Paragon, отчаянно начавшая собственное поприще не за здравие, как это в большинстве случаев не редкость, а за упокой, сейчас делается всё популярнее. По сообщению воодушевлённой собственным успехом Epic Games, графонистая MOBA покорила сердца уже 5.7 миллионов пользователей, и в одном лишь январе в неё игрались 832 тысячи человек, что в сравнении с ноябрьским показателем активности имеется выдающийся итог.
С момента выхода игры, что, действительно, так ещё и не состоялся, по причине того, что ОБТ наподобие до сих пор идёт и идёт удачно, разработчики выпустили 132 обновления, самым больших из которых по праву считается апгрейд «Монолит» (благодаря нему темп схваток заметно возрос), существенноулучшили матчмейкинг, разрешили игрокам создавать карты и разнообразили арсенал дешёвых храбрецов 25 новыми персонажами.
Первым из них стал орк Нарбаш – лихой барабанщик, играющий роль саппорта, накладывающего баффы на товарищей по команде, после этого в ряды бойцов влилась мужественная и миловидная Лейтенант Белика, вооружённая ничем не примечательным огнестрельным оружием, а по окончании неё своим присутствием игру украсил мечник Кванг, талантливый рассекать небеса искрящимся мечом и обездвиживать им соперников. Читать далее
Если вы сохраняете веру определить ответ на вопрос «Что такое Tom Clancy’s The Division?», пройдите мимо — по окончании ЗБТ у нас появилось лишь еще больше вопросов
С момента анонса Tom Clancy’s The Division и практически на данный момент вряд ли кто-то имел возможность представить, что за продукт пользователи заберут к моменту релиза. Немногочисленные презентации на игровых выставках картину не проясняли, и наоборот — ставили еще больше вопросов. По окончании Gamescom 2014 многие, казалось бы, скоро начали проводить параллели с Destiny и Borderlands.
на данный момент же совсем совсем правильно вероятно заявить, что Tom Clancy’s The Division имеется не что иное, как Destiny под соусом «La Ubisoftie».
Строения, выполненные в пропорциях 1:1 к их настоящим масштабам, сперва восхищают. Но вот размер карты игры не такой уж и большой — никак не больше, чем, скажем, в Fallout 4, помимо этого включая большинство запретных для игроков ЗБТ локаций.
Для MMORPG этого мало.
The Division — уже не первый опыт Ubisoft на MMO-поприще. не забывает еще кто-то сравнительно не так давно вышедшую The Crew? Читать далее
Прошло первое апреля! Если вы тут, значит, вы его пережили, а вместе с тем пережили слухи о том, что объявили Half-Life 3, о том, что Nvidia выпустила личный энергетический напиток, о том, что объявлен Max Payne 4, о том, что создатели Ведьмака готовят дополнение с говорящей Плотвой и о многом втором. В общем, здравствуйте, господа и дорогие дамы!
Мы начинаем.
Начнём с премьер. В свет вышел симулятор астронавта называющиеся Adr1ft. Игра приятно поразила хорошей графикой, которая точно хорошо смотрится изнутри Oculus Rift, и не очень приятно поразила трёхчасовой длительностью сюжетной кампании и совсем линейным, унылым и однообразным геймплеем, где все уже сделано за вас, а вам необходимо лишь летать в безвоздушном пространстве и глазеть по сторонам.
Мы поставили игре 5 баллов из 10. На Metacritic она хватанула фактически то же самое.
Кроме этого на семь дней вышла real-time-стратегия Ashes of the Singularity. Ещё один эксклюзив для ПК, что выглядит как StarCraft, а играется как Etherium, Total Annihilation и Company of Heroes совместно забранные. Читать далее
Без классов, без прокачивания уровней, без регенерации, без укрытий, без прицеливания, без перезарядок и другой "ерунды". Так позиционируют собственный детище создатели шутера TOXIKK. Они настаивают, что шутер впитал лучшие идеи шутеров 90-ых. Одна них — отказ от f2p модели. Сильное заявление.
Возможно проверить.
Игра будет дешева в двух вариантах: полная платная версия и ограниченная бесплатная. Конечно же, минимально нужное для полноценной игры — карты, оружие, режимы — в сетевом режиме игроки возьмут безвозмездно. Но доступ к одиночной компании обладателям бесплатной версии будет ограничен. К комплекту карт, техники, достижений также. И запрет на голосование за карту.
И настройку персонажа. И создание серверов. И по большому счету необходимо назвать версию не бесплатной, а демо.
Потому по окончании ее выбора неприятностей с подсоединением и нахождением игры к серверу у вас будет полно. Но такая политика снабжает постоянный приток игроков, что куда лучше, чем пустынные платные сервера.
Из трейлера многим станет ясно, что игра напоминает Unreal Tournament. Читать далее
UPD. 02/08/2012
История иры начнется с того, что капитан корабля Астрид, реализовывает собственный судно, совместно со своим экипажем Хойту, диктатору, которого знают все в округе.
Но как постоянно находятся пара человек, в чьи замыслы не входит помогать пиратам. Их главной задачей делается отбить сейф бывшего капитана, поскольку в нем столько денег… Итак они отправляются на поиски заветного клада на остров Хойта, где скрывается жадный капитан.
Команда:
Каллум — психически не уравновешен (время от времени)
Леонард — Бывший коп с проблемами этики
Тиша – бывший военный медик
Михаил – бывший член русской банды
Co-op Gameplay
UPD. 08/06/2012
Ubisoft опубликовали трейлер с кооперативной игрой для четверых в Far Cry 3. Сам геймплей мы уже видели на конференции (см. ниже), но разработчики представили нам описания и краткую историю всех главных персонажей, каковые объединятся в команду.
Любой из персонажей пробует убежать от собственного прошлого, но вляпываются в еще более ожесточённую историю…
Леонард – продажный коп, Михаил – русский наемник, Тиша – бывший воин, Каллум – легко шотландец… Читать далее
American Truck Simulator — это и не игра вовсе, а DLC для Euro Truck Simulator 2, которое честным геймерам предлагают купить по цене полномасштабного проекта. Подробнее — в отечественном обзоре.
В 2012 году чешская компания-разработчик SCS Software выпустила игру Euro Truck Simulator 2. Хорошей ее не было возможности назвать при всем жажде: омерзительная графика, дубовая физика, невменяемый ИИ — все обрисованное было характерно ей всецело, и это, очевидно, вовсе не атрибуты качественного продукта. Но было в том месте что-то эдакое, благодаря чему ETS 2 «выстрелила», превосходно продалась и озолотила собственных создателей. События произошедшего понять сложно, но вероятно.
В игре был достаточно увлекательный, и, помимо этого вероятно сказать, медитативный геймплей: где еще вероятно прокатиться по всей Европе на большом грузовике и почувствовать себя настоящим европейским дальнобойщиком?
SCS Software доила собственную корову, пока та не издохла: на настоящий момент для игры выпущено порядка трех десятков DLC, цена которых по отдельности переваливает за три с половиной тысячи рублей. Читать далее
Скажем честно: 2015-й год на хорошие игры был значительно богаче, чем год 2014, в котором не считая как Alien Isolation, Dark Souls 2 и Middle Earth: Shadow of Mordor и отыскать в памяти нечего. Мы далеки от того, дабы утверждать, словно бы бы игровая индустрия начинается в верном направлении, и медлено возвращает себе часть собственной Золотой эры 90-х годов, но некая тенденция отмечается, и самое основное – это то, что в следующем году мы уже также видим множество хороших игр, каковые обещают стать или мировыми хитами, или легко добротными игрушками, каковые захочется, либо практически захочется пройти.
Но на данный момент мы не об этом. на данный момент мы о лучших десяти, а правильнее одиннадцати играх этого года. Сходу необходимо сообщить, потому, что мы пишем для отечественных ребят, то и оценивать будем в подавляющем большинстве игры для ПК, не смотря на то, что в отечественный ТОП, стоит согласиться, затесалась и одна игра для мобильных устройств.
В общем, без продолжительных предисловий, начнём.
11 место. SOMA.
Данную игру начали деятельно ожидать ещё с прошлого лета, в то время, когда в Сети показались первые скриншоты проекта. Читать далее
Шесть игровых режимов, двенадцать неповторимых локаций Нью-Йорка, до 50 игроков… И это не все, что нас ожидает в Crysis 2. Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE
Прочтя хорошую часть превью о Crysis 2, вероятно заключить , что большинство авторов пользуются одним и тем же шаблоном, как словно бы бы заказанным у Деда Мороза на Новый Год. Само собой очевидно, перед тем как сообщить о сиквеле, нужно припомнить все плюсы и минусы оригинала. Так делают фактически все "писатели", причем выжимают из данной темы все соки, припомнив и отсутствие сюжета как такового, и моменты, в то время, в то время, когда они зевали, в сотый раз делая однотипные задания в джунглях. Но у нас и без того хорошая память. Мы так делать не будем.
Лучше определим, на что нам сохранять веру и чего ожидать от Crysis 2, что покажется на свет уже в этом году.
Билет до Нью-Йорка, пожалуйста!
История — вот за что успели поругать Crysis пара, и не два раза. Чтобы не наступать на те же грабли повторно, разработчики уделили смысловой составляющей намного больше внимания. Читать далее
Fishing Planet – это неповторимая и весьма реалистичная игра с видом от первого лица, многопользовательский симулятор рыбалки, что разрабатывается специально для заядлых любителей поймать что-то в воде. Игра призвана разрешить ловить в любое время и на любом устройстве.
Выбираем приманку, садимся эргономичнее и оттачиваем собственные навыки рыбалки в настоящем времени. И наслаждаемся хорошей графикой – отличные гидро и аэродинамические эффекты, реалистичное самоё главное и поведение снасти, рыба с ИИ, для полного погружения в процесс рыбалки. Сочетание хорошей сложного ИИ и графики делают Fishing Planet хорошим средством развлечения.
Игры о рыбалке отнюдь не новинка, но Fishing Planet имеет громадной последовательность изюминок. Комплексная совокупность ИИ поведения рыбы взаимодействует с сезонными и климатическими трансформациями, временем дней, скоростью течения воды, температурой воды и воздуха, скоростью ветра и многими вторыми параметрами. Любой вид рыбы имеет личные реакции на различные действия, к каждому виду нужно будет искать особенный подход. Читать далее
Корабли сопровождения – один из самых распространенных классов в Battlestar Galactica Online. Главной причиной популярности этого типа кораблей является то, что они представляют собой абсолютно универсальную машину, которая может эффективно сражаться против любых противников. При этом стоит отметить тот факт, что в отличие от всех остальных классов, где явно доминируют определенные категории, в сопровождении актуальны любые корабли, и все могут сражаться как самостоятельно, так и выполнять свою роль в группе.
Главное – подобрать для себя оптимальный вариант и поставить на него идеальный билд.
Перехватчик – Баньши/Сайф
Корабли-перехватчики изначально подразумевались как машины, которые будут добивать убегающие цели и наносить быстрый урон противнику, но на практике случилось так, что разработчики свели всю тактику игры на этих кораблях к системе «бей и беги», и как полноценная боевая единица в группе они являются наименее полезными.
Единственный актуальный билд на эти корабли выглядит следующим образом: