Wolfenstein за последние шесть лет удалось совершить пара кульбитов на глазах удивленной публики. Легендарная серия потерпела провал по окончании неудачного перезапуска 2009-го года, но сумела возвратиться «в князи» благодаря стараниям MachineGames. Шведские разработчики подарили серии новую судьбу — по окончании успеха The New Order дополнение The Old Blood заочно выяснилось одним из фаворитов среди шутеров нынешнего года.
Как выяснилось, это одно из действеннейших средств устранения роботов и киберпсов.
Новый порядок, ветхая кровь
The Old Blood — это независимый аддон к Wolfenstein: The New Order. Для его запуска не пригодится оригинал. Более того, для полноценного погружения в сюжет не понадобится кроме того знание событий прошедшей игры — мы имеем дело с приквелом, что говорит о том, что случилось незадолго до известного противостояния Бласковица с генералом Черепом.
1946-й год, Би-Джей с напарником, переодетые в форму германских солдат, подъезжают к замку Вольфенштайн. Задача нетривиальна: посредством фальшивых документов пробраться вовнутрь и выкрасть бумаги с информацией о местонахождении Черепа. Читать далее
Мало кому из москвичей посчастливилось в юные годы пройти мимо театральной постановки «Кошкин дом» по Маршаку. Точно вы вспомните слова: «Тетя, тетя кошка! Выгляни в окно!
Имеется желают котята, ты живешь богато!» Восклицательные символы — не стилистическое преувеличение, а скорее имитация интонации актеров, произносящих эту тираду. Все они жалели котят и осуждали их бессердечную родственницу. Дом-то ее позже сгорит, пожалеет еще вшивый мешок с костями о собственной недальновидности.
Но основное — в постановке были не аханья «и» глупые «оханья», раздражающие кроме того детей, а страшные декорации. Кошкин дом — приклеенная к стенке акварелька метра так в полтора высотой; дремучий лес — комплект сухих веток с в далеком прошлом отвалившимися страницами; мрачная аллея — два стыренных с ближайшей стройки фонаря, выкрашенных в землистый красный. И дети наблюдали на это с непониманием и удивлением.
Ну как, как эти глупые взрослые имели возможность поразмыслить, что мы поверим в какой-то плешивый «Кошкин дом»?
С DeathSpank: Thongs of Virtue случилось то же самое. Читать далее
Персонаж: Дикарь (мужчина).
Сложность: Простая.
АКТ I.
Упавшая звезда.
По окончании просмотра и выбора персонажа вступительного ролика отправляемся к упавшей звезде, которая появилась в окрестностях Тристрама. В правом верхнем углу расположена мини-карта, дабы мы не заблудились. Управление весьма простое и отзывчивое: кликаем по любой области и в том направлении переместится отечественный персонаж. В случае если всегда удерживать надавленной, то храбрец так и будет всегда бежать в нужную нам сторону. Встречаем первых неприятелей – восставших. Нажимаем по каждому неприятелю, дабы стереть с лица земли каждого.
Прибыв в Новый Тристрам, общаемся с Капитаном Рамфордом, что стоит у ворот. Спрашиваем его про упавшую звезду, он информирует, что она приземлилась на ветхий собор, а единственной выжившей была Лия. Перед тем как поболтать с ней, расправимся с восставшими.
Тогда мы сможем войти в город и добраться до таверны. Она отмечена, как возрастающий круг на мини-карте. Рядом лежит сундук (тайник), в которого отыщем две склянки не сильный целебного зелья. Читать далее
Проекты с изометрической либо пиксельной графикой имеют громадный кредит доверия у игроков. Обычно их внешняя простота укомплектовывается храбрыми идеями, изобилием уровней и в целом очень увлекательным геймплеем. Отыскать в памяти лишь легендарную Dwarf Fortress, где вместо текстур так и вовсе употреблялись ACSII-знаки.
Бум инди-игр подарил нам простые разработки, на базе которых воплощается неожиданные и интересные задумки. В этом перечне лучших из лучших новый проект Only One от Эрнеста Шоки (Ernest Szoka) уже занимает известный позиции.Любой из соперников наделен неповторимой моделью поведения.Одинокий солдат в сражении не скучает
Появлявшись на вершине горы, мы в одиночку начинаем войну с потусторонними силами. Монстры, чародеи, гигантские боссы и «мечники» появляются из порталов и норовят убить главного храбреца. В его арсенале боевые искусства, заклинания и острый меч двуручного меча.
Файтинг в стиле фэнтези с немыслимым числом вариантов развития событий — это что-то новенькое, не так ли? Скользкая поверхность горы и замечательные инерционные удары бойцов приводят к ужасным полетам в пропасть не только отечественных неприятелей. Читать далее
Деревня
Дом. Заберите кошку. взглянуть на гвоздь, вбитый в печку. С него упадет ключ. Снимите веревку со стенки и прикрепите ее к кошке в инвентаре.
Оказавшимся объектом кликните по дырке в полу, вытащив ключ. На столе возможно включить радиоприемник, что необязательно, а вот чтение всех страниц издания, включая разделы о культуре, медицине и науке, жизненно нужно для предстоящего прохождения, исходя из этого листайте его до самого финиша. Откройте сундук ключом, забрав капкан, паспорт и сачок.
Выходите на улицу.
Двор. Подберите один из мухоморов, растущих под деревом. Подождите, пока бабочка не приземлится на растение, и кликните по ней сачком, поймав ее.
Следуйте направо.
Дом Семена. Поговорите с несостоявшимся велогонщиком. Выберите реплику про китайцев. Жёсткая супруга отойдет от одного окна к второму, а вы скоро имеете возможность забрать с подоконника горшок с молоком.
Проходите два экрана влево.
Таможня. Крыса в будке не дает стражнице открыть ворота. Продемонстрируйте ей кошку, но та испугается и влезет на дерево. Кликните емкостью с молоком по животному, вынудив его спуститься. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Авторы Hero Generations позиционируют собственную игру как необычную смесь Civilization и The Legend of Zelda. Под этим флагом они удачно совершили кампанию на Kickstarter и собрали на проект, что выглядит как «казуалка» со смартфонов, практически 50 тысяч долларов. Но мы бы заявили, что Hero Generations больше похожа — вы уж простите за тавтологию — на наследника Rogue Legacy.
В Rogue Legacy, напомним, главный герой, скакавший по случайно генерируемым уровням и убивавший монстров, по окончании смерти оставлял по окончании себя наследника — сына либо дочь с чертами и разными особенностями. Hero Generations развивает эту идею. Лишь механику платформера тут заменили на пошаговую стратегию, а игроку разрешили более заметно оказывать влияние на то, каким будет ваше потомство и с каким багажом оно выйдет в мир.
Выглядит игра не весьма современно, но симпатично.деньги и Слава!
Итак, на старте вам выдается первый храбрец (либо героиня), юный и неопытный. Ему предстоит изучить громадную территорию, полную опасностей. Читать далее
Приготовьтесь, пришла она, всеми ожидаемая и, казалось бы, красивая — Stronghold 2. Если вы не были привычны с предыдущей частью данной игры, либо по большому счету не воображаете, что означает жанр "симулятор замка", то в данном проекте вы почувствуете себя настоящим средневековым лордом. В ваши обязанности входит: кормление крестьян, строительство стен и башен, управление и набор армии ей. Перечень может длиться до бесконечности, но главные нюансы названы. Не обращая внимания на то, что Stronghold 2 сейчас всецело в 3D и обещает нам великолепно совершённое время, ложку дегтя добавили и ко мне, причем немаленькую.
не сильный сюжет, тупой AI, множество багов — в целом это портит игру до неузнаваемости. Что мы взяли? Посмотрим…
Вот ваш замок, а вон и вы — могущественный лорд. Внизу, около костра, планируют крестьяне, каковые, потом, употребляются как рабочая сила. В случае если уровень их счастья высок — они прибывают , в случае если нет — увы, замок пустеет. Счастье зависит от нескольких факторов, таких как: питание, наличие грызунов в замке, развлечения. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Средневековая легенда о Робине Гуде возможно актуальна и Сейчас, а также в будущем. Так, храбрец игры Volume Робин Локсли (как раз так ещё именовали Гуда по месту его рождения) живёт в Англии середины XXI века и ставит перед собой хорошую задачу — грабить богатых и отдавать всё бедным. Действительно, грабит он в виртуальном пространстве, а вместо лука и стрел применяет навыки опытного хакера, различные гаджеты и умение функционировать максимально скрытно.Снаружи Volume напоминает не меньше восхитительную Frozen Synapse.Робин Гуд крадётся на помощь
Посредством болтливого ИИ по имени Алан и титульной программы Volume отечественный добропорядочный хакер взламывает базы и архивы олигархического правителя Британии Гая Гисборна и приспешников его коррумпированного режима. Берёт оттуда информацию об их апартаментах и других серьёзных помещениях, где деньги лежат, позже моделирует виртуальное ограбление и показывает его в Интернет. И так выкладывает простым английским беднякам прямую инструкцию по применению, как в действительности добраться до сокровищ богатых. Читать далее
Пролог: Падение
Незадолго до летнего фестиваля опытный преступник Гарретт приобретает от собственного осведомителя Бассо наводку на большую добычу. Задание усложняется тем, что трудиться ему предстоит не в одиночку. Несколько Гарретту, привыкшему функционировать скоро и без лишнего шума, составит наглая и бескомпромиссная юная девчонка по имени Эрин. Перед главным делом Гарретт не потерял возможности посмотреть к жителю и обчистить его скромное жилище. Собираем всё, что лежит на виду и всё, что скрыто от глаз на полках за створками шкафов и в выдвижных коробок.
Завершив, выбираемся наружу через открытое окно и перебираемся по балке к строению наоборот. Вскрываем окно, скоро и довольно часто нажимая на одну кнопку, и проникаем на чердак. Присев либо медленным шагом в положении стоя проходим мимо клеток с птицами. Пернатые особенно остро реагируют на рывки, исходя из этого их применения мгновенно приведёт к подозрению у находящихся поблизости неприятелей. Взаимодействуем с картиной и не торопясь проводим рукой под рамой с каждой стороны до тех пор, пока не найдём тайный тумблер, о котором уведомит закрашенная иконка.
Актуально для платформы: PC
Продолжение легендарной стратегии 90-х годов, ставшей настоящей вехой в жанре, породившей целую серию игр и сумевшей до этот поры сохранить отнюдь не мелкую армию фанатов. Главные слова: «пустыня», «добыча ресурсов», «война между могущественными кланами за господство над всей планетой»… Что, продолжение Dune? Как бы не так — перед нами новая часть Homeworld, пожалуй, самой «по-настоящему космической» среди всех стратегий.
Какая связь между безграничностью пустыни и бесконечностью космоса, для чего разработчики решили в буквальном смысле спуститься с небес на землю и что у них оказалось, — в отечественном обзоре.Как и в оригинале, сохранившаяся по результатам задания техника переходит в следующую миссию — любой раз затевать с нуля не будет необходимо.A long time ago in a galaxy far, far away…
Привычные с первой Homeworld (а в прошедшем сезоне познакомиться с ней стало в разы несложнее благодаря выходу Remastered Collection) должны не забывать, с чего начинался продолжительный путь к себе расы кушан — космических изгнанников, влачащих жалкое существование на задворках галактики. Читать далее