Phantasy Star Universe, увидевшая свет в 2006 году, не оправдала ожиданий поклонников, по обстоятельству того, что сохранила многие недочёты прошлых частей и не принесла в серию ничего нового и инновационного. Phantasy Star Portable — это та же Star Universe, но ужатая до портативного формата. О ней на данный момент и поболтаем. Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
Phantasy Star Universe, увидевшая свет в 2006 году, не оправдала ожиданий поклонников, по обстоятельству того, что сохранила многие недочёты прошлых частей и не принесла в серию ничего нового и инновационного. Phantasy Star Portable — это та же Star Universe, но ужатая до портативного формата. О ней на данный момент и поболтаем.
Статичные картины – основной способ изложения сюжета в Phantasy Star Portable.
О прошлом и прекрасном
Сериал Phantasy Star зародился в бородатом 1987 году как ответ на популярные тогда JRPG-антологии Final Fantasy и Dragon Quest. В конце 90-х разработчики решили перенести его на трехмерные рельсы и сделали сетевую RPG и, по совместительству, первую MMORPG на консолях. Читать далее
Большая часть геймеров, кроме того те, кто не через чур обожают онлайн-игры, задумавшись, всё-таки отыщут в памяти парочку игр, каковые были им только по душе. Ну, а вдруг забрать геймера – поклонника ММО, то таких игр у него наберётся с дюжина. По большому счету же геймерское сообщество весьма тесное.
Разработки объединяют людей по заинтересованностям. Мода на какие-то игры распространяется весьма скоро. Достаточно американским, а по окончании европейским геймерам начать продвигать какой-либо мем, допустим, о красивой Элизабет из Bioshock, либо страшных и бессчётных случаях смерти в Dark Souls, как тут же данный тренд, с упрочнением, хорошим лучшего применения, подхватывает доморощенный геймерский контингент и начинает честно фанатеть. Ничего не изменяется.
Отечественные родители восхищались Beatles и Бриджит Бардо, а нынешнее поколение ничем не отличается, копируя восторг поклонников западной поп-культуры, к которой нынешняя видеоигровая индустрия, непременно, относится.
Но не сотвори себе кумира. Наравне с восторгом, с запада приходит и мода на презрение и, иногда, откровенную неприязнь в адрес, как несложных явлений в играх, так и целых корпораций. Читать далее
Игра Eden Star, разрабатываемая студией Flix Interactive, совсем сравнительно не так давно выкатилась в Steam Early Acces. В игре нас высаживают на малоизвестную планету, и похоже, отечественная задача — колонизировать ее. Игра совмещает два жанра: Tower Defense и Sandbox. В умелых руках эта смесь может наделать шуму.
Eden Star предлагает вольно строить, и вольно разрушать фактически каждые объекты, к примеру возможно сделать дыру в горе либо же срубить дерево. Причем разрушение объектов не такое, как в Minecraft, а в полной мере приемлемое и прекрасное, от выстроенного отлетают его небольшие остатки. Постройка блочная, несложная, но сам мир не выстроен из очевидных кубов. Окружение, в целом, красиво, наполнено скалами и деревьями.
Перемещаться по миру тут возможно совсем нормально. Первоначально перед игроком ставится задача выстроить базу. Строить мы можем как угодно, только бы суметь позже защититься от нападающих неприятелей, и обезопасисть что-то наподобие аппарата, нужного для колонизации планеты. Ясно, местной фауне это не всегда нравится, жители начинают деятельно пробовать стереть с лица земли засоряющую их планету штуку, отечественная же задача, как я уже сказал, ее обезопасисть. Читать далее
Неповторимая возможность создать бронеавтомобиль с нуля, дабы расправиться на нем с соперниками. Двух однообразных не будет.
Многие точно не забывают превосходную игру Ex Machina от отечественной студии Targem на данный момент. Студия, что характерно, за все прошедшие годы некуда не убежала и машинки в антураже постапокалипсиса не разлюбила. Как выяснилось, сейчас Targem Games трудится над новой сессионной игрой-песочницей под патронажем Gaijin Entertainment.
Мы побывали в гостях у Gaijin и выяснили, что же собой воображает Crossout.
Итак, речь заходит об подобном сеттинге мрачного постапокалиптического будущего, но вместо открытого мира для изучения игроков ожидают сессионные битвы 8 на 8. С ними, в общем, все ясно: игроков дробят на две команды, каковые всеми силами пробуют выполнить боевые задачи либо друг друга. Автомобили, очевидно, не простые, а обвешанные броневыми страницами, шипами и пушками для тарана.
Превью Crossout. Взрывной конструктор
В этом-то и содержится самое занимательное. Читать далее
«Bless Online» – будущий соперник играм AАА категории, в каковые входят такие гиганты как ArceAge и Black Desert. Южнокорейская компания Neowiz не планирует проигрывать соперницам ни в техничности ни в многофункциональности.
Bless – это мморпг с таргет совокупностью, что есть воплощением хорошей совокупностью прикрученную в средневековый антураж. Игра создана на движке Unreal Engine 3, что снабжает ей хорошую картину с километровыми пейзажами.
В игре присутствуют десять рас и восемь классов, зависимые друг от друга. Расы мало нестандартны тут нет сильно выраженных людей, эльфов и гномам. На их смену приходят Сильвы, Валоры, Лупусы, Федейны, Амистады, Водные Эльфы, Таргарийцы, Иблисы, Сирены и Маску. Все классы обычны для средневекового сеттинга: страж, паладин, берсеркер, охотник, убийца, волшебник, мистик и чернокнижник. Нужно подчернуть, что на старте дешёвы не все классы. Игра придерживается фракционного противостояния, которое выражено в виде фракций Гирона и Альянса городов.
Кроме этого присутствует нейтральные города не принадлежащие ни к одной из двух фракций. Читать далее
Black Fire – хороший, красочный, динамичный и увлекательный онлайн-шутер от третьего лица, где финал боя решает не столько умение скоро нажимать на необходимые кнопки, сколько тактическая особенностей выучка и знание локации. Возможно продолжительно расписывать прелести этого сетевого шутера, но этот материал не о том, а об игровых качествах PvP-режимов, которых в игре пара. Итак, начнём с главного.
Перед боем необходимо сделать выбор оружия. Нехорошее, что возможно забрать в PvP – снайперская винтовка. Её сходу возможно отложить до PvE либо до режима соревнования снайперов. Особенность PvP-режима пребывает в том, что тут существует понятие останавливающего действия пули.
Наряду с этим у всех пуль оно однообразное. Следовательно, всё дело в выпущенном количестве этих самых пуль. Значит отечественный выбор – скорострельность. Совершенным вариантом будут: М249, Type 88 LMG и UZI.
В качестве пистолета отличных показателей показывает проверенный годами Desert Eagle. С дробовиками лучше по большому счету не связываться. При с режимом Охоты за сокровищами либо тем же Заражением, лучшее, что возможно забрать из дробовиков – Zombie M870MCS. Читать далее
Они хотят съесть ваши мозги, неопрятны и грубо говоря напоминают толпу фанатов в день старта продаж нового поколения смартфона. Подробнее — в подборке лучших игр про зомби за 2016 год.
Moving Hazard
Казалось бы, Moving Hazard — это несложный многопользовательский постапокалиптический сессионный шутер с привычной совокупностью классов, обширным арсеналом и прокачкой. Но имеется у данной игры то, что выделяет ее на неспециализированном фоне. Зомби в ней — не просто назойливые соперники, но и оружие, умелое использование которого может принести победу.
Используя различные приспособления (гранаты, к примеру), игроки смогут заставить живых мертвецов нападать определенного участника второй команды, выступить в качестве живого щита, отправиться в определенное место или же, напротив, как вероятно скорее покинуть определенную область.
Лучшие зомби-игры 2016 года. Moving Hazard
Resident Evil Zero HD Remaster
Переиздание приквела к известной серии ужастиков, вышедшего в далеком 2002 году на GameCube. Обновленная версия игры обзавелась перерисованной графикой, современной камерой и адаптированным управлением, но осталась верна заветам прошлого. Читать далее
Преступность всё растёт и растёт, куда же девать всех нарушителей? Для этого было создано особое телешоу, где осуждённых, приговоренных к смертной казни, отправляют в закинутый город на произвол судьбе… За одного из таких осуждённых нужно будет сыграть вам.
Жёсткое недалёкое будущее. Правительство придумывает хорошей замысел для освобождения колоний – преступникам дают выбор: согласиться с судьбой и погибнуть от смертной казни, либо же попытать успех и отправиться в закинутый город, созданный специально для телешоу.
В том месте арестанты будут выживать, убивая друг-друга. Государство лишь в плюсе, поскольку это наблюдают телезрители, соответственно, и прибыль будет хорошая, и на колониях экономия.
За одного из таких осуждённых нужно будет сыграть вам. Игрок окажется в мелком городе, в ожесточённом, но свободном мире. Не обязательно нести бремя выживания одному, неизменно возможно будет отыскать себе напарника, быть может и целую группу. Имеется вариант кроме того поселиться в одном из строений, сделав собственную базу, делясь с кем-то успехом либо собирая дань за прохождение мимо. Читать далее
Песочницы бывают разнообразные, где-то всё завязано на трансформацию мира путём его редактирования, а где-то необходимо взаимодействовать с окружающей средой. И не смотря на то, что GRAV скорее относится ко вторым, но постройка строений тут также присутствует.
Подробности про игру:
Уже по окончании просмотра ролика из начала статьи многие начнут ожидать её, потому что уж весьма классно разработчики сделали трейлер.
В первую очередь разглядим главные отечественные занятия: изучение разных планет, охота на инопланетных монстров, защита и постройка собственных баз, брони и создание оружия, убийство вторых игроков и другое.
А самое основное, что все планеты генерируются случайным образом, что образует практически нескончаемое количество сочетаний биомов, подземелий и тому аналогичного.
Роскошная воздух. Разработчики уверены в том, что их совокупность визуализации и другого сможет как напугать вас, так и просто почувствовать беспокойство, трепет, что вы ни при каких обстоятельствах не видели до этого момента.
Боёвка в GRAV достаточно занимательна. Перед нами как шутер от третьего лица, так и неплохой экшн с ближним боем. Читать далее
Мы побывали на первом в истории GameGuru пресс-показе фильма. Редактор хотел на другой, но создатель нежно обожает Хлою Морец и ножи. Редактор согласился.
Жизнь домашней пары рядом с обществом нимфеток из колледжа — хороший сюжет, если в роли соблазняемого мужа «лысый» из Brazzers. Вот только место храбреца в предмете первого обзора фильма на GameGuru отведено Сэту Рогену. Да и «18+» не свидетельствует, что Хлоя Грейс Морец неожиданно осознала личный настоящее назначение, так что покинь надежду всяк это просматривающий: в фильме «Соседи.
На тропе войны 2» режиссера Николаса Столлера всё чинно и типично, а ещё хаотично и безыдейно.
Обзор фильма «Соседи. на тропе войны 2»
Неповторимая картина от того же Столлера сказала о переживаниях тридцатилетних, пробующих вырасти из адептов культа вечной юности в ответственных людей. Этот сюжет попал в цель, но фундамента для возможного продолжения режиссер не закладывал, потому, что история была закончена. Сильные Голливуда этого посчитали в другом случае, потому, что фильм среднего пошиба собрал хорошую кассу в 271 миллион долларов.