Давным-давно, в то время, когда Stranglehold лишь объявили для прессы, меня много поразила реакция многих журналистов. Игру быстро назвали продолжателем дела Max Payne. Ухватившись за продвинутое замедление времени, многие как-то позабыли, что Джон Ву — это отсутствие обойм в пистолетах, перестрелки с миллионом китайцев разом и абсурдные, но поразительно прекрасные трюки.
Что возможно неспециализированного между радостным аттракционом — и тягучей нуар-историей Max Payne, где правят бал отчаяние, всепоглощающая темнота и боль?
Гонконг возвращается
Ничего общего, очевидно, и нет. Stranglehold — необычное продолжение известного фильма «Сильно сваренные» (Hard Boiled), в котором повествуется о нелегкой судьбе инспектора Йена по прозвищу «Текила». Вступив в отчаянный бой с криминальным миром Гонконга, он в компании наемного убийцы — да, вот борьба противоположностей и такое единство! — должен истребить несколько сотен преступников, чтобы добро восторжествовало над злом.
Не обращая внимания на простой сюжет, фильм поражал манерой съемки. Читать далее
Локация «ГОРА».
По окончании видеоролика, Скарлет окажется на горящем подвесном мосту.
Перебегите мост на скорости, огибая очаги огня, по умолчанию, моя героиня всегда бегает, а для скрытности использует ход (смена режима клавиша АЦК «Shift»). Колокол церкви упадёт на мост и Скарлет упадёт с моста в деревню.
Подберите первое оружие – Кочергу, разбейте дверь хижины и порубите первого соперника «Ассасинца». По окончании небольшой игровой заставки, выходите во двор по другую сторону хижины и помогите селянам отбиться от 3 Ассасинцев.
Потом смотрите видеоролик, где Бенедикт (любимый Скарлет), ценой собственной жизни выручает возлюбленную от 4 Ассасинцев. Затем сюжета Скарлет переносится к собственному отцу (Смерть) в мир тени. Папа предложит на выбор опробовать дарованную «Силу» дочери.
Отвечать отцу имеете возможность любым ответом, результат один.
Папа поручил собственной дочери отыскать «Лунный Меч» и отправиться с ним в Венецию для сражения со злом.
По окончании сна, Скарлет может расспросить собственную няньку, бабулю в хижине по разным вопросам. Читать далее
Управление:
Управление в данной игре всецело основывается на Point and Click. Так что прошу всех тех, кто заметил на картине трёхмерную графику, не пугаться управления на клавиатуре, поскольку его попросту нет! Все ваши действия вы станете создавать посредством мыши:
левая кнопка — фактически само воздействие (применить, ходить, применять)
лравая кнопка — выбор действия, а их всего два: наблюдать и брать (применять).
Инвентарь:
При перемещении мыши в верхнюю часть экрана появляется перечень предметов, благодаря которым вы имеете возможность создавать те либо иные действия.
загрузка и Сохранение:
Дабы сохранить либо загрузить игру, необходимо надавить клавишу Spacebar либо Esc и выбрать необходимый пункт.
Принципиально важно: игра формирует автоматическое сохранение при осуществлении какого-либо действия, и при посещении локаций.
Итак, приступим к прохождению игры!!!
Мы находимся на ферме Банистеров. Осматриваем помещение и берем рядом с кроватью кобуру, веревку, кроме этого открываем ящик и берем игрушечные пистолеты.
Выходим из помещения.
Потом идет разговор со Стеллой, поговорите с ней обо всем. Читать далее
Тут собрано все начиная с создания консульства до административных опций
I. Начало
Основная вещь для других договоров и альянса – это консульство. Выстроить его не так сложно. Вы должны изучить «Другие культуры» в области изучений «Мореходство» . В то время, когда изучение будет завершено выберете в городе свободное поле для постройки и начните строительство консульства.
В соответствии с Википедии любой уровень консульства дает вам одно очко дипломатии (на первом уровне вы приобретаете 3 очка).
II. Очки дипломатии
В то время, когда ваше консульство поострено вы имеете возможность заключать соглашения и вступать в альянс. Для альянса вам необходимо 3 очка Дипломатии, остальные соглашения (а также вступ ление в альянс) требуют 1 очко Дипломатии.
В то время, когда соглашение расторгнут все очки, затраченные на него, возвращаются обратно.
III. Вступление в альянс
В то время, когда вам надоест играться одному, вы имеете возможность вступить в альянс.
Сперва вы должны отыскать альянс в который вы бы желали вступить.
Дабы это сделать вы должны надавить на собственный консульство, а после этого надавить «Искать альянсы» вверху страницы. Читать далее
Прохождение игры Блицкриг: Смертельная Схватка.
По окончании установки дополнения вам нужно самостоятельно подключить его в игре. Для этого в главном меню щелкните по кнопке "Опция" и в показавшемся меню выберите пункт "Подключение". В нем выберите модификацию "Ntex".
Затем в главном меню игры в правом нижнем углу обязана показаться надпись Ntex, подтверждающая, что подключение прошло удачно. Игра проходилась на среднем уровне сложности. Из-за неточности со скриптом не была обрисована миссия "Оккупация".
Не сработавший скрипт просто не позволяет закончить игру.
1946
Пожалуй, самая тяжёлая миссия в игре. В течение часа вам нужно будет удерживать вокзал, а учитывая силы нападающих, это весьма непросто.
Разглядим войска соперника поближе. Они, само собой разумеется, более чем важные — Т-34, ИС-2, ИС-3, Pershing, Slugger — но против ваших сверхтяжелых танков "Maus" ничего сделать не смогут. Главную опасность воображает сверхтяжелая п/т САУ союзников — Т-28. Читать далее
Каладор
Карта Каладор
Цитадель охотников на демонов, продолжительный поход
В рыболовной деревне говорим с Нейтом охотником на демонов он предложит проводить нас цитадели. В то время, когда решимся идти с ним он попросит у нас 10штук рыбы мы можем дать их либо нет, но он всё равняется отведёт нас в необходимо место. В задании морепродукты по окончании исполнения мы можем попросить у него рыбы и он именно даст нам десять штук и дать их Нейтону за это возьмём душу +1.
Но возможно в задании морепродукты ничего не брать м Глена, тогда возьмём +2 души и ещё 150 славы. По окончании чего с Нейтоном до цитадели
Морепродукты
В рыболовной деревне говорим с Гленом он пожалуется что ему мешают чудовиа выходить на рыбалку. Соглашаемся оказать помощь ему с чудовищами. На берегу расправляемся с тритонами и варанами
Сокровище на берегу Калидора
Отыскав карту в хижине рыбака, идите по берегу к метке и на точке убейте волшебника, рядом будет крест.
Страшные связи
Сумасшедший волшебник захватил девушку в плен и желает принести её в жертву, расправляемся с волшебником и освобождаем девушку. Читать далее
«Эдем предал, Преисподняя приручил — но выбор совсем не сделан!» — M.F.
Раин Леннокс — бывший, но лучший особый агент Рая лишился работы Эзерлайт [EtherLight («Небесный Свет»)] и для предотвращения утечки информации его решают ликвидировать.
НАЧАЛО
Начинается игра с видеоролика: разговор Ленокса с Барбарой Митчелл прерывает вертолёт, она уже держит главного храбреца на прицеле, но в последний момент даёт ему уйти.
Тут возможно ощутить себя терминатором либо каким-нибудь вторым супер храбрецом — толпы отрядом специального назначения погибают с нескольких выстрелов, а полоса судеб держится около 90-100. Легко идём вперёд расстреливая соперников, спускаемся к машине.
МИССИЯ 1: Монастырь Хочтемпельберг
Начинается миссия на кладбище, почему нечайно начинаешь вспоминать Painkiller либо Biohazard. В беседе с Блэком Ленокс решается переметнуться на сторону Пропасти [Abyss («пропасть, пропасть»)] и отмстить за предательство Эзерлайт.
Идём по дороге вперёд, на которой нам встретится одинокий дворник, разобравшись с ним, идём в правый дом, входим в дверь с его обратной стороны, поднимаемся по лестнице идём к панели управления и открываем дверь в деревенской церкви, возвращаемся тем же путём до дворника, поворачиваем налево и держим путь в церковь. Читать далее
Говорим с Эвелин. Проходим вперед и поднимаемся по лестнице, говорим с доктором наук.
Спускаемся вниз и на столе с экипировкой находим взрывчатку. Забираем ее.
Возвращаемся к доктору наук и говорим с ним. Взрываем заваленный камнями проход в пещеру.
Проходим в пещеру и говорим с Эвелин по рации. Пробегаем вперед, минуя секиры.
Идем налево и проползаем через туннель. Идем вперед и запрыгиваем на уступ.
Передвигаемся по уступу направо и спрыгиваем на землю. Отодвигаем ящик, блокирующий туннель.
Проползаем по туннелю и идем направо. Нажимаем на кнопку.
Возвращаемся обратно и проползаем через открывшийся туннель. Запрыгиваем на уступ.
Нажимаем кнопку, тем самым активировав лифт. Возвращаемся на место, где надавили кнопку в первоначальный раз.
Говорим по рации и поднимаемся на платформу. Поджигаем сухую листву и проходим вперед.
Говорим по рации и наблюдаем на столб. Выставляем на нем следующее предложение:
So these three things remain: Faith, Hope and Love, but the greatest of these is love.
Проходим в пещеру любви и наблюдаем на пьедестал. Читать далее
МИССИЯ 1: На борту бомбардировщика — Aboard the Bomber
Заберите огнетушитель
Ваш бомбардировщик охвачен огнем. По окончании того как управление самолетом будет переведено на автопилот, заберите огнетушитель слева от второго пилота.
Потушите пожар
Бегите к хвосту самолета и тушите очаги пожара (клавиша E).
Защищайте самолет
Займите место стрелка в хвосте самолета и начинайте стрелять по истребителям фашистов (мелкие самолеты). И ни в коем не палите по своим бомбардировщикам.
Сотрите с лица земли шифровальную книгу
В то время, когда осознаете, что самолет вот-вот упадёт, пробегите до второго пилота, около которого стоит стол. Применяйте клавишу E, дабы стереть с лица земли шифровальную книгу, которую весьма бы желали заполучить фашисты.
Заберите парашют
Пора уносить ноги. Бегите к хвосту самолета и около места стрелка заберите парашют.
Покиньте самолет
Легко пройдите по направлению к кабине пилота, и вы машинально выпрыгните через дыру в корпусе самолета.
МИССИЯ 2: Зимний прорыв — Winter Breakout
Поговорите с английским старшим офицером. Читать далее
Деревня.
Зайдите в хижину и поговорите с Олдрейфом, придет старик Норал и начнёт говорить необычные вещи. взглянуть в зеркало, заметите, как Торгал убивает из лука собственного сына. Норал превратится в птицу и улетит.
Опять поговорите с Олдрейфом, он ни за что не захочет опускать мост, что связывает деревню с лесом, дабы оттуда не напали мародеры. Выходите из хижины и идите дальше по тропинке, поговорите с дамой, она поведает вам про собственного сына. Поднимитесь в белую проталину рядом с дорожкой и постреляйте оттуда по мишени из лука.
Опять обратитесь к даме, сейчас она даст вам нож.
Идите на пристань и обрежьте ножом веревку у колокола. Он начнет раскачиваться от ветра и звонить. Зайдите в хижину, Олдрейв отправится привязывать колокол, а вы сейчас отодвиньте в сторону щит на стене у входной двери и заберите рычаг. Это нужно делать скоро, по причине того, что не так долго осталось ждать староста возвратится.
Если не успели, то попытайтесь провернуть указанный трюк с колоколом еще разок. Идите к мосту, засуньте рычаг в механизм и опустите мост, ступайте в лес. Читать далее