Игровые статьи

Обзор Project CARS. Хардкорные рейсинги скорее живы

Колесим по лучшим трекам мира на экзотических автомобилях и убеждаемся, что автомобильные симуляторы на PC не вымерли, как казалось ранее

Парадокс: на консолях выходят самые хардкорные и реалистичные игры в раздельно забранных жанрах. какое количество бы ни твердили твёрдые приверженцы РС, что на приставках достаточно надавить несколько кнопок для победы, факты говорят обратное. Большая часть адски сложных платформеров родом с консолей, самые тяжёлые RPG также приставочные (см. недавнюю Bloodborne), как и автосимуляторы. Две серии и по настоящее время задают стандарты рейсингов — это обреченные на постоянные сравнения Gran Turismo и Forza Motorsport.

Для компьютеров продолжительное время не было хорошего ответа, а нишевые онлайн-проекты (rFactor, Live for Speed) в счет не берем, нет у них того стиля и лоска. Словом, положение рейсингов на персональных компьютерах было достаточно не сильный до появления Project CARS.

Обзор Project CARS. Хардкорные рейсинги скорее живы Эффект скорости передается превосходно

Игра подкупает обилием настроек модели поведения машин. Тут возможно взять как аркаду и тормозить об соперников и ограждения, так и сложнейший симулятор, к которому без педалей и руля лучше не приближаться. Читать далее

Прокачка в Middle-earth: Shadow of Mordor

Прокачка в Middle-earth: Shadow of Mordor

Начиная играться, не следует сходу кидаться делать сюжетные задания. Нельзя исключать, что первый же бой может закончиться для вас фатально. Храбреца необходимо прокачать, и лишь по окончании того, как вы сможете без особенных неприятностей разметать за один раз десяток-второй орков, либо совладать с капитаном хотя бы 5-6 уровня, вы имеете возможность отправляться делать сюжетные квесты, но сначала всё равняется необходимо прокачаться. Да вот лишь вероятная неприятность возможно в том, что игрок может разрешить войти развитие храбреца не по той стезе, по которой необходимо. В общем, этот материал будет посвящён верной прокачке.

Но для начала вам не помешало бы почитать эту статью: Middle-earth: Shadow of Mordor. Обучаемся и осваиваемся.

Из чего состоит эта самая прокачка? Она складывается из улучшения навыков и улучшения оружия самого храбреца. Из оружия у нас обломок меча, применяемый, как кинжал, лук и, фактически, клинок.

Так уж оказалось, но в данной игре умения владеть всеми тремя видами оружий фактически одинаково принципиально важно. Единственное, что мало отстаёт – лук, но и это , пока «луковое» направление не прокачается. Читать далее

5 cамых дорогих в производстве видеоигр

В наши дни игры в производстве, становятся кроме этого дороги, как и голливудские фильмы. В отличии от кино, цена разработки игр, это закрытая информация. Значительно чаще, то что известно общественности, есть оценкой аналитиков, поскольку цена готового продукта содержит множество затрат, не только на производство, но и на такие вещи как: маркетинг, авторский гонорар, физические носители и без того потом.

В этом ролике, вы определите 5 самых дорогих в производстве игр, за всю историю игропрома.

5. GTA 4

5 cамых дорогих в производстве видеоигр

Игры про авто угонщика от Rockstar Games, постоянно получали хорошие отзывы игроков и критиков со всех стран. По состоянию на 2008 год GTA 4 была самой дорогой игрой из в то время, когда или созданных. Так же в последствии вышло 2 DLC Пропащие и обречённые и Баллада о Гее Тони, каковые додают новые сюжетные линии и новых храбрецов.

По оценкам продюсера Leslie Benzies, игра обошлась им в 100 млн. американских долларов, а за первые 24 часа продаж разошлась числом 3 600 000 копий.

4. Max Payne 3

Rockstar Games опять забрали высоту, с третьей частью игры серии Max Payne. Читать далее

Превью State of Decay 2 – кооперативные «Ходячие Мертвецы»

State of Decay 2, представленная прошлым летом в рамках E3 2016, для многих стала чуть ли не лучшей игрой выставки и самым долгожданным проектом 2017 года. Анонс сиквела «выстрелившей» State of Decay мог быть более неожиданным и весёлым, если бы не слив информации cкандального игрового сообщества NeoGaf…

Превью State of Decay 2 – кооперативные «Ходячие Мертвецы»
Тем самым инсайдером, чей ник никому ни о чём не сообщит, был опубликован скриншот и арт из будущей игры. И в случае если нарисованную гениальной рукой живописца картину на тему зомби-апокалипсиса возможно связать с любой игрой жанра survival-horror, то со скриншотом так поступить запрещено. Запечатлённый кадр был увиден и в трейлере.

Трейлер продолжения, к слову, был в разы красивее и прекраснее, нежели ролик, посвящённый оригиналу, и недаром: разработки шагнули вперёд. Шагнули бодро и так продуктивно, что в State of Decay 2 будет как мультиплеер, так кооперативный режим, бывшие столь нужными и нужными ещё в первой части.

Играться вместе с приятелями будет куда занимательнее, нежели в одиночку. Читать далее

Обзор Wolfenstein: The New Order. Если бы победила Германия.

Обновленная Wolfenstein умело объединяет хорошие игровые правила, на которых выросло не одно поколение геймеров, с современными тенденциями, сдобрив все это потрясающим эмоцией стиля. Дело, к тому же, происходит в послевоенном мире, в котором нацисты одержали победу. Обзор Wolfenstein: The New Order. Если бы победила Германия. Кое-какие сцены выглядят вправду шокирующе

Среди богатой истории серии возможно выделить, как минимум, три без преувеличения выдающихся проекта. Те, кто постарше, точно превосходно не забывают прародителя современных шутеров по большому счету называющиеся Wolfenstein 3D. Новое поколение застало ремейк игры называющиеся Return to Castle Wolfenstein, снова ставший эталоном жанра на ближайшие пара лет.

Из нее же появилась и мультиплеерная бомба Enemy Territory. После этого все попытки перезагрузить серию (в энный раз) особенным успехом не увенчивались. До этого момента.

Местные казни достаточно зрелищны Местные казни достаточно зрелищны

The New Order необычным образом умудряется угодить всем. Обилие драмы, до вздора немыслимые, но весьма зрелищные сцены, драйв и динамика — всему этому позавидует и Call of Duty. Читать далее

FIFA 16 Ultimate Team — 10 правил для тех, кто хочет забивать голы

FIFA 16 Ultimate Team - 10 правил для тех, кто хочет забивать голы

В FIFA 16 игровая механика поднялась с ног на голову. По окончании нескольких лет примерно однообразного управления, нас угостили чем-то совсем непонятным, к чему необходимо приспосабливаться продолжительно и настойчиво. И в случае если в той же FIFA 15 были неприятности для того, чтобы сохранить ворота сухими, а с забитием голов, в большинстве случаев, неприятностей не было, то в FIFA 16 забить весьма непросто.

И если вы частенько уходите с поля, так и не распечатав вратаря соперников, значит, данный прочтение этого материала вам точно не помешает.

– Здравствуйте. Меня кличут Сергей, и я не забиваю голы в FUT 16. Примерно так должно начинаться знакомство с окружающими для тех, кто сыграл пять матчей подряд, в которых забил лишь один мяч. У меня такое было, и я знаю, как это исправить.

Как сказал Остап Бендер: «Денежная яма – самая глубокая. В неё возможно падать всю жизнь», так в этот самый момент также оставлять ворота соперника в целости, кроме этого возможно сколь угодно продолжительно. Исходя из этого, дабы совладать с этим пагубным пристрастием, давайте разглядим 10 правил, исполнение которых окажет помощь вам забивать голы в каждом матче. Читать далее

Coop-News #27 Fortnite зашевелилась, закрытие Steam Greenlight и многое другое!

Видео озвучивает MaT.T RaiN.
Подписывайтесь на отечественный канал, дабы быть в курсе всех обновлений!

Текстовая версия:

Coop-News #27 Fortnite зашевелилась, закрытие Steam Greenlight и многое другое!
Большая часть точно слышали о том, что компания-гигант Facebook, в лице Марка Цукерберга, приобрела Oculus Rift за нескромную сумму, в частности $2 млрд.
Маркус Перссон, создатель Minecraft, по всей видимости не оценил данную выходку. Он отказался производить игру Minecraft для Oculus Rift. Но, не все так трагично и безрадосно.

В соответствии с твиту от главы компании Razer, Min-Liang Tan, компания, быть может, выпустит личный дивайс виртуальной реальности, что будет соперничать с Project Morpheus от Сони и FaceOculus.

Тан покинул сообщение в твитере в ответ на сообщение Маркуса Перссона, что он отменил разработку игры Minecraft для Oculus из-за сервиса Facebook:

"@notch вероятно мы сможем оказать помощь вам. Будем на связи".
Данное сообщение наводит на идея, что у Razer кое-что припрятано, а вероятно это что-то кроме того в разработке, но это единичный случай, в то время, когда мы слышим о подобном. Будем ожидать…, потому что Razer нехорошего оборудования не делает. Читать далее

иGGры. Май 2016

Кроме праздничных дней, май богат и на эпичные игры, о которых и будет данный выпуск.

Battleborn иGGры. Май 2016
3 мая 2016 года
PC, PS4, Xbox One

Ничего не поменялось с того момента, как мы в последний раз писали об данной игре. Это задорный боевик от первого лица, говорящий о банде чудаковатых храбрецов, пробующих спасти последнюю планету во Вселенной от сил зла. Большое количество храбрецов со набором умений и своеобразным чувством юмора, большое количество оружия и большое количество неприятелей — все в лучших традициях игр серии Borderlands.

Uncharted 4: A Thief’s End
10 мая 2016 года
PS4

Вышел Драке…. Оу, не то. Эти шутки уже давно устарели: PS4 много раз доказала, что игры на данной платформе имеется — ещё и в больших количествах. Весёлый, задорный паяц и вечный неудачник Дрейк опять угодил в очередную передрягу с пиратским сокровищем.

А ведь три года прошло по окончании событий третьей части и храбрец уже, казалось бы, завязал с приключениями… Но что сделать. Кроме занимательного сюжета, хорошего ураганной кампании и многопользовательского режима, игра обещает показать легко восхитительную графику, от которой у кроме того самых прожженных ненавистников консоли от Сони выкатятся шары из орбит. Читать далее

Обзор Virginia. Странная история в американской глубинке

Настоящая квинтэссенция «симулятора ходьбы». Эволюция либо деградация?

Со времен Dear Esther авторы всячески старались добавить какое-никакое, но сотрудничество игрока с миром в «симуляторах ходьбы»: будь то нелинейность в повествовании, несложные головоломки либо хотя бы имитация ручного открывания дверей мышкой. Авторы Virginia решили пойти в другом направлении. По сути, они фактически убрали геймплей как понятие из собственного произведения. И они честно дают предупреждение об этом с самого вступительного экрана фразой:

«Надавите X, дабы начать историю»

Внятно поведать про Virginia — задача далеко не несложная. Так как игры в ней как бы и нет. Донести же представление, из-за чего ей стоит дать возможность, – лезвие обоюдоострое.

Легко случайно проспойлерить занимательный момент. Как не тяжело додуматься, сердце творения Variable State — история.

Обзор Virginia. Странная история в американской глубинке Разработчики великолепно ставят кадры.

Нам выпадает роль Анны Тарвер — юный сотрудницы FBI, которой поручают простое, на первый взгляд, дело. В одном городе в американской глубинке исчезает ребенок. Читать далее

Torchlight 2 — Вскормленный Diablo (Обзор)

Torchlight 2 - Вскормленный Diablo (Обзор)
Казалось бы, выход Diablo III должен был раз и окончательно поставить крест на производстве так называемых “Дьябло-киллеров”. А что? Кроме 3 частей известной hack’n’slash франшизы, за то время, пока Blizzard Entertainment вымучивала третью игру, различной степени жадности и криворукости разработчики успели наклепать приличное число клонов. Пестрые последовательности убийц дьяблы включают в себя как и достаточно приличные игры, так и откровенный ширпотреб, склепанный на коленке польскими разработчиками с индийскими корнями.

Большая часть из них отличаются (и совсем не отличаются от Diablo) тоннами пафоса, борьбой осла с бобром, претенциозностью и великой миссией.

И была бы серия Torchlight еще одним рядовым представителем долгого перечня унылых подражателей, если бы не юмор, легкость, неординарность уникальной игры. Но для некоторых игровой процесс очень сильно портился отсутствием мультиплеера. И вот, на суд игровой общественности представлена основательно допиленная игра с мультиплеером и компаньонами.

Первое, что кидается в глаза по окончании запуска Torchlight 2 — это броские краски окружающего мира. Читать далее