Улетные обзоры

The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe: Обзор игры

The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe: Обзор игры

в течении нескольких лет нас потчуют невзрачными поделками, каковые гордо именуются «играми по мотивам» — то ли киноблокбастера, то ли сверх популярной книги. Под копирку снятый сюжет, глупые неприятели, неспециализированная вторичность – обстоятельств отказаться от погружения в любимую вселенную довольно много. Но прогресс не следует на месте. Вы увидели, что из года в год уровень качества игр все возрастает?

Я не говорю о разработках – они были, имеется и будут одним из коренных отличий, не о геймплее – для каждого поколения необходимы собственные храбрецы, собственные привидения, собственные игры, наконец. Как раз сплав, симбиоз всех качеств, всего того, чего мы ожидаем, и ведет к успеху. Кроме того столь обожаемые жадными издателями игровые адаптации хитов киноиндустрии и великих книг стали на порядок лучше. Прекрасный «Кинг-Конг» победил за счет громадного бюджета, «Хроники Нарнии» изумительны благодаря динамичному геймплею, комфортной атмосфере и приятной, не режущей глаз графике.

Но без рассказа о сюжете осознать всю соль обзора – не легко.

Еще в конце 30-х годов прошлого столетия кембриджский доктор наук Клайв Стейплз Льюис начал работу над сказкой для детей и для взрослых. Читать далее

Обзор игры Ночной Дозор Racing

Обзор игры  Ночной Дозор Racing

«Дневной дозор» ворвался на экраны кинотеатров аки барс – один из лучших блокбастеров зимы с превосходно проработанной вселенной. На пике популярности произведений Сергея Лукьяненко мы можем приобрести последовательность игр, посвященных данной теме. Продакт плейсмент нового фильма еще не прокрался в игровую индустрию, но бренд «Ночного дозора» деятельно эксплуатируют многие. Неожиданно показалась необыкновенная для столь большого мира реализация противостояния «дозорных» — соревнования на машинах.

Ничего особого нет – простая аркада – заезды, хорошая графика, радостная музыка и средней паршивости физика. Все как у людей.

Самое увлекательное, что с покон веков считалось, словно бы хороший автосимулятор, кроме того аркадный, отечественным отечественным разработчикам не сделать ни при каких обстоятельствах. Это вывод пришло к нам с сытого и самодовольного Запада. Бойкий «Адреналин-шоу» доказал обратное.

И вот показалась игра, которая возвращает все на круги собственная.

Я не спорю, что в подлинном автосимуляторе не нужен сюжет. Хорошее выполнение, качественная графика и физика, необыкновенные миссии, стандартный бонусов/игрок – и система призов приходит в восторг. Читать далее

Обзор игры UEFA Euro 2008

Обзор игры  UEFA Euro 2008

6-го июня нынешнего года на Швейцарии и многотысячных стадионах Австрии стартовал основной футбольный праздник Ветхого Света – Чемпионат Европы 2008. В унисон турниру Electronic Arts выпустила его виртуальное воплощение — UEFA Euro 2008.

Грубо говоря новый спортивный продукт «электроников» тянет максимум на звание патча к FIFA 2008, что, но, не мешает издательству реализовывать игру по цене полноценного проекта. Совесть и ЕА – понятие несовместимые.

В случае если подойти без шуток к вопросу рецензирования и начать с лупой и микроскопов выискивать различия между двумя тайтлами, вышедшими с отличием в полгода, то выяснится необычная вещь. Главной изюминкой UEFA Euro 2008 есть… заставка: да-да, тот самый ролик, демонстрируемый перед попаданием в основное меню. в наше время, вместо блеклым cut-сценам на движке, на экране крутятся кадры из настоящих матчей, проходивших в рамках европейского первенства.

Похоже, гонорар видеорежиссеру стал единственной статьей затрат в бюджетной ведомости к игре. Читать далее

Прохождение игры Battlefield 2142: Northern Strike

Прохождение игры  Battlefield 2142: Northern Strike

Начался новый этап Третьей всемирный войны. Войска Паназиатской Коалиции нанесли неожиданный удар по материковой части Европы и укрепились в городах. Сейчас силы ЕС должны любой ценой вернуть потерянные территории. Станет ли это переломным этапом войны?

Время продемонстрирует.

Первое (и точно не последнее) дополнение для Battlefield 2142 вышло в свет. Кардинальных трансформаций в игру оно не вносит, но возможности расширяет ощутимо. Нас ожидают три новых карты, два вида техники, игровой режим и по десять поощрений и наград.

Северные сражения

Все три добавленных карты относятся к дополнительному типу игры — «Контроль». Сущность его несложна, и отличий от простого «Завоевания» мало. Изначально ПАК владеет всеми точками за исключением незахватываемой базы ЕС.

Основная точка ПАК не может быть захвачена , пока ЕС не получит контроль над всей другой территорией.

Новые карты ничем не уступают стандартным, а в чем-то кроме того их превосходят. О каждой из них имеет суть сообщить несколько слов раздельно. Читать далее

Мистические хроники: Ритуал Скорпиона: Обзор игры

Польская компания City Interactive известна любителям адвенчур благодаря проекту называющиеся Art of Murder: FBI Confidential. Что, нужно сообщить, был выпущен очень нежданно — City Interactive, вообще-то, специализируется на второразрядных шутерах, исходя из этого смена жанра была воспринята не только с удивлением, но и с не скрываемым интересом. В связи с таковой предысторией новый проект команды Chronicles of Mystery: The Scorpio Ritual ожидали с целью узнать, способна ли City Interactive на развитие в рамках данного жанра, либо займется столь популярным на сегодня клонированием.Мистические хроники: Ритуал Скорпиона: Обзор игры

Тут необходимо совершить воздействие в определенное время.

Что-то холодом повеяло

Самым приятным сюрпризом для игроков стала смена движка. Wintermute, употреблявшийся в Art of Murder, был заменен на Virtools — именно на этом "моторчике" создавали Microids собственную легендарную Syberia. Благодаря таковой преемственности, Chronicles of Mystery смотрится до боли знакомо а также приводит к чувству ностальгии, не смотря на то, что воздействие происходит совсем не в снежной и холодной стране с пронизывающими ветрами. Читать далее

Обзор игры Ninja Cats vs Samurai Dogs

Жанр tower defence очень популярен среди производителей мобильных игр. Потому и борьба высока. Но в случае если легко разбавить привычную механику и примешать элементы ролевой игры, и мало поменять геймплей, может оказаться что-то очень увлекательное.

Хоть и в рамках уже привычного.

Обзор игры  Ninja Cats vs Samurai DogsНужная свойство. Но ресурсов для «прокачки» до тех пор пока нет.
Красные против светло синий

В действительности, чью сторону в Ninja Cats vs Samurai Dogs вы предпочтете, не имеет особенного значения. Ну, лишь в случае если для вас не очень принципиально выступить за кошек либо же псов. Оба лагеря располагают одним и тем же комплектом солдат, которых нужно производить на поле боя. Игра тут ведется не в одни ворота — это не просто защита собственных пенатов, но и попытка напасть и разгромить соперника. Другими словами лишь защита не принесет победу. Необходимо хорошенько прикинуть, какие конкретно войска и как как раз находиться на одной из пяти дешёвых полос.

Где-то направляться остановить вражеский напор, а где-то показалась хорошая возможность для атаки. Читать далее

Super Meat Boy: Обзор игры

Время от времени Super Meat Boy — бесит. Бесит больше миссии в Бразилии из Modern Warfare 2, больше любого боевика от City Interactive, больше всего на свете. Слышали, возможно, истории о психически неуравновешенных школьниках, каковые, поиграв в Grand Theft Auto, кого-нибудь убивали? Чушь. Они не видели Super Meat Boy. Вот Спустя несколько часов в компании с ней вспышки гнева, и клавиатуры, низко летающие (к дождю!) по помещению, и приступы истерического смеха кажутся совсем обычными явлениями.

Чем же простой, действительно хороший платформер приводит к таким? Неужто он так страшен?

Super Meat Boy: Обзор игры

Да-да, это он. И им возможно руководить.

Мясной юноша со металлическими… нервами

Все дело в том, что Meat Boy — феерически сложна. Главный герой в лице мясного кубика с ножками преодолевает под отечественным контролем много препятствий — раскаленные лавовые шары, лабиринты из циркулярных выпивал, ракетницы и самонаводящиеся лазеры. При верных действиях редкий уровень тут проходится продолжительнее, чем за 60 секунд, — но это при верных действиях. Читать далее

Обзор игры Minecraft

Таинственный человек в шляпе и с бородой, известный как Маркус Перссон (Markus Persson), еще более известный как Нотч, по всей видимости, может смело именоваться самым успешным свободным разработчиком. Его творение Minecraft совсем сравнительно не так давно перешагнуло планку в четыре миллиона реализованных копий и совсем не собирается останавливаться. Далеко не все блокбастер может похвалиться подобными цифрами, к тому же и до официального релиза. Но что же это, в чем же дело?

Неужто эта игра способна зомбировать и заставлять людей брать себя, независимо от вероисповедания, склада ума и политических убеждений? Что ж, давайте изучим этот феномен поподробнее.

Робинзон в кубе

Я желаю сходу предотвратить всех привычных с явлением, что этот материал в основном рекомендован для тех, кто с Minecraft фактически незнаком. Те, кто поиграл, уже точно сложили собственный собственное вывод, и опыт наблюдения за блогами мне подсказывает, что такие люди делятся на два лагеря: одни поставили бы игре «изумительно» и все, что лишь возможно, а другие — «мусор» либо в лучшем случае «проходняк». Читать далее

Warhammer 40.000: Dawn of War 2 — Retribution: Обзор игры

C Dawn of War 2 началась моя работа на StopGame.ru. В то время к статьям за чемь дней оказалось столько комментариев, сколько на данный момент за час; тогда не было «первонахов», потому, что всего «нахов» могло быть два; и тогда же Relic показалась неубедительной, выпустив достаточно необычную игру.

Из-за чего необычную? Как продолжение Dawn of War она смотрелась абсурдной: отряды стали маленькими, строительство из мультиплеера убрали. Ну а как наследница Company of Heroes — хоть и развивала идеи прошлого проекта компании, но и очень многое портила.

Повторяющиеся миссии, драки на одних и тех же картах, менее качественная физическая модель.

Вытягивало Dawn of War 2 то, что в целом по Сети сражаться было весьма интересно. Частично ново. Четко прослеживались успешные заимствования из Ground Control, было ясно, что разработчики верно нащупали землю.

RTS уже начали приедаться, а тактические игры для того чтобы типа еще не собрали обороты. Потому мы и поставили высокую оценку. Но, с прицелом на дополнения.

Вот лишь Chaos Rising не сильно-то исправило положение. Читать далее

Прохождение игры Рандеву с незнакомкой. Деловые связи

Прохождение игры  Рандеву с незнакомкой. Деловые связи

Затевать лишь с полуголой руководительницы
— Так, напомни, что у нас сейчас
— Хорошо, Лизанька, ты свободна
Оборот — сигареты, дезодорант.
— Чем это Лиза занимается в приемной
Оборот — маркер
— Так, я кое-что забыл в кабинете
— Нужно бы к Марте зайти
Оборот — банка
— Хорошо,не буду вам мешать
— Господин Булкин, а вы по какому вопросу
— Какие конкретно доводы в пользу вашего предложения
— Вот вам маленький презент от отечественной кампании
Оборот — огурцы
— Он не гипнотизер
— Само собой разумеется
— Садись, выпить желаешь
— Весьма хорошее виски
— Тебе когда-нибудь доводилось
— В чем дело
— на данный момент отправлюсь и разберусь с этим идиотом
— Ваши требования
[Save]
— Слышь браток, покурить желаешь
— А желаешь всю пачку
— Варя, отправимся, я помогу вам
Оборот — бутылка
— Так, я разберу завалы
— У меня презент для тебя
— какое количество возможно ходить вокруг да около
[Load]
— Слушай, ты наподобие в технике силен
— Не опасаешься, что поплзут слухи
— Беспочвенных
— Излагайте
— Господин Хираси, у нас в офисе
— Вызову Лизу
— И что ты предлагаешь
— Нам с тобой не о чем говорить
— А я бы поборолся
Читать далее