Игровые статьи

CS:GO Как атаковать на Dust2

На карте Dust2 существует довольно много вариантов ведения игры. Двери на миде, тёмки, парапет и длина — это самые уязвимые точки для контров. Зная это, у вас имеется шанс готовиться к броску и спланировать стратегию, как желаете.

Так, вы имеете возможность разделится и попытаться нейтрализовать соперников друг за другом, в случае если у вас в команде имеется хорошие наводчики.

Так как просто так кидаясь на рожон всей командой – точно не принесёт вам победы. Само собой разумеется, вы имеете возможность победить так один-два раза, но, увы, это не составит большого труда случайность. Предлагаю вам осуществлять контроль карту, чтобы усложнить жизнь отрядом специального назначения в то время, когда они попытаются отбить позицию.

CS:GO Как атаковать на Dust2

Сплит на B

Один из самых действенных способов поделить обороняющихся игроков, это кинуть дымовую гранату в точку респавна контров, и сходу двинуться в точку B через мид, после этого в тёмку, под флешкой.

Я предпочитаю ещё перед этим оказать давление с вторых сторон, чтобы готовься ко всему что произойдёт у вас на пути. На мой взор, самый действенный метод — это забрать под контроль область моста с длины, перед тем как идти на B. Читать далее

О графике, прогрессе и наполненности

О графике, прогрессе и наполненности

Предел 90-00: «О графике бедной замолвите слово…»

В конце 90-х и начале нулевых компьютерные игры (как раз компьютерные, а не консольные) переживали настоящий бум. Требования игр росли, как на дрожжах. Народ избавлялся от ветхих твёрдых дисков на 6,4 Гб, докупал оперативную память и устанавливал новые видеокарты. Причём, в случае если на данный момент уже в течении нескольких лет возможно было в полной мере обходиться 4-я гигами оперативки, то тогда скачки были бешенные: сперва 64 мб, позже сходу 128, через полгода узнается, что необходимо уже 256, а ещё через год в тренде 512 мб. Приблизительная обстановка происходила и с видеоплатами. Было такое чувство, что игроделы и производители железа заключили особый контракт, по которому первые будут делать игры, требующие новых походов по компьютерным магазинам, а вторые будут производить новое и всё новое оборудование.

Время от времени доходило до вздора, в то время, когда не прекрасная и безлюдная игра предъявляла такие требования к железу, что становилось легко жалко. Не только тогда, но и сейчас всем процессом заправляет графическая составляющая. Читать далее

Armored Warfare. Танки нового поколения

Подписывайтесь на отечественный YT канал, дабы быть в курсе всех обновлений!
 
Всем привет. Возможно лишь самый глухой любитель танков не слышал об Armored Warfare. Ветхий обзор лежит на канале, да и статьи по соответствующему тегу имеются, а сегодняшнее видео посвящено уже изученной на протяжении и поперек альфа версии игры, медлено переходящей в бету, которая наконец-то будет дешева круглосуточно, а не эти 3-4 часа в день!

Не дают так как нам наиграться. Не смотря на то, что текущие тестируемые билды не самые стабильные, исходя из этого это верно.

Интерфейс

Если вы игрались в World of Tanks, а вы сто пудов игрались, то ничего нового в этом замысле нет, всё было "грамотно позаимствовано и доработано". Да нам больше и не требуется, грубо говоря, все ясно и комфортно, по мне так нареканий по интерфейсу нет.

Armored Warfare. Танки нового поколения
Графика

Большая часть современных геймеров крайне важное место в оценке игры уделяют графической составляющей, всё-таки не 99 год на дворе, и игры должны быть приятны глазам. Особенно графика обязана блистать в онлайн играх, поскольку в том месте сюжет, по большей части, отсутствует, а в шутанах так по большому счету не нужен. Читать далее

Дайджест #6

Дайджест #6

Пятница. GameGuru. Дайджест.

Как неизменно. Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE

Здравствуйте, дорогие приятели. Пятница — сутки тяжелый, трудиться в который никому не хочется. GameGuru в этом замысле — исключение из правила.

Отечественная пятница наполнена еженедельными рубриками. Дайджест номер шесть готов поведать вам о самом занимательном на сайте за чемь дней.

Приступим.

В понедельник вы имели возможность прочесть громадный и прекрасный обзор по игре The Amazing Spider-Man. Кшанду поделился впечатлениями о перезагрузке сериала. Сходу сообщу — второго Бэтмена у разработчиков не получилось.

Подробности по ссылке.

Во вторник был опубликован материал про консоль нового поколения — iconBIT xFire 550DV. Консоль нового поколения может эмулировать много различных консолей поколения ветхого, так что, в случае если внезапно кого терзает ностальгия по временам восьмибитных совокупностей, статья за моим авторством находится тут. Почитайте.

В среду вы имели возможность прочесть маленький материал про Hitman: Sniper Challenge, написанный для вас товарищем Mostcus. Читать далее

Полный гайд по Deus Ex: Mankind Divided — Часть №2

Полный гайд по Deus Ex: Mankind Divided - Часть №2

Продолжаем разбираться с геймплейными базами Mankind Divided, и раздавать самые актуальные, но не всегда и всем явные рекомендации.

Коды.

Вам необходимо будет большое количество взламывать всякого различного, и в случае если с объектами, для взлома которых нужна мини-игра, всё ясно, то с объектами, к каким необходимо подбирать код, всё по-второму. В частности, вам нужно будет искать всевозможные записки и просто подсказки, которые содержат, эти самые коды. В принципе, в случае если лень, то имеете возможность отыскать полный перечень кодов у нас на сайте. Ну, а если не лень, то ищите, и обрящете. Раздельно необходимо подчеркнуть, что не всегда коды будут иметь вид типа 1234, а время от времени они будут складываться из десятка цифр и букв, составляющих в едином целом нелепость, по которой возможно сходу и не осознать, что это код.

Кроме этого необходимо добавить, что если вы видите, что очевидно не справляетесь со взломом двери, то, время от времени лучше покинуть её в покое, потому что, в случае если на протяжении взлома вас постигнет неудача, в считанные секунды на место прибудет охрана, и может оказаться горячо.

Газеты. Читать далее

Превью The Order: 1886. Рыцари не перевелись.

В роли жёсткого мужика с крутой бородой убиваем неприятелей человечества на борту дирижабля и постоянно восхищаемся настоящей «некстген»-графикой

Эксклюзивный шутер для PlayStation 4 продолжительное время оставался чёрной лошадкой. Не считая занимательной стилистики проект не выделялся полностью ничем впредь до недавней выставки PlayStation Experience от Сони, на которой The Order: 1886 неожиданно расцвела. Мы взяли возможность лично ознакомиться с продемонстрированной на мероприятии демоверсией и убедиться, что игра вправду смотрится и играется так же поразительно, как это смотрелось на демонстрации.

Превью The Order: 1886. Рыцари не перевелись. Четверка главных героев. Среди них, конечно же, женщина, и в нее очевидно влюблен один из рыцарей, в противном случае и все сходу.

Воздействие игры, как подсказывает наименование, происходит во второй половине 80-ых годов девятнадцатого века. Место — Лондон, в котором сплелась архитектура различных эр для придания легкого сюрреализма. В игре присутствует и фантастика, и фэнтези, и другая история с некоторыми историческими фигурами. Стилистика больше всего напоминает стимпанк, но разработчики настаивают на «неовикторианском» стиле. Читать далее

Каково будущее у Total War: ARENA? Спрашиваем у разработчиков

Побывав на масштабной выставке Игромир 2015, мы не потеряли возможность пообщаться с разработчиками игры Total War: ARENA, спикером выступил Ян Ван Дер Краббен. Мы решили задать много вопросов касательно нового творения и тем самым спрогнозировать его судьбу.

Вопросы задают Drakeno и Crysis362, за съемку благодарю MiF и его товарищу Penya.

  • Подписка на отечественный канал YouTube необходима

    Для начала мы желали бы услышать о вашей игре, в каком статусе она на данный момент находится, и как в нее возможно поиграть?
    Это многопользовательская стратегическая игра, на данный момент она находится на стадии закрытой беты. Переход на эту стадию состоялся несколько дней назад, и тогда же формально открылись серверы для русских игроков. Вы имеете возможность зайти на сайт playarena.totalwar, ввести собственный e-mail адрес и взять ключ для игры, что возможно активировать в Steam и играться.

    Несколько слов о геймплее, пожалуйста
    Геймплей представляет собой многопользовательские битвы, схватки между 2-мя армиями, в каждой из них участвует по 10 игроков, у каждого под контролем 3 подразделения и начальник, что подкреплен к одному из подразделений. Читать далее

  • Blood and Wine – новейшее дополнение The Witcher 3 с мутантами, монстрами и вином

    Blood and Wine – новейшее дополнение The Witcher 3 с мутантами, монстрами и вином
    Вино и Кровь – это последнее дополнение для популярнейшей RPG с открытым миром. Аддон выделяется шепетильно продуманным и весьма долгим главным квестом. В нем имеется как необыкновенная сюжетная линия, так и огромное количество нового контента – оружие, соперники, приятели, экипировка, подруги и т.д. Не забыты и романтические приключения, так любимые многими игроками.

    По сюжету, в королевстве Туссен, находящемся в весьма далекой части вселенной, происходят необычные вещи. На земле, прочими бедствиями и нетронутой войной, внезапно показалось что-то ужасное. Что-то непонятное, но страшное терроризирует окрестности и убивает неосторожных путников. Монстр так неуловим, что никто не смог кроме того встретиться с ним. Зверь действует необычно – жестоко убивает, а после этого оставляет подсказку, показывающего на следующего несчастного.

    Так, вам нужно будет решить эту проблему. Для этого нужно исследовать местность днем, а ночью пробовать выследить монстра, ну либо не попасться ему в зубы. Вся сюжетная ветвь будет наполнена откровенным обманом и тайнами, не торопитесь верить дружелюбным NPC – они свободно смогут послать вас на прокорм мутантам! Читать далее

    Интервью с разработчиком Skyforge

    Директор по формированию студии Obsidian Entertainment поведал о главных изюминках игры, и о том, из-за чего игра всем понравится

    В ожидании интервью нам удалось попасть за игровые компьютеры с последней версией Skyforge. Сходу хочется заявить, что игровой клиент существенно отличался от предложенного на закрытом тесте. В игре показалось огромное количество классов. Больше всего порадовал штурмовик с огромной винтовкой в руках и возможностью трансформировать ее в мини-турель. Поразил персонаж с щупальцами около тела, похожий на «Врача Осьминога» из мультсериала «Человек Паук». Любой класс существенно отличается друг от друга.

    Здорово, в то время, когда имеется возможность сыграть полностью вторым персонажем, легко переключившись на него за несколько секунд. Продолжительно поиграть, но, не удалось: подошла отечественная очередь задавать вопросы.

    Интервью с разработчиком Skyforge Интервью с разработчиком Skyforge

    Здравствуйте! Представьтесь, пожалуйста.

    Меня кличут Эрик Демилт. Я занимаю позицию директора по формированию в студии Obsidian Entertainment. Читать далее

    Превью The Culling — Игровой вариант "Голодных игр"?

    16 игроков, 20 мин.. Ядовитый газ, неспешно поглощающий арену. Всего лишь один выживший.
    Так кратко возможно обрисовать The Culling, о которой сейчас и отправится обращение.

    Очередная выживалка от авторов Lichdom: Battlemage, где за каких-то 20 мин. из 16 игроков останется лишь один выживший. Лишь ваши способности, хитрость и мало успехи сделают вас победителем. Воображаю вашему вниманию The Culling!

    Как можно понять из краткого описания, перед нами предстаёт игра в жанре выживание. Имеется один режим игры – Battle Royale, практически как в H1Z1. На любой раунд даётся всего лишь 20 мин., в противном случае вас убьёт газ, заполняющий всю арену.

    Победителем может стать или один игрок, или команда из двух убийц.

    Превью The Culling - Игровой вариант "Голодных игр"?
    Игра уделяет громадное внимание ближнему бою. Вы имеете возможность толкать, блокировать и наносить усиленные атаки. Совокупность несложна на первый взгляд, но потребуется большое количество тренировок, дабы стать настоящим мастером.

    Похожее мы видели в Chivalry: Medieval Warfare. Арсенал также радует: 24 варианта оружия в виде клинков, топоров, копий. Читать далее