Игровые статьи

Обзор Transformers: Rise of the Dark Spark. Механическая эстафета.

О том, как ржавеют виртуальные роботы

Огромные многоцветные роботы, букет взрывов, ожесточённые рукопашные и россыпь лазеров схватки с железным скрежетом — вот что рождает воображение при упоминании двух главных слов: «трансформеры» и «битва». Воображение человека, в далеком детстве погружавшегося по щиколотки в пузатый телевизор «Голдстар» при трансляции очередной серии популярного в девяностых мультсериала о многоцветных роботах-трансформерах. А также не являясь поклонником современной интерпретации, рожденной упрочнениями короля летних попкорн-блокбастеров Майкла Бэя, тяжело не отметить вклад последнего в популяризацию трансформеров. Так как как раз благодаря неоспоримому успеху его фильмов на киноэкранах, в 2010 году силами High Moon Studios была создана добротная игра называющиеся Transformers: Fall of Cybertron.

В 2012 она взяла сиквел от той же студии, встреченный всемирный прессой приблизительно теми же оценками, что и оригинал. И в то время, когда начало казаться, что будущее игроадаптаций в хороших руках, Activision, в канун очередной киносерии от Бэя, производит новую игру о огромных роботах, но сейчас от второй студии, Edge of Reality. Читать далее

Что грядёт в DayZ? Дневники разработчиков и информация о нововведениях

Будущее обновление

Что грядёт в DayZ? Дневники разработчиков и информация о нововведениях
Как уже упоминалось ранее, создатели игры собираются отказаться от обстановки, при которой сервер и клиент практически «спамят» друг друга, засыпая сообщениями в надежде, что какое-нибудь дойдёт. По причине того, что нельзя быть уверенным в том, что обновления не будут использованы опять и опять. Как предполагается, это станет главным средством предотвращения взлома.

Сперва новшество будет реализовано на экспериментальных серверах через несколько дней, а в будущем – в простом обновлении в этом месяце.

Пожары и костры

Уже совсем подготовлен к реализации механизм возгорания особенной категории предметов в игре. Чтобы сделать дешёвой эту возможность, были сделаны бессчётные трансформации в движке. В настоящее же время разработчики занимаются тем, что создают механизмы для игроков, каковые будут призваны окончательно решить по поводу того, как как раз будут создаваться пожары, и как будет распространяться свет от огня.

Физика метания предметов

В скором будущем на экспериментальных серверах будет применена новая совокупность. Читать далее

Фанатское переиздание WarCraft III и StarCraft II с видом от 3-го лица

Команда моддеров решила воссоздать всеми любимую классику жанра стртегии на движке от StarCraft II, это по сути новая часть WarCraft, лишь разработчиком выступает не Blizzard. Игра будет именоваться WarCraft: Armies Of Azeroth.

Команда, занимающаяся переносом игры, дала обещание привнести новые фишки, но сохранить концепцию, дизайн и баланс уровней, свойственный именитой серии. Разработка идет лишь благодаря компании Blizzard, которая бесплатно предоставила редактор карт и персонажей для WarCraft III, возможности которого были перенесены на уже более идеальный движок от StarCraft II.

Фанатское переиздание WarCraft III и StarCraft II с видом от 3-го лица
Команда уже предоставила альфа геймплей собственного проекта, что вы имеете возможность заметить выше. Вот возможности каковые уже присутствуют сейчас:

  • Базисная совокупность строительства, всецело скопированная с WarCraft III;
  • Создание храбрецов. Имеется подозрение, что храбрецы сейчас перенесены не все;
  • Прокачка этого самого храбреца. Приобретение новых свойств при увеличении уровня храбреца;
  • Многие строения возможно проапгрейдить до 2 уровня и дальше;
    Читать далее

Counter-Strike: Global Offensive. Превью

Игроки, как это не редкость, разделились на два враждующих лагеря. Ветхие консерваторы под лозунгом "Ни шагу назад!" вцепились в обожаемую CS 1.6. Тогда как геймеры-либералы, следуя за духом времени, делали апгрейды и по-детски весело шуршали прекрасными обертками Source. Очень многое изменилось в игровой индустрии за последние десять лет: ветхие иконы наблюдают в стенке, а новые идолы чуть ли не каждый день кочуют с почетной полки в мусорную корзину, уступая место новейшим. Кармак разучился делать игры, словно бы ни при каких обстоятельствах и не умел.

Quake скатилась во второй эшелон и больше не вызывает дрожи в коленках. Epic Games, вдохновившись примером Бекхэма, забили на игру и подались в мир гламура и лоска: Unreal Tournament из занимательного и драйвового шутера превратилась в техно-стенд для демонстрации актуальных движков. В 2004 году (с выходом CS: Source) забился в конвульсиях последний «храбрец» из ветхого пантеона сетевых шутеров.

GO! GO! GO!

Игроки, как это не редкость, разделились на два враждующих лагеря. Читать далее

Обзор Nevermind

Человеческий разум — превосходная, но все же хрупкая вещь. Кроме того мельчайшая травма, физическая либо душевная, может вывести его из строя. Психологическое заболевание, независимо от его обстоятельства, это вещь важная, исходя из этого было бы страно встретить игру, которая акцентирует внимание на помощи и проявлениях в преодоление этого изнурительного недуга, но Nevermind удается доходить к теме с должным уважением, одновременно с этим давая игрокам неповторимый для большинства игр в этом жанре психотерапевтический опыт кошмаров.

Обзор Nevermind

Университет, в котором трудится психологом ваш персонаж, специализируются на изучении забытых воспоминаний, скрытых в подсознании собственных больных, дабы отсеяв фальшивые, собрать их и осознать, какие конкретно же события были обстоятельством неприятности. Исследуя любой закоулок их разума, вы находите кусочки памяти, нужные либо не весьма, чтобы отыскать источник их боли и оказать помощь им начать путь к исцелению.

Nevermind — весьма маленькая игра, и вы имеете дело лишь с двумя больными так что тема психотерапевтической травмы не через чур очень сильно освещается, но то, что имеется, показывает — разработчикам удалось прекрасно передать как психотерапевтические моменты, так и элементы хоррора. Всё глубже и глубже вы погружаетесь в разум человека, дабы открыть чёрные и страшные участки, каковые мешают ему стать по-настоящему радостным. Мое сердце учащенно билось солидную часть игры, держа меня в напряжении, по причине того, что я понятия не имел, чего имел возможность ожидать, в то время, когда отправлялся собирать фрагменты памяти. Читать далее

Обзор DOOM. Тут не нужно doom’ать головой

Литры крови, килограммы мяса, бесчисленные орды и бесконечное насилие жестоких, зубастых и некрасивых демонов.

id Software относится к тем студиям, каковые делают выводы не по их последним проектам, а по тем, с которых они начинали. Думаем, никому не следует напоминать, что за Quake, DOOM и Wolfenstein мы все обязаны этой студии. Однако не следует забывать и вышедшую в 2011 году Rage.

Да, Rage была занимательной игрой, но не обращая внимания на все преимущества этого проекта, было такое чувство, что в нем чего-то не достаточно.

Обзор DOOM. Тут не нужно doom'ать головой Прекрасный фонтан

Анонс новой DOOM создал громадной ажиотаж. Студия признавалась, что она продолжительное время трудилась над игрой, но в какой-то момент ей было нужно поменять коней на переправе и начать проект чуть ли не с нуля по причине того, что игра была через чур похожа на другие хваленые AAA-проекты, наподобие Call of Duty и Battlefield. Некоторых эта новость вынудила верить в чудеса — индустрия ещё не совсем погрязла в штамповке однотипных игр лишь с различными обложками.

Другие же сделали вывод, что это очевидный пиар. Читать далее

ОБТ Revelation начнется 26 декабря

ОБТ Revelation начнется 26 декабря
Открытый доступ к популярной MMORPG предоставит шанс всем игрокам прокачать собственного персонажа до 69-го уровня и взять высокоуровневую экипировку. Добытые новогодние подарки и трофеи сейчас возможно хранить в особом хранилище.

Фентезийная MMO Revelation разрабатывалась в Китае около 5 лет, на данный момент эта игра с бесшовным миром достигает предрелизной стадии. Анонс в Российской Федерации состоялся летом этого года, с того времени прошло пара этапов тестирования, а локализатор проводил агрессивную рекламную кампанию, привлекшую свыше миллиона зарегистрированных игроков. Пришло время разрешить войти в игру всех желающих и максимально нагрузить сервера.

Открытый бета-тест начнется 26 декабря 2016 года и медлено перейдет в 2017 год. В первые семь дней игроки смогут проходить сюжетную кампанию и вдоволь вести войну между собой. Все участники смогут получать опыт и улучшать собственные умения до 69-го уровня. Все заработанные либо приобретённые предметы будут сохранены на аккаунтах либо перенесены в хранилище, которым возможно руководить на сайте игры. Читать далее

Гайд по XCOM 2 — 10 советов, которые облегчат вам прохождение

Гайд по XCOM 2 - 10 советов, которые облегчат вам прохождение

семь дней 2 весьма похожа на XCOM: Enemy Unknown, но последовательность отличий всё-таки имеется. Исходя из этого этот материал будет нужен не только тем, кто начал собственное ознакомление с этим тактическим сериалом с XCOM 2, но и тем, кто игрался в прошедшую часть, и не против изучить теорию перед практикой .

Основное, что вам необходимо сделать, как это бы ни очевидно звучало, – попытаться не умереть. В случае если у вас убьют всю главную группу, – это ещё не финиш. В случае если у вас погибнет запасная ударная несколько – время прочно призадуматься.

В случае если же вы утратите третью группу, которая не была главной, но вынуждена ею стать, то шансов на то, дабы пройти, пускай и не весьма долгую игру (меньше 60-ти часов геймплея) у вас мало.

Совет №1. Начните со сложности Новичок.

Ясно, что никому не хочется смотреться слабаком. Но лучше поверьте нам сходу: XCOM 2 – сложна. Необоснованно сложна.

Разработчики наделили оную совокупностью случайных событий, которая изрядно злоупотребляет собственными полномочиями, и неожиданные промахи при 95% попадания – не самое нехорошее, что будет вас ожидать. Читать далее

Спецматериал. Year of the Rooster — лучшее, что случалось в Overwatch

Отечественное вывод о новом событии, посвященном китайскому (лунному) Новому году.

24 января в онлайн-шутере Overwatch, что многие признали лучшей игрой по результатам 2016-го, начался очередной тематический ивент. В этом случае он посвящен китайскому Новому году, что по отечественному с вами летоисчислению приходится на 28 января, и продлится он до 13 февраля.

По традиции в коллекцию добавили более ста новых аватарок, победных поз, реплик, скинов и граффити, стилизованных в китайском классическом стиле: кимоно, боевые раскрасы, доспехи императорской охраны, иероглифы и драконы. Маскотом мероприятия, очевидно, стала «местная» китаянка — Мэй. Во второй раз подряд, кстати: на время христианских праздничных дней она кроме этого была «хостом», лишь в антураже зимних снежных забав.

Не обошлось, кстати, без скандала — дотошные фанаты кавайной «снежной королевы» увидели, что в новом образе женщина скинула несколько кило, и это очень сильно обидело всех борцов за толерантность.

Спецматериал. Year of the Rooster — лучшее, что случалось в Overwatch Спецматериал. Year of the Rooster — лучшее, что случалось в Overwatch

Но главным новшеством дополнения, очевидно, стал режим «Захват Петуха», что всецело меняет привычные механики уже пара приевшихся схваток. Читать далее

Бесплатный кооператив в Far Cry 4 и квест на эвересте

Бесплатный кооператив в Far Cry 4 и квест на эвересте
По самым последним данным, в Far Cry 4 будет возможность поиграть в кооперативе кроме того с теми игроками, у кого нет приобретённой игры.

Речь заходит о необыкновенной совокупности триала, о которой поведал Алекс Хатчинсон, арт-директор игры. Допустим, 1 человек приобрел игру, ему дадут еще 10 инвайтов для друзей. Любой инвайт даст доступ к тому "куску игры", которого достаточно для кооперативного прохождения.

Не было уточнено, ограничение ли это по времени, либо по главам, но вероятнее все будет зависеть от факта — онлайн ли обладатель полной версии либо нет.

Мысль была забрана из далеких девяностых, в то время, когда приятели приходили к одному человеку, дабы поиграть в новую игру на приставке. Возможно было сидеть у экрана так продолжительно, пока мама не пошлёт приятеля дремать, а вас — к себе.

По инвайту возможно будет играться за летающего на гирокоптере Хурка и делать роль воздушной помощи.
 
Сейчас более экстремальная новость.

В новом жёстком промо Ubisoft предлагают каждому взобраться на гору Эверест для игры в Far Cry 4. Читать далее