Улетные обзоры

Обзор игры Onimusha 3: Demon Siege

Обзор игры  Onimusha 3: Demon Siege

Разработчики всей земли сетуют, что игроки не понимают их инновационных идей, изюминок и новшеств, заложенных в геймплей. Популярностью пользуются лишь открыто коммерческие проекты. Кроме того превосходная Civilization 4, взяв высокие оценки от игровой прессы, принятая ветхими поклонниками вдумчивого геймплея, не взяла широкого признания у геймерской общественности.

А вот на азиатских просторах деятельно, если не сообщить бурно, развиваются средненькие, по уровню выполнения, игры, с продолжением новым и каждым дополнением повышающие уровень качества и аудиторию поклонников. «Японские» ролевые игры и экшены отличаются некомбинаторными ударами, линейным (направляться отметить, достаточно обаятельными) героями и мощным сюжетом – время от времени забавными, время от времени грустными, время от времени хорошими, а частенько – одиозными.

Veni, vidi, vici

Onimusha 3: Demon Siege – основной консольный блокбастер прошлого лета. Недавно порт данной игры показался и на РС. По продажам Onimusha 3: Demon Siege собрала около двух миллионов копий.

Читать далее

Sniper: Ghost Warrior 2: Обзор игры

Снайперское ремесло — одно из самых сложных среди всего многообразия армейских профессий. От стрелка, не считая меткости, требуется умение верно выбирать позицию и маскироваться на любой местности, часами, в противном случае и днями замечать, выжидая собственную цель, — все для нескольких (но чаще — единственного) выстрелов. Что касается игр, то вся эта рутина, составляющая солидную часть снайперского дела, в большинстве случаев, оставалась за бортом — сделать одновременно реалистичную и увлекательную игру про винтовки и рыцарей маскхалата проблематично, в противном случае и нереально. Охотников добиться стопроцентной достоверности не нашлось, а вот соорудить увлекательное развлечение «на тему» пробовали неоднократно.

Sniper: Ghost Warrior 2 — вторая такая попытка польской студии City Interactive.Sniper: Ghost Warrior 2: Обзор игрыТепловизор, трудящийся и через прицел, так облегчает уничтожение соперника, что с ним играться кроме того мало скучно.По здравому смыслу — пли!

Первый «Снайпер» от поляков оказался, мягко говоря, так себе. В минусы Ghost Warrior возможно было записать практически все — от тоскливого однообразия геймплея и линейности уровней до множества багов. Читать далее

Lucius II: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Первая часть Lucius была не через чур хорошей игрой, но увлекательным опытом: нам представлялась возможность вжиться в роль сыночка Сатаны и убивать жителей собственного дома-дома. Эта вправду классная мысль всецело искупала шероховатости технической реализации. Сиквел давал слово стать лучше, вариативнее и радостнее, но добился лишь одного: это настоящий кошмар, подходящий лишь людям со металлическими нервами.

Lucius II: Обзор игрыПервую 60 секунд игра кроме того думается неплохой.Во славу Сатаны, само собой разумеется!

Игра интригует сначала: сразу после запуска она предлагает обучение. Без кат-сцен, без вступления Люциус телепортируется в преисподняя, где надписи на экране растолковывают, как пользоваться элементами управления и как сочетать между собой предметы. Авторам не терпится представить широчайший спектр геймплейных возможностей: они не отвлекаются ни на закадровый голос, ни на эффекты.

В лучших традициях «обучалок» из 2000-х на открытой арене предметы, каковые необходимо как-то комбинировать, швырять либо применять. Читать далее

Обзор игры Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Никто не сомневался, что Сэму Фишеру, помой-му отошедшему от дел в концовке последней игры серии Splinter Cell, спокойной жизни не дадут — непременно ему придется опять облачиться в костюм невидимки и пугать неприятелей зелеными отблесками прибора ночного видения. Испуг обычно оказывается смертельным; но, все зависит от выбранного стиля прохождения — вершиной мастерства было по максимуму незаметное достижение целей миссии. Спасители мира, обходившиеся без единого выстрела, — достаточно нетипичные представители когорты супергероев, но как раз за это Сэм и полюбился своим бессчётным поклонникам.

Действительно, в последнии месяцы старина Фишер сдал — разработчики Conviction вынудили его куда чаще применять силу, а не прятаться в тенях, обучили «укрываться и перекатываться», одним перемещением расстреливать полдесятка неприятелей и сделали еще кучу страшных вещей, перевоплотив одну из лучших серий в пускай и неплохой, но ничем не выдающийся боевик с элементами стелса.

Обзор игры  Tom Clancy's Splinter Cell: BlacklistПервое знакомство с новой штаб-квартирой. Читать далее

Top Spin 2: Обзор игры

Top Spin 2: Обзор игры

Теннис делается популярнее с каждым днем. Проводятся всевозможные турниры, продается разная экипировка, опытным игрокам платят солидные деньги за любой побеждённый матч. Но стать чемпионом несложному обывателю довольно часто не под силу — то денег не достаточно, то выносливости.

Вот для таких не совсем спортивных людей и создаются симуляторы как Top Spin, Virtua Tennis и другие. Но в отечественном сегодняшнем обзоре обращение отправится о Top Spin 2 — наследнике хороших традиций.

Игроделы из Indie Built честно отрабатывают собственную зарплату. К их новому продукту достаточно тяжело придраться — он оказался практически совершенным. Не смотря на то, что, казалось бы, продолжение известной серии должно по уши увязнуть в повторах и клише, но этого, к счастью, не случилось.

Top Spin 2 — полноправный сиквел с заметным числом улучшений и нововведений.

Не обращая внимания на реструктуризацию игры, большая часть геймеров все же выберет режим «Карьеры». Шутка ли — продвинуть собственного протеже с последней ступени ранговой совокупности до отметки хорошей ракетки мира, засветиться в популярных изданиях и взять много-много бонусов. Читать далее

Обзор игры America’s Army 3

На протяжении избирательной кампании Обама клятвенно давал слово вывести войска из Ирака, сократить финансирование военной отрасли в пользу социальных потребностей, принести благополучие и мир (и лучи любви всем выслать оптом). Американцы плакали и визжали, в то время, когда темнокожий «спаситель» таки взошел на трон самой свободной страны в мире. Но, став президентом, Обама про обещания забыл, а обращение о выводе армий трансформировалась в «быть может, поразмыслю сократить численность на 20% в 2011 году».

В общем, прочих военных борцов и противников действий за мир «мессия» кинул через бедро, радуясь наряду с этим в камеру идеально белыми зубами. Отбор нефти Насаждение народовластия длится. Сверхсовременные солдаты США гоняют по Афганистану душманов, посматривая одним глазиком на Иран…

Армия требует все больше «несущих народовластие». Рекламные плакаты JOIN THE NAVY и тыкающий пальцем дядя Сэм уже не впечатляют молодое поколение. Штабные стратеги решили забрать тинейджеров за… самое ласковое место – пристрастие к компьютерным играм. Читать далее

Back to the Future: The Game — Episode 3. Citizen Brown: Прохождение игры

Четверг, 15 мая 1986 года

Возвратившись на данный момент, врезаемся в необычный рекламный щит с изображенным на нем лысоватым Доком. Дабы выбраться из автомобиля, открываем окно у двери и сигналим рядом стоящей Дженнифер. В то время, когда та подойдет, можем поспрашивать, что с ней такое стало, и из-за чего она так изменилась. Но лучше, конечно же, попросить помощи.

Лишь так сходу оказать помощь она нам не согласится. В обмен на баллонный ключ, что нам понадобится, дабы разбить окно, она потребует что-нибудь стоящее вместо. Входим в инвентарь и отдаем ей фляжку Кида Таннена. Выломав стекло, спускаемся вниз к нашей подруге.

На просьбу подбросить нас до города Дженнифер ответит отказом, к тому же и ДеЛориан упадёт со щита и разобьется об почву. Что за судьбу?!

Нам необходимо как-то попасть в город, но для этого нужно преодолеть стенке. Для этого снимем светло синий батарею с отечественной разбитой автомобили. Потом баллонным ключом откручиваем колесо и присоединяем к нему отечественную батарею.

Летающий аппарат для преодоления стенки готов.

Мы в городе. Читать далее

Обзор игры Агата Кристи: И никого не стало

Обзор игры  Агата Кристи: И никого не стало

Не обращая внимания на ошеломляющую популярность детективных произведений Агаты Кристи (Agatha Christie) игродевелоперская братия, до поры, до времени, не торопилась обращаться к творчеству известной писательницы. Исправить сию несомненную неточность вознамерилась основная фабрика адвенчур — канадская компания The Adventure Company, объявившая сходу пять проектов, основанных на бессмертных трудах подданной ее королевского Величества. Очевидно, право заступления первым на игроадаптационный конвейер досталось роману "10 негритят" ("Ten Little Niggers"), потому что тираж и гениальность данной книги сомнений ни у кого не вызывает.

Осознавали это и господа девелоперы, подошедшие к делу разработки Agatha Christie: And Then There Were None ("И никого не стало" — более позднее, политкорректное наименование, пришедшее на смену "тёмному" заголовку) со всей подобающей серьезностью. Для начала в штат игроделов был приглашен небезызвестный голливудский сценарист Ли Шелдон (Lee Sheldon), мгновенно приступивший к написанию сюжетной линии игры. Читать далее

Восточный Фронт: Неизвестная Война: Обзор игры

Восточный Фронт: Неизвестная Война: Обзор игры

По окончании выхода Kreed — несостоявшегося убийцы Doom 3 — за воронежской студией "Бурут" закрепилась плохая слава. Релиз адд-она Battle for Savitar лишь усугубил обстановку, заклеймив девелоперов позорной трешевой печатью. Третий проект компании и, по совместительству, отечественный сегодняшний обозреваемый, shooter "Восточный Фронт" (UberSoldier на английском наречии), по плану разработчиков должен был реабилитировать контору в глазах общественности.

Забегая вперед, сообщу, что поднять собственный игродевелоперский авторитет у бурутовцев, увы, не получилось.

И прежде всего благодаря, как ни необычно, недобросовестному отношению к самой игре. Посудите сами — разве смогут разумные и хоть сколь-нибудь важные игроделы вшивать в тело собственного ласково любимого отрока ужасающие тексты, пестрящие стилистическими и грамматическими неточностями. Редактору определенно необходимо повторить курс русского в каком-нибудь среднеобразовательном учреждении. Запахом первосортного гуано отдает и озвучка персонажей. Читать далее

Прохождение игры Commandos 3: Пункт назначения Берлин!

Прохождение игры  Commandos 3: Пункт назначения Берлин!

Данное прохождение не есть единственно верным. На протяжении прохождения, я действовал по классической стратегии: создавать как возможно меньше шума и функционировать предельно бережно, дабы не быть найденным. Кроме этого я старался уничтожать, всех кто имел возможность прямо либо косвенно помешать исполнению миссии.
Все направления перемещения, и положения объектов, указывались в соответствии с картой, клавиша F4. На протяжении игры помните обыскивать коробки, каковые вам попадаются, и при необходимости прятать трупы (я не всегда писал об этом). Если вы не видите неприятеля в том месте, где я написал, что он имеется, то неприятель или отошёл, или ваша камера развёрнута не на ту сторону.

Тренировочная миссия 1.

Делайте все предписания, каковые вам говорят. Осмотритесь, попытайтесь камеру, поднимите объекты с пола. Поднимайтесь вверх по лестнице, поднимите нож, подойдите к воину позади, зарежьте его и обыщите.
Выходите через дверь, подойдите к коробке, обыщите его. Зарежьте воина, после этого зарежьте офицера в соседнем помещении. Читать далее