Вот я так и знала, так и знала, что не так долго осталось ждать в обязательном порядке наступит финиш света. Устроят его всякие вызывающие большие сомнения парни наподобие всадников Апокалипсиса, крылатых ангелов, закованных в латы, и могучих рогатых демонов. Вот как раз — действующие лица Darksiders, в принципе, всем нам привычны.
Между этими мифическими существами различной степени узнаваемости назрел нешуточный конфликт, и в полной мере себе эпичная драма — произошло это в начале года на консолях, а вот сейчас проект добрался и до персональных компьютеров.
Рубим активнее, товарищи!
Расхлебывать сюжетную кашу предстоит главному храбрецу по имени Война (War). Он будет метаться по игровому миру, иногда возвращаясь на уже открытые локации, — приблизительно так, как это было в Batman: Arkham Asylum либо Prince of Persia (2008). Так уж оказалось, что хоть Война сам по себе дяденька и жёсткий, его одновременно лишили всех разнообразного оружия и умений.
Так что добывать второе и первое нам придется по ходу развития событий. Частично добро будет само падать нам в руки (как, к примеру, смертельный бумеранг либо замечательный пистолет), но по большей части покупать арсенал и прокачивать его мы будем в магазинчике Вальгрима (Vulgrim). Читать далее
Кто-то обучается на собственных неточностях, а кто-то нет. Годом ранее отечественные мониторы посетила вызывающего большие сомнения качества стратегия Will of Steel. Владея хорошим, но дико глючным графическим движком, тупоголовым AI, нудным геймплеем, игра взяла смачного пинка, как от журналистов, так и от простых игроков. Заметив анонс Alliance: Future Combat от тех же Gameyus Interactive, создатель этих строчков задумался: “ а что если парни почесали череп и всё-таки сотворили что-то стоящее?”, но не тут-то было.
Все так же как и годом ранее: неинтересная графика, тупой как пробка ИИ, куча недоработок.
Тысяча и одна ночь в Джомбистане.
Уж что-что, а сюжет в Alliance вправду примечательный. По всей видимости местному сценаристу вместо положенной бутылки горячительного поставили штуки две-три, не меньше, вот он и выдал SHITевр мирового масштаба. Ужасайтесь! В некоем царстве, в некоем придуманном демократическом стране называющиеся Джомбистан (находится около Ирана, Индии и Афганистана) власти решили подзаработать, а заодно и с сильными мира этого наладить дружественные отношения. Читать далее
История мира Ашан и его жителей подошла к концу. Nival Interactive, совместно с UbiSoft, выпустили последнее дополнение и второе к Heroes of Might & Magic V. в первых рядах лишь шестая часть культовой серии.
Tribes of the East – сводит воедино все сюжетные узелки, распущенные сценаристами в двух прошлых играх. Какова судьба некроманта и королевы Изабеллы Арантира? Какую роль во всей данной истории выполняет Чёрный Мессия?
Аддон дает ответы на все тревожившие публику вопросы.
Следуя ветхой-хорошей традиции – по одной новой расе в экспаншене – разработчики расширили перечень противоборствующих сторон. Главными действующими лицами дополнения стали орки. Зеленокожие варвары, столетия вкалывавшие на приисках и рудниках, устали от неволи. Ведомые своим негласным фаворитом Кураком, бывшие рабы подняли кровавое восстание, посягнув на жизни собственных угнетателей.
Объединившись с разрозненными племенами, армия орков ливневым дождем хлынула на просторы фэнтезийного королевства.
Согласиться, мы и раньше испытывали симпатию к этим бесстрашным и свирепым войнам. Читать далее
Вы играетесь за опытного наемника Болта Логана, бывшего воина сил особого назначения. Он делает спецзадания на колонизированной совокупности Валькирия…
Миссия 1 — Я знаю, что делаю, поверь мне.
По окончании маленькой тряски на звездолете вы вместе с вашим напарником приземляетесь на опушку перед лесом.
Перед тем как идти к вашему напарнику, стоящему неподалеку от вас, посмотрите себе под ноги. В траве вы отыщете маленькой продолговатый ящик. Открыв его, заберите из него все предметы, нужные для исполнения вашего задания. В частности: бинокль, пара видов оружия, снаряды и аптечку. Бегите за Пойнтером в направлении леса.
Пробираясь через бурелом помните осматриваться по сторонам, где-то тут укрылись пара бойцов. По окончании маленькой пробежки в первых рядах покажется мост, перекинутый через бурный поток реки. Применяйте растительность как естественное укрытие от пуль соперника и вместе с Пойнтером уберите всех бойцов на противоположной стороне моста. После этого через мост перебирайтесь на другую сторону и поднимайтесь на маленький пригорок.
МИССИЯ 1: На борту бомбардировщика — Aboard the Bomber
Заберите огнетушитель
Ваш бомбардировщик охвачен огнем. По окончании того как управление самолетом будет переведено на автопилот, заберите огнетушитель слева от второго пилота.
Потушите пожар
Бегите к хвосту самолета и тушите очаги пожара (клавиша E).
Защищайте самолет
Займите место стрелка в хвосте самолета и начинайте стрелять по истребителям фашистов (мелкие самолеты). И ни в коем не палите по своим бомбардировщикам.
Сотрите с лица земли шифровальную книгу
В то время, когда осознаете, что самолет вот-вот упадёт, пробегите до второго пилота, около которого стоит стол. Применяйте клавишу E, дабы стереть с лица земли шифровальную книгу, которую весьма бы желали заполучить фашисты.
Заберите парашют
Пора уносить ноги. Бегите к хвосту самолета и около места стрелка заберите парашют.
Покиньте самолет
Легко пройдите по направлению к кабине пилота, и вы машинально выпрыгните через дыру в корпусе самолета.
МИССИЯ 2: Зимний прорыв — Winter Breakout
Поговорите с английским старшим офицером. Читать далее
Вы любите подглядывать? "Само собой разумеется, нет, как возможно!", — сообщит большая часть добропорядочных граждан. Мы, непременно, поверим. Но про себя увидим, что многие втайне не прочь проследить за чужой судьбой, даже в том случае, если никакого отношения к наблюдателю она не имеет.
По всей видимости, французская студия Lexis Numerique решила сыграть именно на данной людской склонности, создавая собственный проект называющиеся eXperience 112 (в некоторых вариантах — The Experiment либо Experiment 112).
Игра оказалась необыкновенная. Кроме того весьма. Тип управления, использованный разработчиками в адвенчуре возможно назвать беспрецедентным.
Но неизменно ли "новое" синоним "хорошего"?
Закинутый корабль во всей своей наготе.
Титаник жадно курит
Итак, поздравляю, вы — невидимка. В смысле, неясно кто. Так как eXperience 112 — игра не от первого а также не от третьего, а от второго лица (в чем, фактически, и кроется основная фишка), личность человека (либо нечеловека), действующего от имени игрока малоизвестна.
Мы не определим этого кроме того в конце. Читать далее
Игры с волшебной приставкой Tom Clancy`s с уверенностью движутся по проторенной дорожке в чудесную страну хрустящих купюр "казуаляндию". Пожалуй, более либо менее "важный" вид сохранил только харизматичный мсье Фишер, не смотря на то, что еще не известно какую свинью подложат нам разработчики в Double Agent… Что же касается "призрачного" отряда, то тут все уже давно, как говорится, по тяжелой.
К счастью обделившая своим вниманием РС-публику вторая часть Ghost Recon наглядно показала чего нам стоит ожидать от Ubisoft в скором времени. Выходящая через несколько недель Advanced Warfighter, думается, лишь подтвердит этот астрологический прогноз. Последним в последовательности хардкорных спецназовских проектов продолжительное время держался прекрасный Raven Shield.
Но загребущие руки современного поколения игроделов дотянулись и до бастиона Rainbow Six, воздвигнув на месте некогда величественного замка злачную пивную с яркой вывеской — Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown.
Получая Lockdown на задворках местного "радио рынка" и не пробуйте рисовать себе радужные картины нервных боев, вдумчивых процессов планирования маршрута бойцов и адекватного ИИ. Читать далее
Известная своими трехмерными MMO-играми студия Spacetime Studios выходит на новую для себя арену, представив стратегию Battle Command! Перед нами футуристическая версия Clash of Clans с войнами в пара непривычном окружении и с новыми ресурсами. Очередной клон? Скорее да, чем нет.
Но выглядит он на порядок лучше и затягивает в игровой процесс куда посильнее оригинала. Возможно, это заслуга авторов, каковые учли потребности нынешних поклонников жанра. Хорошие задачи со постройкой военных и базы установок перемешиваются с покорением всей земли, модернизацией и рейдерскими вылазками собственных владений.Маленький форпост требует зачистки.Инвестируем в мировое господство
В отечественном распоряжении пара инструментов по возведению разных строений. Кое-какие из них несут ответственность за добычу ресурсов, другие — за производство и обучение солдат транспортных средств, третьи проектируют самолеты и «прокачивают» оборону по периметру базы. В погоне за превосходством над соперниками нужно уничтожать опасные форпосты. Читать далее
Данное прохождение касается только главной сюжетной линии.
Начало
Старт отечественного приключения начинается с поездки на телеге вместе с Братьями Бури — нарушителями закона. Нас везут в некое поселение Хелген, где уже ждёт палач. Но перед тем как мы отправимся к всевышним, нам позволяют создать собственного персонажа – выбрать расу, пол, наружность и т.д. Выбрав так же имя собственному храбрецу, нас ведут на казнь, но прилетевший дракон портит замыслы имперцев, благодаря чего мы спасаемся от этот участи.
Редактор наружности персонажа заметно улучшился. Больше не придется часами в нем копаться, дабы создать вменяемого мужчину, либо прекрасную девушку.На свободу
Дабы не сгореть заживо от пламени дракона – вбегаем в соседнюю башню, где поднимаемся по лестнице наверх. Через только что показавшийся пролом в стенке, прыгаем на чердак соседнего дома, откуда спускаемся на землю и встречаем Хадвара. Вместе с ним направляемся к крепости, и, не обращая внимания на Ралофа, заходим вовнутрь.
Хадвар освобождает нам руки от веревки и предлагает порыться в сундуках. Читать далее
Спустя два года по окончании выхода Sniper Elite V2, запомнившейся роскошной и кровавой разработкой X-Ray (к сожалению, лишь ей), Rebellion Developments решила порадовать нас продолжением собственной снайперской серии. Нельзя сказать, что первые две части оказались шедевральными, но разнообразить обросший штампами жанр на данный момент о Второй мировой войны они все же сумели.
От нового «Снайпера» ожидать особенных откровений никто не планировал — задолго до релиза стало ясно, что разработчики не планируют что-то кардинально поменять если сравнивать с прошлой игрой. Но для как минимум хорошего боевика хватало только учесть и исправить все недоработки предшественника.Совокупность X-Ray во всем собственном ужасающем великолепии.Мастер на все руки
В случае если в первых двух эпизодах снайперской серии отечественный храбрец действовал в тылу неприятеля, пребывав в самом его логове — Берлине (где, к слову, союзники в действительности не сражались), то сейчас место действия переместилось в северную Африку. Тут, согласно точки зрения разработчиков, армиям английской короны ну никак не обойтись без снайпера особенного назначения Карла Фейрберна. Читать далее