С выходом Command & Conquer: Generals положение в жанре стратегий значительно изменилось. Фентезийные RTS, каковые доселе оказались чуть ли не каждый день (утрирую, само собой разумеется, но…), быстро потеряли популярность, и их практически прекратили создавать. Новые представители жанра стали походить именно на детище Westwood: псевдореализм, очевидный злободневный сюжет, повествующий об очередных проделках террористов, динамичное, но совсем бездумное действо – словом, от прежних потуг создать реалистичную игру не осталось и следа.
Любой вычислял своим долгом сотворить что-нибудь вторичное и полностью аркадное.
Парни из Eugen Systems пошли еще дальше. Они создали стопроцентный клон Generals, что в действительности был не просто играбельным – он чуть ли не превзошел собственного, в случае если возможно так сообщить, предшественника. Следуя принципу «куй железо, пока горячо», разработчики принялись творить продолжение, названное Act of War: High Treason (Act of War: измена родине).
Посмотрим, достойно ли оно внимания. Читать далее
Игра Симбионт предоставлена на российском рынке компанией Бука. В этой игре вы встретитесь с невероятными пришельцами из других миров и побываете в таких местах, что мурашки бегут по коже. Все события игры происходят на поверхности Москвы и под ней. Планета столкнулась с инопланетными захватчиками, названными Роем.
Они неуязвимы к нашему оружию, и мигрируя, они впитали в себя сотни различных видов существ, что делает их практически невосприимчивыми к любому оружию.
Все люди укрылись в подвалах, метро и убежищах Москвы как крысы, потеряв надежду на выживание. Но не все…
ЧАСТЬ 1
Перед началом игры рекомендую в настройках включить опцию субтитров, так будет намного понятнее проходить игру в начале. Все начинается с демонстрационного ролика, который объясняет, что же случилось с городом и всем миром. Вы проснулись в каком-то полу саркофаге и идите по подвалу. При нажатии на правую кнопку мыши герой отталкивает от себя существ, это очень удобно, когда они подбегают вплотную, левой просто бьет рукой, или то, что вы подобрали. Читать далее
Масляная лампа тускло мерцает в закинутой шахте, отбрасывая причудливые тени на холодный камень стен. Над головой много метров жёсткой породы, и думается, что не существует ни голубого неба, ни свежего воздуха, и броское солнце приснилось во сне. Одиночество, отрезанность от всей земли, ужас темноты начинают играться с рассудком собственные подлые игры.
Чуть уловимые шорохи, звук разбивающихся о пол капель с потолка и… голос. Он доносится не из зияющей пасти рудника, из данной ужасной тьмы, а как будто бы появляется из глубин мозга. И бормочет, бормочет одному ему понятную скороговорку. Необходимо подниматься и идти, дабы в один раз выбраться наружу. Но вот парадокс: путь к спасению лежит в том месте, внизу, поскольку завал отрезал дорогу назад.
И с каждым метром продвижения в неизвестность надежда тает.
Спускаясь в преисподняя
А начинается все со смерти матери главного храбреца, которого кличут Филипп. Точно по окончании ее похорон он приобретает письмо от собственного отца, пропавшего сразу после его рождения много лет назад и которого все в далеком прошлом вычисляли мертвым. Читать далее
Пролог
1) Зимний вечер
Убиваем пять неприятелей, постигаем первые азы боя. После этого наблюдаем ролик и удираем от Смерти в церковь, своевременно нажимая на стрелочки (жать необходимо в то время, в то время, когда кружок подойдет ближе к стрелке и станет белым). По окончании ролика попадаем в меню прокачки храбреца.
Обучаемся распределять очки навыков (они тратятся на Силу, гнев Тамплиера, Мастерство владения оружием/броней, Предельное число здоровье), очки умения (оказывают помощь овладеть тем либо иным типом оружия в совершенстве, оказывает помощь выучить новые комбо).
ГЛАВА 1
1) Штурм замка Бирон
Играем за Денза, в ассистентах у нас юный испанец Эстебан. Толкам перед собой закрывающее приспособление, и в необходимое время, в то время, когда вражеские лучники производят град стрел, скрываемся в укрытие, надавив пробел.
Дойдя до ворот, берем в руки арбалет и расстреливаем вражеских лучников, выходя из укрытия, прицеливаясь (в то время, когда соперник попадает в перекрестие, оно делается красным) и стреляем, нажимая на правую кнопку мыши. В то время, когда вражеские лучники перед воротами падут, наблюдаем ролик, в котором эти ворота будут подорваны. Читать далее
Сотрудники Pollux Gamelabs смогут вычислять себя настоящими счастливчиками. Провальный релиз так и не добравшейся до широких весов космической стратегии Lost Empire поставил студию на грань банкротства, но, как в ветхой-хорошей сказке, на помощь бедствующих разработчикам прилетела скандинавская фея, в виде издательства Paradox Interactive. Шведы не только извлекли девелоперов из долговой ямы, но и выделили им маленький бюджет для реабилитации.
На роль спасательной шлюпки был выбран полноценный сиквел.
Не смотря на то, что определение «полноценный» с большим трудом применимо в отношении Lost Empire: Immortals. Скорее это солидный аддон, нежели независимое продолжение. Приняв подобное утверждение как должное, игре возможно было бы забыть обиду очень многое, но тот факт, что большинство игроков начнет собственный знакомство с проектом только установкой Immortals, обязывает отнестись к недочётам нового «гадкого утенка» «парадоксов» со всей строгостью закона.
Минусов у очередной космосаги для среднего класса вправду хватает. Читать далее
С данной статьи начинается отечественный цикл статей "Лучшие игры". Статьи будут выходить ежемесячно с описанием игр каковые вправду достойны внимания. По итогу года будет опубликован перечень лучших игр года. Итак, начнем:
Сейчас по-подробнее о каждой из них.
South Park: Палка истины
Дата выхода: 4 марта 2014 (PC, xbox 360, PS3)
Жанр: RPG (РПГ)
История мальчика, что переехал в Южный парк совместно со своей семьей. И о том, как он пробует завести друзей. Игра доверху заполнена всем тем, за что поклонники обожают известный мультсериал.
Твёрдого стеба в South Park: Палка истины полно, поскольку это Южный парк как никак. К тому же игра сделана в стиле RPG с открытым миром.
С геймплеем игры South Park: Палка истины, Вы имеете возможность ознакомиться из видео ниже:
Dark Souls 2
Дата выхода: 14 марта 2014 (xbox 360, PS3), 25 апреля (PC)
Жанр: RPG (РПГ)
Вторая часть игры бросает вызов всему игровому миру. Игра твёрдая, невнятная, недобросовестны относящаяся к игроку. Читать далее
"Яркая" кампания
Уровень 1: Осуждённый — Imprisoned
Пройдите через уничтоженную решетку темницы и идите в соседний зал. Около трупа солдата подберите клинок. Потянув за рычаг (правая кнопка мыши), вы заметите, как в стенке откроется проход в городскую канализацию. Пройдите вглубь канализации, и вы осознаете, что без освещения тут делать нечего.
Возвращайтесь обратно, пройдите через зал и встаньте наверх до закрытой решетки. Заберите около нее факел и спускайтесь вниз. Перед входом в канализацию дотянитесь факел (клавиша Е) и смело двигайтесь вперед. Дойдя до обрыва, спускайтесь вниз по лестнице. Пройдя мало вперед, вы увидите еще одну лестницу, ведущую вверх. Подпрыгните, и прочно зацепившись за лестницу, поднимайтесь наверх.
Наверху крутаните левое колесо — откроется решетка слева. Поднимайтесь наверх, по пути разберитесь с двумя орками и подберите мешочек с золотом. По пути назад камнепад приведёт к разрушению в стенке винной помещения. Зайдя вовнутрь, вы заметите нескольких орков, торопящихся вам навстречу очевидно с недобрыми намерениями. Читать далее
History of Hammerfight, Hammerfall, легко Hammerfight… Пять лет разработки, пара названий, множество бета-версий. Возможно воображать разработчика Константина Кошутина, настойчиво идущего к цели и подбирающего для собственного творения заголовок получше, переписывающего код, чтобы вместо привычной полосы загрузки на экране расцветали необыкновенные растения, но вряд ли Константину хочется создавать культ около собственной персоны.
Скажем «благодарю» человеку, что смог за пара лет сделать не продукт, но творение. Не игру, которую проходят, а сказку, в которой возможно оттянуть роковой визит во дворец либо самоотверженно ринуться в Пропасть, но не пожать руки злодею.
Обитатели Подлунного мира общаются уникально, в предложениях переставляя на манер мастера Йоды слова. Достаточно терпимы, но спорные вопросы довольно часто решают на арене, перед публикой. Среди песчаных барханов, высоченных скал и огромных крепостей в почете передвижение по воздуху – тяжеленные грузы возят огромные летающие черви, под брюхом у них на узких верёвках закреплены гондолы, в которых болтаются купцы и кочевники, а рядом жадно озираются стражники в диковинных автомобилях на паровом ходу. Читать далее
Открываю текст ветхой статьи про Heroes over Europe — то была третьесортная и несложная аркада о пилотах Второй мировой войны. Начинается обзор со слов «Самолетики, ура!». Вправду, имеется чему радоваться.
Летательные кроме того не симуляторы систематично достаются мне (разве что «Ил-2» я робко обойду стороной), а потому «ура» еще раз — по окончании пачки ностальгических трансляций по Ace Combat 2 и 3 хочется посмотреть, куда же отправился жанр с тех лет, поскольку за последние пятнадцать лет реактивная авиация не сильно-то изменилась. Чем развлекаться будем?
До тех пор пока все спорят, выстроил ли Китай истребитель пятого поколения либо это летающий спичечный коробок, в H.A.W.X. 2 происходят события, угрожающие самообладанию мира. Отборная чушь от Тома Клэнси — «партизаны» захватили замечательное оружие и планируют совместно, чтобы свергнуть сверхдержавы. Забавнее всех — русский генерал, говорящий о величии страны под стереотипное завывание чего-то, похожего на революционную «Дубинушку».
Жаль, его слова прерываются организованной атакой не только авиации, но и военной техники. Читать далее
Сериал The Sims тянется вот уже десять лет, но в отличие от бесчисленных Need For Speed, в компьютерных человечков играться не перестают, нет пауз между сериями. «Симсы» любимы, популярны и прекрасно продаются кроме того спустя десятилетия по окончании релиза. А секрет — в дополнениях. Вот DLC стараниями, например, Bioware в наше время становятся актуальными, не смотря на то, что неловкие попытки действительно начала делать Bethesda еще во времена Oblivion.
До тех пор пока мы возмущались о том, что броню на лошадку необходимо брать, Maxis (уже без Уилла Райта) одухотворенно клепала все новые надстройки, а аудитория встречала их на ура. Не забывайте, возможно, House Party, Hot Date практически сюжетный Makin’ Magic? А что еще необходимо в игре, которую нельзя пройти и закончить?
В то время, когда вышла третья часть, поклонники разочаровались, что вещей и возможностей в ней мало. Если сравнивать с напичканной как официальным, так и неофициальным шмотьем The Sims 2 новичок смотрелся как-то бледно. Но вот прошло положенное время, потребители наигрались в скудный оригинал, настало время новых вещей и всяческих примочек. Читать далее