Улетные обзоры

Saints Row IV: Обзор игры

Любой клон легендарной GTA грезит о двух вещах: остаться похожим на собственного идейного прародителя и выделиться какой-то особой чертой среди себе аналогичных. Mafia, к примеру, берет за душу реалистичной воздухом, GUN — духом Дикого Запада. Рецепт успеха предельно несложен: поменяй роли да декорации — и куш в кармане. Серия Saints Row отыскала собственную нишу: гангстерский боевичок отличается зашкаливающим уровнем сумасшествия, бодрым юмором и вседозволенностью. В новой части разработчики постарались довести градус вздора до максимума.

Удалось ли?Saints Row IV: Обзор игрыПростой ланч «святых».Сутки независимости

Saints Row ни при каких обстоятельствах не стеснялась собственного подражательного характера. Более того, копирование и пародия известных штампов произведений кино- и игроиндустрии стали чуть ли не визиткой серии. Повсеместные отсылки к разным фильмам создавали непринужденную воздух, пропитанную узкой иронией.

Геймплей новой части соткан из самых разных элементов — мысль GTA сплавлена с деструктивными Prototype, в игре нашлось место гонкам, пазлам а также текстовым квестам. Читать далее

The Sims 3: Обзор игры

Мало кто имел возможность поразмыслить, что The Sims, которую великий Уилл Райт в первый раз презентовал аж в первой половине 90-ых годов двадцатого века своим сотрудникам, через десять с лишним лет получит такую безумную популярность. Храбрый социальный опыт, в успех которого мало кто верил, нежданно получил миллионы поклонников в мире. Сейчас в данный симулятор настоящей судьбе играются все: офисные работники, важные предприниматели, домохозяйки и креативные директора. Но ничего необычного тут нет. The Sims из тех редких игр, каковые разрешают нам без вреда здоровью реализовать мечты и любые безумные идеи. Тут возможно внезапно кинуть успешную карьеру и начать писать романы.

С маниакальным упорством заняться спортом либо освоить приготовление изысканных блюд. Обучиться играть на гитаре либо обзавестись десятком любовниц. В The Sims любой может легко и просто сконструировать ту жизнь, о которой он грезил, но в силу объективных обстоятельств не имеет возможности это сделать в действительности.

Уилл Райт, как не добрый гений, искусно сделал ставку на желаниях и человеческих слабостях. Читать далее

Прохождение игры X-Men Origins: Wolverine

Прохождение игры  X-Men Origins: Wolverine

Эпизод 1

Начинаем прохождение X-Men Origins – Wolverine с того как Росомаха с группой людей летит в вертолете над африканскими джунглями. Нежданно вертолет сбивает ракета, но Росомахе все не почем, у него же стремительная регенерация. Падаем на землю, необходимо сообщить начало меня уже повеселило.

Первое чему вы обучитесь в прохождении первого эпизода это атака с громадного расстояния.

Наряду с этим поблизости обязан находиться соперник. Кнопкой E выбирается жертва, по окончании чего кнопкой Q осуществляется прыжок. Данный прием понадобится при атаке на вертолет позднее. Кнопками мышки необходимо будет разбить стекло и вытянуть воина. Неприятностей со стенками, канатами появиться не должно, тут употребляются привычные для большинства игр комбинации клавиш.

Единственное направляться отметить 2xПробел – двойной прыжок. При схватке воинами в случае если Росомаха находится рядом с острыми кольями, кнопкой C возможно насадить соперника на кол, в случае если кольев рядом нет соперник на землю. Серия M1+M1+M2 – прокрутка Росомахи с ножами. Читать далее

The Abbey: Мистическое убийство: Обзор игры

Забудьте неизведанные планеты, параллельные миры, необитаемые острова и другие неотъемлемые атрибуты современной адвенчуры и спуститесь с небес на безнравственную почву. Тут также имеется чем заняться. Расследование несчастного случая/убийства, да не где-нибудь, а в самом настоящем монастыре.

Движение хороший более подробного знакомства с творчеством Умберто Эко.

"У нас тут аббатство, а не бордель…"

Жизнь затворника — неинтересна и однообразна: никаких тебе развлечений, никаких людских эйфорий… Но лишь не в местном смиренном аббатстве. Местные реалии разрешат прикурить надуманным историям какой-нибудь X-Files: по пустынной библиотеке ночами бродит неспокойный дух, а кое-какие жители и вовсе вычисляют, словно бы по тамошним коридорам разгуливает сам Сатана. Б-р-р-р, ужасное место. Последней каплей народного терпения стала недавняя смерть сторожа: беднягу привалило тяжеленной кадильницей. События требуют присутствия специалиста. Но преступники не спят: на подступах к воротам усталого мастера пробуют убить.

Читать далее

Прохождение игры Пластилиновый сон

Прохождение игры  Пластилиновый сон

Первый уровень (около дома)

Интро закончилось, мы введены в курс дела, а главный герой вышвырнут на улицу — что ж, пришла пора брать управление в собственные руки. В первую очередь, два раза стучимся в дверь дома: сперва Руфф щекотлив, после этого же решает поработать головой. Не открывают?

Да и не нужно — но возможно похитить шнурок от звонка, всё равняется никто не увидит! Идем от дома влево, поднимаем миску и предлагаем ее коту. Разумеется, у животного не всё в порядке, раз так легко отказывается от молока. Кликаем на кота еще раз (уже без миски в руке) и наблюдаем, как Руфф освобождает того и от мешавшей кости, и, заодно, от челюсти.

Возвращаемся вниз к дому и двигаемся сейчас вправо. Дабы открыть ворота, необходимо решить первую, с позволения сообщить, головоломку. Для этого на все 12 мелких треугольников попеременно, запоминая либо записывая цвета, а после этого начните сперва, но собирая их соответственно: сперва 4 треугольника одного цвета, после этого второго и, наконец, третьего. По окончании открытия каждой четверки рисунок в центре экрана будет изменяться. Читать далее

Sniper: Art of Victory: Обзор игры

Sniper: Art of Victory: Обзор игры

Скорости девелоперского процесса в City Interactive позавидует любой разработчик. Действительно, ничего страно в столь высоких темпах производства нет – продукты поляков смогут шлепать кроме того голодные дети Африки, дай им в руки мышь и клавиатуру. Практически за несколько месяцев горе-создатели разродились сходу двумя «хитами» в жанре FPS: Terrorist Takedown 2 и Sniper: Art of Victory (Снайпер.

Цена победы — согласно данным «Нового Диска»). Следующие пара абзацев текста относятся к WW2-злоключениям безымянного советского воина.

В собственном новом творении авторы решили отойти от тематики мирового терроризма, обратившись к не меньше заезженному сеттингу Второй мировой войны. Уже, фактически, с этого момента стало ясно, что в игре не обойдется без прямых параллелей с другим снайперским проектом Sniper Elite, да и они тут – прямее некуда. Грубо говоря «Цена победы» — низкобюджетная копия детища Rebellion Software.

Причем иногда масштабы копирования доходят просто-таки до ужаснейших размеров.

Эти тайтлы объединяет очень многое: структура миссий, комплект оружия, геймплейные элементы. Читать далее

The Witcher: Обзор игры

The Witcher: Обзор игры

Будь прокляты Ведьмак, Азар Явед, Доктор наук и породивший их Анджей Сапковский. СD Projekt наконец-то закончили собственный долгострой, посвященный приключениям беловолосого убийцы чудовищ, а я утратил сон. «на данный момент, еще вот лишь одно задание…». И снова ложишься дремать, в то время, когда будильник извещает о том, что через час пора двигать на учебу, а на улице первые дворники пускаются в сумасшедший пляс со собственными метлами.

Главный герой игры — ведьмак по имени Геральт. Ведьмак, в случае если кратко, — это таковой страшный юноша-мутант, что может дать увесистого пинка под зад любому чудовищу, превосходно разбирается в алхимии и может пользоваться волшебными символами. Сюжет Witcher отличен от событий, обрисованных в печатном источнике. На протяжении погрома в Ривии славный Геральт якобы погибает. Через пять лет полумертвого ведьмака находят его соратники в окрестностях Каэр Морхена.

Но вот незадача – покоритель и бесстрашный истребитель нечисти девичьих сердец ровным счетом ничего не помнит. Но, амнезия не такое уж редкое заболевание среди RPG-храбрецов. Читать далее

Прохождение игры Last Express, The

Прохождение игры  Last Express, The

Конечно, это всего лишь один из вероятных вариантов прохождения. Следуя ему, вы сможете прослушать большая часть диалогов в игре, каковые иногда таят разгадку непонятных событий. В ходе игры последовательность ваших действий не смотря на то, что и возможно второй, но также может привести к успешному финалу, тем более что в игре — всего один успешный финал. Первый сутки.

Отыскать купе Тайлера Уитни (купе 1). Открыть в купе окно и избавиться тела Тайлера. Обыскать чемодан Тайлера и забрать свиток. Пойти в вагон-ресторан и поболтать с Августом Шмидтом.

Поболтать с Алексеем Дольниковым. По окончании его ухода взглянуть его книгу "Взрыв" и отыскать в ней расписание с пометкой. Выйти из ресторана и встретить мальчика Франсуа со свистком. Проследовать за ним в купе D и послушать разговор мадам и Франсуа Бутерель. Возвратиться в ресторан и поболтать с Анной Вульф.

Состояться в курительный салон и продемонстрировать Дольникову свиток. Он откажется оказать помощь. Возвратиться в вагон-ресторан и послушать диалоги Бутерелей и Анны Вульф с Августом Шмидтом. Читать далее

Trainz Railroad Simulator 2006: Обзор игры

Trainz Railroad Simulator 2006: Обзор игры

Сейчас на прилавках магазинов возможно отыскать игры самых разных жанров, начиная очевидными экшенами, заканчивая весьма умными экономическими симуляторами. Что же делать начинающим разработчикам, в то время, когда каждая мысль уже практически покрыта штампами? Уникальный проект не легко придумать, и существует риск, что игроки примут его довольно-таки холодно.

На протяжении и поперек заезженный продукт уже не впечатляет потребителей, исходя из этого нужно придумывать что-то увлекательнее.
Вот так и решили юноши из Auran Games, предоставив пользователям персональных компьютеров собственный творение нестандартной тематики. Пускай мы и видели подобный жанр раньше, но, как бы то ни было, симулятор машиниста – вещь весьма редкая. Что же эта игра из себя воображает? Ничего особого.

Вместо каких-либо машин, самолетов, мотоциклов мы начнем водить ЖД поезда, проходя много километров под равномерный стук колес.

В полной мере быть может, что эта игра не понравится среднестатистическим игрокам, привыкшие собирать адреналин ведрами. Читать далее

Прохождение игры Yesterday

Прохождение игры  Yesterday

Подземка

Итак, сначала игры у нас имеется три предмета – бейджик благотворительной организации «Дети Дон Кихота», фонарик и мобильник. Входим в вагон справа, подбираем банку из-под газировки, лежащую под сиденьем справа, наоборот манекена. Кроме этого забираем кабель, лежащий с левой стороны, левее сидения, на котором сидит манекен. Берем трубу, лежащую на полу, по левую руку манекена. Выходим через дверь справа, капаемся в коробке с игрушками, на переднем замысле слева. Два раза осматриваем ящик и нажимаем на изображение «ладошки», дабы забрать игрушечный телефон и синтезатор.

Осматриваем телефонный аппарат на колонне в центре – не достаточно трубки. Осматриваем груду мусора на заднем замысле и нажимаем на «ладошку», дабы забрать куклу на батарейках. Осматриваем торговый автомат по продаже газировки справа – в прорези видна монетка, необходимо будет ее как-то протолкнуть вперед.

Возвращаемся на левую сторону, осматриваем чёрный проход слева. В том месте имеется чемодан. Отходим назад, используем на чёрный проход кабель из инвентаря, а для этого перетаскиваем кабель на проход и отпускаем ЛКМ. Читать далее