Играем в русскую бета-версию новой карточной стратегии и удивляемся тому, что такие проекты могут быть интересными
Карты — один из старейших аксессуаров для развлечений, наряду с игральными костями. Благодаря им появилось бесчисленное количество игр: начиная от покера и заканчивая «дураком». В электронных проектах карты тоже применяются, обычно для небольших игр, хотя существуют и крупные серии. Сейчас к появлению на российском рынке готовится Infinity Wars – простая снаружи, но увлекательная и глубокая внутри стратегия.
Мы опробовали бета-версию, которую сейчас локализуют под рынок СНГ.
Перетягиваем нужную карту в поле защиты или атаки — и ждем результата. Все максимально просто.
Небольшое поле делится на следующие секторы: «Зона поддержки», «Командная зона», «Зона защиты», «Зона нападения» и «Кладбище». У противника, соответственно, такой же набор. Бои проходят в классическом пошаговом режиме: выбираете карту, передвигаете на нужную область, жмете «Закончить планирование» и пытаетесь угадать, правильно ли все сделали — иначе войска погибнут. Читать далее
В не столь далеком 2005 году свет заметила игра называющиеся Area 51 от одной из внутренних студий чикагской большой игродельческой компании Midway. Это был шутер от первого лица, повествующий о борьбе доблестной армии США с армадой инопланетян. Назвать проект кроме того легко хорошим было нельзя, но, однако, «фан» от пяти-шести часов постоянных боев в подземной лаборатории взять возможно было…
В не столь далеком 2005 году свет заметила игра называющиеся Area 51 от одной из внутренних студий чикагской большой игродельческой компании Midway. Это был шутер от первого лица, повествующий о борьбе доблестной армии США с армадой инопланетян. Назвать проект кроме того легко хорошим было нельзя, но, однако, «фан» от пяти-шести часов постоянных боев в подземной лаборатории взять возможно было. Так, развлечение на один вечер и ничего более.
Клюквенного морсу не хотите? Спустя год по окончании релиза решено было заняться созданием сиквела. Разработку поручили тем же людям из Midway Studios Austin. Читать далее
1.Dragons and Titans
А вторая часть начнётся с красочной MOBA Dragons and Titans. Игроки схлестнутся в битвах 5х5 в 10-ти минутных сражениях, разработчики попытались сделать матчи непродолжительными, но полными активных военных действий, согласно их точке зрения, это разрешит игре соперничать с уже состоявшимися MOBA играми.
Игрокам будут дешёвы:
Каждую семь дней разработчики обещают радовать новым драконом либо оружием. Кроме того ветераны жанра отыщут тут что-то новенькое.
До тех пор пока что в Dragons and Titans возможно поиграть на Facebook, планируется добавить игру в Steam, и по сей день она проходит через Steam Greenlight.
Видео
2.Arcane Worlds
Arcane Worlds — песочница, в которой игроки в роли волшебника будут путешествовать по загадочному миру. Неизменно открывая что-то новое, любой игрок будет изучать новые заклинания, обнаружить сокровища и разгадывать секреты древних.
Разработчики собираются добавить в игру PvP режимы, целую сеть миров, каковые связаны между собой, полчища монстров, динамические и процедурно генерируемые миры. Читать далее
Системные требования:Минимальные:
ОС: Windows XP / Vista
Процессор: Intel P4-2.0 либо подобный AMD
Оперативная память: 2GB
Видеоплата класса ATI RADEON 9550 либо NVIDIA Geforce 7200
Рекомендуемые:
ОС: Windows XP / Vista / 7
Процессор: Intel P4-2.4 либо подобный AMD
Оперативная память: 2GB
Видеоплата класса ATI RADEON 9550 либо NVIDIA Geforce 7200
Шутер от создателя легендарной Counter Strike добрался до стадии ОБТ, сейчас в него большое количество кто сможет поиграть. Прежде всего, Мин Ли желал создать более живую и скоротечную игру, так что в данной игре раунд продолжается всего 2 60 секунд! Две тяжелые, ожесточенные и наполненные взрывами 60 секунд.
Сейчас основной вопрос — чем она отличается от Counter Strike?
1) Добавлен канат что возможно применять для прыжков по окнам!
2) Сейчас заложники не будут слепо идти за спецназовцами. Они начнут паниковать из-за выстрелов, начнут мешаться под ногами и сделают все, дабы ваша жизнь стала невыносимой!
Кроме этого их возможно применять как живой щит, что окажет помощь террористам выживать. Читать далее
Свежая подборка самых серьёзных новостей за прошедшие семь дней
Эта семь дней была не таковой насыщенной, как прошлая, но все равно преподнесла большое количество новостей как хороших, так и не весьма. А раз новости не выбирают, то мы поведаем обо всем.
Микрософт пришла в сознание
На этой неделе состоялась большая конференция Микрософт, о которой на данный момент и отправится обращение. О самой Windows 10 сказать до тех пор пока ненужно: необходимо оценить ее финальную версию со всеми трудящимися фишками, и только тогда делать выводы. какое количество раз уже Микрософт производила мало не тот продукт, что ожидали.
Не смотря на то, что сейчас обстановка складывается благополучно: в соответствии с традиции менять успешные и провальные операционные совокупности, нас ожидает успешная ОС.
Игроков точно прежде всего интересует приложение Xbox для Windows 10. Это что-то наподобие отдельного медиацентра, что рекомендован только для развлечений. Тут собственная новостная лента, чат, перечни друзей, стриминг игр и другое. Микрософт кроме этого представила новый пакет библиотек DirectX 12.
(Fighting) / Online-only (f2p)
?Платформа: PC
?Язык: английский язык , португальский
Системные требования:Минимальные:
ОС: Windows XP
Процессор: Pentium 4 — 2,4Ghz либо AMD Athlon 2500+
Оперативная память (RAM): 512 Мб
Видеокарта: Geforce 5700 / Radeon 9600
Место на твёрдом диске: 1,5 Гб
Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista / 7
Процессор: Pentium 4 — 3Ghz либо AMD Athlon 3000+
Оперативная память (RAM): 1Гб
Видеоплата: Geforce 6600 / Radeon X600
Место на твёрдом диске: 1,5 Гб
Zone 4 — это ММО файтинг с видом от третьего лица. Кроме этого содержит элементы top-down шутера. В связи с полнейшим отсутствием других представителей оного жанра (большая часть файтингов либо базируются на консолях, либо имеют только дуэльный режим), хотелось бы поведать о ней подробнее.
Вначале осветим самое основное для файтинга:
Боевая совокупность
Что мы привыкли видеть в оных самых "экшонах"? "Комбо", каковые на деле красиво нарисованная анимация, активируемая нажатием одной из кнопочек на панельке ударов, другими словами — в большинстве случаев это очевидный скилл из очевидных корейских ММОРПГ. Читать далее
Rust – это игра про выживание в диких условиях, а какое возможно выживание без оружия? На оружии тут завязано, не смотря на то, что и не всё, в отличие от большинства аналогичных игр, но очень многое. Без оружия ни дом обезопасисть, ни зверя добыть, ни самому не меньше.
В общем, оружие необходимо, оружие принципиально важно.
Оружие в Rust делится на следующие типы: оружие ближнего боя, луки, базисное самодельное оружие, пистолеты, дробовики, автоматическое взрывчатка и длинноствольное оружие. Самое примитивное, и в один момент самое серьёзное оружие в игре – булыжник. Урона он причиняет мало, по окончании удара продолжительно «перезаряжается», пока не возвратится в исходную позицию.
Чего лишь стоят упрочнения в двести ударов, дабы сломать элементарную древесную дверь. В общем, данное оружие пролетариата предназначено больше для вынужденной обороны, и для добычи ресурсов. Приготовьтесь к тому, что первое время вам нужно будет бегать только с камнем в обеих руках.
Потом на отечественной эволюционной лестнице замаячил каменный топор. Примитивное оружие каменного века. Читать далее
Ведем трансляцию боев и гадаем, какая команда попадет в Gold Series
17:15
Здравствуйте! Мы начинаем трансляцию турнира Clash Series: Второй шанс. Победившая в чемпионате команда попадет в может быть, высшую лигу Wargaming.
Свободное место показалось по окончании распада команды M1ND.
Начало боев запланировано на 18:00 по Москве. Видеотрансляция будет идти на официальном канале Wargaming League в Twitch.
17:32
Показалось расписание сегодняшнего чемпионата. В 18:00 начнется битва между BFG и NSS Team, потом в 20:00 сразится Saint и TR. А в 22:00 сойдутся победители прошлых встреч.
17:58
До старта первого матча остается пара мин.. Сохраняем надежду, никаких задержек не случится. Один матч складывается из восьми битв на двух картах, формат — 7/54.
18:00
В студии показались ведущие. Команда TR — это бывшая Revival Dragons. Но ей играться через два часа.
А на данный момент BFG и NSS Team видятся на карте Прохоровка.
18:02
BFG (заодно TR и Saint) некое время принимала участие в Gold Series, но вылетела из данной лиги. Читать далее
Что вас ожидает? Начнем с того, что автострада выстроена так, дабы экипаж не расслаблялся. Давить тапку в пол — смерти подобно. Вам предстоит пройти автостраду протяженностью 36.15км, двигаясь по извилистым дорогам, ухабам, просёлочным дорогам, спец.горам и участкам, на преодоление которых уйдёт при самом лучшем раскладе ~50 мин. настоящего времени.
Для любителей покататься среди деревьев и кустов постоянно найдётся собственный противотанковый ёж.
невнимательность водителя и Несвоевременные указания штурмана смогут привести к трагедии! Игра будет проводиться в различное время суток и при различных погодных условиях, и с различными грузовиками на различных стадиях турнирной таблицы. Извилистые дороги, в следствии которых нужно будет снижать скорость, страшные спец.участки (триал территории), прохождение которых особенно вынудит попотеть, ночное ориентирование в песчаных дюнах, стрельба по мишеням и другое!
Четыре грузовика, различные ТТХ, различные тактики прохождения спец.участков, «душевные» беседы навигатора с водителем, и пот, солидол и кровь 😉 Данное мероприятие направлено на улучшение качества вождения грузовиков. Читать далее
У компании SNK Playmore, возможно, самые преданные фанаты. Так как лишь они умудряются в течении 14 лет имеется одну и ту же просроченную стряпню, совсем не опасаясь появляться на больничной койке. Возможно, созданная лишь для консолей седьмая часть Metal Slug все-таки исправит положение? Normal 0 false false false
У компании SNK Playmore, возможно, самые преданные фанаты. Так как лишь они умудряются в течении 14 лет имеется одну и ту же просроченную стряпню, совсем не опасаясь появляться на больничной койке. Возможно, созданная лишь для консолей седьмая часть Metal Slug все-таки исправит положение?
Секрет вечной юности
Показавшись на заре становления трехмерных игр, первая часть Metal Slug стала настоящим откровением для фанатов увядающего (но остающегося и сейчас очень популярным в Японии) жанра скролл-шутеров. Зубодробительный геймплей вкупе с убийственной сложностью завораживали геймеров и вызывали у них азарт. Как следствие, стоящим в клубах автоматам с Metal Slug подчас скармливались месячные заработной плата. Читать далее