Улетные обзоры

Обзор игры Space Hulk: Deathwing

Издание игр по вселенной Warhammer (как фэнтезийной версии, так и «сорокатысячника») усиливается пугающими темпами. Среди самые заметных релизов уходящего года возможно отыскать в памяти Eternal Crusade, Battlefleet Gothic: Armada и, конечно же, Total War: Warhammer. В году будущем нас ожидают Dawn of War III и Inquisitor — Martyr.

А на данный момент самое время поподробнее познакомиться с боевиком от первого лица Space Hulk: Deathwing, на что фанаты «вахи» имели очень важные виды, не обращая внимания на то что его созданием занималась далеко не самая умелая и мало кому узнаваемая команда Streum On Studio (пускай и при помощи набившей руку на адаптации «настолок» под игры студии Cyanide).

Как мы знаем, далеко не всегда отсутствие опыта делается помехой при разработке. Посмотрим, оказалось ли у французов выпустить хорошее воплощение «настолки» и в один момент не обидеть бессчётное и очень придирчивое к любым трансформациям «не по канону» сообщество.

Обзор игры  Space Hulk: DeathwingКосмодесантники как живые — сходу видно, что это подлинный «Молот войны». Читать далее

Обзор игры Chronicles of Narnia: Prince Caspian, The

Traveller’s Tales — необычная студия. Лишь у нее получается создавать хорошие LEGO-аркады и безвкусные, проходные игры по мотивам западных киноблокбастеров. За примером на большом растоянии ходить не нужно — убогонькая Transformers: The Game, виртуальное воплощение шедевра Майкла Бэя, вышла не намного раньше LEGO Indiana Jones: The Original Adventures, появлявшейся немного хуже звездной эпопеи, но наряду с этим покинувшей самое приятное чувство. на данный момент на повестке дня разработчиков значится новая часть конструкторской забавы с легендарным Бэтманом в ключевой роли.

А до тех пор пока приходится ограничиваться очередным проектом по лицензии: кросс-платформенным экшеном The Chronicles of Narnia: Prince Caspian.

В базу "Хроник Нарнии. Принц Каспиан" (за русскоязычную версию отвечал "Новый Диск") лег одноименный голливудский эпик, что, со своей стороны, отталкивался от книжных произведений Клайва Льюиса. Лента, начинавшая этим летом, стала второй по счету в истории о сказочном королевстве Нарния. Читать далее

Обзор игры Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse

Обзор игры  Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse

По окончании анонса Stubbs the Zombie у меня начались бессонные ночи. Я воображал, как, бегая по городу в лице зеленого от бескровия и времени зомби, буду кусать, отрывать, чавкать и с удовольствие отрыгивать кусочки людской плоти. Я буду творить зло! Нечасто встретишь такое в отечественное-то время со всякими запретами со стороны нехороших дядечек! Нам давали слово море крови, хохота и бурные реки нескончаемого наслаждения. Первого мы взяли сполна.

Второго, в принципе, также. Третьего… Нет, дорогие мои, вот третьего именно мы взяли лишь сотую долю. Так как интереса то нет, и все.

Разберемся, из-за чего вышел таковой казус?

В базе баз лежит переработанная Bloodrayne: лишь вместо сексапильной вампирши Рэйн имеется неопрятный зомби Стаббс, что совершенно верно так же нападает на людей и кусает… нет, не в горло, а в голову! В затылок, в случае если быть правильнее. Находит он в том месте серое вещество и с аппетитом его поедает, с причмокиванием. Видно, вкусно. Тем самым он пополняет себе не только здоровье, но и шкалу особых возможностей (о них поболтаем чуть позднее).

Читать далее

StarCraft II: Legacy of the Void: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Общеизвестно, что жанр RTS уже много лет находится в глубоком упадке. броских стратегий в настоящем времени, вышедших в последнии месяцы, попросту нет. Быть может, именно это событие разрешило Blizzard столь вольно обойтись со StarCraft 2, растянув релиз полной игры на целых пять лет.

Однако, не обращая внимания на ушедшие на большое количество шагов вперёд технологии и изменившиеся вкусы, механика игры столь же пользуется спросом, как и раньше, и Legacy of the Void — прямое тому подтверждение.StarCraft II: Legacy of the Void: Обзор игрыКак отличить хорошего протосса от нехорошего? По цвету глаз, само собой разумеется!Эн Таро Артанис!

Legacy of the Void — завершающая часть трилогии, ставящая точку в истории космической саги. В этом случае привычные нам храбрецы должны сплотиться перед лицом опасности, угрожающей всему живому. Возглавить миссию выпала честь протоссам. И неудивительно: всевышний Амун вырывается из Пустоты и захватывает их родную планету Айур. Он подчиняет себе нейронные сети протоссов, почему те переходят на его сторону.

То же происходит и с иерархом Артанисом. Читать далее

Dead Space 2: Обзор игры

Все-таки жаль, что нам на отечественном веку не посчастливится попутешествовать в космосе. Да и детям отечественным, вероятнее, также. Честно говоря, по большому счету тяжело предугадать, в то время, когда же как раз наступят времена, про каковые столь увлекательно и талантливо говорили нам выдающиеся писатели-фантасты: Рей Бредбери (Ray Bradbury), Филип К. Дик (Philip K. Dick), Айзек Азимов (Isaac Asimov) — всех не перечислишь (но сейчас вы понимаете, кого стоит просматривать в жанре художественной научной фантастики, не правда ли?).

Не смотря на то, что я осознаю — книги на данный момент не в почете. Так что было бы более логично привести в пример всемирный кинематограф. Жаль, само собой разумеется, что никому из нас не будущее появляться на месте капитана Кирка. Далекие галактики, неизведанные планеты — все это манит собственной загадочностью.

Но чем дальше ты от родного дома, тем ужаснее делается. Так как в том месте, в темноте, абсолютной тишине и холоде, может таиться что угодно либо… любой желающий.Dead Space 2: Обзор игрыБродим по мрачным коридорам в отыскивании патронов — home, sweet home.В нужном месте и в необходимое время
Читать далее

Обзор игры Whack the dead

Точно в канун Хэллоуина свободная студия Phelios, занимающаяся разработкой развлекательных проектов для PC и Mac, выпустила мини-игру Whack the Dead. Воздух создана действительно, подходящая: кладбища, могилы, полуразложившиеся трупы, норовящие подобраться поближе… Аудитория, на которую рассчитывали девелоперы, — обладатели айфонов и айподов, но, в принципе, убить какое-то время на отстрел зомби (в частности этим нам и предстоит заниматься в Whack the Dead) смогут и обладатели РС.Обзор игры  Whack the dead

Граната уничтожает всех, кто сейчас находится на поверхности.

Игровой процесс несложен до неприличия. На экране перед нами двенадцать разрытых могил, из них всегда вылезают на свет божий различные существа. Солидная их часть — ожившие трупы, коих, конечно, нужно стереть с лица земли яростным закликиванием. Период, за что это нужно сделать, первоначально ограничен одной минутой, но в отечественных силах его расширить. За каждого повторно убиенного начисляется определённое количество очков: скажем, животное с нездоровым блеском в глазах принесёт всего три балла, мальчик-зомби — пять, а вот останки респектабельного дядечки в костюме — вдвое больше. Читать далее

Прохождение игры Etherlords

Прохождение игры  Etherlords

Кампания летящего страницы: виталы и кинеты

Миссия 1. Механическая угроза
Цель: победить Потрошителя. Играем за виталов.Потрошитель: существо сильное (седьмой уровень!), и стартовыйгерой, как его ни прокачивай, с этим не справится. Но справитсякаторжник, отбывающий срок в колонии под охраной Медного мехоса.На пути всего четыре существа (упомянутый мехос, Заразная крыса,Речной нимб и Летучая мышь), здоровье у всех копеечное, исправиться с ними ничего не следует.

Тем более что по дороге добавятопыт.Заклинаний в данной миссии брать не планируется. Освобожденныйпреступник управится с чудовищем без особенного труда. Возможно по путиеще потренироваться на окружающей живности.

Руны для егозаклинаний берутся у бродячих алхимиков.

Миссия 2. Новые почвы
Цель: стереть с лица земли замок хаотов. Играем за виталов.Разделайтесь со не сильный существами 1-го уровня, перекрывающими вампроходы. На западе имеются изумрудные копи и источник зеленогоэфира. На севере Ч лаборатория алхимика, где изумруды можноотоварить заклинаниями. Читать далее

The Witcher 2: Assassins of Kings: Обзор игры

The Witcher 2: Assassins of Kings: Обзор игрыВ то время, когда кумиры обделываются жидким стулом, народ начинает воротить от них шнобель и устраивать скандалы. Установлено временем. BioWare годами являлась ролевым маяком в океане интерактивных развлечений. Особенно компьютерных.

Но нынешнегодняя Dragon Age 2 была совсем негодной. Разработчиков обвинили в предательстве (прежних совершенств), продажности (империалистам из Electronic Arts) и халтуре (не без оснований), а любовь поменяли на истерику.

До полного отворота-поворота, но, не дошло — осталась еще общая эйфория Mass Effect. Да и единственной неудачи за чертову дюжину лет безукоризненного удовлетворения кроме того по отечественным сверхкапризным временам для окончательного разочарования никак не достаточно. Но приблизительно наказать облажавшуюся любимицу все равно было нужно. А лучшее наказание — любимица новая.

Из дебютантов. К примеру, CD Projekt. Польский феномен четырехлетней давности.

Феномен, кстати, — без тени иронии. Дабы никому не узнаваемая компания из никому не известной Восточной Европы вылезла на всемирный рынок с никому не известным компьютерным эксклюзивом и реализовала его полтора миллиона раз — так не бывает. Читать далее

Обзор игры Alone in the Dark: Illumination

Страно, с какой маниакальной настойчивостью кое-какие разработчики рубят сук, на котором сидят. Само наименование Alone in the Dark предполагает полное и очень нервное одиночество среди тьмы, разнообразных кошмаров и монстров. Но создатели новой части известного некогда «ужастика» зачем-то перевоплотили игру в кооперативный экшен, в котором расстреливать хочется не прущих со всех сторон чудищ, а самих разработчиков…

Обзор игры  Alone in the Dark: IlluminationУ храбрецов нет способностей и навыков, ориентированных именно на командное сотрудничество.
Четверо в темноте

Мы уже говорили о том, что Alone in the Dark: Illumination, первая за 7 лет игра в именитой серии, отправляет нас в закинутый шахтерский город в штате Вирджиния. По окончании наводнения его покинули местные обитатели, и сейчас в том месте поселилась Тьма, которая убивает все живое. Из темноты лезут монстры, каковые опасаются лишь света и огня.

Исходя из этого всегда приходится включать какие-то лампы и фонари, разжигать костры в бочках — только на свету ваши пули смогут причинить неприятелям вред. Читать далее

Прохождение игры Witcher 3: Wild Hunt — Hearts of Stone, The

По окончании установки дополнения у вас имеется три варианта предстоящего развития событий. Вы имеете возможность начать полностью новую игру. По окончании пролога первое задание DLC «Каменные сердца» будет добавлено в ваш игровой издание.

Но направляться не забывать, что дополнение ориентировано на персонажей, как минимум, 30 уровня.

Возможно продолжить прохождение игры по окончании сюжетной кампании, играясь за уже развитого персонажа. Наконец, вы имеете возможность запустить только «Каменные сердца». При таких условиях вы получите персонажа 32 уровня с ещё нераспределёнными навыками, а все задания главной сюжетной линии «Дикая охота» будут отмечены как пройденные.

Первые ростки зла

Цель. Проверить доску объявлений у корчмы «Семь Котов».

Доберитесь до корчмы «Семь Котов», на которую показывают точки на карте. Взаимодействуйте с доской объявлений, надавив на клавишу E. По окончании кат-сцены задание обновится.

Цель. Отправиться к Ольгерду фон Эвереку и поболтать с ним о договоре.

Заберите с доски все объявления, каковые видите. К вопросу прохождения дополнительных заданий вы возвратитесь позднее, а до тех пор пока выполняйте главное. Читать далее