Приятели! Свершилось то, чего мы ожидали в течении продолжительных 6 лет. S.T.A.L.K.E.R., релиз которого столько раз откладывался по тем либо иным обстоятельствам, наконец-то заметил данный свет.
Были моменты, в то время, когда кроме того самые преданные фанаты засомневались, дойдет ли игра до полок либо же погибнет, так и не появившись. Вспомните обещания GSC: огромная территория в десятки квадратных километров около ЧАЭС, полная свобода действий, саморегулирующаяся экосистема, сногсшибательная графика, реалистичное оружие, десятки и транспортные средства вторых амбициозных замыслов. За время разработки очень многое поменялось. Какими-то идеями было нужно пожертвовать, по причине того, что не смогли реализовать, другие очень способные задумки задушил издатель в угоду массовому потребителю.
Был осуществлен переход на новую версию движка, поддерживающую Directx 9. К 2007-му году изначальная концепция стала фактически неузнаваемой, но все равно все ожидали Чуда. И оно случилось… практически.
Ежедневник одного сталкера
Сутки первый.
Кто я, где я? Что за человек склонился нужно мной? Читать далее
Если вы еще сомневаетесь — кончился кризис либо нет, то вот прямо на данный момент имеете возможность надевать подштанники и бежать, роняя по пути, за кредитами. Все, тяжелое для экономики время ушло в прошлое. Издатели снова берут всякое G и аккуратненько раскладывают его на прилавках… По-моему, разумеется, что цветастое сочетание герба СССР и фиолетовых финтифлюшек уже ничего хорошего не сулит.
Смешанное «Коммунистический Автомобильный спорт» и «Racing Show» очень сильно отдает голодными девяностыми. Прошедший опыт, дай всевышний памяти, с Communism Muscle Cars не остался без следа — нужно, дабы хоть что-то было по-отечественному, в противном случае брать не будут, поскольку ни бельмеса по-англичански.
Цитирую: «Контактные реквизиты разработчика проекта». Это фраза с сайта игры. Как вы думаете, в ней содержится намек на то, что над всем этим делом корпел всего один человек (так и просится «гений», но что-то буква «г» в начале слова наводит на другие мысли)?..
Ну да хорошо. В общем, данный Gений тут для того чтобы наворотил… Руки чешутся засунуть какой-нибудь коварный смайлик, но это моветон, не будем. Читать далее
Выпуск бессчётных экспаншенов к играм из серии Total War вошел в привычку Creative Assembly. Минимум – одно, максимум – два-три дополнения стабильно выходят за релизом главного тайтла. Само собой разумеется, возможно упрекнуть разработчиков в излишнем рвение к обогащению, но, стоит принимать к сведенью тот факт, что все аддоны – как следует сделанные проекты, значительно расширяющие оригинал. Сегодняшний флагман линейки исторических стратегий, Medieval 2, поразительно близко приблизился к идеалу. Доработай девелоперы игру в некоторых моментах и тогда мы бы совершенно верно взяли лучшую военно-командную поделку современности. В декабре прошлого года у англичан на это не хватило то ли сил, то ли времени.
Значительная работа над неточностями была совершена в ходе создания Kingdoms – первой и, точно, не последней добавки к средневековому блокбастеру.
Перечислять все новшества expansion pack’a – тщетное занятие, поскольку лишь один стан юнитов разросся на сто пятьдесят человек. А вот на главной «фишке» «Королевств» — сюжетных кампаниях – стоит остановиться поподробнее. Читать далее
Пиар — вещь глубоко лживая и достаточно ожесточённая. Наглядный пример тому – рекламная кампания отечественного убийцы NFS: Undeground, Lada Racing Club.
"Не все то золото, что сверкает"
Давным-давно премьера Lada Racing Club намечалась на конец 2005-го года. Главными преимуществами игры должны были стать: фирменный движок компании ArtyShock, ворох превосходных идей со стороны Geleos Media, эксклюзивная фотореалистичная Москва и лицензия ВАЗ. Но что то не срослось.
Разгромная критика Lada Racing Club обязана начинаться как раз с разноса местного видеоряда, не поддающегося цензурному описанию великим и могучим. Волею случая, в то время, когда до релиза оставалось три месяца, Geleos Media и ArtyShock попросту поругались. По поводу этих событий обе компании выпустили широкие пресс-релизы, где опустились до поливания грязью друг друга. В следствии аналогичного расхождения, мы не заметили ни обещанного HDR, ни потрясающей детализации (достаточно 25000 полигонов в кадре), ни хорошего проявления законов физики. Читать далее
По окончании беседы, происходящего между Джо и Айви, заходим в гостиницу “Негромкая гавань”. Подходим к стойке и нажимаем на звонок, говорим с девушкой — портье на все темы. Приобретаем ключ от номера 101.
Читаем у входной двери объявление администрации отеля о коте, подходим к тележке и берем с нее меню. Идем к лифту, нажимаем кнопку 1-го этажа. Около подноса берем кусок поджаренного хлеба и открываем ключом дверь номера 101.
Говорим с Айви и ложимся дремать.
Проснувшись, обнаруживаем, что Айви провалилась сквозь землю. Осматриваемся в номере (ничего занимательного), выходим в коридор. На лифте спускаемся в фойе отеля (кнопка G) и проходим в столовую, где говорим с девушкой-портье. Определим, что Айви ушла вместе с Софи, постоялицей из номера 102. Забираем у девушки письмо от жены, читаем его в инвентаре (правая кнопка мыши). Возвращаемся на лифте на 1-й этаж и стучим в дверь номера 102.
Никто не отвечает. Входим в собственный номер. Осматриваем кровь на полу, подходим к кровати и с подноса забираем нож. Спускаемся в фойе, видим кота – любителя поедать ключи постояльцев. Читать далее
Игры, как и люди, делятся на три категории: первым мы прощаем всё, вторые нам равнодушны, а к третьим требования завышены изначально и непомерно. В случае если S.T.A.L.K.E.R. с момента анонса относился к первой категории, а очередной "3d-экшен народов и всех времён" — к третьей, то вот My Farm — обычный представитель второй. Что это?
Откуда оно? BIP Media — наименование конторы, создавшей данный проект — ассоциаций в памяти не вызывает. В следствии, изучение продукта сродни работе сапёра: возможно подорваться на мине, а возможно и клад отыскать.
Итог, в случае если честно, неоднозначен. Бомб не отыскано, но и сокровищ под слоем мультяшной графики не выяснилось. Тщетно создатель прислушивался к внутреннему миноискателю, пробуя уловить щелчки, означающие "откровенный мусор" либо "блестящую идею".
Стартовый экран. Не смотрите им в глаза…
Что такое, фактически, My Farm? Да элементарный сельскохозяйственный тайкун и не более того. Упрощено всё, что лишь возможно. Экономика, в случае если так окажется назвать местные товарно-финансовые отношения, фактически отсутствует.
Еще на протяжении разработки «Багратиона» компания Wargaming.net давала слово за первой игрой выпустить вторую. Но особенную, как они говорили, «для запада». Тогда мы еще не подозревали, что издателем этого проекта станет сама Square Enix.
Все поудивлялись, поахали и начали ожидать — так как было уже совершенно верно ясно, что сейчас у разработчиков из Белоруссии ресурсов значительно больше, и новая стратегия легко обязана стать значительно лучше.
За чемь дней до официального релиза портал StopGame.ru взял диск с финальной версией Order of War и детально изучил новую игру. Ну что же — удалось ли Wargaming.net превзойти себя?
На западном фронте…
В случае если не забывайте (а вдруг нет — то здравый суть вам это подсказывает), «Операция “Багратион”» была посвящена… операции «Багратион», наибольшей операции Второй мировой. Воздействие игры проходило в Белоруссии, и войска СССР гоняли германские.
Как ни безрадосно, но западному миру, Америке и Европе, не очень весьма интересно, где находится Белоруссия, что в том месте делали нацисты, и какова по большому счету была цель данной операции. Читать далее
Ежегодно мы начинаем отечественные материалы с того, что Call of Duty выходит ежегодно. Кроме того, возможно сообщить, сетуем на это. Хоть производством занимаются различные студии, у Activision не получается стабильно радовать добротными играми.
К примеру, прошлогодняя Call of Duty: Black Ops III покинула тягостное чувство. Да, я не смогла оценить целый большой потенциал столь запутанного сюжета, да и в мультиплеере задержалась ненадолго. Ну и локализация, мягко говоря, была не на высоте.
Так что на Infinite Warfare посматривала с недоверием и опаской: что они снова в том месте смогут придумать, дабы порадовать либо кроме того поразить?
Звёздные войны в Infinite Warfare.
Больше эпика!
В отличие от своих основных соперников, Call of Duty постоянно пыталась дать игрокам хорошую одиночную кампанию. Громадный кинематографичный аттракцион — вот чего мы так ожидаем, и его мы наконец-то взяли в Infinite Warfare. Не обращая внимания на то что сеттинг будущего мне не так красив, новая часть подкупает не просто переходом в футуризм — мы отправляемся в космос.
Это опять произошло. «Oops, We did it again», — сообщили боссы Electronic Arts, дав добро на выпуск РС-версии FIFA 08, правильной копии редакции для давным-давно морально устаревшей PS2. И до тех пор пока обладатели nextgen-платформ брызжут слюной, отмечая выход лучшего футбольного симулятора на планете, несчастные «писишники» вынуждены ограничиваться игрой примера четырехлетней давности. Винить «электроников» в пренебрежительном отношении к компьютерным геймерам мы, согласиться, уже порядком подустали.
Толку от этого все равно никакого.
Между нынешней и прошлогодней «фифой» не легко отыскать хотя бы дюжина различий. Обленившиеся разработчики кроме того не соизволили нарисовать новое меню, точь-в-точь повторяющее панель управления из FIFA 07. Копание в игровых настройках происходит под привычные сопровождения разносольных исполнителей, собранных со всех уголков мира.
Но, вряд ли кому-то захочется прослушать отдельные композиции по нескольку раз. Соскучились по качественному саундтреку? Бегом в магазин за NBA Live 08: игра плохая, но музыка хорошая. Читать далее
Культовый литературный детектив Шерлок Холмс уже давно не новичок в стане адвенчурных персонажей. Студия FrogWares, владеющая правами на разработку игр с создателем дедуктивного способа в ключевой роли, выжимает все соки из купленного франчайза. На сегодня игрография девелоперов насчитывает четыре проекта, повествующих о борьбе британского сыщика с вымышленными и настоящими злодеями.
Так, житель Бейкер-стрит уже скрещивал шпаги с Джеком Потрошителем и мистическим Ктулху. Следующим в очереди значится гениальный французский мошенник Арсен Люпен.
Храбрец произведений Мориса Леблана известен в мире, как юный и неуловимый преступник. Выпущенная в начале прошлого столетия серия рассказов о похождениях Люпена разгневала всю Британию. Обстоятельством недовольства стала сюжетная линия одного из очерков, в финале которого изобретательный мошенник оставил в дураках, да-да, самого Холмса.
Собственный «фи» по поводу произошедшего выразил и Конан Дойль, под чьим напором автору было нужно поменять первую букву в имени незадачливого сыщика – Шерлок превратился в Эрлока. Читать далее