Шестеренки войны закрутились на РС спустя год по окончании Xbox-релиза. За это время один из самых успешных коммерческих проектов Epic Games успел продаться в немыслимых масштабах, слизать рождественские «сливки» и взять звание лучшей игры для nextgen-платформы Микрософт. К премьере на компьютерах Gears of War подошел изрядно заматеревшим боевиком, снискавшим безумного славу в приставочном стане.
К чести разработчиков, ПК-вариант тайтла имеет кое-какие отличия от собственного консольного собрата. Прежде всего трансформации заметны в графической оболочке. В осеннюю пору 2006-го Unreal Engine 3 блистал в ярком свете софитов, но, сейчас алмазы не могут похвалиться прежней красотой. Видеоряд игры, по современным меркам, смотрится на жёсткую четверку, местами с плюсом.
Качественные чёткие текстуры и модели героев перебивают чувство от средненьких эффектов, но на полноценный wow-эффект движок, увы, не может.
Но, технические недочёты с лихвой окупаются роскошным дизайнерским стилем. Читать далее
A. The Beginning
Идем вперед и прокатываемся через дыру в двери. Тут налево и прямо, после этого развернитесь у горящего камня. Влезаем на древесные коробки справа и прыгаем на камень в первых рядах. Затем прыгаем на камень, поворачиваем налево у стенки и прыгаем на древесный выступ в первых рядах. Разверните влево и бегите по стенке к следующему древесному выступу.
Разверните направо и взбегите по стенке, дабы ухватиться за выступ, перебираемся левее по выступу и дальше за угол. Спрыгиваем и движемся вперед к лестнице.
Спуститесь по лестнице, идите вперед и у стенки направо. Прыгаем на шест в первых рядах и поднимаемся. Огибаем колонну и прыгаем на шест в первых рядах. Поднимаемся по следующему шесту и прыгаем обратно на шест позади. Разверните налево и прыгайте на древесную платформу. Оттуда разверните направо и взберитесь на вставшую платформу, после этого бегите к перилам справа, дабы взобраться на них (машинально).
Прыгаем на шест в центре помещения. В том месте развернитесь налево и прыгайте на выступ. Смещаемся вправо и спрыгиваем. Читать далее
Мертвая рыба.
Перед тем как послать собственного храбреца на первое задание, положите ему в портфель кусачки. Это весьма полезная вещь и неоднократно вам понадобится на протяжении прохождения игры.
Выбежав из леса, двигайтесь к ближайшему КПП, в том месте убейте охранника и откройте дверь, ведущую во внутреннюю часть периметра. Двигайтесь влево мимо домов, а позже в финиш огражденной территории, дабы дойти до второй проходной. В том месте вы отыщете офицера, у которого имеется ключ, разрешающий пробраться на территорию базы.
Забрав его, возвращайтесь к первому КПП и откройте дверь.
Разрежьте с левой стороны сетку (вот и кусачки уже понадобились) и двигайтесь на протяжении стенки до позиции зенитного орудия. На ходу осуществляйте контроль собственный правый фланг, т.к. в том месте вероятно появление часовых соперника. У зенитки прорежьте сеть и пристрелите охранника, стоящего слева у стенки. Будет хорошо, если вы перед этим снимите еще и артиллериста, находящегося у орудия. Затем бегите в правый дальний угол к открытой двери.
За ней находятся доки, в которых стоят на ремонте вражеские субмарины. Читать далее
Четыре года – время между одними из лучших игр в истории homo sapiens. 2002-ой порадовал нас глобальной и увлекательной TES 3: Morrowind, сегодняшний осчастливил TES 4: Oblivion. Четыре года… Думается, словно бы пролетело лет десять, не меньше!
В ожидании хита многие геймеры вычисляли дни, вырывали календарные страницы с неземным удовольствием, закрашивали цифры красным цветом и обводили дату, которая для многих стала памятной – 20-ое марта. Этого числа в свет вышла игра, талантливая доказать миру, что на свете имеется еще качественные проекты. Забегу вперед и сообщу, что Oblivion это подтвердила, с самого начала завладев моим сердцем и не покидая его ни на 60 секунд, кроме того во сне.
Сюжет сначала думается очевидным и детским, словно бы Bethesda денно и нощно штудировала творчество Братьев Гримм и Ганса Христиана Андерсена. Отечественный альтер-эго начинает собственный путь в Имперской колонии, появлявшись в том месте, возможно, за дебоширство. Внезапно, как снег на голову, голодранцев (нас и других осуждённых) решает посетить сам Император! Неизвестно по каким обстоятельствам, но он заходит к нам в камеру и заводит разговор, по которому уже можно понять – король очевидно не в себе.
Вот вы все жалуетесь на то, что главная масса увлекательных мобильных игр выходит на платформе iOS, а на Android перетекает только со временем, в противном случае и вовсе не портируется. В неспециализированном-то, это действительно, но в то время, когда на Android игра выходит раньше, чем на «яблочные» девайсы, это событие заметное, и обойти стороной его никак запрещено. Встречайте Iron Desert, которая совсем сравнительно не так давно зарелизилась в Гугл Play и только через несколько дней стала дешева в App Store.
Мины? Башня с огнем? Атака может захлебнуться.Само собой, присмотреться к ней стоит не только из-за для того чтобы уникального графика выхода. В Iron Desert нас ожидает столько всего, что отдыхать и расслабляться будет некогда. Для начала освоим базу — она будет отечественной домом и крепостью в один момент.
Одна из основных задач содержится в том, дабы развивать ее, обустраивать и «прокачивать» строения, и дешёвых «юнитов». На все это пригодятся ресурсы, каковые добываются вами на самой базе, а также будут быть заслужены в честном бою.
В игре имеется карта, раскрывающаяся неспешно и дающая все больше места для оттачивания собственных боевых навыков. Читать далее
Вам очень рады в Клуб. Место, где шепетильно отобранные бойцы сражаются, подобно гладиаторам, до последней капли крови. Единственное правило Клуба звучит до неосуществимости : « – либо убьют тебя».
Только бог ведает — в то время, когда, где и как именно Клуб показался, но одно возможно сообщить точно: у управления Клуба имеется хватает сил, дабы вынудить любого проливать кровь для наслаждения зрителей. Каковые, кстати, платят астрономические суммы, чтобы удовлетворить собственные скрытые садистские жажды, замечая за ожесточёнными боями.
Восемь участников грандиозного состязания смерти, восемь совсем различных людей. Итак, встречайте:
Finn. Финн обожает играться в карты и делать громадные ставки. До недавнего времени Финну получалось ускользать от своих кредиторов, но в этом случае ему не повезло.
Предварительно сломав незадачливому картежнику шнобель, громилы заявляют, что последний шанс Финна остаться в живых – это учавствовать в турнире, проводимом Клубом. Если он победит – то возьмёт прощение всех долгов. Читать далее
Часть 1
Мыс Бонависта
Июнь, 1715
Воспоминание 1
«Эдуард Кенуэй»
Два года назад Эдуард Кенуэй ушел на свободные хлеба, дав обещание собственной возлюбленной Кэролайн возвратиться и зажить как белый человек. в один раз пиратский корабль, на котором трудился Эдуард, подвергся нападению. В момент стычки подмечаем ассасина на одном из вражеских суден.
Добираемся до штурвала и берем управление кораблем на себя. У бортовых пушек ограниченный угол обзора, исходя из этого постоянно стараемся поворачивать корабль бортом к неприятелям. Не успев порадоваться победе, практически мгновенно возгораются пороховые бочки на борту.
Воспользовавшись паникой, ассасин убивает капитана, по окончании чего происходит взрыв.
Стид Боннет.
Всплываем на поверхность и добираемся до берега. Обессиленный и раненный ассасин требует оказать помощь ему добраться до Гаваны. Испугавшись, не осознай чего, он прячется в джунглях. Бежим по тропе, пересекаем пропасть по мосту и переправляемся через воду. Взбираемся на самый верх по древесным конструкциям.
При жажде возможно залезать на точку обзора и синхронизироваться с местностью. Читать далее
Имеется на свете вечные темы. Мужское и женское. Добро и зло.
Смысл жизни — в колбасе ли он либо в пиве. Существуют вечные сюжеты. Храбрец-одиночка против сил зла, к примеру.
Ну, вы осознали. Для постсоветского пространства таким "любимым коньком" разработчиков в далеком прошлом уже стала Вторая Мировая, другими словами, простите — Великая Отечественная. Не смотря на то, что храбреца-одиночку также никто не отменял.
Сам по себе факт обращения к вечному сюжету еще ни о чем нехорошем не говорит. В итоге, кушаем же мы с наслаждением 225-ю поделку "про эльфов и гоблинов", в случае если у создателей мозги на месте. Тяжело сообщить, из-за чего при с RPG под звучным заглавием "Партизан" мы вынуждены признать разработчиков из Paradigm неумехами.
Но факт остается фактом: проект оказался запредельно дилетантским.
Данный юноша желает поболтать с храбрецом по-мужски.
С приветом из 39-го
Практически первая же секунда с момента запуска игры заставляет задуматься о целесообразности продолжения знакомства с ней. Разработчики, по всей видимости, не особенно озабочивались соблюдением правил пунктуации, в то время, когда подставляли субтитры к закадровому голосу. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Дополнение к «Ведьмаку 3» представляет собой тот редкий случай, в то время, когда к изучению контента подходишь не с классическим вопросом «Что нового?», а с жаждой определить, удалось ли разработчикам сохранить всё лучшее, что уже было сделано ими. И неудивительно, поскольку CD Projekt RED создала так монументальную и масштабную ролевую игру, что сложно представить, какими средствами её возможно было бы улучшить. Исходя из этого от «Каменных сердец» ожидаешь не радикальных новшеств, а ещё одной захватывающей истории о Геральте.
И мы её взяли.
Перед тем как приступать к чтению статьи, не забывайте — это рецензия, так что не удивляйтесь, в случае если найдёте в ней кое-какие сюжетные подробности. Мы вас предотвратили.Наложение рунных слов — наслаждение не из недорогих, но даёт весьма ощутимые эффекты.Ведьмаки жаб душат
CD Projekt справедливо уверен в том, что платные дополнения должны быть сопоставимы по масштабам с полноценной игрой и предлагать пользователям независимое приключение. Hearts of Stone, первое из двух больших DLC, объявленных поляками, кроме множества небольших новшеств додаёт отдельную сюжетную линию, прохождение которой займёт около десяти часов. Читать далее
предубеждения и Стереотипы — одна из самых губительных сил на свете, что ни скажи. Кто имел возможность возлагать важные ожидания на новую игру про Нэнси Дрю? Лишь фанаты, а правильнее — фанатки, которых, как ни необычно, много.
Не поверите. В этом случае фанатки были недалеки от истины. Компания Her Interactive прыгнула-таки выше головы и сделала грандиозный для себя ход вперед — в неумолимую современность.
Ладно-ладно, обойдемся без громких слов: легко мимику и анимацию наконец подогнали к стандартам года эдак 2005. Громадный прогресс если сравнивать с графикой в стиле поздних девяностых, с которой студия-разработчик никак не имела возможности расстаться до 2009 включительно.
Может же дамочка создать сложности на безлюдном месте. Талант!
— Доложите как направляться, Джеймс!
— Торнадо, господин!
Что ж, любители приличного изображения смогут порадоваться. А вот поклонники хорошего детектива будут разочарованы: весьма уж слабеньким думается сюжет Trail of the Twister. Прошлые приключения Нэнси в большинстве случаев хоть мало поживее были. Читать далее