Улетные обзоры

Прохождение игры Лемони Сникет: 33 несчастья

Прохождение игры  Лемони Сникет: 33 несчастья

Познакомьтесь, Виолет – старшая среди трех сирот Бодлер. Юная изобретательница, которая из самых разнообразных и, казалось бы, несовместимых вещей сделает такое изобретение, что позавидуют кроме того великие изобретатели. Ее брат Клаус обожает просматривать книги и умудряться запоминать их содержимое.

И, наконец, последняя самая маленькая из трех сирот – Санни, которая и ходить-то пока не обучилась, но для нее нет ничего на свете, что она бы не смогла прогрызть.

На берегу

Дабы оказать помощь Клаусу сломать ящик, что преграждает путь в дом, Виолет нужно раздобыть три предмета: вилку, ботинок и черта в коробке, и посредством них соорудить устройство. Виолет бегите к древесной будке на причале и в том месте подберите первый предмет – вилку. Клаусом доберитесь до соседнего причала, прыгая по бревнам в воде и перебираясь по коробкам, дабы подобрать ботинок. Посредством Санни перегрызите основание большого стула, с которого упасть коробка с линией.

Подберите ее и посмотрите, как Виолет соорудит устройство, которое она назовет ударником. Читать далее

Starpoint Gemini 2: Обзор игры

Будущее обещает быть весёлым для ценителей космической романтики в играх. Подготавливается к выходу грандиозная Star Citizen Криса Робертса (Chris Roberts), началось бета-тестирование сиквела легендарной Elite, взявшего подзаголовок Dangerous, в раннем доступе в Steam находится еще пара занимательных проектов той же тематики. Но и по сей день желающим самостоятельно строить собственную виртуальную судьбу и карьеру на огромных космических просторах имеется чем заняться: к примеру, попытаться Starpoint Gemini 2.

Первая часть вышла в 2010-м году и заслужила неоднозначные отзывы. Хорватская студия Little Green Men Games наобещала очень многое из того, что обожают поклонники Elite и Freelancer, но в итоге оказалась кривоватая смесь из «Звездных волков» и древней «стартрековской» стратегии Starfleet Command: плоский космос, передвижение судов по клику мышки, мертвый мир, скудные квесты, не самый эргономичный интерфейс. Но, в игре были и хорошие моменты, тут чувствовался потенциал, исходя из этого разработчики с особенным рвением взялись за сиквел, дав обещание исправить, улучшить, дополнить и порадовать.

Читать далее

Обзор игры Agatha Christie: And Then There Were None

Обзор игры  Agatha Christie: And Then There Were None

Не обращая внимания на ошеломляющую популярность детективных произведений Агаты Кристи (Agatha Christie) игродевелоперская братия, до поры, до времени, не торопилась обращаться к творчеству известной писательницы. Исправить сию несомненную неточность вознамерилась основная фабрика адвенчур — канадская компания The Adventure Company, объявившая сходу пять проектов, основанных на бессмертных трудах подданной ее королевского Величества. Очевидно, право заступления первым на игроадаптационный конвейер досталось роману "10 негритят" ("Ten Little Niggers"), потому что тираж и гениальность данной книги сомнений ни у кого не вызывает.

Осознавали это и господа девелоперы, подошедшие к делу разработки Agatha Christie: And Then There Were None ("И никого не стало" — более позднее, политкорректное наименование, пришедшее на смену "тёмному" заголовку) со всей подобающей серьезностью. Для начала в штат игроделов был приглашен небезызвестный голливудский сценарист Ли Шелдон (Lee Sheldon), мгновенно приступивший к написанию сюжетной линии игры. Читать далее

Lucidity: Обзор игры

Сказка о Красной Шапочке в текущем году очевидно не дает спокойствия игровым студиям. Полгода назад вышла необычная интерпретация данной истории в жанре «медитативного хоррора» – нашумевшая в узких кругах The Path. Сейчас же нам предстоит ознакомиться с медитативно-аркадной версией.

К тому же, созданной корифеями индустрии – в противном случае Lucas Arts и не назовешь.

В этом случае господа разработчики захотели разнообразия. Им надоело производить с каждым годом забавные, добротные адвенчуры, каковые, кстати, весьма скоро становятся классикой. Нескончаемые вариации на тему Star Wars также наскучили.

Из-за чего бы не попытаться что-нибудь новенькое: к примеру, игру практически без сюжета, без диалогов и юмора, игру, выстроенную только на воздухе?Lucidity: Обзор игры

Ох уж эти сиреневые лягушки! Либо кто они в том месте?

Шапочка? Не шапочка? Какая отличие, основное – с помпонами!

Торопимся успокоить (либо разочаровать) всех, кто планировал переосмыслить на новый лад ветхую сказку мсье Перро. От «Красной Шапочки» тут лишь… шапочка на основной героине. Читать далее

A Few Days Left: Обзор игры

В то время, когда слышишь об очередной пафосной игре на крутом движке, которая обещает перевернуть консервативные представления общественности о мобильном гейминге, рука сама тянется за ружьем. Подобные заявления ни при каких обстоятельствах к хорошему не приводят, и довольно часто выясняется, что за прекрасными словами прячется очередной убогий кусок кода программы. Хотелось бы заявить, что A Few Days Left — исключение. Хотелось бы, но это будет обманом.

A Few Days Left: Обзор игрыСлово «приобрести» в магазине написано аж в трех вариантах. И имеется кроме того верный!«Высококлассный шутер»

За A Few Days Left издатель не стесняется просить четыре американского доллара а также обосновывает это: игровой движок Unreal Engine 3, хорошо реализованное окружение, обещанный эпический сюжет. Да и очень многое возможно забыть обиду шутеру, в случае если в него очевидно весьма интересно играться.

Для начала позабавит игрока отечественная локализация. Она тут выполнена очень необычно. Тогда как в немногочисленных заставках перевод легко чуточку корявый и режет слух, надписи в игровом магазине отсылают нас прямиком к пиратским русификациям игр на первой PlayStation.

Читать далее

Прохождение игры Братья Пилоты. Загадка атлантической сельди

Прохождение игры  Братья Пилоты. Загадка атлантической сельди

Прохождение игры «Братья Пилоты. Тайная Атлантической Сельди».

Локация 1 "Склад"
Уровень 1 Идем направо, позже вверх, позже опять направо. Спускаемся вниз по лестнице. Сотрудник бежит налево, прыгает через пламя, берет ключ, спускается вниз по лестнице и открывает дверь.
Храбрецы идут дальше. Справа закрытая дверь, слева шампанское стреляет. Слуга идет налево, прыгает вниз и летит на люке.

Дальше идет направо, поднимается по лестнице и открывает дверь слева.
Затем все смогут идти к выходу.

Уровень 2
Идем направо. Не попадаем под шампанское, убиваем неприятелей.
Нажимаем на кнопку – опускаем первый мост. Стреляем в кнопку – опускаем второй мост. Выводим вперед Слугу, закрываемся щитом от атак справа. Стреляем в кнопку – опускаем третий мост.

Убиваем охранника.
Все поднимаются по лестнице. Дальше нужен желтый ключ. Слуга защищает щитом от выстрелов слева.

Сотрудник запрыгивает на балкон с разбега, берет ключ, открывает дверь.
Шеф идет направо и разбирается с крысами.
Все идут направо, спускаются по лестнице, убиваем охранника. Читать далее

Tanktastic: Обзор игры

Танки обожают все. Если вы так не вычисляете, то легко еще не определили о собственном милитаристическом пристрастии. Стоит лишь раз запустить World of Tanks, как привычная судьба окажется в второй вселенной.

Успех белорусской компании неизбежно стал путеводной звездой для разработчиков, захотевших применять проверенные шаблоны в собственных играх. Так на персоналках, смартфонах и планшетах начали появляться бессчётные клоны «танчиков». Но только редкие экземпляры заслуживают отечественного с вами внимания.

И до тех пор пока Wargaming не портировала собственный проект на мобильные платформы, ее место пытается занять многопользовательская аркада Tanktastic со схожими с эталоном чертами.Tanktastic: Обзор игрыВ лесу, на фоне гор, с песочным камуфляжем мы прячем меж домов убийственную клячу.Гул моторов

Tanktastic удачно подражает «старшему брату». Низкий входной порог кроме того для самых неумелых новичков вкупе с условно-бесплатной моделью распространения разрешают проекту скоро приумножать около себя лояльную аудиторию. Нет сомнений, что многим из вас окажется по вкусу и наличие всецело локализованной территории для русскоязычных игроков. Читать далее

James Patterson’s Women’s Murder Club: A Darker Shade of Grey: Обзор игры

Вы перечитали все книги «королевы российского иронического детектива» Дарьи Донцовой? Не пропускайте ни одной серии «CSI: Федерального Судьи» и «Место Преступления»? Тогда игра с длиннющим заглавием James Patterson’s Women’s Murder Club A Darker Shade of Grey (давайте сократим наименование до JPWN) создана специально для вас. В случае если же вы не самый любитель детективов, этот обзор имеете возможность кроме того не просматривать.

Он будет, как говорится, мимо кассы.James Patterson's Women's Murder Club: A Darker Shade of Grey: Обзор игры

Химическая лаборатория. Тут вам предстоит посещать частенько.

Скандалы, интриги, расследования!

Сюжет повествует о таинственном убийстве кадета армейского кампуса. С виду ничего особого, но побывав на месте правонарушения, осознаёшь: дело непростое. Что это было?

Суицид? Либо заблаговременно спланированное покушение? На эти вопросы предстоит ответить лишь вам.

Кроме этого предстоит попутно разобраться с проблемами этого самого кампуса, поскольку позднее выяснится, что и в том месте имеется собственные скелеты в шкафу. Как возможно подметить, завязка не блещет оригинальностью – обычная для большинства современных детективов. Читать далее

Прохождение игры X³: Воссоединение 2.0

Прохождение игры  X?: Воссоединение 2.0

Дабы действенно пилотировать корабль на протяжении боевого столкновения, нужно уяснить последовательность достаточно несложных правил поведения в сражении. Эти азы дают в военно-космической академии, но не у всех, к глубокому сожалению, имеется денежные, да и физические возможности посещать это прекрасное заведение. В космос приходят различными дорогами.

Боевые столкновения

Итак, правило первое. Касается оно вхождения в боевой контакт. Так уж получается, что большинство воздушных схваток в игре начинается со сближения соперников лоб в лоб.

Я на данный момент не говорю о преследовании с расстояния в восемнадцать, предположим, километров, а о ярких двух километрах, в то время, когда цель находится в пределах поражения. В большинстве случаев, преследуемая цель, а уж преследователь и подавно, знают, что время для атаки пришло, и разворачивают собственный аппарат носом к вашей машине.

В случае если в собственных странствиях по секторам Икс-вселенной вы пользуетесь истребителем класса М3 с подобающим образом разогнанными чертями корпуса, манёвренности и скорости и полным комплектом щитов, лобовая атака вам не страшна, даже в том случае, если несколько атакующих складывается из более чем двух адекватных вам по классу судов. Читать далее