Tripwire отыскала в памяти жестокую юность и выпустила сиквел крышесносной Killing Floor. Вышло смачно и вкусно.
Множество превосходных игр появилось из модификаций. Не все из них стали великими, подобно Dota 2, но место под Солнцем отбили себе заслуженно. Много лет назад для Unreal Tournament 2004 выпустили модификацию Killing Floor, которая после этого выросла до Stand-alone проекта. Её концепция отдавала могильной свежестью, но кооператив вкупе с бестиарием и богатейшим арсеналом перебили гнилостный запашок. Сделанная на коленке, Killing Floor была зла и радостна, но со временем последовательности кооперативных боевиков разрослись и «убийственный этаж» упал под их весом в небытие.
Но студия Tripwire решила тряхнуть стариной и расплескать ещё несколько танкеров мутантской кровушки на эйфорию геймерам-душегубам. Подать мне огнемёт и вострую катану — время убиваться об пол!
Появились в углу с ватагой упырей прямо по курсу? Значит смерть уже щиплет кого-то за мягкое филе.
Разработчики верно сделали, выпустив Killing Floor 2 не только на компьютере, но и на консолях. Читать далее
С настоящими ужастиками на данный момент дело обстоит плоховато. Что в кино, что в играх. Настоящая судьба значительно ужаснее, чем самое ужасное кино. Ну а юные люди уже видели столько всего в интернетах, что поразить, также как и напугать их достаточно сложно.
Но имеется ещё в этом океане банальности настоящие оазисы уникальных, либо кроме того легко хороших ужастиков, каковые трудятся по базам жанра, и бьют по нервной совокупности геймеров без промаха. Одна из таких студий – шведская студия Frictional Games, авторы Penumbra и Amnesia.
Возможно по-различному относиться к двум перечисленным играм, но отрицать то событие, что игры эти вправду смогут напугать, – запрещено. Причём, и у Пенумбры и у Амнезии в геймплее нет прочих отвратительностей и рек крови. В случае если халтурщик захочет насмешить зрителя, он превратится в клоуна. В случае если халтурщик захочет испугать зрителя, он превратится в мясника.
В Frictional Games трудятся не халтурщики, и их будущий ужастик SOMA – броское тому подтверждение.
События SOMA будут происходить на подводной лаборатории, которая скрыта под миллионами тысячь киллограм воды, и находится на глубине океана. Читать далее
20 августа этого лета выйдет очередная часть серии Splinter Cell. Игра некогда бывшая стелсом, все больше и больше становится тактическим шутером. Например, Conviction, где частенько надо было решать все беспощадным огнем.
И это многих огорчало, ведь из классического стелса, разработчики решили сделать смесь из жанров Action, Shooter и так далее.
Похоже, что после выхода Assasins creed-а, Ubisoft забыла, что такое настоящий стелс. И не только мне, но и фанатам со всего мира очень обидно. Хотя есть и довольные изменениями.
Но стало известно, что Ubisoft стремится угодить всем. Как говорится, "не тебе, не мне".
По словам компании Ubisoft, игрок сам будет решать как ему действовать. Следовательно можете быть призраком, пантерой, или "Чак Норрисом". Но за тихое прохождение без жертв игрок будет получать больше очков и сможет потратить их на улучшения.
Своего рода стимул на тихое прохождение.
Иногда игра будет диктовать свои правила, то есть стиль игры будет определен заданием. Читать далее
Последняя часть изучения проекта Dragon Nest, в которой мы проваливаем все сроки, осваиваем рыбалку и делимся полезной информацией с ролеплеерами.
Прошлая часть Хроник находится тут.
——————————-
У меня имеется хорошая привычка — складировать все тексты за месяц в папку с соответствующим заглавием, а ближе к 30 числу перелопатить скопившиеся материалы да и удалить все к чертовой бабушке. И вот, копаясь день назад в директории с заглавием "January", я наткнулся на текстовый файлик "Дракон Гнездо 3". Я совсем забыл про то, что планировал опубликовать последнюю часть "Хроник Нуба" по игре Dragon Nest (да, наименование переводится как раз как "Дракон Гнездо") еще в первых числах Января.
Вот лишь, затянув с публикацией, я безнадежно отстал от времени — игра уже успела обновиться по окончании Нового года. Эти парни выкатывают обновления со скоростью конвейера имени Генри Форда. Что ж, будем догонять.
Фермерство — одна из новых фишек игры
Нескончаемые забеги по инстансам — это достаточно нужное дело. Читать далее
Что-то страшное прячется в тенях. Выжидает. Набирается сил.
Окутанная ореолом из мистики, игра Call of Cthulhu до недавних пор была скупа на подробности. Но недавняя презентация пролила мало света на детективный RPG-хоррор с выговором на сверхъестественное от компании Cyanide. Проходила презентация в окрашенной в зелёные тона помещении, которая превосходно вписалась бы по стилю в дом Семейки Аддамс, и где нам продемонстрировали 20-минутную демо-версию, которая, но, обошлась без щупалец, оккультных бормотаний и сектантов.
Но наряду с этим дух Лавкрафта пронизывал практически любой кадр, что привело меня (как и всех присутствующих) в натуральный восхищение.
Итак, я уже надел чёрный балахон, зажёг тёмные свечи, соответственно, самое время поведать про игру во всех подробностях.
На острове Дарквотер находится дом Хоукинсов – величественный серый дом, хранящий множество секретов. Одной страшной ночью в доме разразился пожар, в котором погибли трое его жильцов – художница Сара Хоукинс, её супруг их сын и Чарльз. Читать далее
Хороший «fast-paced» шутер, в котором от игрока требуется острота глаз, умение и быстрота ног подкрадываться незаметно. Игра выполнена в мультяшном сеттинге, имеется много храбрецов, любой из которых по-своему неповторим.
Paladins: Champion of the Realm – это сетевой шутер с видом от первого лица и упором на командный геймплей. Игроки смогут выбрать из широкого последовательности чемпионов-храбрецов, владеющих снаряжением и уникальными характеристиками. Игра разрешает сражаться за контроль точек в формате 6vs6.
Помимо этого, игроки смогут выбрать карту с бонусом, «выпадающую» перед матчем в случайном порядке. Любая карта может улучшить способности персонажей, к примеру, ускорить перезагрузку оружия. Достаточно увлекательная механика.
Геймплей в игре не меньше занимателен – игрокам предстоит выполнить последовательность задач на протяжении боя. В определенный момент станет активной контрольная точка, соответственно, ее нужно безотлагательно захватить! По окончании удержания и захвата отличившаяся команда возьмёт в качестве бонуса осадное орудие и двинется в сторону вражеской базы с целью ее уничтожения. Читать далее
Выпиваем тёплый кофе в GTA: San Andreas, наблюдаем на литры крови в Doom и вспоминаем твою мамку в DotA 2
Тяга покопаться руками в механизмах не изменилась у человека с наступлением цифровой эры. Тогда как колоритные личности за окном во дворе с ответственным видом обступают старенький «Жигуль», разбирают его до основания и позже превращают чуть ли не в гоночный болид, другие люди ковыряются в играх. Следуя правилу «желаешь сделать прекрасно — сделай сам», появляются прекрасные расширения, каковые довольно часто изменяются до неузнаваемости, в противном случае и становятся популярнее «донора». Забрав данные, приложив знания и талант, разработчики-любители подарили миру массу красивых игр.
Их проекты уже и модификациями назвать не получается, так они другие и самобытные.
Brutal Doom
В июне нам продемонстрировали минутный тизер новой части Doom, а сейчас на QuakeCon раскрыли еще кое-какие подробности. Doom была объявлена еще в 2008 году, но такие проекты довольно часто переносятся на неизвестные сроки, замораживаются, исчезают из новостных лент ресурсов и по большому счету ведут себя непредсказуемо. Читать далее
В то время, когда ReCore объявили в первый раз, многие, среди них и мы, поразмыслили о том, что нас ожидает что-то красивое, с открытым миром в стиле Mad Max, и с роботами в стиле Half-Life 2. Но по окончании первой геймплейной демонстрации оказалось, что напредставляли мы себе совсем второе. А тут ещё Микрософт подключилась с рассказами о том, что ReCore будет продаваться по заниженной цене, что ещё больше внесло сомнений относительно качества игры. Но, любители хороших, трёхмерных платформеров сохраняли хорошее предчувствие.
И вот игра вышла.
Вместо предисловия.
И Гугл и Yandex настойчиво переводят наименование игры как «Замена Сердечников». Додумывая это событие, на ум приходит идея о том, что в Comcept и Armature Studios желали достучаться до «сердечников» геймеров ветхой школы, и, если не заменить их, то предложить им перспективное, олдскульное приключение в жанре платформер, но с упором в песочницу. Все обожают песочницу, поскольку песочница – это свобода, ну, а что до платформера, то это легко радостно.
Если вы игрались в Battlefield 2, то вам должна быть известна глобальная модификация Project Reality. Ставка мода была сделана на масштабные сражения и реализм. И вот, эти же разработчики трудятся над собственным новым проектом называющиеся Squad. Сейчас это уже не просто мод для игры студии DICE, а независимая игра на движке последнего поколения. Игра вышла в Steam Greenlight, и за несколько дней она собрала необходимое количество голосов пользователей, что бы взять зелёный свет.
Чем же завлекла новая игра от разработчиков мода к Battlefield, и стоит ли на неё обратить внимание?
Squad – это тактический мультиплеерный шутер от первого лица. Разработчики делают упор в собственной игре на масштаб и реализм. В игре нам обещают:
Сейчас игра находится в разработке на движке Unreal Engine 4. Читать далее
Разработчики игры Secret Files: Tunguska поведали нам любопытную историю о загадочном ордене, защищающем секреты Тунгусского метеорита. Прошло два года, показалась Secret Files 2: Puritas Cordis. Кого сейчас храбрецы выведут на чистую воду и весьма интересно ли будет нам распутывать клубок интриг?
Давайте разберемся.
Красота теорий заговоров в том, что они жутко романтичны, а в каждом из нас живёт мелкий мечтатель. В квестах же тему заговоров применяют так довольно часто, что легко румянец на щеках выступает. Подсунуть игроку злобных инопланетян либо продажных президентов — красивая, а основное недорогая возможность не разрешить ему зазевать от кое-как напиханных в процесс тайных, а наоборот, вынудить с открытым ртом следить за развязкой. Этим методом последовали разработчики хорошего приключения 2006-го года Secret Files: Tunguska: они просто рассказали о загадочном ордене, защищающем секреты Тунгусского метеорита. Прошло два года, показалась Secret Files 2: Puritas Cordis.
Кого сейчас храбрецы выведут на чистую воду и весьма интересно ли будет нам распутывать клубок интриг? Читать далее