Улетные обзоры

My Fear and I: Обзор игры

Все мы когда-нибудь опасались темноты. Родители выключали лампу в вашей спальной, закрывали за собой дверь, как внезапно воображение начинало рисовать ужасные вещи — в окна кто-то стучится, носки преобразовываются в змей, а из шкафа норовят выползти полчища монстров… Не страшно? Само собой разумеется, мы же выросли из для того чтобы возраста, в то время, когда какие-то тряпки наводили кошмар.

А вот семилетний Себастьян, главный герой платформера My Fear and I, все еще панически опасается потемок. Кроме того взрослые не смогут оказать помощь ребенку. Его ужас ожил в виде забавного, визжащего от любого шороха существа, которое сейчас везде сопровождает отечественного бедолагу. Дабы победить собственную боязнь, в один раз мрачной ночью Себастьян отправляется навстречу неизвестности, где он продемонстрирует собственному спутнику Страху безопасность окружающего мира.

My Fear and I: Обзор игрыПри свете лампочки все монстры оказываются несложными вещами. Все, не считая Страха.Паранормальные носки Себастьяна

Присутствие в игре забавного и несуразного Страха формирует некую разрядку в общей гнетущей воздухе. Себастьян назло собственному спутнику обязан преодолевать препятствия посредством пистолета с гарпуном и побеждать собственную фобию, изучая личный дом, избегая пропастей и ловушек. Читать далее

Обзор игры Champions of Anteria

Мало непривычно замечать, как игра таковой именитой конторы, как Ubisoft, выходит без шумихи и масштабной рекламной кампании. Очередная часть The Settlers, отменённая по обстоятельству бесперспективности по окончании закрытого бета-теста, успела поменять наименование, жанр и превратилась в полностью другую игру — Champions of Anteria. Случай не сообщить дабы обычный для индустрии, но о судьбе «Поселенцев» и выходе новой стратегии на их базе знали, возможно, лишь громадные фанаты серии.

Заслуживают ли «Чемпионы Антерии» более внимания либо таковой скромный релиз в полной мере себя оправдывает?

Обзор игры  Champions of AnteriaСначала отечественная столица — деревня деревней. Но совсем не так долго осталось ждать тут вырастет целый город.
В тридевятом царстве

Корни The Settlers видны невооружённым взором. Это и графический стиль, напоминающий о прошлых играх градостроительной серии, и кое-какие геймплейные элементы, свойственные жанру, и достаточно несерьёзный сюжет и сеттинг. По большому счету, на радостный лад нас пробуют настроить сходу: вступительный ролик позволяет понять, что пафосных спасителей мира тут не будет, а отечественные храбрецы — простые раздолбаи, неожиданно появлявшиеся в необходимое время в нужном месте.

Читать далее

Обзор игры X3: Terran Conflict

Серия X всегда была ориентирована на особенный класс игроков. Тех, кто грезил о полётах в свободном космосе ещё в 80-е годы, и игрался в Elite. И тех, кто пришёл к потребности в этом лишь на данный момент, во времена замечательных компьютеров и реалистичной графики.

Игроков, которых не устраивала прямолинейность большинства космосимов, и для кого Freelancer был жалкой попыткой изобразить ту степень свободы, которой в том месте в действительности не было.

Во вселенной Х свободы больше, чем вы имеете возможность применять. Имеете возможность приобрести лёгкий истребитель и отправиться на поиски проблем. Не устраивает один корабль?

Купите либо захватите целый флот, и пускай вас не забывают и опасаются все пираты в округе. А возможно самому стать пиратом. Надоело драться в одиночку — делайте миссии для какой-нибудь расы. Либо начните торговать.

Организуйте собственную личную звёздную корпорацию. Выстройте завод, в итоге. Да что в том месте завод — целую фабрику по переработке руды и солнечного света в космические суда.

И вот эта-то вседозволенность и отпугивает многих. Читать далее

Sword Art Online: Hollow Fragment: Обзор игры

Sword Art Online прекрасно известна среди поклонников японской поп-культуры. Стартовавшая в 2009-м году как серия новелл, она обзавелась мультипликационным сериалом, чередой манга, а в 2013-м году вышла первая игра серии, Sword Art Online: Infinity Moment. В случае если со всем перечисленным выше вы привычны не лучше, чем с материалами японской разведки времен Второй мировой войны, не торопитесь ставить крест на Hollow Fragment.Sword Art Online: Hollow Fragment: Обзор игрыОсновное в дизайне персонажа, дабы один глаз соответствовал с другим.Виртуальное пленение

Не следует пугаться слова «online» в заглавии: никакого постоянного подключения к Сети игра не запрашивает. В нем, слове, заключена отличительная черта истории и сеттинга серии, о которых вам коротко и обстоятельно поведают в начале: местом действия тут оказывается виртуальное пространство, а правильнее, мир популярной в 2022-м году MMO-игры, в которую режется большая часть населения планеты. Технологии в недалеком будущем обучились всецело имитировать настоящий мир и погружать пользователей в виртуальное пространство всеми пятью органами эмоций. Читать далее

Прохождение игры Нэнси Дрю: Секрет старинных часов

Прохождение игры  Нэнси Дрю: Секрет старинных часов

Итак, место — дорога в Тайтэсвилл, время — 1930. Мисс Дрю волшебным образом перескочила из мира сотовых телефонов, лэптопов и GPS к похожим на гробы машинам, джазу, великой депрессии и полному баку бензина за 1 американский доллар.

Сходу даю предупреждение: я прошел игру на легком уровне (для чего напрягаться) и в британском варианте. Русская локализация, как и все остальные локализации "Нэнси Дрю", — простите, полный дрек, и пройти игру на русском фактически нереально.

Эмили Крэндалл, которую Нэнси, в неспециализированном-то толком и не знает — так, видела несколько раз — звонит ей и требует приехать. У Эмили горе — сравнительно не так давно погибла ее мать, хозяйка ресторана Лилиак Инн. Сейчас она и ее опекун ведут дела ресторана.

Опекуна, даму по имени Джейн Виллоуби, Эмили заметила в первоначальный раз лишь по окончании смерти матери, когда-то они были подругами, но в далеком прошлом не виделись.

Подъезжая к ресторану, вы видите чью-то машину. Запомните ее.

Итак, в холле за стойкой вас встречает Джейн. Она поздоровается с вами и сообщит, что Эмили лишь этим утром сказала ей о вашем приезде. Читать далее

Обзор игры Dead Rising 2: Case West

Зомби всегда были темой более чем благодатной. Практически в любой индустрии — особенно в киношной, ну и, непременно, игровой. Действительно, наличие ковыляющих мертвецов — это не единственный залог успеха, поскольку крайне важно не только то, что вы делаете, но и как.

Как раз исходя из этого серия Dead Rising снискала почет, толпы и уважение поклонников — сперва только в рядах «консольщиков», а с выходом на ПК второй части к ним подтянулись и «писишники».

Долгожданная встреча

Пускай Case West — всего лишь дополнение ко второй части забавы про истребление мертвяков, но это не помешало ему стать достаточно заметным моментом в развитии серии. Хотя бы вследствие того что свершилось событие, о котором точно втайне (быть может, и не только) грезило большая часть поклонников — главные храбрецы двух частей наконец-то встретились. Не обращая внимания на столь различную опытную деятельность, у данной парочки был достаточно весомый предлог объединить свои силы. Чак Грин (Chuck Greene), мотогонщик, должен всегда доставать все новые и новые порции лекарства для собственной дочери. Читать далее

Прохождение игры Still Life

Прохождение игры  Still Life

В игре имеется пара изюминок, каковые авторы преподносили как "плюшки". Во-первых, в беседах вы имеете возможность выбирать реплики на деловую (левая кнопка мыши) либо личную тему (правая).
Во-вторых, инвентарь употребляется не так, как в прошлых играх Microids. Правой кнопкой мыши он вызывается (верхними правыми кнопками возможно добраться до ежедневника, лога и игрового меню), после этого, в случае если нужно, возможно выбрать предмет и или совместить его с другим (к примеру — заправить плёнку в камеру; первая кнопка сверху слева), или применять в локации (третья кнопка сверху слева), в случае если в самой локации вы заметили в углу экрана эту же самую "руку".

Глава первая

Чикаго (Виктория)

Поговорите с постовым (офицер Тэйт). Встаньте по лестнице и пройдите направо. Тут произойдёт разговор с вашим напарником (Миллер).

Он даст вам фотоаппарат. Состойтесь в коридор. В самом финише, в ванной трудится специалист Кларис… нет, — Эшби. Она попросит собрать все вероятные улики в помещениях. Посетите её чемоданчик, в том месте вы получите экипировку для взятия проб с места правонарушения и фильтр для лампы. Читать далее

Nancy Drew: Secret of the Old Clock: Обзор игры

Nancy Drew: Secret of the Old Clock: Обзор игры

Некогда популярная серия квестов про Ненси Дрю (Nancy Drew) на данный момент переживает сложный период. Издательство Her Interactive выпустило за два года множество приключений, воссозданных по уникальным книжным эквивалентам. Все не забывают те славные времена, пролетевшие незаметно за игрой в красивые адвенчуры. на данный момент, в принципе, стучать кулаками по столу и ругать последнюю часть называющиеся "Секрет Ветхих Часов" не за что, но кое-какие огрехи имеется.

Разберем поподробнее.

SOTOC, конечно же, не просто копирует материал из книги, а додаёт множество собственных элементов. К примеру, время действия — 1930 Сиреневая Гостиница и год (место происходящего) остались на месте. За базу забран сюжет из книги, но, потом, действия развиваются по-второму.

А как в противном случае, поскольку тогда начитанные геймеры уже будут знать окончание. Верный движение.

Один из основных персонажей — 17-летняя женщина по имени Эмилия. Ее мать сравнительно не так давно погибла, и покинула дочери ту самую Гостиницу в наследство. А, вижу, очень нетерпеливые потирают руки и ожидают, в то время, когда же женщина пригласит в дом кучу гостей с выпивкой, стриптизом и музыкой. Читать далее

Sam & Max: The Devil’s Playhouse — Episode 5: The City That Dares Not Sleep: Обзор игры

Как ни прискорбно, головокружительный Макса и приключений третий сезон Сэма заканчивается во цвете лет. Казалось бы — вот они, наконец, ответы на все загадки, финальные точки всех сюжетных линий, развозки и развязки храбрецов по зданиям.

Верите ли — ничего аналогичного! Нас снова одурачили. Пятый эпизод The Devil’s Playhouse предлагает отечественному вниманию массу вопросов, тонну «белых пятен», кучу бредовых связей и ни капельки здравого смысла.

Ладно-ладно, все знают, что для серии Sam & Max «здравый суть» — словосочетание ругательное.Sam & Max: The Devil's Playhouse - Episode 5: The City That Dares Not Sleep: Обзор игры

Макс. Во всей своей наготе собственного нового вида. Не правда ли, он — лапочка?

Взор изнутри

Если вы случайно на улице наткнетесь на компанию из громадной говорящей собаки, весьма сухонького дяденьки и беременной женщины с инопланетным монстром на груди, знайте: это «белочка». По причине того, что единственная территория, где подобная шайка может показаться, — The City That Dares Not Sleep. В таком составе команда спасателей отправляется вовнутрь огромного Макса-мутанта, дабы вернуть чудовищу его прошлый, обычный вид.

Читать далее

Обзор игры Rayman Raving Rabbids

Обзор игры  Rayman Raving Rabbids

Разрешите, приятели, для начала прочесть вам краткий курс ликбеза, на всякий случай. Смело пропускайте следующий абзац, в случае если понимаете, кто таковой Мишель Ансель, и из-за чего Rayman хорош самого внимания со стороны игровой прессы.
Мишель Ансель — это, с недавних пор, человек из плеяды очень успешных игровых разработчиков. Его команда сработала в 2005 году более чем качественный и занимательный проект по фильму "Кинг-Конг" Питера Джексона, уничтожив тем самым сложившийся плохой стереотип. Ансель наглядно показал людям с кошельками собственный умение выложить шедевр из строчек кода программы и мог потом безбоязненно озвучивать замечания и собственные предложения самым выдающимся мастодонтам игровой индустрии. Что он и сделал без промедлений, воспользовавшись некогда легендарным , но практически похороненным в песках времени тайтлом Rayman. Реймен — забавное дятлообразное создание, одно время удостоившееся кроме того быть лицом компании Ubisoft, но, вопреки ожиданиям многих, Мишель отбросил лопату и предпочел занимательной археологии мозговую деятельность.

Читать далее