Улетные обзоры

Обзор игры Wolfenstein: The Old Blood

Wolfenstein за последние шесть лет удалось совершить пара кульбитов на глазах удивленной публики. Легендарная серия потерпела провал по окончании неудачного перезапуска 2009-го года, но сумела возвратиться «в князи» благодаря стараниям MachineGames. Шведские разработчики подарили серии новую судьбу — по окончании успеха The New Order дополнение The Old Blood заочно выяснилось одним из фаворитов среди шутеров нынешнего года.

Обзор игры  Wolfenstein: The Old BloodКак выяснилось, это одно из действеннейших средств устранения роботов и киберпсов.
Новый порядок, ветхая кровь

The Old Blood — это независимый аддон к Wolfenstein: The New Order. Для его запуска не пригодится оригинал. Более того, для полноценного погружения в сюжет не понадобится кроме того знание событий прошедшей игры — мы имеем дело с приквелом, что говорит о том, что случилось незадолго до известного противостояния Бласковица с генералом Черепом.

1946-й год, Би-Джей с напарником, переодетые в форму германских солдат, подъезжают к замку Вольфенштайн. Задача нетривиальна: посредством фальшивых документов пробраться вовнутрь и выкрасть бумаги с информацией о местонахождении Черепа. Читать далее

DeathSpank: Thongs of Virtue: Обзор игры

Мало кому из москвичей посчастливилось в юные годы пройти мимо театральной постановки «Кошкин дом» по Маршаку. Точно вы вспомните слова: «Тетя, тетя кошка! Выгляни в окно!

Имеется желают котята, ты живешь богато!» Восклицательные символы — не стилистическое преувеличение, а скорее имитация интонации актеров, произносящих эту тираду. Все они жалели котят и осуждали их бессердечную родственницу. Дом-то ее позже сгорит, пожалеет еще вшивый мешок с костями о собственной недальновидности.

Но основное — в постановке были не аханья «и» глупые «оханья», раздражающие кроме того детей, а страшные декорации. Кошкин дом — приклеенная к стенке акварелька метра так в полтора высотой; дремучий лес — комплект сухих веток с в далеком прошлом отвалившимися страницами; мрачная аллея — два стыренных с ближайшей стройки фонаря, выкрашенных в землистый красный. И дети наблюдали на это с непониманием и удивлением.

Ну как, как эти глупые взрослые имели возможность поразмыслить, что мы поверим в какой-то плешивый «Кошкин дом»?

С DeathSpank: Thongs of Virtue случилось то же самое. Читать далее

Прохождение игры Diablo III

Прохождение игры  Diablo III

Персонаж: Дикарь (мужчина).

Сложность: Простая.

АКТ I.

Упавшая звезда.

По окончании просмотра и выбора персонажа вступительного ролика отправляемся к упавшей звезде, которая появилась в окрестностях Тристрама. В правом верхнем углу расположена мини-карта, дабы мы не заблудились. Управление весьма простое и отзывчивое: кликаем по любой области и в том направлении переместится отечественный персонаж. В случае если всегда удерживать надавленной, то храбрец так и будет всегда бежать в нужную нам сторону. Встречаем первых неприятелей – восставших. Нажимаем по каждому неприятелю, дабы стереть с лица земли каждого.

Прибыв в Новый Тристрам, общаемся с Капитаном Рамфордом, что стоит у ворот. Спрашиваем его про упавшую звезду, он информирует, что она приземлилась на ветхий собор, а единственной выжившей была Лия. Перед тем как поболтать с ней, расправимся с восставшими.

Тогда мы сможем войти в город и добраться до таверны. Она отмечена, как возрастающий круг на мини-карте. Рядом лежит сундук (тайник), в которого отыщем две склянки не сильный целебного зелья. Читать далее

Only One: Обзор игры

Проекты с изометрической либо пиксельной графикой имеют громадный кредит доверия у игроков. Обычно их внешняя простота укомплектовывается храбрыми идеями, изобилием уровней и в целом очень увлекательным геймплеем. Отыскать в памяти лишь легендарную Dwarf Fortress, где вместо текстур так и вовсе употреблялись ACSII-знаки.

Бум инди-игр подарил нам простые разработки, на базе которых воплощается неожиданные и интересные задумки. В этом перечне лучших из лучших новый проект Only One от Эрнеста Шоки (Ernest Szoka) уже занимает известный позиции.Only One: Обзор игрыЛюбой из соперников наделен неповторимой моделью поведения.Одинокий солдат в сражении не скучает

Появлявшись на вершине горы, мы в одиночку начинаем войну с потусторонними силами. Монстры, чародеи, гигантские боссы и «мечники» появляются из порталов и норовят убить главного храбреца. В его арсенале боевые искусства, заклинания и острый меч двуручного меча.

Файтинг в стиле фэнтези с немыслимым числом вариантов развития событий — это что-то новенькое, не так ли? Скользкая поверхность горы и замечательные инерционные удары бойцов приводят к ужасным полетам в пропасть не только отечественных неприятелей. Читать далее

Прохождение игры Никто не знает про секс… кроме Деда Макара

Прохождение игры  Никто не знает про секс... кроме Деда Макара

Деревня

Дом. Заберите кошку. взглянуть на гвоздь, вбитый в печку. С него упадет ключ. Снимите веревку со стенки и прикрепите ее к кошке в инвентаре.

Оказавшимся объектом кликните по дырке в полу, вытащив ключ. На столе возможно включить радиоприемник, что необязательно, а вот чтение всех страниц издания, включая разделы о культуре, медицине и науке, жизненно нужно для предстоящего прохождения, исходя из этого листайте его до самого финиша. Откройте сундук ключом, забрав капкан, паспорт и сачок.

Выходите на улицу.

Двор. Подберите один из мухоморов, растущих под деревом. Подождите, пока бабочка не приземлится на растение, и кликните по ней сачком, поймав ее.

Следуйте направо.

Дом Семена. Поговорите с несостоявшимся велогонщиком. Выберите реплику про китайцев. Жёсткая супруга отойдет от одного окна к второму, а вы скоро имеете возможность забрать с подоконника горшок с молоком.

Проходите два экрана влево.

Таможня. Крыса в будке не дает стражнице открыть ворота. Продемонстрируйте ей кошку, но та испугается и влезет на дерево. Кликните емкостью с молоком по животному, вынудив его спуститься. Читать далее

Hero Generations: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Авторы Hero Generations позиционируют собственную игру как необычную смесь Civilization и The Legend of Zelda. Под этим флагом они удачно совершили кампанию на Kickstarter и собрали на проект, что выглядит как «казуалка» со смартфонов, практически 50 тысяч долларов. Но мы бы заявили, что Hero Generations больше похожа — вы уж простите за тавтологию — на наследника Rogue Legacy.

В Rogue Legacy, напомним, главный герой, скакавший по случайно генерируемым уровням и убивавший монстров, по окончании смерти оставлял по окончании себя наследника — сына либо дочь с чертами и разными особенностями. Hero Generations развивает эту идею. Лишь механику платформера тут заменили на пошаговую стратегию, а игроку разрешили более заметно оказывать влияние на то, каким будет ваше потомство и с каким багажом оно выйдет в мир.

Hero Generations: Обзор игрыВыглядит игра не весьма современно, но симпатично.деньги и Слава!

Итак, на старте вам выдается первый храбрец (либо героиня), юный и неопытный. Ему предстоит изучить громадную территорию, полную опасностей. Читать далее

Обзор игры Firefly Studios’ Stronghold 2

Обзор игры  Firefly Studios' Stronghold 2

Приготовьтесь, пришла она, всеми ожидаемая и, казалось бы, красивая — Stronghold 2. Если вы не были привычны с предыдущей частью данной игры, либо по большому счету не воображаете, что означает жанр "симулятор замка", то в данном проекте вы почувствуете себя настоящим средневековым лордом. В ваши обязанности входит: кормление крестьян, строительство стен и башен, управление и набор армии ей. Перечень может длиться до бесконечности, но главные нюансы названы. Не обращая внимания на то, что Stronghold 2 сейчас всецело в 3D и обещает нам великолепно совершённое время, ложку дегтя добавили и ко мне, причем немаленькую.

не сильный сюжет, тупой AI, множество багов — в целом это портит игру до неузнаваемости. Что мы взяли? Посмотрим…

Вот ваш замок, а вон и вы — могущественный лорд. Внизу, около костра, планируют крестьяне, каковые, потом, употребляются как рабочая сила. В случае если уровень их счастья высок — они прибывают , в случае если нет — увы, замок пустеет. Счастье зависит от нескольких факторов, таких как: питание, наличие грызунов в замке, развлечения. Читать далее

Volume: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Средневековая легенда о Робине Гуде возможно актуальна и Сейчас, а также в будущем. Так, храбрец игры Volume Робин Локсли (как раз так ещё именовали Гуда по месту его рождения) живёт в Англии середины XXI века и ставит перед собой хорошую задачу — грабить богатых и отдавать всё бедным. Действительно, грабит он в виртуальном пространстве, а вместо лука и стрел применяет навыки опытного хакера, различные гаджеты и умение функционировать максимально скрытно.Volume: Обзор игрыСнаружи Volume напоминает не меньше восхитительную Frozen Synapse.Робин Гуд крадётся на помощь

Посредством болтливого ИИ по имени Алан и титульной программы Volume отечественный добропорядочный хакер взламывает базы и архивы олигархического правителя Британии Гая Гисборна и приспешников его коррумпированного режима. Берёт оттуда информацию об их апартаментах и других серьёзных помещениях, где деньги лежат, позже моделирует виртуальное ограбление и показывает его в Интернет. И так выкладывает простым английским беднякам прямую инструкцию по применению, как в действительности добраться до сокровищ богатых. Читать далее

Прохождение игры Thief

Пролог: Падение

Незадолго до летнего фестиваля опытный преступник Гарретт приобретает от собственного осведомителя Бассо наводку на большую добычу. Задание усложняется тем, что трудиться ему предстоит не в одиночку. Несколько Гарретту, привыкшему функционировать скоро и без лишнего шума, составит наглая и бескомпромиссная юная девчонка по имени Эрин. Перед главным делом Гарретт не потерял возможности посмотреть к жителю и обчистить его скромное жилище. Собираем всё, что лежит на виду и всё, что скрыто от глаз на полках за створками шкафов и в выдвижных коробок.

Завершив, выбираемся наружу через открытое окно и перебираемся по балке к строению наоборот. Вскрываем окно, скоро и довольно часто нажимая на одну кнопку, и проникаем на чердак. Присев либо медленным шагом в положении стоя проходим мимо клеток с птицами. Пернатые особенно остро реагируют на рывки, исходя из этого их применения мгновенно приведёт к подозрению у находящихся поблизости неприятелей. Взаимодействуем с картиной и не торопясь проводим рукой под рамой с каждой стороны до тех пор, пока не найдём тайный тумблер, о котором уведомит закрашенная иконка.

Читать далее

Homeworld: Deserts of Kharak: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Продолжение легендарной стратегии 90-х годов, ставшей настоящей вехой в жанре, породившей целую серию игр и сумевшей до этот поры сохранить отнюдь не мелкую армию фанатов. Главные слова: «пустыня», «добыча ресурсов», «война между могущественными кланами за господство над всей планетой»… Что, продолжение Dune? Как бы не так — перед нами новая часть Homeworld, пожалуй, самой «по-настоящему космической» среди всех стратегий.

Какая связь между безграничностью пустыни и бесконечностью космоса, для чего разработчики решили в буквальном смысле спуститься с небес на землю и что у них оказалось, — в отечественном обзоре.Homeworld: Deserts of Kharak: Обзор игрыКак и в оригинале, сохранившаяся по результатам задания техника переходит в следующую миссию — любой раз затевать с нуля не будет необходимо.A long time ago in a galaxy far, far away…

Привычные с первой Homeworld (а в прошедшем сезоне познакомиться с ней стало в разы несложнее благодаря выходу Remastered Collection) должны не забывать, с чего начинался продолжительный путь к себе расы кушан — космических изгнанников, влачащих жалкое существование на задворках галактики. Читать далее