Андрияш Козловский пригласил нас опробовать последний альфа билд игры Survarium и поведал об изюминках режимов, картах, артефактах и аномалиях, и о будущих планах и нововведениях на будущее.
Кооператив в игре
В обязательном порядке будет. Планируется разработка трех режимов, первый из них PvP, дешёвый на закрытой альфе с мая этого года. Впереди еще пара патчей, повышающих стабильность. По окончании нескольких этапа и обновлений закрытой беты начнется разработка свободной игры и кооператива (Free Play). Мультиплеерный режим кроме этого будет вмещать 20 игроков вместо нынешних 10. Когда подтянут синхронизацию между сервером и клиентом.
Занимательные фишки
За всю историю в мире случалось много увлекательных, грандиозных а также ужасных событий. Их описанием занимаются разнообразные научные деятели, основной целью которых помогает вечная память и достижение о прежнем. И на фоне этого тяжело представить самая удачную популяризацию этих исторических сводок в виде фильма основанного на настоящих событиях.
Но на данный момент это достаточно заезженный в кино-индустрии трюк. А вот в играх таковой подход видится редко, но метко. Я поведаю вам о самых броских представителях аналогичного направления.
Отдельной строчком необходимо уточнить что мой рассказ не коснётся для того чтобы жанра как стратегии, потому что в том месте таковой подход видится в каждой второй игре. Чего стоит одна громадная серия Total War и монументальная Civiliztion. Исходя из этого отодвинем стратегии в сторону и посмотрим на другие достаточно различные друг от друга жанры, и начнём пожалуй с самые отдалённых.
Трилогия которая говорит о территории около ЧАЭС и о том как в ее ожесточённых условиях выживают люди. Читать далее
Да, проекту исполнилось полгода. Время летит. По поводу этого знаменательного события Сергей Галенкин написал для вас текст, в котором мало поведал, чем же стал проект за это время.
Мы запустили открытое бета-тестирование Prime World в марте 2012-го года. Формально пользователи имели возможность опробовать боевой режим и раньше — с ноября 2011-го мы открыли доступ в альфа-версию, в которой не считая одной карты не было, практически, ничего. Открыв альфу для широкой публики, мы собрали массу нужных отзывов и забрали уйму информации, которая заметно помогла в отладке игры.
В противном случае кое-какие игроки скоро навесили на Prime World ярлычок "русская Dota", от которого мы только-только начали избавляться. И без того как правда — не будешь же пребывать у каждого пользователя за спиной и растолковывать, что это, мол, альфа, что в ней только один режим для отладки, а остальные мы не включаем именно по обстоятельству того, что вначале необходимо довести до ума "Пограничье", перед тем как браться за практически готовый "Драгонвальд" (мы показывали его прессе в октябре 2011-го) или замок. Читать далее
семь дней Dragons.
Начнём мы с ролевого слэшера для младшего школьного возраста. Подберите персонажа, и отправляйтесь в страшное приключение, поделённое на уровни, в каждом из которых необходимо будет стереть с лица земли определённой количество соперников на арене. В промежутках между сражениями с рядовыми неприятелями, вас будут ожидать и боссы, с которыми будет необходимо потяжелее.
Чем дальше – тем посильнее неприятель, но и ваш храбрец кроме этого не будет терять время попусту. Вы сможете нарядить его в новую броню, вручить новое оружие и научить новым суперударам, каковые весьма понадобятся в очень критических обстановках. Кроме этого в наличии пара классов храбрецов, возможность устраивать PvP-сражения, приручать боевых питомцев, и играться в кооперативном режиме совместно со собственными приятелями.
Как и надеется играм аналогичного направления, она подаются на условно-бесплатных началах, и дешева и на Android, и на iOS.
Atlantean.
Продолжаем приключенческим, подводным сайд-скроллером о механической медузе, плавающей среди развалин старой Атлантиды. Читать далее
Все знают о таких играх, как FIFA либо PES, но мало кто знает про другие футбольные игры, каковые по качеству хоть и хуже, но по цене существенно дешевле. В этом случае, перед нами аркадный вариант данного вида спорта.
Подробности об игре:
Сами разработчики именуют игру инновационной футбольной игрой с аркадным геймплеем, которая создавалась по мотивам Kick Off 2 и Sensible Soccer, но эволюционировала и взяла более современный геймплей, где мы видим управление, которое легко освоить, но стать мастером — сложно.
С мультиплеером до тех пор пока что имеется неясности, к примеру в локальном режиме поддерживается сходу 8 игроков, что как бы намекает на то, что нас ожидает командное управление одним составом, не смотря на то, что мы уже где-то такое видели, к примеру в FIFA Online 3, но на данный момент не об этом. А вот об онлайн режиме по большому счету ничего не сообщили, помимо этого, что он имеется и есть кроссплатформенным.
Потом скажем о воздухе, поскольку как в противном случае назвать то, что говорят разработчики: "какое количество раз вас выводил из себя неконтролируемый футболист? Читать далее
«Play, Create, Share» («играйся, твори, делись придуманным») — под этим лаконичным и звучным девизом три года назад состоялась премьера игры LittleBigPlanet — эксклюзивного PS3-платформера, воплотившего в судьбу концепцию Game 3.0. Чего ожидать от ModNation Racers и стоит ли ее брать вы выясните из отечественного обзора! Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
«Play, Create, Share» («играйся, твори, делись придуманным») — под этим лаконичным и звучным девизом три года назад состоялась премьера игры LittleBigPlanet — эксклюзивного PS3-платформера, воплотившего в судьбу концепцию Game 3.0 (в то время, в то время, когда играющий не просто играет, но сам принимает активное участие в создании игры: делает собственных персонажей, выдумывает уровни и обменивается ими с участниками комьюнити, общается). Этот подход к созданию игр забрал развитие, пускай до тех пор до тех пор пока и не громадное: относительно недавно британцы из Media Molecule заявили сиквел, LittleBigPlanet 2, в котором обещают ещё больше шансов самореализации («вы сможете создавать не просто уровни, но целые игры!»), а в конце Мая на прилавках магазинов показалась игра ModNation Racers от канадской United Front Games. Читать далее
Карамельно-рафинированный симулятор зоопарка, более известный как Far Cry Primal уже благополучно расползается по миру, попадая во всевозможные TOP-ы месяцев и недель. Благо, игра избежала участи, например, того же Assassin’s семь дней: Unity, что из-за серии страшных, пускай и не нередких графических багов подвергли цунами критике, и чуть было не вручили звание нехорошей игры года. Но это не отменяет того, что игра всё равняется не покажется в Зале Славы не только мирового игропрома, но и самой Ubisoft, вследствие того что халтура – имеется халтура, и по сей день мы приведём вам целых 10 обстоятельств ненавидеть данную игру, и жалеть о израсходованных деньгах, благо скачать её на халяву – запрещено из-за наличия защитной DRM-совокупности.
Но для начала маленькое предисловие.
По традиции, дабы нас не начали упрекать в субъективности, мы приведём объективные факты, подтверждающие отечественное вывод, касаемо данной игры. Факты эти будут цифрами. И, не обращая внимания на то, что для отдельных энтузиастов всякие в том месте Steam-ы с Metacritic-ами – не авторитеты, и они отказываются принимать вещи, находящиеся вне пределов их собственного удобного мирка, где они неизменно правы, мы, всё-таки мало углубимся в историю, оценив ПК-версии этого сериала. Читать далее
(Real-time / Turn-based)
?Платформа: PC
?Язык: Rus (Multi)
Системные требования:Минимальные:
Процессор: Pentium III либо Athlon 1 ГГц
Оперативная память: 256 Мб
Видео: с 64 Мб памяти
Жесткий диск: 3 Гб
Рекомендуемые:
Процессор: Pentium 4 либо Athlon XP с 2.5 ГГц
Оперативная память: 1 Гб
Видео: с 256 Мб памяти
Жесткий диск: 3 Гб
Мало из истории моей жизни:
22 сентября 2004 года вышла в свет игра Rome Total War от Activision. В то время я не был увлечен стратегиями и по большому счету играми на ПК, поскольку не было компьютера, играл на примитивной для сегодняшних дней Sega и PS.
На мой сутки рождения мне подарили диск и компьютер с данной игрой. И вот я начал игру, интерфейс был не весьма то понятен, а что делать я не знал("с кем вести войну?" и "как получить денег?"). По окончании двух дней игры я более менее разобрался что к чему.
Вам предлагают начать компанию за одну из трех фракций: "Дом Юлиев", "Дом Брутов", "Дом Сципионов", по сути это все Римляне, легко любая фракция желала иметь власть над миром и диктовать собственные правила….. Читать далее
Один из самых драматичных, но и самых бессердечных обзоров в истории GameGuru
Честно говоря, событием появления этого обзора стало очевидное любопытство. Нам довелось столько слышать про известного «Копателя Online», и дивиться его невиданной популярности «Вконтакте». В том месте он стал одной из самый запускаемых игр. Спустя какое-то время «Копатель» переехал и в Steam. Что сделали мы с сотрудником?
Отправились изучать «проект» прямо во «Вконтакте»!
Этот мелкий пятачок — и имеется карта, по умолчанию выдающаяся каждому новичку
Шокировать эта отличная игра начала сперва. Такие браузеры как Chrome и Microsoft Edge она признавать категорически отказалась. Что же, мы не гордые — качаем Firefox. Входим в игру. Попадаем в меню. Пробуем начать собственную игру.
Выбираем режим «Командный бой» и загружаемся. На карту падаем почему-то откуда-то сверху. Снаружи «Копатель» сильно напоминает Minecraft. Игровой процесс, но, слабо отличается, причем в сторону уменьшения возможностей.
Сходу пара ответственных новостей из стана издателей Armored Warfare: Проект Армата – разработка игры переходит к Mail.ru, а игроков ожидает множество новшеств. Закрытое тестирование новшеств, каковые не так долго осталось ждать покажутся в игре, уже стартовало!
История разработки танковой игры с момента начала разработки и до старта ОБТ неразлучно связана с американской студией-разработчиком Obsidian, имевшей «стаж работы» с инструментарием CryEngine. С того времени игра существенно обросла контентом, приобрела новые режимы и, конечно же, внушительный парк бронемашин. Но основной поставленной цели – забить всех собственных MMO соперников – достигнуть не удалось.
С февраля 2017 года Armored Warfare начинается только под присмотром отечественных разработчиков. Новые кадры приготовят и воплотят в судьбу свежие идеи, среди которых будут новые PvP и PvE виды сражений, новые локации, новые варианты военной техники разных государств. И начать решено с масштабного трансформации игровой механики, всецело меняющего баланс.
Обновление «Баланс 2.0» подразумевает капремонт и переделку всего баланса игры. Читать далее