Игровые статьи

Раздача ключей на Neverwinter Online — beta 3

Раздача ключей на Neverwinter Online - beta 3

Настало время познакомиться с игрой Neverwinter Online от студии Perfect World International, известной нам по окончании недавней RaiderZ. История самой игры начинается значительно раньше и как раз исходя из этого около данной ММО таковой ажиотаж, поскольку всем Примечательно, что ожидает известную игровую вселенную…

В ваших руках возможность попытаться игру одним из первых.

Цитата: Как взять ключ Neverwinter Online:1. Заходим ко мне (вводим собственную почту) Если вы в первоначальный раз на сайте, то на почте перейдите по ссылке подтверждения и опять попытайтесь забрать себе ключ.
2. Ищем прокси (VPN), тут имеется, к примеру.
3. Регистрируемся тут (с включенными прокси).
4. Входим в собственный аккаунт и активируем собственный ключ тут.

Дальше, надеюсь, всё ясно. Качаем и играем!
На протяжении игры прокси применять не требуется, лишь для активации и регистрации!

Эти ключи действуют лишь на бэта-выходные 22-24 марта

Так же возможно попытаться забрать ключ тут, если не получается вышеописанным способом.

Информация по игре:
Новая Neverwinter будет применять четвертую редакцию правил D&D, а воздействие игры разворачивается спустя 100-150 лет по окончании сюжета Neverwinter Nights 2. Читать далее

Гайд по Pokemon GO — Правила и секреты

Гайд по Pokemon GO - Правила и секреты

Pokemon GO, наверное, уже ушла от статуса простой игры, и близко подошла к статусу настоящего явления. Возможно продолжительно спорить по поводу её интересности, по поводу её геймплея, и социально-моральных качеств, но отрицать факт огромной популярности (сейчас в Pokemon GO играются каждый день более 20-ти миллионов человек), и наличие совсем необыкновенного, неповторимого игрового опыта – запрещено.

Но, не обращая внимания на дичайшую популярность, как играться в Pokemon GO знают не все. А правила в том месте, в это же время, весьма несложны. Действительно, и кое-какие тонкости у игры кроме этого имеется, и о них мы вам поведаем прямо на данный момент.

Собирайте всех покемонов.

Некоторым не ясно, для чего необходимо собирать всех покемонов? Покемон-дублёр, помой-му и не нужен. Но всё в действительности совсем не так: покемонов необходимо собирать, вследствие того что ненужного покемона возможно отнести доктору наук, что вместо даст конфету для этого вида покемонов, которую после этого необходимо будет скормить собственному главному покемону (покемон не станет имеется конфету, для него не предназначенную). Читать далее

Самые массовые онлайн игры

Самые массовые онлайн игры

самые успешные проекты могут похвалиться шестизначными и семизначными цифрами подписчиков, причем кое-какие из них уже успели отметиться в Книге рекордов Гиннеса. Кто же эти толстосумы, и кто из них есть фаворитом?

Как и в каждый отрасли, в индустрии массовых онлайн игр имеется свои неудачники и свои чемпионы. Последних, по законам жанра, в разы больше, чем первых. Критерии успеха смогут быть различными, но потому, что мы с вами живем в мире махрового капитализма, успех определяется числом денег, которое прямо пропорционально количеству геймеров.

В общем, в данной гонке постоянно выигрывают онлайн игры с самым громадным онлайном.

Самые успешные массовые онлайн игры

Несколько лет тому назад, в то время, когда трава была зеленее, а отечественные запросы – несложнее, все разработчики ориентировались и пускали слюни на один-единственный проект – World of Warcraft. В 2008 году, по окончании выхода дополнения Wrath of the Lich King, количество активных подписчиков данной MMORPG перевалило за 12 миллионов. Это был звездный час команды Blizzard, потому, что с того времени аудитория игры медлительно, но неизбежно уменьшается.

Читать далее

Обзор Bloodborne. Darkborne или Blood Souls

Наподобие как Souls, а наподобие и нет. Хватит ли у вас терпения и смелости, дабы посетить все достопримечательности Ярнама, а позже возвратиться в настоящий мир, не лишившись рассудка и не погрузившись в объятия сумасшествия?

«Я плохо продолжительно сидел во тьме и, открывая плохо скрипучую дверь, дабы выйти, наконец, из этого собора, ожидал, что утреннее солнце сразу же ослепит меня, но ничего для того чтобы не случилось. Перед взглядом предстала тяжёлая картина: солнце укрыто за густыми тучами, улицы устланы горами трупов, частично съеденными чумными и ужасными болезнями грызунами, в воздухе весит зловоние разложения, а по дождевым каналам течет густая кровь. Из каждого переулка слышны стоны медлительно гибнущих жителей, громкое чавканье некрасивых чудовищ, терзающих собственных жертв, сумасшедший хохот где-то далеко и душераздирающие крики тех, кому не посчастливилось появляться в лапах страшных тварей, таящихся в темноте.

Вам очень рады в Ярнам. Я запомню это место окончательно. Очевидно, в случае если Ярнам не станет моей могилой». — охотник, защитник, заблудшая душа, ищущая выход из этого ада. Читать далее

AXYOS — Франкенштейн по-российски | Обзор

Текстовая версия:

Сейчас отечественный игропром активизировался. Само собой разумеется, нет проектов равных Гульмэну, Столичному Снайперу, Антикиллеру и им аналогичных, но все же имеется игры, на каковые хотелось бы обратить ваше внимание. К сожалению, сейчас практически не заметно шутеров, произведенных у нас. Необходимо это исправлять, и возьмутся за военное обучение современной молодежи разработчики проекта AXYOS (бывшего RIP).

Честно говоря, у меня довольно-таки утепленные эмоции к данной игре, поскольку именно на неё был мой первый обзор, история проекта очень продолжительна. Хоть проект был безлюден и не вызывал никакой эйфории, я все равно не очень обозлился на игру. Исходя из этого в то время, когда выяснил, что случилось перерождение, то без всяких сомнений решил выделить ей внимание снова.

Многие возразят, что этот обзор неактуален, поскольку игра с 2014 года находится в раннем доступе. Но на странице игры указано, что игра всецело готова, полноценный шутер, исходя из этого в будущем огромных трансформаций ожидать не следует. Будет происходить только корректировка всей произведенной работы, соответственно, со спокойной душой возможно продолжать повествование. Читать далее

Spellforce: The Order of Dawn: Обзор

Spellforce: The Order of Dawn: Обзор

Они пришли издали. В 2001 году компания Phenomic Game Development,(знакомая нам по играм серии Settlers) штаб-квартира которой расположена Ингельхеме на Рейне (Германия) начала работу над игрой Spellforce: The Order of Dawn. Паблишером игры стала узнаваемая компания JoWood Productions, что вселяет надежду.

Они пришли издали.
В 2001 году компания Phenomic Game Development,(знакомая нам по играм серии Settlers) штаб-квартира которой расположена Ингельхеме на Рейне (Германия) начала работу над игрой Spellforce: The Order of Dawn. Паблишером игры стала узнаваемая компания JoWood Productions, что вселяет надежду. The Order of Dawn – Орден восхода солнца.

Неужто наступил новый восход солнца в жанре RTS? Хотелось бы верить…

Встречают по одежке…
Эта пословица, по всей видимости, была известна разработчикам, и исходя из этого они приложили максимальное колличество усилий, дабы игра сходу привела к благоприятному настроению у игрока. Анимационный intro-мультик поражает собственной красочностью, зрелищностью и масштабностью. Эта огромная, профессионально выполненная, битва приводит к уважению к аниматорам из Phenomic. Читать далее

Divinity: Original обрела дату выхода и окончательное очертание

Подготовьтесь применять запретную волшебство вместе с приятелями…
Divinity: Original обрела дату выхода и окончательное очертание
Сейчас дата релиза новой части Divinity стала известна с точностью до месяца. Многие амбициозные идеи стали действительностью, каковые вы сможете разглядеть на видео.

Эта изометрическая RPG будет включать кооператив со отключением и свободным подключением, и неповторимую совокупность диалогов группы. Игра собрала на Kickstarter в два раза больше денег, чем планировалось (944 тысячи долларов), исходя из этого были выполнены бессчётные дополнительные цели.

Divinity: Original Sin выйдет в феврале 2014 года на ПК.
Сюжет развернется в привычной вселенной, но герои и история будут уже совсем новые, как и их геймплейные стили. Рассказ отправится о группе персонажей, каковые ищут запретную и заявленную вне закона волшебство называющиеся «Источник» (The Source). Развитие истории будет нелинейно, все зависит от изюминок исполнения квестов и ответов игроков.

Самым приятным в Divinity: Original Sin все же будет кооперативный геймплей. Любой из четверых игроков может изучить мир как желает, не обязательно пребывать всем рядом. Читать далее

Лучшие игры 2016 года, которые стоит ждать

Лучшие игры 2016 года, которые стоит ждать

Привет парни! Вот и настал черёд разглядеть под более либо менее пристальным взглядом самые занимательные игры, каковые поступят в продажу в 2016 году. Давая предупреждение вопросы типа: «А из-за чего эта игра, а из-за чего не та?», мы сходу заявляем: вследствие того что нам так захотелось.

Отечественными материалами, в которых мы много раз проходились отечественным местным, скромным катком по самым популярным играм, мы, полагаю, должны были себя зарекомендовать, как неподкупные, плюющие на мнение и авторитеты общественности, эксперты. Согласитесь, непросто во всеуслышание, перед толпой малолетних обожателей, заявлять о том, что та либо другая игра – пустышка, не стоящая и пары ваших вечеров. Это угрожает дислайками и проклятиями, но мы не сгибаемся под тяжестью давления школьников всех народов и стран, и жёстко продолжаем нести трезвую данные в веса. В этом случае мы поведаем вам о 16-ти самых перспективных и просто многоожидаемых играх 2016-го года. Конечно, опираясь не только на громкие имена, сетевой шум и анонсы, но и на отечественное скромное, но, смеем вас заверить, умелое вывод.

Читать далее

Обзор Trackmania Turbo. Гравитация, ты где?

Trackmania Turbo замечательно подойдет тем игрокам, каковые испытывают неподдельный восхищение от поездок на американских горках.

Таковой игры, как Trackmania Turbo в далеком прошлом не хватало на консолях текущего поколения и персональных компьютерах. Это сумасшедшие гонки по причудливым автострадам, каковые одним своим видом нарушают законы гравитации и логики, и гоняться по которым смогут лишь настоящие и мало сумасшедшие профи, талантливые за миллисекунды входить в самые крутые повороты.

***

На фоне вторых аркадных гонок, на каковые жадные издатели заламывают цены, божеский ценник в 40 долларов сразу же располагает к себе потенциального игрока. Вправду, за довольно скромную цену проект предлагает много увлекательного: многопользовательский режим при помощи split-screen, четыре непохожих друг на друга типа машин, две много готовых автострад, замечательный редактор — и это только малая часть того, что имеется в Trackmania Turbo. Более того, полностью игра раскроется лишь перед вправду умелыми гонщиками, а опыт, как мы знаем, приходит со временем.

Читать далее

История К’Туна, или сказ о том, как босс рейдеров с ума сводил

В 2006 году игроки World of Warcraft израсходовали 80 дней на победу над непобедимым Древним Всевышним.
Забавно, что последнее дополнение Hearthstone выяснилось посвящено именно склизким прислужникам Древних Всевышних. Эти Ктулхуподобные монстры связаны с самыми мрачными и таинственными страницами лора World of Warcraft, и сражения с ними – одни из самых запоминающихся в игре. Но все запомнят их по фритуплейной карточной игре, всецело затмившей MMO, послужившее ей стартовой площадкой. В то время, как World of Warcraft чуть держит планку в 5 миллионов активных пользователей, Hearthstone насчитывает более 50 миллионов зарегистрированных аккаунтов.

И вдвойне забавно, что карта К’Туна была предоставлена безвозмездно всем игрокам, зашедшим в собственный аккаунт в первые семь дней по окончании релиза дополнения. Стартовая колода с К’Туном? Пара лет назад нереально было представить себе что-то подобное.

И читателям, привычным с его историей в WoW, это также покажется забавным.

Вот он, К’Тун: желеобразная гора щупалец и хаотически расположенных глаз, несущих неприязнь, обречённость, смерть и безумие любому авантюристу , достаточно храброму (либо глупому) чтобы пробраться в его всевышним забытые покои под мифическим городом Ан’Киражем. Читать далее