Улетные обзоры

Victoria 2: Обзор игры

Рядом с нами живут волшебные слова. Стоит сообщить «сиськи», как около уже толпятся люди. А вот в случае если сказать «Paradox Interactive», то часть аудитории мгновенно сбежит.

Послышатся стоны: «О-о-о, это через чур сложно, более ужасных стратегий и не придумать!» Придумать, господа, еще как придумать. Сравнительно не так давно на прилавках показалась «Виктория 2» — самая жёсткая игра от Paradox, которая не терпит сопляков, талантливых развлечь себя лишь всякими Modern Warfare 2 и Battlefield: Bad Company 2.

Дня Победы не будет

Гордецы смогут заявить, дескать, не страши нас Кирилл россказнями глупыми — мы в «Сутки Победы 3» игрались, да так игрались, что компьютер стонал и просил пощады: предлагал отрезать себе половину видеоплаты и принести ее нам в жертву. Но тороплюсь расстроить, прошлый проект от Paradox — второй. Пускай в «Виктории 2» тот же движок, схожий интерфейс, фактически аналогичные меню, вот лишь цели перед вами в этих стратегиях стоят совсем различные.

«Сутки Победы» — про войну. Вы запускаете его и осознаёте, что уже через пять лет нужно будет нападать либо обороняться. Читать далее

Обзор игры Wallace & Gromit’s Grand Adventures Episode 1 — Fright of the Bumblebees

Имеется в парных храбрецах что-то вечное и неистребимое. Чип и Дейл. Дон Кихот и Санчо Панса. И все в таком роде. К чему мы ведем? Дело в том, что разработчики, выпустившие в свет одну такую «сладкую» парочку, в частности – незабвенно-легендарных Сэма и Макса, сейчас решили взяться за второй, не меньше колоритный тандем.

Уоллес и Громит – оскароносная английская семейка в составе интроверта-изобретателя и его верного оруженос… простите, пса, покорив теле- и киноэкраны до состояния полного восхищения, идет завоевывать адвенчурные территории. Открыть приятелям «окно в индустрию» взялась студия Telltale Games. И оказался парадокс.

Любой геймер твердо уверен: игра по фильму либо мультику окажется скверной легко по определению. Это — так же разумеется (за редкими исключеинями), как впадание Волги в Каспийское море либо убожество русского квеста. Иначе, как мы знаем, что коллективы, отличившиеся качественным продуктом раз либо два, в большинстве случаев и дальше лицом в опытный салат не падают.

При с Wallace & Gromit’s Grand Adventures Episode 1 — Fright of the Bumblebees заданные условия противоречат друг другу. Читать далее

Qwak: Обзор игры

Сообщите, вы ещё не забывайте, кто таковой коротышка по имени Марио? А желали бы возвратиться в детство, в те времена, в то время, когда игры были несложны до безобразия и, однако, отбирали у нашей жизни далеко не одну ночь? Желали бы запустить что-то наподобие легендарной Super Mario Brothers?

Что ж, знакомьтесь, Qwak — дорогая аркадка, которая, по задумке разработчиков, должна была привести к острому приливу ностальгии.Qwak: Обзор игры

Так выглядит одна из локаций.

Цель Qwak несложна как валенок — совершить забавного утёнка по множеству уровней в нескольких замков. Локации наполнены как опасностями (коварные монстры, каковые так и норовят отведать свежей утятины, и нередкий ливень из неясно откуда взявшегося металлолома, что очевидно угрожает покинуть от отечественного, не побоимся этого слова, мокрого места и героя), так и бонусами всех мастей — цветочками, фруктами, сундучками а также зонтиками, имеющими в полной мере определённое функциональное назначение. Дополнительные судьбы, броня, очки — пренебрегать ими, в любом случае, не следует.

Для чего персонажу пригодилось бродить по нескончаемым коридорам, чего для он подвергает себя риску быть съеденным либо задавленным — история, увы, умалчивает. Читать далее

Обзор игры Dungeons 2

До тех пор пока подлинный злобный Хранитель мрачных подземелий томится где-то в глубочайших недрах, прикованный рынком и издателями к собственной клетке, его бессчётные подражатели любой по-своему пробуют направляться традициям серии Dungeon Keeper. И в случае если авторы War for the Overworld сделали ставку на большую схожесть с оригиналом (жаль лишь, игрой это до тех пор пока назвать сложно — скорее бета-версией), то, к примеру, разработчики Impire и Dungeons желали достаточно без шуток пересмотреть каноны. Скажем честно, оказалось не весьма.

Но немцы из Realmforge Studios в Dungeons 2 совершили хорошую работу над неточностями, не смотря на то, что и от опытов с форматом не отказались.

Обзор игры  Dungeons 2Не считая кампании в игре имеется мультиплеер и «скирмиш».
Прежнее и думы

В первой Dungeons, вышедшей в 2011-м, из-за этих опытов от хорошего «Хранителя подземелий», по сути, осталась лишь сама мысль: «Я не добрый, и я руковожу собственными мрачными чертогами, дабы сражаться с ненавистным и неинтересным Добром». Да, многие элементы были на месте: к примеру, горе-работнички (в этом случае мелкие гоблины), каковые по отечественному приказу добывали золото, прорубали новые коридоры и расчищали место под различные помещения — мастерскую, библиотеку, пыточную либо колонию. Читать далее

I am Setsuna: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Жанр японских ролевых игр переживает не лучшие дни. Времена прежней расцвета и славы ушли вместе с приставками PSone и PS2, и оттого редкие свежие JRPG особенно полезны. Одна из них — I am Setsuna, созданная в недрах Square Enix студией Tokyo RPG Factory по подобию и образу лучших представителей жанра: Chrono Trigger, Grandia II и Final Fantasy.

I am Setsuna: Обзор игрыКак и во многих ролевых играх, тут возможно давать храбрецам собственные имена. Исходя из этого I am Setsuna иногда «спойлерит» саму себя, предлагая выбрать имя персонажу, что непременно окажется в партии.Wintertime Sadness

Обитатели мира I am Setsuna страдают от регулярных нападений монстров. В соответствии с старому обычаю, дабы как-то снизить их агрессию, в паломничество обязана отправиться женщина, готовая принести себя в жертву для спасения вторых. Монстры на время успокаиваются, но после этого процедуру необходимо повторять опять и опять. Как возможно додуматься, очередной «успокоительницей» монстров делается волшебница Сецуна (Setsuna), чьё имя вынесено в наименование игры. Читать далее

Прохождение игры New Beginning, A

Описание интерфейса игры.

В игре нам предстоит играться попеременно за двух главных героев. Храбрецы изменяются машинально в большинстве случаев каждую новую главу.

Курсор, как и в «Whispered World» многофункциональный. Дабы его активировать, нужно легко задержать надавленной левую кнопку мыши на активной территории. Покажется что-то наподобие круглого меню, где максимально вероятны четыре действия над предметом.

Передвигая мышку с надавленной на активной области левой кнопкой возможно выбирать действия из предложенных.

Все переходы и активные области на другие локации подсвечиваются пробелом.

Правой кнопкой мыши вызывается и убирается инвентарь, что находится в низу экрана. Многофункциональный курсор применим кроме этого на предметы в инвентаре. Довольно часто кое-какие действия над предметами наподобие «согнуть, оторвать, сломать etc» доступны лишь, в случае если предмет находится в инвентаре.

В инвентаре возможно комбинировать предметы путём переноса их мышкой друг на друга. Предметы из инвентаря возможно использовать и на активные территории локации.

При одном щелчке мышью на переход на другую локацию главный герой сначала дойдёт до данной территории, а позже лишь совершится загрузка новой локации. Читать далее

Прохождение игры Octodad: Dadliest Catch

Свадебные колокола

Как много мы знаем об осьминогах? Одно возможно сообщить с полной уверенностью – эти головоногие существа замечательно маскируются под человека и смогут годами жить среди людей. Невеста уже ожидает нас у алтаря, а мы еще кроме того не готовились к церемонии. Расчищаем столик от мусора, совершив рукой по поверхности.

После этого наводим руку на подушку и в то время, когда она подсветится зеленым светом, нажимаем на кнопку действия и хватаем предмет. Отбрасываем подушку в сторону, отведя руку в сторону и повторно надавив на кнопку действия. Под одной из подушек найдём ключ – подбираем его.

Высота руки регулируется колесиком мыши. Проводим ключом по замочным скважинам с левой стороны зеркала. Цепляемся за ручку, тянем на себя и случайно обрушиваем стенке.

Переключаемся в режим ног нажатием на пробел. Левая кнопка мыши несёт ответственность за левую ногу и соответственно правая кнопка мыши за правую ногу. Чем продолжительнее удерживаем кнопку мыши, тем шире окажется ход.

Нажимая на одну из кнопок мыши, в один момент тянем мышь в любом из направлений. Читать далее

Real Racing 3: Обзор игры

Electronic Arts, как один из самых больших издателей индустрии, не стыдится собственного хорошего отношения к микротранзакциям. Заявить, что отдельные просьбы положить денежек в уже установленную игру злят, — значит ничего не сообщить. Перед нами Real Racing 3 — фактически совершенная автоаркада, которую сломало желание издателя получить неслыханные горы бабла.

О результате возможно уже легко делать выводы заочно, но тут ответственны подробности.

Плачь и плати

Рассказ о прекрасной игре необходимо, конечно же, предварять восторженными суждениями о проработанности картины. При с Real Racing все канонично и закономерно — создатели изначально ставили перед собой задачу сотворить большегрузное, прекрасное, предельно реалистичное и приятно жужжащее действо, которое без неприятностей запускалось бы на передовых мобильных девайсах.Real Racing 3: Обзор игрыИ это — на мобильнике. Впечатляет, да?по поводу визуальной стороны хочется задавать меньше всего неудобных вопросов.

Машинки красиво переливаются в свете солнца, бликуют, мнутся и корежатся. Звук трудящихся двигателей вовсе не напрягает. Читать далее

Sublustrum: Обзор игры

Весьма редко случается так, что компьютерная игра оказывается произведением мастерства в самом высоком смысле этого слова. Еще реже авторами для того чтобы проекта бывают новички в собственной отрасли. Но, наверное, при с Sublustrum мы имеем дело с двойным исключением из неспециализированного правила. Начинающей студии Phantomery Interactive удалось создать необычный квест.

Игра вправду создаёт чувство и оставляет в душе отпечаток, что в большинстве случаев есть привилегией книг, фильмов, музыкальных композиций либо картин. В каком-то смысле слова Sublustrum объединяет в себе все эти виды искусств.

Мир, что выстроил… кто?

Адвенчура ведется от первого лица, исходя из этого посмотреть на главного храбреца не окажется. Но будет, на что взглянуть около. Так как нам предстоит неспешно погрузиться в весьма необычные, завораживающие и, иногда, пугающие параллельные миры. А начинается все легко, практически буднично.

Доктор наук-физик умирает при таинственных событиях, покинув собственному брату (в смысле, отечественному невидимому персонажу) в наследство собственный дом со всем содержимым. Читать далее

Обзор игры Tyranny

Спасать мир, отрубать головы драконам, стачивать рога демонам, выносить из огня хорошеньких принцесс и вообще творить добро нам приходится так часто, что это уже скучно. Ветераны жанра из Obsidian Entertainment, приложившие руку ко многим культовым RPG, знают об этом не понаслышке. И поэтому практически во всех своих играх позволяют поступать по-плохому.

Но и у них, и у их коллег «зло», как правило, ограничивается хамством в диалогах, отказом пощадить какую-нибудь важную шишку или нежеланием, например, помогать седому старцу искать его пропавший посох в пещере — для разнообразия можно его убить и оставить вещицу себе. Поступать как настоящий злодей там разрешают, но в каких-то локальных ситуациях и пределах. При этом мы всё равно должны пробиваться из грязи в князи, спасать мир и чувствовать себя последней надеждой человечества.

Ну или же зло показывают в пародийном ключе, как это было, например, в Dungeon Keeper и Overlord. И вот в Tyranny чуть ли не впервые в ролевом жанре Obsidian смогла выйти за эти пределы — очень и очень злым здесь можно быть всё время, и не шутки ради, а исключительно по идейным соображениям. Читать далее