Игровые статьи

Вся информация о Call of Duty: Black Ops 2: трейлер, геймплей, режимы, разработка…

Вся информация о Call of Duty: Black Ops 2: трейлер, геймплей, режимы, разработка... UPD 22.06/2012:
не of Duty: Black Ops II все-таки будет поддерживать выделенные сервера на РС

Мы уже выкладывали "скандуальную" правду о второй части Call of Duty: Black Ops, сейчас перед вами куча достоверным сведеньям, грандиозный трейлер и все другое что известно об этом шутере.

Начнем с сюжета и трейлера.

Из него возможно извлечь 4 факта, в игре:
1) Графика все таже
2) Драмматичный сюжет в недалеком будущем, конфликт мирового масштаба и бессчётные беспилотные аппараты
3) Большое количество самолетов и беспилотников, возможно летать
4) Будут лошадки

Информация от журналистов, которым довелось потрогать игру:

  • Treyarch будут применять улучшенный движок для классического зомби режима: больше пуль, больше зомби, больше мяса.

  • Кооператив расширился и сейчас в него смогут поиграть 8 человек в один момент, говорится и о новых режимах
  • Дэвид Вондерхар, дизайнер многопользовательского режима, не скрывает, что мультиплеер Call of Duty: Black Ops 2 будут деятельно раскручивать через СМИ, и сама игра будет претендовать на звание лучшей онлайн игры всех времен. Читать далее
  • TOП-10 самых трагических смертей в видеоиграх

    TOП-10 самых трагических смертей в видеоиграх

    Всем в далеком прошлом как мы знаем, что игры – это весьма радостно. Кроме того слово «fun» переняли в обиход у американцев. Чем больше этого самого фана, тем лучше. Исходя из этого большинство современных игр стараются быть как возможно радостнее, поскольку радость и смех продаются лучше, чем скорбь и горе.

    Это именно тот случай, в то время, когда мир, труд, май, лучше, чем война, середина и безработица февраля.

    Но, к счастью, не все игры заточены под круглосуточную и безостановочную увеселительную карусель, имеется и такие, каковые заставляют нас задуматься, взгрустнуть, а кое-кого кроме того и всплакнуть. Нет повести печальнее на свете, чем повесть о заклинившем «резете», и повести о смерти колоритного, хорошего, живого и просто красивого храбреца. Вот об этом мы на данный момент и поболтаем.

    Внимание! на данный момент и до победного финиша будут всплывать лютые спойлеры! Не рассказываете, что вас не давали предупреждение!

    В ходе мозгового штурма оказалось, что на эту тему вспоминали много раз, как отечественные геймеры, так и геймеры из-за предела. К сожалению, фактически всё, что удалось отыскать в русскоязычном интернете – слепое подражание и копирование переживаниям геймеров из америки, каковые страдали над смертью храбрецов из Legend of Zelda, Halo либо какой-нибудь второй, глубоко американской, и совсем не популярной на отечественных просторах игры. Читать далее

    «Железная среда». Обзор MSI Aegis Ti. Двуглавый дракон

    Вот уже не первый год злые языки предсказывают смерть настольных компьютеров. Неброский «Тёмный ящик» уже давно себя изжил, а энтузиасты грезят о совокупностях с причудливыми формами. В ответ на их мольбы MSI выпустили Aegis Ti — настольный ПК под другим углом.

    Ещё не пришло время списывать настольные компьютеры со квитанций. Так как не обращая внимания на их ветхую концепцию, они являются весомым двигателем прогресса для многих устройств и значительно чаще как раз игровых. Обстоятельство очень очевидна — мощность.

    Десктопы фактически не стеснены оковами малых габаритов, и следовательно развязывают руки неутомимым инженерам, которым всегда чего-то не достаточно.

    «Железная среда». Обзор MSI Aegis Ti. Двуглавый дракон «Металлическая среда».

    Обзор MSI Aegis Ti. Двуглавый дракон

    Интригующие формы

    Но раздутые формы Aegis Ti призваны обманывать и завлекать. За агрессивным внешним видом скрыт очень скромный по количествам системный блок. И это отнюдь не минус, учитывая производительность совокупности. Легко инженеры поместили в среднего размера mATX корпус все главные компоненты, а блок питания переместили в декоративную подставку. Читать далее

    The Worms W.M.D. Новая игра про червячков: крутые пушки, танки и вертолеты

    Не забывайте, как на уроках рубились в червячков? Ух, завывание при броске Святой Гранаты до сих пор не покидает закрома моей памяти. А как же я радовался, в то время, когда смог поиграть в червячков на компьютере! Но об этих безбашенных ребятах начали неспешно забывать. И вот, разработчики решили напомнить игрокам, кто в действительности самые крутые вояки!

    Team17 выпустила трейлер The Worms W.M.D – новой игры в серии, которая обещает быть ещё более ожесточённой и кровавой, чем предшественники.

    Крутые червячки, совсем недобросовестны относящиеся к смертной казни, мультиплеерные треш, содомия и угар, тонны как ветхих пушек, так и новых.
    Worms W.M.D не просто сохранила все преимущества прошлых игр серии, она ещё и улучшила их. Игра обещает быть увлекательной и для новичков, только-только познакомившихся с игрой, и для олдфагов, ценящих традиции серии Worms.

    Применяй разный транспорт, стреляй из пулемётов и станковых пушек, скрывайся в строениях и устраивай засады неприятелям, соревнуясь с шестью соперниками, любой из которых руководит восемью червячками. Читать далее

    Обзор Watch Dogs: изнанка цифровой реальности

    Ubisoft сделала громадную и необыкновенную песочницу про технологии будущего, каковые уже пробрались в нашу жизнь. Тут возможно просматривать чужие SMS и поднимать целые мосты посредством простого смартфона. Оказалось ли? Просматривайте в отечественном обзоре! Обзор Watch Dogs: изнанка цифровой реальности Из Эйдена оказался очень нетепичный протагонист.

    На таком уровне разработки освоил далеко не каждый Из Эйдена оказался очень нетепичный протагонист. На таком уровне разработки освоил далеко не каждый

    Технологии все глубже попадают в нашу жизнь, даря массу новых возможностей и существенно упрощая фактически любую деятельность. Watch Dogs предлагает поразмыслить над обратной стороной этих благ. Опутывая город паутиной «умной» инфраструктуры, власти приобретают фактически неограниченный контроль за повседневной судьбой граждан.

    А что будет, в случае если всю совокупность сможет «хакнуть» посторонний? За базу игры легли чертовски увлекательные и актуальные идеи. Давайте разберемся, как прекрасно у Ubisoft оказалось их реализовать.

    Не обращая внимания на прекрасную картину, проработаны персонажи средненько Не обращая внимания на прекрасную картину, проработаны персонажи средненько

    Эйден Пирс — храбрец версии 2.0. Читать далее

    Split Second: Velocity: Видеообзор (РС)

    Нынешняя жаркая весна достаточно нежданно выдалась богатой и на «жаркие» гоночные аркады. С отличием в пара дней на прилавки магазинов должны лечь Blur и Split Second. И в случае если с первой гостьей нам еще лишь предстоит познакомиться, то о Split Second мы поведаем во всех подробностях уже на данный момент в отечественном видеообзоре!

    Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4

    Нынешняя жаркая весна достаточно нежданно выдалась богатой и на «жаркие» гоночные аркады, и практически с отличием в неделю на прилавки магазинов должны лечь Blur и Split Second. И в случае если с первой гостьей нам еще лишь предстоит познакомиться, то о Split Second мы прямо на данный момент поведаем во всех подробностях.

    Не секрет, что за разработку игры отвечает та же студия, что в позапрошлом году сделала безбашенную Pure, где, в случае если не забывайте, нам предлагалась покататься на квадроциклах, демонстрируя сумасшедшие трюки. Игрушка оказалась радостной, а сейчас, как мы убедились на примере Split Second, у Black Rock Studio по большому счету призвание создавать полностью сумасшедшие гонки. Читать далее

    Co-op игры от инди-разработчиков #4

    1. Survive

    Co-op игры от инди-разработчиков #4
    Survive — как ясно из заглавия, сурвайвал песочница с элементами шутера и хоррора, и выживать игрокам будет необходимо предугадайте в то время, когда? Ну конечно же на протяжении зомби-апокалипсиса, как же возможно ещё. Подобные игры заполонили большое количество и интернет инди-игр разрабатываются в жанре зомби-сурвайвал.

    Чем же Survive отличается от других представителей жанра?

    Основной изюминкой игры есть процедурно сгенерированный мир, случайно сгенерированные дома и лут в них. Кроме этого игра удивляет достаточно прекрасной графикой, и ландшафтом всецело заросшим растительностью.

    Игра стоит 30$, но на данный момент её возможно купить со скидкой 35% за 20$, и в течении 3х дней будет дешёв бандл на сайте Indieroyale, где за 5,36$ вы получите Survive и ещё 8 инди-игр, кое-какие из них смогут быть активированы в Steam.

    Видео

    2.семь дней Blood Chronicles: Mirage

    Rain Blood Chronicles: Mirage — платформерная аркада для двух игроков, которым предстоит одолеть толпы неприятелей применяя персонажей с различными стилями боя, комбинировать атаки и побеждать огромных и сильных боссов. Читать далее

    Обзор Real Boxing 2 Creed. Кровь, пот и микроплатежи

    Обзор Real Boxing 2 Creed. Кровь, пот и микроплатежи

    Бокс – один из самые популярных видов спорта в мире. Он в случае если и проигрывает футболу, хоккею и баскетболу, то не на большое количество. Наряду с этим вот уже много лет подряд, многие из нас задаются вопросом: а из-за чего это на тему бокса так мало игр? А вдруг быть правильнее, то не мало, а по большому счету нет. Всё, что имеется – скромные, трёхкопеечные поделки. Важные компании с деньгами продолжают с уверенностью обходить данную тематику стороной.

    То ли виной всему кровавость и некая жестокость данного спорта, то ли неприятность в лицензировании, но факт остаётся фактом: хороших игр о боксе нет. Исходя из этого Real Boxing 2 Creed на фоне полнейшего недостатка в данном жанре смотрится легко очень способным симулятором боксерской карьеры.

    Итак, Real Boxing 2 Creed. Это, как нетрудно подметить, вторая часть нашумевшего Настоящего Бокса, что почтил мир своим присутствием весной 2014-го года. Сейчас же мы имеем полноценное продолжение, которое кроме того обзавелось лицом Сильвестра Сталонне, в образе боксёре Рокки, исполнение роли и чей сценарий в одноимённом фильме и принесло славу данному человеку.

    Читать далее

    Niffelheim — Суровые викинги от русских разработчиков

    Последнее время российский игропром начал оживать из пепла и уже может порадовать игроков увлекательными проектами. Один из них – игра Niffelheim от русских разработчиков из Калининграда.

    Ellada Games – как раз так именуется их команда, и состоит она всего лишь из 3 людей, но они не новички в разработке. За их плечами опыт в создании маленькой игры называющиеся Tiny Bang Story. Разработка Niffelheim началась ещё 3 года назад.

    Что же является игра? Она основывается на скандинавской мифологии, нужно выживать на негативной территории, играясь за жёсткого викинга. Сами разработчики воображают собственную игру как «смесь Skyrim и Terraria», и это сложно оспорить.

    Первое, что кидается в глаза — визуальное оформление. Чтобы нарисовать достаточно маленькую локацию в игре, требуется терпение и огромное умение. Вот, посмотрите на видеоролик, в котором за 4 60 секунд показывают локацию, которую рисовали около 15 часов.

    Выглядит неподражаемо.

    Что же мы можем делать на заснеженной территории? Читать далее

    Sid Meier’s Railroads!: Обзор

    Sid Meier's Railroads!: Обзор

    Семнадцать лет назад господин Сид Мейер придумал собственный первый «тайкун» — Sid Meier’s Railroad Tycoon. Оказалось превосходно, но, вместо того, дабы развивать тему поездов, мэтр ушел шлифовать любимую Civilization, доверив собственные идеи амбициозным юношам из PopTop Software. Так показались на Семнадцать лет назад господин Сид Мейер придумал собственный первый «тайкун» — Sid Meier’s Railroad Tycoon. Оказалось превосходно, но, вместо того, дабы развивать тему поездов, мэтр ушел шлифовать любимую Civilization, доверив собственные идеи амбициозным юношам из PopTop Software.

    Так показались на свет очень успешные Railroad Tycoon 2 и Railroad Tycoon 3. Предвидя большой потенциал возрожденной серии, корифей, будучи уже главой студии Firaxis, выкупил зарекомендовавших себя PopTop и начал ваять очередную Игру.

    Ехал поезд запоздалый
    Основной продюсер Sid Meier’s Railroads Дэн Магаха раскрывает секрет собственного руководителя: оказывается, несколько лет назад Сид пребывал в Германии, общался с прессой и в свободное время посетил музей «Minitur Wunderland», где выставлялись модели поездов. Читать далее