Улетные обзоры

Area 51 (2005): Обзор игры

Area 51 (2005): Обзор игры

Студией Midway было выпущено пара игр под неспециализированной темой Area 51, но все они добились не таковой уж и высокой оценки. Сейчас, к счастью, Area 51 еще и настоящая стрелялка от первого лица. Главная сюжетная линия осталась — куча твареподобных монстров пробуют стереть с лица земли нас и всех, кто исследует эту область номер 51. Не смотря на то, что, на данный момент такими заявлениями мало кого заинтересуешь. Такие сюжеты пишутся за 120 секунд, по окончании просмотра очередной серии Star Wars.

Само собой разумеется, красивый движок, на котором базируется игра делает все собственные функции, а от всего проекта в целом мы приобретаем чуть больше, чем мелкую горстку наслаждения.

Area 51 — малоизвестная область, где руководство США размещает все собственные технологии и секретные установки. Играем мы за бравого воина, по имени Ethan Cole, что не ходит в одиночку на страшные задания, а перемещается совместно со своей командой. Им, т.е. нам, и предстоит узнать, что же за вирусная вспышка прокатилась по всей области 51.
По прибытии в эту самую территорию нас грубо встречают и знакомят с персоналом, после этого выдают до блеска начищенное оружие и говорят: "Вперед, вся Америка верит в тебя!". Читать далее

Обзор игры Dungeon Siege 3

Вопрос о том, что необходимо и что не требуется хорошему диаблоиду, из разряда философских. Ответ на что знает лишь Blizzard. Все остальные искали истину не так и не в том месте и, в итоге, обнаружили братскую могилу среди таких же других. К примеру, разработчики Dungeon Siege думали, что успех принесут партийный и прогрессивные технологии геймплей.

И их серия уже практически поделила судьбу сотрудников-неудачниц, в то время, когда о ней отыскала в памяти Square Enix.

Грезящая покорить западный рынок родительница Final Fantasy к цели идет проверенной дорогой, беря популярных девелоперов либо подбирая валяющиеся без дела проштрафившиеся торговые марки. Последние предварительно оценивают на степень безнадежности, и если она не выходит за рамки приличия, то признают годными для последнего японского шанса. И никакой свободы воли — либо жить как сообщат, либо погибнуть как окажется.Обзор игры  Dungeon Siege 3Сберигаться возможно лишь в таких вот столбах света.Для Dungeon Siege «как сообщат» обернулось, во-первых, мультиплатформенностью, и во-вторых, новыми разработчиками. Читать далее

Cities: Skylines: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Градостроительные симуляторы — жанр мелкий, но гордый. Если не принимать в расчет нескончаемое количество бизнес-стратегий из серии Tycoon, родных, но не аналогичных «градострою» по «видовой принадлежности», на ум приходит всего пара наименований таких игр на базе современного сеттинга, покинувших хоть какой-то след в истории индустрии. Нельзя не назвать SimCity — куда же без нее! — Tropico, Cities XL.

Еще? Дальше начинаются всякие «смежные» проекты: или речь заходит о стандартных стратегиях с некоторым уклоном в мирное развитие, или — об играх, затрагивающих дела в далеком прошлом прошлых дней. Люди, которым нравится строить в виртуальности полноценные мегаполисы с инфраструктурой «по последней моде», вынуждены ограничиваться SimCity 4. Как вариант — плеваться, получая очередную копию Cities XL с дополнительным «иксом» в заглавии, но без какое количество-нибудь заметных трансформаций геймплея если сравнивать с версией 2009-го года.

Сможет ли кто-нибудь поменять эту обстановку и поддержать жанр, спасти его, возможно сообщить, от безвременной смерти? Читать далее

Прохождение игры Как достать соседа

Прохождение игры  Как достать соседа

Сообщите, лишь правду, вы так как в далеком прошлом грезили проучить того соседа, что то дискотеку устроит в три часа ночи, то шумных гостей приведет, поскольку так? А вам, кстати, поспать хотелось, поскольку на следующий день необходимо так рано подниматься.
Один телевизионный канал решил запустить TV-шоу в настоящем времени с таким вот сюжетом. На ключевую роль был приглашен проказник и шутник Вуди (Woody), которому предстоит в течении трех сезонов от души смешить телезрителей. И от того, как он это будет делать, зависит рейтинг TV-шоу. В каждом эпизоде ставится определенный минимальный рейтинг, по достижении которого вы на один ход приближаетесь к следующему сезону. Но куда как увлекательнее взять большой 100% рейтинг, дабы, в итоге, завоевать популярность и любовь у телезрителей.

Как это сделать, просматривайте в данном прохождении.

Первый сезон

Эпизод 1: Первая шалость — First Trick

Когда вы зайдёте в дом соседа, заберите из комода подушку-прикол. Состойтесь в ванную , откуда из медицинского ящичка заберите суперклей. Читать далее

Collapse: Обзор игры

В 2013 году случилась ужасная трагедия, из-за которой половина Европы превратилась в загадочную аномальную территорию. Люди гибли, исчезали, сходили с ума, но никто ничего не имел возможности сделать с случившимся. Никакие способы для изучения либо уменьшения площади катаклизма не действовали.

По окончании того, как в зоне стали появляться монстры, власти приняли единственно вероятное ответ — обнесли "зараженную" почву стеной с бронеплитами, минными полями и установили по периметру автоматические пулеметы, назвав границу "Линией Смерти". Тем, кто опоздал эвакуироваться, было нужно согласиться со своей новым и судьбой пожизненным гражданством.

Шло время, люди, живущие в зоне, начали рожать детей, создавать поселения, кланы, выбирать себе правителей — Лордов. Главный герой Collapse, похожий на Турока (Turok) и других мускулистых мужиков, солдат Родан, именно из местной знати, — сын погибшего при необычных событиях Лорда. Родан — ходячий штамп игровой индустрии.

Кроме того, что он страдает амнезией и пробует узнать события смерти (а заодно и отомстить) отца, так еще и владеет сверхчеловеческими свойствами и с первых кадров делается ясно, что он обязан спасти мир. Читать далее

Обзор игры Deadly Rooms of Death: Journey to Rooted Hold

Обзор игры  Deadly Rooms of Death: Journey to Rooted Hold

Буду откровенен сначала, объявив, что ни при каких обстоятельствах (до знакомства с DROD) меня не увлекал жанр логики. Может оттого, что ранее я мало уделял внимание таким, без сомнений, умным играм, и предпочитал вместо им экшен-незамысловатые стратегии и клоны. Времена изменяются, и по сей день игрока, с 8-летним стажем, поразишь не каждой игрой.

Приобрести «DROD: Лабиринты Смерти» мне дал совет приятель, сообщив что «до тех пор пока ничего хорошего нет, а этим ты скрасишь несколько вечеров». Несколько вечеров! Тогда я поверил ему, а сейчас не могу заснуть, зная, что не очистил в 7-ом уровне помещение «Север один»!

Может, он подразумевал несколько месяцев?..

Возможно, вы удивитесь, но в игре имеется сюжет! Причем не прикрученный с пометкой «только бы был», а настоящая сказка о бравом копателе Битро Бадкине. Его история началась в далеком 2002-ом, в то время, когда вышел первый проект под данным лейблом, и до сих пор сюжет приобретает предстоящее развитие, забрасывая нас в самые ужасные, а иногда и красивые, места.
Из краткого курса мы определим, что очистить подземелье замка от негативных насекомых нас попросил король. Читать далее

BlazBlue: Calamity Trigger: Обзор игры

Весьма интересно поставленный, самобытный, неповторимый файтинг на ПК — вещь несусветно дикая, редкая и желаемая. Но необходимо признать, что качественным проектам этого жанра самое место лишь на консолях. Растолковать это весьма легко. В том месте с управлением нет ни при каких обстоятельствах никаких неприятностей, все трудится по принципу «засунул диск — и бей», что для компанейской игры весьма и крайне важно. Да и перед громадным телевизором и на пухлом диванчике рубиться в какую-нибудь Tekken 6 будет не в пример комфортнее на PlayStation 3, чем сидя за компьютером, пускай и с геймпадом в руках. Великие переносы с приставок на ПК случаются.

Более того, в это кроме того возможно играться без риска сломать пальцы либо разбить клавиатуру. А с BlazBlue: Calamity Trigger обстановка обстоит многим приятнее — получается не только развлекаться с комфортом без привычного геймпада, но и наслаждаться мыслью и восхитительной оптимизацией о том, что занимательные и нетипичные личности в мире файтингов еще возможно найти.BlazBlue: Calamity Trigger: Обзор игры

Соперник повержен, полоса отечественного здоровья не уменьшилась. Читать далее

Windforge: Обзор игры

Один из основных трендов в современной игровой индустрии содержится в том, что все обожают делать платформеры, вспоминая какие-нибудь хиты прошлых лет и всячески ностальгируя по этому поводу. Вторая наиболее значимая тенденция — все легко с ума сходят по играм про «крафтинг» и выживание в жёстком sandbox-мире. Три года назад студия Re-Logic соединила все это в одном проекте к тому же добавила к этому элементы Diablo про поиск экипировки и разнообразного оружия. Оказалась неповторимая в собственном роде игра Terraria. И вот сейчас разработчики из Snowed In Studios делают помой-му ее очевидный клон — тут также имеется «крафтинг», выживание, открытый мир, прыжки по платформам и ролевые элементы.

Но они добавили к этому симулятор полетов на дирижабле — и оказалась не меньше неповторимая Windforge!Windforge: Обзор игрыНа земле храбрец применяет крюк, благодаря которому возможно не только забираться в труднодоступные места, но и брать под контроль некоторых неприятелей.Киты как источник энергии

В отличие от Terraria, в Windforge имеется сюжет. Читать далее

Обзор игры CAYNE

Как мы знаем, церковь и кое-какие публичные организации тратят большое количество упрочнений, времени и средств на пропаганду запрета абортов. Так вот, мелкий бесплатный инди-ужастик CAYNE, сделанный практически парой человек, справляется с данной задачей куда действеннее…

Гражданин Кейн

CAYNE — это приквел к нашумевшему два года назад изометрическому хоррор-квесту STASIS. В случае если в том месте завязка напоминала начало фильма «Пассажиры» (человек вылезает из криокамеры, расположенной на борту огромного космического корабля, и бегает по коридорам с криками «Ау, имеется тут кто-нибудь?») и только через какое-то время начинались ужас, кровь и ужас на стенах, то CAYNE сходу погружает нас в воздух фильмов кошмаров про беременных — наподобие «Видений» либо «Мести нерождённому».

Обзор игры  CAYNEНарисовано всё, как и в STASIS, на уровне лучших изометрических RPG.
Женщина с громадными прекрасными глазами идёт делать аборт, засыпает на кушетке в поликлинике, а просыпается как будто бы в липком кошмарном сне — некое огромное железное щупальце под управлением мужчины в скафандре пробует вырезать из неё плод вместе с маткой. Читать далее

Обзор игры История войн 2: Тевтонский орден

Возможно, многие из нас в юные годы устраивали баталии между игрушечными солдатиками. Пластмассовые фигурки сражались, штурмовали упрочнения из кубиков, гибли под ногами своих родителей, пропадали без вести под кроватями и шкафами. Люди взрослеют, а любовь к игрушечным сражениям остается — действительно, сейчас уже в виде компьютерных игр, благо их сейчас хватает на любой вкус и цвет. Тактические сражения из Total War — ну чем не «солдатики»?

Да, бойцов сейчас возможно пара тысяч в одном сражении, замки не отличишь от настоящих, а заботливо выстроенный отряд не уничтожит пробежавший рядом кот — но сути это не меняет.

Вот и сравнительно не так давно вышедший «Тевтонский орден» — еще одни «солдатики» в средневековом антураже.Обзор игры  История войн 2: Тевтонский орденОбратите внимание на табличку в углу экрана. Количество разных модификаторов впечатляет; жаль лишь, что эффект от них не всегда очевиден.Пятая нога

Все атрибуты тех лет налицо — сражения, рыцари, замки… Фактически, ожидать чего-то другого от продолжения «Истории войн: Александр Невский» и «XIII век» довольно глупо. Читать далее