Ужастики, либо как их модно в наше время именовать, – хорроры – самая парадоксальная сфера нынешней видеоигровой индустрии. С одной стороны, часть ужастиков на рынке современных компьютерных, консольных либо мобильных игр только мелка. Иначе, ужастиками занимаются самые важные разработчики, каковые ещё не опосовели до выпуска целых американско-патриотических шутеров и фэнтезийно-ролевых игр про колдунов и магию.
Другими словами, ужастики составляют, не смотря на то, что и немногочисленную, но достаточно значимую часть игрового проката.
Достаточно хотя бы обратить внимание на то, с каким нетерпением профильная пресса ожидает выхода какого-нибудь нашумевшего ужастика, и какое внимание ему уделяют на игроярмарках. Беда ужастиков кроется в том, же, в чём кроется их успех. Достаточно обратить собственные взгляды в сторону голливудской киноиндустрии. Фильмы кошмаров снимают , не обращая внимания на то, что большинство из них – совсем не выдерживают никакой критики. Но, такие фильмы снимают, потому что они приносят прибыль.
Маленькую, но, однако, прибыль. Подобным образом дело обстоит и с играми. Ужастики не всем приходятся по нраву. Дабы в них играться необходимо иметь устойчивую нервную совокупность, потому что современные игроделы, не обращая внимания на очевидный кризис отрасли, удивляют умением пугать.
И как раз по данной причине эти игры остаются востребованными.
Но, отставив рассуждения, давайте отыщем в памяти самые атмосферные, занимательные, успешные и попросту ужасные ужастики начавшегося века.
Blair Witch Volume 1: Rustin Parr. Эта отличная игра о девушке-частном детективе, запомнилась многим. Прежде всего, благодаря лучшей графике для тех лет, а во вторую очередь, благодаря вправду леденящим душу сюжетным поворотам. Простая история: женщина приехала в глухую американскую деревню, чтобы расследовать дела в далеком прошлом прошлых дней, которые связаны с ужасными убийствами. Игра имела неповторимый шарм: мрачная, задумчивая, спокойная воздух. Необычные обитатели города, лес, где не шелохнётся ни один листик и, конечно же, монстры, приходящие из чащи и нападающие в самый неудобный момент.
Достаточно отметить необычную изюминку сюжета, чтобы выяснить с какой игрой людям приходилось иметь дело: женщина дремала до обеда, по окончании чего прохаживалась по барам и кафе, опрашивала обитателей, по окончании чего, ночью её посещала идея о необходимости наведаться в лес, расположенный рядом. Сама же хижина колдуньи из Блэр была квинтэссенцией всех ужастиков того поколения.
Clive Barker’s Undying. Эта игра кроме этого запомнилась многим любителям ярких ощущений того времени. Дабы сделать достаточно динамичный экшен от первого лица, что был бы таким страшным, необходимо было весьма попытаться. С одной стороны стрельба, с другой ужасные твари, привидения, вылезающие из стенку и полов, демонические видения главного храбреца, известная картина семейства Ковентантов и другое. Основная изюминка игры – атмосферность, которой добились, частично, из-за хорошего звукового сопровождения.
Кроме того снег, падающий в монастыре, в то время, когда храбрецу было нужно возвратиться в прошлое для расследования, навевал религиозный кошмар, а боссы, с которыми необходимо было сражаться в конце каждой главы, были особенно страшны. В общем, Бессмертие – бессмертный шедевр собственных лет. Пример того, как следует сделать хорроры–шутеры от первого лица.
Condemned: Criminal Origins. Игра, на первый взгляд, помой-му обычный американизированный ужастик про детектива. Шутер от первого лица тесно завязан на минимальный запас снарядов, отсюда вытекает необходимость вести ближние битвы, размахивая то обломком трубы, то несложной палкой.
Через геймплей незримо следуют разные анатомические подробности животных и людей, о которых лучше бы не знать. Достаточно отыскать в памяти о том, что детективу приходится собирать мёртвых, распятых птичек, чтобы складывать кусочки детективного сюжета по частям, а в то время, когда храбрецу приходится бродить по канализации и разным инженерным локациям, высвечивая дрожащим лучом фонарика резво бегающих монстров, то прохождение и вовсе получает самый страшный оттенок.
Dead Space. В этом случае приходится, к сожалению, сказать только о первой части. Разработчикам необычным образом удалось совместить некую научную фантастику и самый настоящий боевик. В случае если какая-то игра и понравится поклонникам творчества Ридли Скотта и первых двух частей «Чужих», то Dead Space – это как раз то, что необходимо. Тут, снова же, вся завязано на отсутствии обычного боекомплекта.
Любой выстрел на вес золота. Постоянная темнота, отсутствие перспективы и ужасные звуки так очень сильно давит на игрока, что пройти игру до конца решаются весьма немногие. Основная изюминка игры – монстры. Монстры тут такие, как будто бы только что сошли с картин самого Босха.
Наряду с этим всё дело усугубляется тем, что убивать их необходимо не просто как-нибудь, а методично выцеливая и отсекая им конечности и крайне важные органы. Другими словами, игра для тех, кто не теряет присутствия духа при тягостных событиях.
С.Т.А.Л.К.Е.Р.Тень Чернобыля и другие части. В принципе, игру нельзя назвать полноценным хоррором. Знай себе, бегай по буграм да лесам, обходя странности и охотясь на артефакты. Но это до тех пор, пока не нужно будет спуститься в какие-нибудь катакомбы либо иные затемнённые коммуникации, где бегают снорки, кровососы, контроллёры и бюреры. Прохождение этих локаций, кроме того при полном порядке с боеприпасами и оружием, может повыдергать много нервов. А вдруг отыскать в памяти праздно шатающихся и враждебно настроенных зомби, каковые выкрикивают и нашёптывают какие-то бессвязные отрывки из того, что раньше было русской речью, то картина будет дополнена совсем.
В общем, С.Т.А.Л.К.Е.Р. – основной ужастик, что сделали на просторах бывшего СССР.
Penumbra. The Black Plague. Игру совсем портит отсутствие боевой механики, но с психоделикой и влиянием на мозги у Пенумбры всё в порядке.
Психотерапевтический триллер есть одним из лучших ужастиков современности. Тут имеется всё: чёрные помещения, из которых сложно выбраться и приходится демонстрировать чудеса логического мышления, фактически полное отсутствие возможности стрелять по неприятелям по обстоятельству сложности с боеприпасами и оружием, сложная, ужасающая музыка, ужасные твари, выпрыгивающие из-за углов и постоянные флэшбеки, появляющиеся в памяти храбреца, вызывающие стойкую ассоциацию с постоянным наркотическим приходом. В общем, всем, кто жаждет необыкновенного и страшного, этот проект в обязательном порядке окажется по вкусу.
Silent Hill 3. Немногословные Бугры 3 – весьма необыкновенный, запоминающийся тягучий шутер от третьего лица со необычным управлением, вращением камеры и всей игровой совокупностью запомнился нынешнему поколению игроков на долгое время. Делали игру японцы, а этим всё сообщено. Из этого своеобразный сюжет, хорошая графика, уникальные, холодящие жилы, общая сложность и монстры прохождения кроме того на лёгких настройках.
Тут уже придётся читать, наблюдать заставки и вникать сюжет, потому что без этого атмосферность игры может пройти мимо для того чтобы невнимательного игрока.
Outlast. Ещё один добротный, не смотря на то, что и пара американизированный ужастик. Начиная расследования, храбрец попадает в полузаброшенный сумасшедший дом, где проводились очевидно нечеловеческие опыты.
Игра изобилует выпрыгиваниями окровавленных душевнобольных больных учреждения из самых разных углов, обилие крови везде, страшные погони и фактически полное отсутствие оружия, если не считать камеры, у которой всегда садятся батарейки. Храбрецу будет необходимо большое количество и безтолку ходить, скрываясь по шкафам от монстров, разгадывать загадки, изучать чёрные помещения и т.д. Наряду с этим, эта игра – не просто экшен от первого лица, а самое настоящая головоломка, предоставляющая гимнастику для ума проходящего.
Ну, вот, примерно и все самые ужасающие игры современности. Конечно, перечень не полон. Конечно, его возможно ещё весьма долго продолжать.
Тут возможно упомнить и Manhunt 2 и Siren: Blood Curse и SCP: Containment Breach и Cry of Fear и Slender и Amnesia: The Dark Descent и ZombiU, и Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth и многие другие. Точно, у поклонников данного жанра имеется собственное вывод на данный счёт (Напишите в комментариях ваши любимые ужастики).
Резюмируя материал возможно жёстко заявить, что данное направление развития видеоигровой индустрии быстро и продолжает деятельно развиваться, радуя собственных поклонников.
TOP-10 самых глючных и забагованных игр современности
Фильмы смогут быть хорошими, нехорошими и индийскими. Игры со своей стороны, смогут быть нехорошими, хорошими и забагованными. Либо глючными. Все эти англоязизмы стали причиной тому, что никто толком не знает,…
10 самых перспективных MMO-Survival-проектов современности
Изначально задумка этого материала заключалась в обзоре самые популярных Survival-MMO 2014-го года. Так было бы прекраснее и чётче, но в этом случае мы теряли бы пара занятных игр 2013-го…
Игры – развлечение, первым делом, для молодого поколения. Исходя из этого не секрет, что масса важных тётенек и дяденек стараются оградить подрастающее поколение от пагубного действия…
Song of Horror — Одна из самых ужасных игр
Компания Protocol Games разрабатывающая новую хоррор игру, называющиеся Song of Horror официально объявила, что закончила работу над демоверсией, исходя из этого все желающие смогут посетить официальную…
ТОП-10 самых снежных и зимних игр
Лето – это прекрасно. Летом возможно подняться с кровати в трусах, выйти на улицу и пойти по своим делам, и наряду с этим никто не заподозрит тебя в том, что ты нарушаешь публичный этикет. Летом люди…