клан Волка
Описание: По окончании того, как Рето дал вам задачу высвободить плавильную печь, вы имеете возможность попросить, дабы Морт продемонстрировал вам путь к Клану Волка, дабы искать в том месте помощь. Он будет сопровождать вас. Вы должны, но, обратить внимание на его уровень здоровья, потому, что целый путь возможно намазан толпами всяких монстров и орков.
"Иди за Мортом в Клан Огня"
Тип квеста: Сопровождение
Предпосылки/связан с: «Высвободи плавильную печь».
Квестодатель: Морт
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Нордмаре +2
Цели: Морт
Назначение: Клан Огня
Описание: Морт может продемонстрировать вам путь к Клану Огня чтобы нанять борцов за освобождение печи. В зависимости от того, где начнется ваш путь, Морт выберет разную дорогу. Вы должны готовиться к долгой дороге с «несколькими» орками и другими толпами, блокирующими ваш путь.
"Иди за Мортом к нижнему входу в шахту".
Тип квеста: Сопровождение
Предпосылки/связан с: «Высвободи плавильную печь».
Квестодатель: Морт
Описание: Морт может продемонстрировать вам путь к более низкому входу в шахту. Он может выбрать разную дорогу, в зависимости от того, где начнется ваш путь. Потому, что население Нордмара достаточно плотное, обратите особенное внимание на его здоровье.
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Морт
"Хауке нужна руда".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Хауке
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+5
Кузнец +1
Цели: 10 x Руда
Назначение: Хауке
Описание: Хауке — один из лучших старателей в окраинах. Он может обучать вас, но желает 10 самородков руды в обмен.
"Хьялти мучит жажда".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Клане Молота+3
Цели: Шнапс
Назначение: Хьялти
Описание: Мало юго-западнее от входа в Клане Молотка, на вершине башни наблюдения стоит Хьялти и он желает выпивать. Бутылка выпивки была бы тем, чем необходимо для него. Если вы дадите ему шнапс, то это мало «развяжет» его язык.
"Хьялти мучит голод".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Клане Молота+3
Цели: Жареное мясо
Назначение: Хьялти
Описание: По окончании получения Хьялти выпивки, он кроме этого захочет жареного мяса вместо маленького количества информации о том, какие конкретно места стоит посетить в Нордмаре.
"Сундук Тьялфа".
Тип квеста: Воровство
Предпосылки/связан с: «Скрытая руда»
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 2000
Воровство +1
Цели: 1000 x Золото
Назначение: Сундук Тьялфа.
Описание: Угольф и Хьялти смогут дать совет вам, какие конкретно места стоит посетить в Нордмаре. Если вы сделаете "золотой" выбор диалога, вам дадут задачу ограбления сундука главы Клана Тьялфа. Но, красть не требуется, потому, что Тьялф даст ключ от сундука вам по окончании освобождения плавильной печи от орков.
"Скрытая руда".
Тип квеста: Изучение
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+3
Кузнец +1
Кирка от Угольфа 1
Опыт: от Угольфа +750
Описание: Угольф в Клане Молота поведает вам о маленькой скрытой равнине около Клана Волка, где вы отыщете рудные жилы. Вы имеете возможность достигнуть равнины, выйдя из деревни Клана Волка и придерживаясь дорожки направо, пока не достигаете следа крови рядом с поваленным деревом, ведущим на плато. В том месте маленькая равнина, которую защищают два саблезубых тигра.
Но будет значительно несложнее, если вы съедете по горе прямо за домом Руна в Клане Волка, приземлитесь прямо на необходимое плато!
"Орки у моста".
Тип квеста: Убейте цель:
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 2000
Напиток лечения от Угольфа 1
Цели: 5 x Солдат
Описание: Спросив Угольфа либо Хьялти, какие конкретно стоит посетить в Нордмаре и выбрав "орк" в диалоге, пять oрков покажутся под мостом у входа в Клан Молота. Убейте их, дабы закончить квест и посетите Угольфа для получения лечебной микстуры.
"Грохотун".
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Угольф
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+3
Репутация в Нордмаре +3
Грохотун от Угольф 1
Цели: Угольф
Описание: По окончании помощи Угольфу на протяжении квеста «Приготовление шнапса с Угольфом», вы имеете возможность доказать ему в чем ваша настоящая сокровище, сделав глоток выпивки и устоять на ногах. Дабы преуспеть, вам необходимо будет иметь при себе по крайней мере 200 единиц выносливости.
"Приготовление шнапса с Угольфом".
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Грохотун»
Квестодатель: Угольф
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+3
Алхимия +1
Рецепт от Угольфа 1
Грохотун от Угольфа 1
Цели: 20 x Пьяная ягода
2 x Челюсть ползуна.
2 x Руда
Назначение: Угольф
Описание: Угольф поведает вам, что больше не в состоянии охотиться. Обстоятельством есть особая выпивка с заглавием "Грохотун". Для изготовление этого чудного напитка он требует 10 пьяных ягод, две челюсти ползуна и два самородка руды.
"Руда для Угольфа".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Угольф
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Молота+1
Цели: 50 x Руда
Назначение: Угольф
Описание: Угольф может научить вас драке. Со своей стороны, он желает от вас 50 самородков чудесной руды. Они смогут быть отысканы в пещере Клана Молота.
"Запасы для Петара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Петар
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Молота+3
Цели: 20 x Шкура снежного волка
10 x Руда
Назначение: Петар
Описание: Петар — кузнец. Он больше не берет новых учеников, поскольку прошлые были убиты в следствии несчастного случая, ища сырье. Сейчас, он больше не приобретает новые поставки и он попросит, дабы вы принесли ему мало кое-что.
Ему необходимо: 20 шкур снежных волков и 10 самородков руды.
Клан Волка
Наступление гоблинов!
Тип квеста: Убейте цель
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +3
Репутация в Нордмаре +2
Цели: 15 x Гоблин
Прохождение: Под утесом, на котором находится Хансон, на дороге к востоку от Клана Волка гоблины разбили собственный лагерь. Убейте всех квест и гоблинов закончен!
"Камень друида волка"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Богир
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Волка +15
Репутация у Рейнжеров +15
Цели: Камень друида волка
Прохождение: Богир владеет камнем друида разрешающего его обладателю пользователю преобразовываться в волка в волка. Он продолжительно искал хорошего преемника, дабы передать ему данный камень, а самому уйти на покой. Вы должны доказать ему, что вы как раз тот человек, которого он так продолжительно искал сделав квест "Убей Белого Потрошителя!».
"Поиск руды с Ларсоном"
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Ларсон
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Волка +10
Кузнец +1
Репутация в Нордмаре +3
Опыт: от Ларсона +1250
Цели: Ларсон
Прохождение: Когда Ингвар даст вам задание убедить всех рудоплавов, отправляйтесь в Клан Волка, вы застанете Ларсона покидающим клан, следуйте за ним, пока он не достигнет скрытых рудных жил в горах. в случае если не известно почему вы не застали Ларсона в поселке, то вы его имеете возможность обнаружить востоке от Клана Молота за дорогой, на горе либо около костра чуть ниже лагеря старателей.
"Высвободи мост на юге"
Тип квеста: Убейте цель
Предпосылки/связан с: «Высвободи плавильную печь», «Убей Белого Потрошителя!»
Квестодатель: Грим
Приза: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Волка +10
Репутация в Нордмаре +3
Цели: 4 x Солдат
Прохождение: Фаворит клана Грим обеспокоен группой орков блокирующих мост на юге от Клана Волка, ваша задача очистить мост от орков, выйдите из поселка, перейдите мост и сходу разверните налево. Хогар совершит вас к этому мосту. Идите пямо по дороге пока не увидете мост с лева, это тот мост, о котором нам сказал Грим.
Убиваем орков и квест выполнен, в группе присутствует шаман, будьте осмотрительнее!
"Иди с Хогаром к мосту на юге"
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Хогар
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Хогар
Назначение: Южный мост
Прохождение: Хагор может проводить вас, это хорошая мысль, поскольку на вашем пути встретится довольно много монстров… и не только. Следуйте за Хогаром к мосту на Юге!
"Охота на Белого мракориса!"
Тип квеста: Убейте цель
Награды: Опыт: + 3750
Навыки охотника+1
Цели: Белый мракорис
Прохождение: по окончании завершения вами квеста "Камень друида волка" Богир покинет поселок, чтобы нормально погибнуть. Если вы отправитесь за ним, то вскором времени он будет атакован Белым мракорисом, на том же месте где был Белый потрошитель. Помогите богиру убить мракориса и квест будет выполнен.
Если вы обладаете навыком "Снять шкуру с животного", то вы имеете возможность снять для себя весьма полезную шкуру Белого мракориса!
"Отведи Ронара в его охотничью хижину"
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Ронар
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Цели: Ронар
Назначение: Хижина Ронара
Прохождение: Ронар желал бы возвратиться в охотничий домик, но боиться идти в том направлении один. Вы отправитесь весьма долгим методом через толпы монстров, готовьтесь. Но он не всегда выбирает одинаковый путь, он может развернуть налево либо направо, по окончании выхода из поселка.
"Шкуры для Йенсгара"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Йенсгар
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Навыки охотника+1
Композитный лук от Йенсгара 1
Цели: 30 x шкура волка
10 x шкура бизона
Назначение: Йенсгар
Прохождение: Йенсгару весьма необходимы новые поставки шкур животных, поскольку его запасы уже исчерпаны. Ему необходимо 20 шкур шкур и снежного 10 волка бизонов, они легко планируют в окресностях, если вы владеете навыком снятия шкур.
"Разбей боевой отряд орков!"
Тип квеста: Убейте цель
Предпосылки/связан с: «Шкуры для Йенсгара».
Квестодатель: Йенсгар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Волка +7
Напиток лечения 3
Опыт: от Йенсгара +1000
Цели: Барабанщик
Прохождение: Йенсгар мало раздражен барабанщиком орков, что собственной музыкой пугает животных и они уходят со собственных постоянных мест обитания. Вы должны позоботиться о гениальном барабанщике. Орки находятся Этот отряд (6 солдат, 2 элитных солдата, 1 шаман, 1 предводитель, 1 барабанщик) находится на перевале по пути из Сильдена в Нордмар .
"Йорну необходимы взрывные стрелы"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Йорн
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Цели: 12 x взрывные стрелы
Назначение: Йорн
Прохождение: Йорну необходимо 12 взрывных стрел, их возможно приобрести у Вибальда, что находится в избушке около Клана Молота.
"Гарику нужен шнапс"
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Гарик
Прохождение: Гарику возможно дать несложный шнапс либо Нордмарский падымок, если не жалко само собой разумеется.
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Клане Волка +2
Зуб от Гарика 4
Цели: Гарик
"Окорок для дровосеков"
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Рун
Приза: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Репутация в Нордмаре +1
окорок от Руна 1
Опыт: от Руна +750
Цели: Корвин и 4 x Лесуруб
Прохождение: Кладовщик Рун в Клане Волка желает дабы вы отнесли некое количество медвежьего окорока в лагерь лесорубов, окорок возможно отыскать висящим на стене в хижине сзади Руна. Выйдете из клана, перейдите мост и бегите прямо не сворачивая пока не увидете лесорубов во главе с Корвином, раздайте ветчину лесорубам.
"Дуэль с Хогаром"
Тип квеста: Дуэль
Предпосылки/связан с: "Иди с Хогаром к мосту на юге"
Квестодатель: Хогар
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Сила +1
Репутация в Нордмаре +3
Золото от Хогара 400
Опыт: от Хогара +500
Цели: Хогар
Прохождение: Хогар — это то, что необходимо для тренировочного боя! Победите его! Имеется выбор за что драться: за честь либо за деньги (необходимо 200 золота).
"Убей саблезубов около лагеря дровосеков!"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Корвин
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Репутация в Нордмаре +3
Опыт: от Корвина +1000
Золото от Корвина 200
Опыт: от Руна +500
Цели: 2 x Саблезуба
Прохождение: Лесоруб Корвин, в лагере лесорубов, переживает за собственных ребят, из-за двух громадных саблезубых тигров, обитающих поблизости. Убейти их для него. Тигры смогут быть отысканы прямо наоборот лагеря, на юге.
"Убей Белого Потрошителя!"
Тип квеста: Убейте цель
Предпосылки/связан с: "Камень друида волка"
Квестодатель: Богир
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Волка +10
Камень волка друида 1
Опыт: от Богира +1250
Цели: Белый Потрошитель
Прохождение: Богир ищет для себя хорошего преемника, тот человек, что убьет Белого Потрошителя станет им! Волк находится на северо-востоке от Клана Молота, неподалеку от башнеи Ксарадаса. По пути вы встретите большое количество гоблинов во главе с шаманами, будьте осмотрительнее!
Возможно поступить в противном случае: сперва избить Богира, выполнить квест и сообщить что вы убили Белого Потрошителя, тогда у вас будет 2 камня, один из которых возможно дать Эйдану в монастыре.
"Мясо для Серого"
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Серый
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Серый
Прохождение: Угостите ручного волка Хансона мясом.
Следуй за Серым к башне Ксардаса
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Серый
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +3
Навыки охотника+1
Цели: Серый
Назначение: —
Прохождение: Следуйте за Волком к башне Ксардаса, по пути вы встретите пара компаний разных монстров, от голинов до ледяных големом. Если вы решите нападать их, то Грейпельт к вам присоединится, но возможно мимо всех, никого не трогая.
"Убей оленей на плато!"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Хансон
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Навыки охотника+1
Цели: 11 x олень
Прохождение: Вам нужно убить 11 оленей на плато, будьте внимательны прогуливаясь по лесу, поскольку поблизости живет тёмный тролль.
"Отнеси шкуры снежных волков в Клан Волка"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Хансон
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Репутация в Нордмаре +2
Шкуры снежных волков 20
Цели: 20 x шкуры снежных волков
Назначение: Рун
Прохождение: Хансон требует вас отнести груз кожи в Клан Волка, когда вы соберетесь в том направлении, заберите груз с собой. Вы получите собственную приз, когда поговорите с кладовщиком Руном в Клане Волка.
Монастырь
"Отыщи могилу Акаши!"
Тип квеста: Поиск
Квестодатель: Даргот
Награды: Опыт: + 2500
Карта могил предком от Керта 1
Прохождение: Квест выдается при прочтении книги “Хроники Господства” на нижнем уровне библиотеки. Войдите в могилу Акаши, дабы выполнить квест. Не забудьте снять священное кольцо волшебства с Акаши.
Карту с размещением могил дает фаворит Клана Огня Керт.
"Напитки маны для Пирана"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Пиран
Награды: Опыт: + 1500
Цели: 5 x Напиток маны
Назначение: Пиран
Прохождение: Пиран стоит на входе в монастырь, к сожалению он утратил собственные чудесные навыки из-за утери рун, вы имеете возможность ему мало оказать помощь принеся 5 напитков маны.
"Принеси Эйдану камень друидов"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Эйдан
Награды: Опыт: + 2000
Книга Эйдана 1
Цели: Камень волка друида
Назначение: Эйдан
Прохождение: Эйдан, в монастыре, утратил чудесные навыки так же как и многие другие он был раньше мастером превращения. Он слышал о друиде, что может поменять форму без руны. Принесите ему камень волка друида.
Данный камень возможно отобрать у Богира в клане Волка либо взять в виде приза за исполнение квеста "Убей белого потрошителя".
"Растения маны для монастыря"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Инностьян
Награды: Опыт: + 1500
Золото от Инностьяна 250
Цели: 50 x Растения маны
Назначение: Инностьян
Прохождение: Инностиан в монастыре может обучать вас навыкам алхимии, к сожалению его запасы ингридиентов исчарпаны. Принесите ему 50 растений маны. приносить растения в любом количестве. По окончании того как 50 растений, квест закроется.
И неспециализированные квесты (не приписанные к населенным пунктам):
Прийди в Нордмар!
Тип квеста: изучение
Приза: Опыт: + 500
Прохождение: Прийди в Нордмар и квест закроется!
Толстяк убит!
Тип квеста: Убейте цель
Прохождение: Убейте Углуза Пузатого, что бродит с тёмными гоблинами, по дороге из лагеря охотников в клан Молота.
Награды: Опыт: + 5000
Цели: Углуз Пузатый
Бен Сала
"Банкет для стервятников"
Квестодатель: Хулио
Приз: Бен Сала +10, 1500 опыта.
Прохождение: Сугут есть одним из воров похитивших у Хулио рудные бланки. Убейте Сугута и его подвижников. Оазис Сугута находится на запад от руин Хьюрита либо на запад от Бен Сала, либо южнее Бен Эрай.
"Сопроводите Мигеля в деревню"
Квестодатель: Мигель
Приз: Бен Сала +10, 1000 опыта.
Прохождение: В южной шахте встретите Мигеля. Он сам не имеет возможности выйти, т.к. заблокирован зомби. Он попросит отвести его в город и уверен что Энцо весьма испытывает недостаток в его одолжениях.
"Высвободите Бен Сала!"
Квестодатель: б/к
Приз: Кочевники +5, 2500 опыта.
Прохождение: Необходимо убить всех Ассасинов. Вы должны станете высвободить Бена Салу самостоятельно — нет поблизости никаких кочевников либо рабов, каковые имели возможность дать вам собственную помощь. Начните освобождение, убив одного из асассинов либо орков в городе. Все обитатели — не считая Мигелья — окажут помощь вам в нападении.
Возвратившись в Бену Сале позднее вы увидете, что он превратился в закинутый город. Трупы провалятся сквозь землю, но город не населится кочевниками. Один лишь одинокий Мигель, сидящий в собственной хижине.
"Спасение Бен Салы"
Квестодатель: Хулио
Приз: Бен Сала +5, 2500 опыта.
Прохождение: Нежить осаждает город, Хулио весьма обеспокоен этим. Зачистите 2 шахты, руины и храм рядом c Бен Сала. По окончании зачистки поговорите с Хулио о собственной награде.
"Шесть коробок стали"
Квестодатель: Энцо
Приз: Кузнец +1, Бен Сала +5, 1500 опыта.
Прохождение: Энцо исчерпал все собственные запасы стали. Принесите кузнецу 6 ящикиков со сталью. Все они находятся в шахтах, 1 ящик у Мигеля.
Приведите его в сёла и он даст вам его.
"Проклятый!"
Квестодатель: Долок
Приз: Бен Сала +20, 2500 опыта.
Прохождение: По окончании завершения квестов «Руины» и «Туннели», Даро отсылает вас к Долоку, что обязан привести вам к храму. Целый путь намазан зомби и скелетами. В храме, вас будет приветствовать бессмертный волшебник и охрана храма.
По окончании прохождения через толпы скелетов и зомби, вы столкнетесь с еще одним бессмертным колдуном в чёрном проходе. Убейте его и квест закроется.
"Дело с Басиром"
Квестодатель: Хулио
Приз: Бен Сала +15, 1500 опыта.
Прохождение: Убейте Басира, что находится в таверне Монтеры. Имеете возможность воспользоваться заклинанием яд либо вывести его в глушь и убить, дабы наемники не нападали на вас, в то время, когда вы убиваете его в таверне. Я пользовался заклинанием "Кошмар", Басир вылетает как ошпаренный из города, в том месте то мы его и убиваем, дабы никто ни видел.
"Руины"
Квестодатель: Даро
Приз: Бен Сала +10, 1500 опыта.
Прохождение: Сотрите с лица земли 6 неугомонных разведчиков в руинах, вверх по бугру от города.
"Туннели"
Квестодатель: Даро
Приз: Бен Сала +10, 1500 опыта.
Прохождение: Даро отправил пара свих людей в шахты и они превратились в нежить. Зачистите 2 шахты близь города (одна сзади города, вторая на юго-западе), в каждой из них по 4 Проклятых раба.
"Путь к храму"
Условие получения: выполнить квесты "Туннели", "Руины"
Квестодатель: Долок
Приз: 2500 опыта.
Прохождение: Легко следуйте за Долоком. Он отведет вас ко входу в храм.
"Похищенные товары"
Квестодатель: Жорес
Приз: Бен Сала +5, 1500 опыта.
Прохождение: Жорес попал в засаду на пути в Бен Салу, налетчики забрали все его имущество. Они прячутся в пещере на север от Бена Салы. Отдайте сундуки с товарами, каковые находятся в пещере.
Иштар
"Принеси рудные волшебные бланки кузнецу Свену"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Свен
Приза: Опыт: + 3000
Золото от Мунтазира 1000
Опыт: от Мунтазира +2500
Цели: 10 x Чудесный рудный бланк
Назначение: Свен
Прохождение: Кузнец Свен желает десять чудесных рудных бланков, для особого оружия для асассинов. Рудные бланки смогут быть отысканы в сундуках. Доложите Мунтазиру о том что вы принесли бланки Свену и вы получите приз.
"Доступ в Иштар"
Тип квеста: Сообщение
Приза: Опыт: + 1500
Цели: Асам
Прохождение: Чтобы получить данный квест поговорите с Диего в Браге, он поведает вам об Иштаре — центре власти Зубена. Ворота защищает Асам, он пропустит вас в город, если вы соберёте 75% репутации у асассинов. Исполнение этих квестов окажет помощь вам:
Главные квесты
Убей короля Робара! +5 (Зубен)
Миртана
Кап Дун
Отведи раба Харека назад, к Гамалю +1 (Гамаль)
Монтера
Басир ищет собственную золотую шкатулку +1 (Басир)
Собота желает вернуть раба Дана +1 (Собота)
Собота желает вернуть раба Торека +1 (Собота)
Сильден
Убей городского шамана Громпела +1 (Сапотек)
Охота Квадира за новым рабом для Сильдена +1 (Квадир)
Варант
Бакареш
Урок гостеприимства +20 (Тизгар)
Бен Эрай
Неожиданное известие для Сигмора +15 (Санчо)
Брага
Выплата подати в Брага +10 (Нафалем)
Лаго
Приз за голову: Шакиор, лев пустыни +4 (Фабио)
Мора Сул
Убей всех волшебников Воды +4 (Гонсалес)
Убей главного волшебника Воды Сатураса +3 (Гонсалес)
Убей волшебника Воды Ватраса +3 (Гонсалес)
Убей волшебника Воды Миксира +3 (Гонсалес)
Убей волшебника Воды Риордиана +3 (Гонсалес)
Убей волшебника Воды Мердариона +3 (Гонсалес)
Убей волшебника Воды Нефариуса +3 (Гонсалес)
Убей волшебника Воды Кроноса +3 (Гонсалес)
Убийца Рамиреса +15 (Нингал)
По окончании того как соберёте достаточное количество репутации Асам пропустит вас в город!
"Преступники руды"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Кампа
Награды: Опыт: + 3000
Цели: Сугут, Хассан
Прохождение: Данный квест связан с квестами: «Банкет для стервятников», «Рамирес без вести пропавший асассин», «Подстрекатель и» Убийца «Рамиреса рудного воровства». Квест завершится в то время, когда Сугут и Хассан будут мертвы. Сугут и его сподвижники находится в оазисе на западе от бен Салы либо на юге от Бен Эрай.
Хассан находится в лагере в руинах на юго-западе от Мора Сул либо на западе от храма Мора Сул.
"Проверка асассинов"
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Зубен
Награды: Опыт: + 5000
Цели: Уграсал
Прохождение: Чтобы получить данный квест, вы должны станете поболтать с Зубеном, что отправит вас к Уграсалу. Вы должны станете повысить вашу репутацию в Иштаре до 75 %. В то время, когда соберёте 75% репутации поговорите с Уграсалом опять!
"Шкуры шелудивых тварей"
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Проверка асассинов».
Квестодатель: Мусан
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Иштаре +15
Навыки охотника +1
Цели: 5 x Шкура льва
Назначение: Мусан
Прохождение: Мусан желает пять кожный покров шелудивых тварей для теста. Эти львы смогут быть отысканы в пещере в северо-северо-западе холмов Иштара, гуляющих вместе с прайдом простых львов.
"Шакалы атакуют!"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Кафа
Приза: Опыт: + 1250
Цели: 5 x шакал
Прохождение: По окончании выполнени квеста «Колодцы около разговора» и города с Кафа у колодцев, колодцы подвергнутся нападению своры шакалов. Убейте их и квест закончится.
"Еще шакалы!"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Кафа
Приза: Опыт: + 1250
Сила +1
Цели: 7 x шакал
Прохождение: По окончании уничтожения первой своры колодцы ниже также будут подверженв нападению шакалов, если вы желаете спасти рабов, вы должны поспешить.
"Убить вожаков своры шакалов"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Кафа
Приза: Опыт: + 1500
Репутация в Иштаре +10
Опыт: от Кафа +1500
Вода от Джакомо 2
Золото от Джакомо 100
Опыт: от Джакомо +1000
Опыт: от Макаса +250
Цели: 3 x вожак своры
Прохождение: По окончании уничтожения шакалов у колодцев Кафа даст вам задание убить вожаков свор шакалов, они находятся на бугре за колодцами. Один в пещере и два бродят на бугре совместно со собственными сворами.
"Колодцы у города"
Тип квеста: Сообщение
Предпосылки/связан с: «Проверка асассинов».
Квестодатель: Макас
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Иштаре +10
Цели: Кафа
Прохождение: Принимая участи в тесте асассинов вы получите работу от Макаса, он желает дабы вы позаботились о колодцах около города. Дабы выполнить квест поговорите с Кафа.
"Победи Макаса на арене!"
Тип квеста: Поединок
Предпосылки/связан с: «Проверка асассинов».
Квестодатель: Касим
Приза: Опыт: + 1000
Репутация в Иштаре +5
Сила +1
Опыт: от Касима +500
Цели: Макас
Прохождение: По окончании получения задача выполнить тест асассинов от Зубена и Уграсала, отправьтесь к Касиму и сообщите что желали бы биться на арене. Вход — 500 золота. Сейчас, вам дадут бросить вызов Макасу.
"Победи Мусана на арене!"
Тип квеста: Поединок
Предпосылки/связан с: "Победи Макаса на арене!"
Квестодатель: Касим
Приза: Опыт: + 1000
Репутация в Иштаре +10
Сила +1
Опыт: от Касима +500
Цели: Мусан
Прохождение: Второй поединок будет против Мусана. Вход — 500 монет.
"Победи Емета на арене!"
Тип квеста: Поединок
Предпосылки/связан с: "Победи Макаса на арене!",
"Победи Мусана на арене!"
Квестодатель: Касим
Приза: Опыт: + 1500
Репутация в Иштаре +15
Сила +1
Золото от Касима 600
Опыт: от Касима +500
Цели: Емет
Прохождение: Емет — ваш соперник в третьем последнем поединке! Вам дадут бросить ему вызов, если вы внесете 500 золота Касиму. По окончании того, как вы победите, вы получите еще одну мелкую приз.
"Дань храма"
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Проверка асассинов».
Квестодатель: Зубен
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Иштаре +10
Старое знание +1
Золото от Амуля 1000
Золото от Амуля 1000
Золото от Тизгара 2000
Ключ от Сигмора 1
Цели: 5000 x Золото
Назначение: Зубен
Прохождение: В то время, когда воьзмете тест асассинов поговорите с Зубеном и сообщите что желаете быть им проверены. Он даст вам задание собрать дать от трех чёрных волшебников в Бакареше. Это Сигмор, Амуль и Тизгар.
По окончании получения золота возвратитесь к Зубену и дайте ему!
"Заказ в Варанте"
Тип квеста: Сообщение
Предпосылки/связан с: «Проверка асассинов».
Квестодатель: Сурус
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Уграсал
Прохождение: Побеждив трех убийц перед городом, вы отыщете у них заказ Суруса. С этим письмом начинается квест. Вы имеете возможность продемонстрировать его Ургасалу, и он даст вам задание позаботиться о Сурусе.
"Драгоценный кубок"
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Проверка асассинов».
Квестодатель: Асам
Приза: Опыт: + 1000
Репутация в Иштаре +10
Цели: Чаша
Назначение: Асам
Прохождение: Асам даст вам задание в обмен на собственный согласие в тесте асассионв. Вы должны принести чашу, которую Заркос похитил от него. Вы отыщете его к северу от Иштара в пальмовой роще.
Чаша находится в его инвентаре.
"Подстрекатель рудного воровства"
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Нерасул
Награды: Опыт: + 500
Золото от Нингала 1000
Опыт: от Нингала +2500
Золото от Нерасула 2000
Золото от Делазара 500
Опыт: от Делазара +2500
Цели: Нерасул
Прохождение: Нингал — колдун в дворце Гонсалеса в Мора Сул, прикажет, дабы вы нашли подстрекателя рудного воровства. Он бывает отыскан в Иштаре. Это — Нерасул, чёрный волшебник.
Поговорите с ним, дабы закончить квест.
"Бой с Сурусом"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Нерасул
Награды: Опыт: + 250
Репутация в Иштаре +5
Сила +1
Цели: Сурус
Прохождение: По окончании взятия теста асассинов поговорите с Сурусом об этом, покажутся три асассина, каковые будут пробовать напасть на вас. У одного из нападающих будет приказ, что возможно продемонстрировать Уграсалу, он даст вам задание позаботиться об Сурусе. Когда вы приблизитесь к Сурусу он сам нападет на вас, охранникам все будет безразлично.
"Вооружи рабов!"
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Высвободи Иштар!»
Квестодатель: Кармок
Награды: Опыт: + 1500
Репутация у кочевников +3
Цели: 3 x Связка оружия
Назначение: Кармок
Прохождение: В Иштаре вы встретите раба Кармока, носящего камни, поговорите с ним о восстании. он окажет помощь вам если вы принесете ему связки с оружием.
"8 напитков выносливости для рабов!"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Кармок
Местонахождение Кубков Огня (Fire Chalices)
Кап Дун (Kap Dun)
1. На складе орка-торговца Уркрасс (Urkrass). Возможно выкупить по окончании беседы с пленённым паладином на маяке, либо похитить
Преступники по дороге от Трелис в Варант.
2. По дороге заметите преступников и у самого главного (он с именем) кубок огня.В случае если вам тяжело нападать на преступников на Юге, Юге-Востоке, имеется Паладин что вас отведет к преступникам и окажет помощь. Данный паладин сидит у костра на юго-восток от Немора.
Силден (Silden)
3. У орка по имени Запотекс (Zapoteks), об этотом скажет арестант Джерек (Jerek) в лагере рабов.
Трелис (Trelis)
4. У паладина по имени Конрад (Konrad) дающего квест вернуть ему волшебство.
Мора Сул (Mora Sul)
5. Паладин-предатель Курт (Kurt).
6. От Мора Сул идите на северо восток (чуть дальше от Оргов) в том месте его встретите с Юсифом (Yussif). Необходимо будет убить краулеров.
Возмите квест у Масила (Masil) забрать 3 бумажки у людей в Мора Сул.В случае если желаете Репутацию повысить дайте как презент Гонзалесу (Gonzales), а позже идите к Масилу и он вам даст кубок огня.
Гелдерн (Geldern)
7. В шахте, находящейся в городской черте, в одном из тупиков.
Монтера (Montera)
8. Идите на северо запад от монтера. В пещере волшебник огня Ракус (Rakus) эксперементирует с воскрешением мёртвых. Выполните несколько маленьких квестов и он даст кубок.
9. У раба трудящегося на раскопках храма в городской черте
Немора (Nemora)
10. У волшебника Огня Треслотта (Treslott). Даст по окончании исполнения его квеста с растениями
Венгард (Vengard)
11. У паладина Маркус (Markus) встречающего у городского портала
Монастырь Огня (Fire monastery)
12. У Мильтена (Milten)
Местонахождение камней муниципальных порталов (Teleporter Stones)
Миртана (Myrtana):
Ардеа (Ardea) На столе перед домом старосты (точка начала игры)
Реддок (Reddock) Квестовая южная пещера
Кап Дун (Kap Dun) В склада у которого стоит орк-торговец
Монтера (Montera) В заброшенном доме справа от дома главы наёмников
Гота (Gotha) Ящик в доме орка — начальника деревни (дом в котором пленником сидит Горн).
Второй камень в самой деревне в кузне
Фаринг (Faring) В первой пещере справа на подъёме в город. Наоборот мужик копает развалины
Венгард [Храм] (Vengard Temple)
В пещере со скелетами под замком в деревне Гота (Gotha)
Венгард [Тронный зал](Vengard Throne room) В комнате волшебника огня над тронным залом
Окара (Okara) На камне, слева от входа в случае если находиться лицом к лагерю.
Сильден (Silden) Северный выход из города, в центре круга камней. Рядом маленький водопад.
is on Grompel
Гелдерн (Geldern) На камне слева от южных ворот, в случае если находиться лицом к городу.
В инвентаре Мирзо (Mirzo)
Трелис (Trelis) В сундуке за статуей Белиара, вне города. Выход через юго-западные ворота, у которых стоит Сорус (Thorus).
Немора (Nemora) Камень лежит в сундуке. Сундук находится вне лагеря, справа от входа мало вверх по бугру.
Варант (Varant):
Брага (Braga) Возможно забрать у торговца Бернадо (Bernado) на протяжении исполнения квеста "Собрать дань с торговцев" что даёт Нафалем (Нafalem). Для исполнения квеста Бернадо нужно будет избить, и тогда возможно забрать телепорт.
Бен Ирай (Ben Erai) На бочке стоящей перед подъемом ведущим в шахты
Лаго (Lago) Лежит в куче грязи восточнее раба Расул (Rasul). Пройти мимо арены на восток.
Бен Сала (Ben Sala) В случае если войти в город через основной вход, поднимаемся мимо кузни, в которой трудится Enzo, и упираемся в дом. На крыльце лежит громадной поддон с зерном, на нём лежит камень.
Бакареш
(Bakaresh) В городе. На крышке колодца, около Сильвио (Silvio), в западной части города
В храме Белиара (75 репутации дабы войти) В маленькой комнате справа.
Мора Сул (Mora Sul) На северо восток от входа в арену, упираемся в дом. На столе около дома лежит камень телепорта.
Иштар (Ishtar) Лежит на столе у входа в город.
В инвентаре Делазара (Delazar
В спальне Зубена (Zuben. Спальня это самая дальняя помещение за тронным залом. Рядом имеется охранник, так что камень запрещено.
Нордмар (Nordmar):
Клан Волка (Wolf Clan) В доме охотника Ронара (Ronar)
Клан Молота (Hammer Clan) В кузне Ингвара (Ingvar) на скамье.
Клан Огня (Fire clan) In the first secluded house. В доме вождя клана, на стеллаже слева от входа.
Монастырь Огня (Fire monastery) В коробке на нижнем этаже библиотеки, под лестницей.
Башня Ксардаса (Xardas tower) На столе в башне
Местонахождение божественных артефактов Аданоса (Divine Artifacts)
Гота (Gotha)
Кольцо +50HP Снимается с поверженного демона обитающего в бывшей крепости паладинов.
Гобница Акаша (Akasha tomb)Кольцо +50Mana В гробнице на северо-востоке, которая имеется на карте, которую даёт фаворит клана Огня
Трелис (Trelis)
Талисман Снимается с трупа орка-фаворита Трелис, либо покупается у него же, за 50000 денег
Мора Сул (Mora Sul)
Корона Находится в храме Мора Сул, в который необходимо отвести Orknarok.
Аль Шедим (Al Shedim)
Мантия Находится в храме от которого ключ даёт Сатурас (Saturas)
Местонахождение пяти ключей от храма Мора Сул (Temple of Mora Sul) Храм находится на юг от города Мора Сул
1. В городской черте Мора Сул у наёмника Кирк (Kirk)
2. Фаворит экспедиции орков. Находится рядом со входом в храм Мора Сул
3. В городской черте Мора Сул у торговца Ильи (Ilja)
4. На северо-восток от Мора Сул в оазисе находятся паладин и сбежавший раб Юсуф (Yusuff). Раб даст ключ за то что вы не сдадите его.
5. В городской черте Мора Сул у правителя города Гонзалеса (Gonzales)
Местонахождение пяти ключей от храма Аль Шедим (Temple of Al
Shedim) Храм находится на востоке от города Мора Сул.
Вначале необходимо поболтать с волшебником воды Сатурасом (Saturas), что находится
на входе в локацию храма Аль Шедим с дороги Мора Сул-Бакареш. Он сообщит что
даст вам собственный ключ лишь по окончании того как вы сами отыщете остальные.
Сатурас даст карту на которой указано где возможно поискать остальные
ключи. Обойдя храм отыщите Лестера (Lester) у него также имеется ключ, но он
даст его лишь в то время, когда вы сотрёте с лица земли орка-начальника экспедиции.
1. В квартале мёртвых стражей на запад от храма.
2. В старой библиотеке на северо-восток от храма.
3. Между кварталом целителей и школой воинов на юг, юго восток от храма.
4. У Лестера, по окончании того, как прикончите орков.
5. У Сатураса, на северо-запад от храма.
Местонахождение 12 паладинов
Венгард (Vengard)
Кобрин (Cobryn)
Георг (Georg)
Содир (Thordir)
Маркус (Markus) — встречает у городского портала
Реддок (Reddock)
Фаворит повстанцев Джавиер (Javier)
Окара (Okara)Фаворит повстанцев Роланд (Roland)
Кап Дун (Kap Dun)
Пленник на маяке, паладин Вензель (Wenzel), либо если вы высвободили город он находится около подъёма на маяк.
Мора Сул(Mora Sul)
Паладин Круз(Cruz) находится неподалеку на север от города у руин либо восточнее руин в палатках.
Немора (Nemora)
Неподалеку от лагеря повстанцев Немора (Nemora) на юго-запад сидит у костра паладин Карлен (Karlen) либо в случае если выполнен квест "привести людей в Немора" то он в лагере.
Трелис (Trelis)
Конрад (Konrad), паладин утерявший веру в Инноса, дающий квест вернуть ему волшебство
Монстырь Огня (Fire Monastery)
У алтаря Инноса в монастыре паладин Оливер (Olivier) хранит собственную веру и грезит вернуть собственную волшебство
Окара испытывает недостаток в дополнительных людях. Где их возможно отыскать?
Вот перечень:
Охотники Кандела (Candela) и Фрейзер (Fraser)
— находятся севернее Окары, в развалинах крепости. Нужно выполнить два их охотничьих квеста.
Кент (Kent)
— сидит в маленькой пещерке северо-восточнее Окары, глубоко в лесу. Перед пещеркой находятся монстры «злобные потрошители» (malicious ripperbeast) — их необходимо убить, дабы состояться в пещеру.
Старатель Оуэн (Owen)
— cидит в лесу южнее Окары, неподалеку от огров, на возвышенности. Ему нужно дать бутылку алкоголя.
Паладин Рендалл (Randall)
— находится около шахты на пути в Силден, западнее Окары. Нужно выполнить его квесты.
Волшебник огня Ракус (Rakus)
— находится южнее Окары и северо-западнее Монтеры, в пещере неподалеку от ущелья, тянущегося от коровьей фермы Монтеры. Нужно выполнить его квесты.
Учителя, каковые учат редким и ответственным навыкам, наподобие убийца орков либо сопротивление ядам (этот перечень пока не окончательный):
Боевые навыки:
Паладин — Король Робар по окончании выбора пути Инноса.
Регенерация судьбы
— Король Робар по окончании выбора пути Инноса либо глава орков Кан (Kahn) в Фаринге.
Убийца орков
— Нордмарец Хогар (Hogar) из клана Волков.
III уровень обращения с двуручным оружием
— Нордмарец Хогар (Hogar) из клана Волков. Нордмарец Угольф (Ugolf) из клана Молота. Нордмарец Каелин (Kaelin) из клана Огня.
Мастер двумечного боя
— В Иштаре.
Охотничьи навыки:
Мастер-лучник — Охотник Фальк (Falk) в охотничьем домике на бугре северо-западнее Силдена. Охотник Кандела (Candela), что сидит в развалинах севернее Окары. Повстанец Ренделл (Rendell) в Неморе.
Убийца орков
— Охотник Крис (Chris) в круге камней между Ардеа и Венгардом. Охотник Кандела (Candela), что сидит в развалинах севернее Окары.
Волшебные навыки:
Учи стремительнее
— Волшебник Огня Себастьян в Реддоке. Волшебник Воды Риордиан, что сидит в развалинах южнее Браги. Волшебник Воды Кронос около пещеры между Бакарешем и Аль-Шедим.
Волшебник Огня Каррипто (Karrypto) в Венгарда. Волшебник Огня Даргот (Dargoth) из монастыря. Волшебник Огня Альтус (Altus) из монастыря.
Чёрный волшебник
— Чёрный волшебник Тизгар (Tizgar) в храме Белиара в Бакареше.
Волшебник Воды — Волшебник Воды Сатурас около храма Аль-Шедим восточнее Мора Сула.
Друид
— Друид Рунак (Runak) в его лагере севернее Гелдерна. Друид Порган (Porgan), в лагере рейнджеров юго-западнее Монтеры. Друид Торн (Torn) в лагере южнее Гелдерна.
Регенерация маны
— Чёрный волшебник Сигмор (Sigmor) в храме Бакареша. Волшебник Воды Сатурас около храма Аль-Шедим восточнее Мора Сула. Волшебник Огня Каррипто (Karrypto) в Венгарда
III уровень боя посохами
— Шакиор (Shakyor), друид со львом около Лаго. Кочевник Атерас (Ateras) в оазисе западнее Бакареша.
Кузнечное дело:
Создание оружия из чистой руды
— Кузнец Ингвар (Ingvar) в клане Молота.
Воровские навыки:
III уровень взлома замков
— Ветхий приятель Ларес в Гелдерне.
III уровень карманных краж
— Ветхий приятель Ларес в Гелдерне. Пир (Peer) на ферме около Трелиса.
Убийца
— В Иштаре.
Алхимические навыки:
Отравленное оружие
— Алхимик Эзиль (Esiel) в Кап Дуне. Шаман орков Громпель (Grompel) в Силдене. Алхимик Ператур (Peratur) в Гелдерне. Алхимик Эусебио (Eusebio) в Бен Эрай. Садовник Расул (Rasul) в Лаго.
Торговец Альдо (Aldo) в Бакареше.
Отравленные стрелы
— Алхимик Эусебио (Eusebio) в Бен Эрай. Садовник Расул (Rasul) в Лаго. Торговец Альдо (Aldo) в Бакареше.
Приготовление ядов
— Алхимик Эусебио (Eusebio) в Бен Эрай. Садовник Расул (Rasul) в Лаго. Торговец Альдо (Aldo) в Бакареше.
Особенные навыки:
Акробатика
— Cбежавший из Кап Дуна раб Харек (Harek). Нужно высвободить его и довести до охотника Дженса (Jens). Охотник Павел (Pavel) из Силдена, по окончании сопровождения его до охотничьего домика.
Выносливость волка
— Охотник Павел (Pavel) из Силдена, по окончании сопровождения его до охотничьего домика. Торн (Torn), друид южнее Гелдерна, по окончании исполнения его квеста.
Сопротивление холоду
— Ларс (Lars), нордмарец в Силдене. Нужно выкупить его у орков.
Сопротивление жаре — Туфаил (Tufail), ассасин в Браге. Нужно выполнить его квест.
Сопротивление слабости
— Ренвик (Renwik), ветхий алхимик из Гелдерна, по окончании его квеста.
Сопротивление ядам
— Ператур (Peratur), алхимик в Гелдерне.
Как попасть в Нордмар?
Проходов в Нордмар большое количество. Самый несложный путь — получить отношение в Фаринге в 75, и после этого пройти через их проход (что тремя различными дорогами выводит в три различных точки Нордмара). Кроме этого возможно выкупить нордмарца Ларса (Lars) из плена орков в Силдене, и он продемонстрирует вам второй проход.
Ну, а возможно побегать по миру, и отыскать ещё три прохода самостоятельно.
В игре имеется три ветки прохождения:
1. За Инноса — нужно высвободить Миртану от орков, т.е. высвободить все города, соответственно перебить всех орков…высвободить Варант, значит высвободить все города, и убить короля ассасинов Зубара и дать 5 артефактов Аданоса Инносу.
2. За Белиара — все напротив, убить кочевников, повстанцев и убить короля людей Рхобара и Ксардаса и дать 5 артефактов Аданоса Белиару.
3. За Ксардраса — убить Рхобара и Зубена и стереть с лица земли 5 артефактов Аданоса в печи Нордмара.
Делать ли революции. И советы по прохождению.
Наилучший выбор — не делать этого. ( Ардея — не в счёт ). По крайней мере , пока вы не определитесь с выбором предстоящего пути. Т.к.:
1. Многие квесты перекрещиваются.
2. Сделав революцию в более чем в трёх городах, к примеру, занятых орками, вы теряете большое колличество возможно-делаемых квестов.
3. Нарушите игровой процесс. Т.е. кое-какие варианты прохождения будут сломаны/недоступны.
И вобще, следуйте изначально указаниям как раз основных квестов. Один из первых — "Отыскать Ксардаса". Чаще сохраняйтесь. Особенно перед беседой с NPC, имеющим имя.
Потому, что многие смогут дать квест, с которым вы или не справитесь, или данный квест войдёт в перекрест с другими квестами. Сначала, делайте лишь, так сообщить, нейтральные квесты. Т.е. те, каковые не воздействуют на выбор вашего пути и не приводят к конфронтации между сообществами. Пройдите по всем городам.
Сперва — Миртаны. Потом уже будет некая определённость. Плюс — отыщете множество преподавателей. До выбора пути нужно отыскать Ксардаса.
Подсказки о его нахождении будут в каждом городе Миртаны и потом. По окончании — и действуйте!
Прохождение сделано по городам смотрите необходимый город и выберите соответствующей квест. Внимание! в самом финише имеется нужная информация по прохождению. Ардеа Liberate Ardea from Orcs!…
Прохождение сделано по городам смотрите необходимый город и выберите соответствующей квест. Внимание! в самом финише имеется нужная информация по прохождению. Ардеа Liberate Ardea from Orcs!…
Final Fantasy XV: Прохождение игры
ГЛАВА 1 – ОТЪЕЗД Принц Ноктис Люцис Кэлум покинул родное королевство вместе с тремя собственными приятелями. Он направляется в Альтиссию, столицу Аккордо, где ему предстоит закрепить альянс между двумя…
Прохождение игры Final Fantasy XV
ГЛАВА 1 – ОТЪЕЗД Принц Ноктис Люцис Кэлум покинул родное королевство вместе с тремя собственными приятелями. Он направляется в Альтиссию, столицу Аккордо, где ему предстоит закрепить альянс между двумя…
Paradise Cracked: Прохождение игры
Нижний город В Нижнем городе всё население, талантливое держать оружие делится на пять громадных категории: полиция, торговая коалиция, синдикат, мирные жители и наёмники. Последние хоть и очень сильно…