Казалось бы, времена, в то время, когда прекрасные проекты создавались практически одним-двумя людьми, безвозвратно ушли. на данный момент индустрией ворочают такие гиганты, как ЕА, пожирающие свободных разработчиков одного за другим. Но из каждого правила имеется исключения – к примеру, недавно вышедшая Penumbra, либо же отечественный сегодняшний гость – пошаговая стратегия с элементами RPG «Эадор.
Сотворение», которая заметила свет благодаря жажде одного-единственного человека создать игру собственной грезы.
Из прошлого восставший…
В «Эадоре» легко отыскать черты множества лучших проектов «ветхой школы» – Master of Magic, Disciples, Dominions, «Аллоды»… Перечень возможно продолжать. К сожалению, от своих идейных прародителей «Эадор» унаследовал и одну особенность, талантливую отпугнуть многих современных игроков – низкотехнологичную графику. Привыкшие к красотам «Легенды о рыцаре» и Heroes of Might & Magic 5 гневно кричат и плюются, глядя на двумерную карту и статичные, лишенные анимации картины. Наряду с этим они как-то не подмечают, что низкая технологичность графики с лихвой окупается проработкой небольших подробностей и атмосферностью оказавшегося изображения.
Neverwinter Nights 2 – второй независимый проект компании Obsidian Entertainment, в штате которой числятся сотрудники Black Isle Studios и Blizzard Entertainment. Первым, напомню, был Star Wars: Knights of the Old Republic 2, появлявшийся, мягко говоря, не через чур успешным. Орденоносная Bioware, создавшая первую часть хита про джедаев, помогала и в разработке продолжения, но итог был плачевный: слабо проработанный сюжет, бедный дизайн уровней, неинтересные квесты и отсталая графика совсем сломали чувство от геймплея. Новую попытку закрепиться на рынке RPG-игр разработчики предприняли, смастерив вторую часть еще одного детища канадских умельцев – Neverwinter Nights. Вместо космических баз сейчас нужно будет защищать подземелья, а роль злых ситхов выполнят некроманты.
Но что во вселенной Star Wars, что в Forgotten Realms, Зло не спит и планирует , как бы захватить данный мир, попутно наделав всем мерзостей.
Храбрец из болота
Очевидно, лишь от нас зависит, будет ли Зло остановлено либо наступит местный финиш света. Читать далее
"Восхождение на трон" (Ascension to the Throne на западном наречии) — первый отечественный проект 2007-го, хороший объемной рецензии. И дело тут вовсе не в масштабности игры. Подкупает то, с какой любовью к созидательному процессу подошли разработчики из DVS.
На фоне подавляющего большинства тайтлов "made in Russia" виртуальные похождение одураченного королевича Александра выглядят красивым белым как снег лебедем.
Датой рождения "Восхождение на трон" принято вычислять 2004-ый год. Как раз тогда визитёры небезызвестной "Конференции Разработчиков Игр" (КРИ) заметили первые результаты труда юный команды девелоперов. Это было впечатляющее зрелище. Обворожительная графика, огромная вселенная и привлекательная жанровая ориентация сулили проекту хорошие барыши. Увы, растянутый график работ сказался на финальном впечатлении от продукта. Но, данное утверждение применимо лишь к видеоряду игры — за прошедшие три года "моторчик" изрядно состарился, и хоть картина не отпугивает от экрана монитора, на фоне довольно недавних Gothic 3 и The Elder Scrolls 4: Oblivion "Восхождение на трон" выглядит неконкурентоспособной.
Сейчас на западе наметилась обнадеживающая тенденция: игры по фильмам уже не являются наскоро слепленной добавкой для фанатов. Уровень качества аналогичных проектов неуклонно растет, и только у нас термин “игронизация” все еще остается синонимом слова “треш”. Но, не так уж все безоблачно и на родине империалистических хот-догов. Вот, к примеру, в один раз: гигант индустрии киноразвлечений так же, как и прежде подсовывает наивному клиенту переработанную туалетную бумагу под маркой “Докторской” колбасы.
Карибы, “Летучий Голландец” и, основное, Джек-Воробей в исполнении милашки Деппа – ну разве такое пропустишь?
Пиратский балаган
Чтобы максимально охватить целевую аудиторию, At World’s End выпустили аж на семи платформах, включая консоли нового поколения. Вот лишь PC почему-то обидели, наделив компьютерную версию графикой от PlayStation 2. Остается только в бессилии размахивать кулаками, рассматривая красивые скриншоты для Xbox 360. Нам, увы, нужно будет довольствоваться серыми дурной анимацией и размытыми текстурами поединков. Читать далее
Как в большинстве случаев, для начала пара нужных советов:
— не бегите сломя голову, кругом сидят снайперы, лучше перебежками и по стеночке.
— почаще пользуйтесь гранатами, кое-какие взрываются серией взрывов, хорошо действуют те, что с газом, заставляя соперника уносить ноги.
— не подпускайте близко к себе псов, они тут не только кусаются, но и как настоящие камикадзе — взрываются.
— старайтесь по возможности не завлекать внимания к собственной скромной персоне и не поднимать тревогу, пользуясь ножичком либо пистолетом с глушителем; в случае если все же подняли — попытайтесь поскорее ее отключить, пока к вам не сбежалась вся охрана.
— частенько, вместо того дабы переть напролом, возможно обойти очень защищаемые места по вентиляции, вначале стёрши с лица земли закрывающие ее коробки либо бочки.
Миссия 1.
Побродите по базе, осмотритесь, соберите оружие, не забудьте прихватить и снайперскую винтовку в "Dormitory". Позже топайте к вывеске "Front Lines", за ней следуйте по траншеям за провожатым, снимайте по дороге кучку снайперов. Читать далее
Серия The Elder Scrolls — воплощение традиций. Идут года, а игра, по сути, не изменяется, оставаясь все тем же лучшим в мире симулятором подвигов и приключений среди виртуальных лесов, рек и полей. И одна из ее традиций гласит, что к каждой новой серии (по крайней мере, начиная с Morrowind) разработчики производят два сюжетных дополнения, одно из которых в обязательном порядке предлагает игрокам изучить совсем новую, отдельную локацию. Так было при с Bloodmoon, Shivering Isles, и вот сейчас так случилось с Dragonborn.
Новый аддон к пятой части серии отправляет нас из заснеженного Скайрима в пепельно-серый Солстхейм, на свидание со своим детством. Ну, либо юностью.Лишь пройдя новое дополнение, ваш храбрец сможет ощутить себя полноценным Довакином.Дабы не забывали
Для многих из тех, кто просматривает эти строки, Morrowind — это та первая любовь, о которой всю жизнь вспоминаешь с нежностью и хранишь ее образ среди ванильно-ностальгии и розовых облаков умиления. 12 лет назад эта игра заменяла нам девушек, жен, учебу, работу, сон и покой. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Затевать разговор о The Talos Principle при любом раскладе приходится с рассуждения о том, что от студии Croteam, создавшей Serious Sam, для того чтобы ну никто не ожидал. А также по окончании анонса игры многие сомневались, что из нее выйдет толк. Что же оказалось в итоге?
Давайте разберемся.
в один раз гексагон, призма и штатив…
На первый взгляд, перед нами был очередной клон Portal с предсказуемой механикой — это головоломка с видом от первого лица, выстроенная на сотрудничестве храбреца с предметами окружения. К тому же сами эти предметы сильно напоминают вещи, каковые возможно было встретить в свое время на просторах Aperture Science: кубы (каковые тут именуют гексаэдрами), плиты, поля анти-экспроприации, силовые поля и другое.Вы не захотите приближаться к этим юношам.Трудится это все по уже привычным схемам: на куб возможно запрыгнуть либо положить его на плиту, дабы ее активировать, силовые поля не позволяют пройти, а фиолетовые поля анти-экспроприации пронести предметы на другую сторону.
Октябрь для многих игроков – месяц неинтересный. Волна сентябрьских хитов часто сбивает с ног и затягивает в пучину израсходованных часов, но лишь она схлынет – остается только сидеть на берегу и ожидать предрождественского прибоя. А в текущем году все и того хуже: берег к октябрю стал таковой сухой и тёплый, что не усидишь.
Какие конкретно уж в том месте волны! В эти тяжёлые засушливые дни любой приличный проект на счету. К примеру, Star Wars: The Clone Wars – Republic Heroes от студии Krome – забавная и дорогая аркада по мотивам «звездно-военноего» мультсериала The Clone Wars.
Смогли ли «Войны Клонов» охладить раскаленный берег?
Нет, вы лишь взглянуть на это лицо! Джедай, солдат справедливости и хороша, рассказываете?
«Галактика в опасности!»
Тем, для кого словосочетание The Clone Wars – не более чем три рядом стоящих слова, не следует беспокоиться непонятных имён и запутанного сюжета. Если вы привычны с вселенной «Звездных Войн» хотя бы по паре фильмов – этого достаточно. Тем более что ветвистой и раскрашенной броскими событиями сюжетной линии тут нет.
Обстоятельство популярности HD-переизданий ветхих хитов, каковые сейчас расплодились с космической скоростью, помой-му очевидна. Поклонники заметят любимую игру в новой, прекрасной и современной обертке и возьмут еще один предлог для целительной ностальгии, а молодежь, незнакомая с культовым некогда хитом, сможет наконец восполнить пробел, не взяв наряду с этим моральную травму от созерцания старой графики. И все, включая авторов, получается, довольны.
Но пример игры «Космические рейнджеры HD: Революция» говорит о том, что довольны смогут быть не все и не всегда.
Вторая часть культовых «Космических рейнджеров» вышла в 2007-м году, и с того времени аналогичных проектов, где с однообразным успехом сочетались бы аркада, стратегия, RPG, живой и текстовые квесты окружающий мир, не было. Исходя из этого мысль воскресить проект в формате HD всем оказалась по душе. Тем более что авторы давали слово не только подтянуть картину до современных стандартов, но и увеличить известную игру новым контентом.Разработчики уникальных «Космических рейнджеров», в частности Дмитрий Гусаров, в работе над переизданием не принимали участие.Пираты в космосе
Читать далее
Он терпеливо пропустил торопливых соперников и лишь позже пришел сам. А куда спешить, если ты и без того станешь победителем? Времена споров о том, кто лучше, прошли.
Возвратился подлинный король!
Настоящий Рим
В чем особенность данной игры? В том, что тут нет ничего лишнего. Тут нет 50 видов ресурсов, в которых возможно окончательно заблудиться, а плебеи не перерастают в патрициев, вовремя подстригшись у парикмахера и отхватив на рынке несколько рабов недороже.
Морковку, баклажаны и капусту возможно объединить одним словом — овощи, а патриций потому так и именуется, что живет лишь на удобной вилле, ни при каких обстоятельствах не посещая трущобы. А у вас и без того достаточно ответственных и срочных дел, дабы не заниматься всякой ерундой.
Правило первое. Римский народ — это вправду народ со способностями и всеми потребностями. Граждане не стоят в очереди на дома, они просто заселяют их по мере открытия свободных квартир. Но в случае если внезапно к тому имеется какие-то препятствия — дома так и будут находиться безлюдными.
В случае если же живущие в зданиях будут довольны, то они сами расширят строение и в итоге смогут расширить его начальную вместимость в 2 раза, не занимая наряду с этим дополнительного места. Читать далее