Олдскул готовит встряску. Главным нарушителем значится Duke Nukem Forever, неожиданно восставший из могилы. Но, в его выход и по сей день мало верится, и, по всей видимости, большая часть не поверит кроме того тогда, в то время, когда игра таки окажется в магазинах.
Вторым же старомодным шутером именно и есть Bulletstorm, совместный проект People Can Fly и Epic Games. Его существование не подлежит сомнению, релиз – более чем настоящ, и надежд на него куда больше. Любопытно, что обе компании уже трудились совместно — как раз поляки портировали Gears of War на PC. Роли в создании Bulletstorm распределены умным образом – главная работа возлагается на People Can Fly, а Клифф Блежински грозно парит над ними, предоставляет движок Unreal Engine 3.5, раздает указания и появляется в рекламных роликах в качестве суперстар. Потому в некоей степени их проект напоминает этакий переосмысленный ясно кем Painkiller.
Но не только. Первое чувство вызывает ассоциации именно с более ветхими культовыми играми – Duke Nukem 3D, Serious Sam а также Blood. Читать далее
Покупая (или нагло скачивая) игры от Ubisoft, игроки всегда рискуют увидеть там совершенно не то, что ожидалось. Разработчики умеют делать отличные трейлеры, в которых легко могут уместиться все крутые особенности игры, и именно так получилось с Far Cry: Primal.
Решив перенести события игры в действительно уникальное время и место, проработав вселенную и хорошо передав то, что происходит в каменном веке, разработчики все натурально запороли. Запороли по типичной для Ubisoft причине — они вспомнили о хороших механиках и решениях в старых играх и просто перенесли в новую игру, подогнав под сеттинг. В итоге это все те же вышки, захват аванпостов и сбор для крафта. Даже бои, в которых теперь приобладает холодное оружие (разнообразные топоры, копья, дубинки) выглядят точно так же, как и в предыдущих частях.
Как у них получилось сделать бой с копьем и каким-нибудь пулеметом похожими — не понятно, но играется это все совершенно одинаково. Даже интерфейс совершенно такой же.
Кроме этого, некоторые из фанатов даже нашли полное сходство между картой этой, и предыдущей частью игры. Читать далее
Точно многие из вас не забывают игровую индустрию начала этого тысячелетия по таким превосходным играм, как Call of Duty, Diablo II, Tony Hawk’s Pro Skater и другие хорошие игры. Кроме этого вышла игра Soldier of Fortune. Я сообщу кратко, что в данной игре в то время было всё шикарно. В ней был увлекательный сюжет, геймплей, графика и другое.
Кроме этого в ней была фишка в виде реалистичного расчленения тел. Позднее вышла Soldier of Fortune II: Double Helix, такая же занимательная, как и уникальная игра. Но я не видел продолжения данной превосходной игры, но в один раз в этом месяце я всё-таки отыскал продолжение данной серии называющиеся Soldier of Fortune: Payback.
Эх, лучше бы я не обнаружил данный отстой.
Мы играем за какого-либо наёмника и в начале игры мы вместе с напарником должны вытащить из арабской страны китайского дипломата, что выяснил, что его страна занимается работорговлей. Всё было бы ничего, если бы отечественный напарник не был бы полной крысой. Он убил дипломата со словами: ничего личного, мне заплатили больше за его смерть. Читать далее
Сами звезды говорили, что Hatred окажется. Скандальное явление публике, кровавая мысль, запрет на продажу в Австралии, заочное табу на Twitch и солидный рейтинг Adults Only (только для занудных дядек, то бишь) – что имело возможность пойти не так? Выясняется, что-то все-таки имело возможность, потому что самое противоречивое явление индустрии вышло не совсем таким, каким его ожидали.
Несоответствия-то имеется, лишь по вторым статьям.
Знакомьтесь, основной изверг сегодняшнего представления. Авторы кличут его Антагонистом, но народу он полюбился как господин Not Important.
Одна из подсказок на загрузочных экранах игры напоминает: «Вы – не храбрец». Оторванная из контекста, эта фраза идеально обрисовывает действия центрального персонажа. Видите ли, отечественный подопечный – маньяк, съехавший на идее спасения мира от мерзких людишек.
В порыве искренней неприязни он сеет хаос и смерть на улицах собственного города, расстреливая невинных, поджигая заправки и, возможно, кроме того закидывая кошек на деревья. Послать к праотцам как возможно больше «нечистых отродий», перед тем как умереть самому – его основная цель на вечер. Читать далее
Я рад приветствовать всех фанатов земноводных, любителей головастиков и, конечно же, поклонников Французских деликатесов, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Frogger». В данной головоломке вам вместе с лягушонком-прыгуном нужно будет идти либо скорее прыгать к его жилищу, не смотря на то, что самих норок, к сожалению, у него будет целых пять и это притом, что кроме того в двух аналогичных домиках в один момент усидеть не так-то легко.
Отечественная история начинается на тротуаре, где и сидел отечественный смелый лягушонок, не смотря на то, что как он был так на большом растоянии от собственной норы также остается тайной. Причем отечественный зеленый прыгун обязан будет не только перейти дорогу, но еще и проскакать по бревнам через речку с стремительнейшим течением. Ну а вверху экрана его ожидают 5 безлюдных норок, в каковые лягушонок обязан будет запрыгнуть, не смотря на то, что при таком течении отечественный зеленый приятель рискует врезаться в стенке.
В то время, когда же все пять норок будут заполнены, то зеленого прыгуна перенесут на следующую улицу, на которой не только автомобили будут ехать стремительнее, но еще и бревен на речке станет меньше и это притом, что лягушонок забыл собственные юные годы головастика и разучился плавать. Читать далее
Хорошего космоса, читатели моего обзора. Сейчас я желаю вам поведать о таковой игре, как Lifeless Planet, и это мой на нее обзор «Красная планета». Так как, главному храбрецу не дали имени, я буду именовать его легко "главный герой", это дабы не было позже без вопросов.
Игра начинается с того, что мы летим в экспедицию на Марс, нам показывают вид из ракеты, как мы покидаем отечественную родную планету, и движемся прямиком к Марсу, что возможно подметить сперва, мы видим у иллюминатора ракеты имеется фотография девушки, наверняка это супруга отечественного главного храбреца, это так, к слову. Сразу после всего этого, мы видим что мы уже на Марсе, лишь пришли в сознание, главный герой не знает что происходит, но что он знает совершенно верно, это то что отечественный шаттл разбился, и отечественных напарников нигде нет. Сюжет у игры таковой, нам сообщили что Марс — обитаемая планета, на ней имеется растения и вода, но при прибытий в том направлении этого всего нет, это легко бескрайняя пустыня без какой или жизни, отечественный главный герой кроме того написал в собственном ежедневнике «Это не похоже на тот эдем, что нам обрисовывали дома». Читать далее
Внимание ! В данном обзоре не будет шуток про кирпичные фабрики и про металлические мужские половые органы ! В собственном обзоре я желаю поверхностно ознакомить вас с игрой и поделиться собственным мнением о ней.
Все ниженаписанное — мое личное вывод ! Итак, перейдем к самой игре, отправились !
Вы — ненасытный журналюга Майлз, что ищет сенсацию. В один прекрасный день ему приходит письмо, дескать посмотри в одну психиатрическую болницу, в ней происходит что-то страшное, то, что люди должны определить. Конечно Майлз приезжает в поликлинику. Охраны в том месте нет, исходя из этого отечественный журналист решает пробраться в психушку и самостоятельно разузнать обо всем. Потом раскрывать подробности сюжета я не буду, потому что без спойлеров не обойтись.
Сюжет не блещет гениальностью, но он и не очевиден. В полной мере увлекательная история для ужастика.
Отечественным главным храбрецом мы управляем от первого лица. В этот самый момент же хочется похвалить разработчиков, потому, что вид от первого лица в данной игре легко офигенный! Вы видете собственные ноги, руки и туловище, при приседании, вы видете, как Майлз выбирает руками, дабы красться, при заглядывании за угол, Майлз рукой упирается в стенке, при подъеме по лестнице вы поднимаетесь по лестнице, а не летите, как допустим в CoD, а при беге вы трясетесь туда-сюда, прям как в реальности. Читать далее
Я рад приветствовать всех фанатов подводного строительства, любителей сокровищ и, конечно же, поклонников рыбы, поскольку обращение сейчас отправится об игре Atlantis Underwater Tycoon. По жанру эту игру возможно отнести к симулятору морской лаборатории, которую вам сперва необходимо будет выстроить, а уже лишь позже заниматься изучением подводных жителей, поисками золота и безжалостным истреблением пиратов, т.к. как раз вследствие этого золота, ваша лаборатория и будет подвергаться постоянным атакам.
Перед тем, как выбрать главного храбреца, вы должны станете для себя решить, для чего будет предназначено ваше подводное обиталище, в частности для войны с Атлантами, туризма либо добычи золота с жемчугом, т.к. у всех претендентов на пост директора морлаба будет прибавка к одним показателям, а другие показатели будут в минусе, не смотря на то, что оптимальнее выбрать средненького претендента на пост ГГ, что бы не ограничивать ни в чем, ни себя, ни собственную подводную лабораторию.
По окончании строительства домашней базы, пузырьковых домов и воздушных проходов, вы должны станете обеспечить все эти подводные постройки электричеством, причем по деньгам удачнее строить энергостанцию, а для комфортной судьбы подводных жителей подойдет гидропонная ферма. Читать далее
«Google» видит все, а кто взломал «Google», может видеть всех полностью. В случае если что, вас отыщут. И не вследствие того что вы сами все данные о себе слили в соцсети, а по причине того, что за вами следят все, кому не лень.
Вам очень рады в Watch Dogs, оживший на экранах отечественных мониторов муниципальный миф про всевидящих хакеров.
***
В случае если честно, то главный пафос нового сендбокса пролетел как-то мимо меня. Частично по причине того, что сценаристы перебрали с суровостью цифрового громадного брата, частично по причине того, что по факту за мишурой у нас снова прячется история «Неприятели пожгли родную хату».
Сущность игры: у отечественного храбреца имеется телефон, благодаря которому возможно поставить Матрицу в известную позу и пользовать ее по собственному усмотрению. В основном пользование этим супер-оружием будущего, действительно, напоминает серфинг по социальной сети. Включаешь ты, значит, телефоновидение, в этот самый момент тебе показывают — данный пару дней назад вышел из поликлиники, вон та слушает Smashing Pumpkins, вот тот собрался на Канары. Имеется, само собой разумеется, возможности и важнее.
Здравствуйте парни, сейчас мы поболтаем об игре Shank 2. Игра весьма кровавая, прекрасная, а основная легкая, без лишних “напрягов”.
Игрался я лишь во вторую часть, с первой частью не знаком, но все, что я осознал из второй части, я вам обрисую “кратко”
Мы играем за бывшего киллера мафии Шенка. Он отошел от дел и захотел уйти на покой, но мафия этого не захотела, да и добавок угрожает семье Шенка и в общем………нувыпоняли что произошло (ся) с мафией ^_^
Ну, давай-те распишу вам первый уровень, поскольку в настоящие время идет твёрдая борьба с мини-обзорами, я сам стал жертвой аналогичных репрессий ^_^
И без того что мы имеем: Шэнк(1шт.), автобус(1шт.) неприятели(100шт.) сильные неприятели(10 шт.) Шеф(1 шт.)
Крови (-бесконечности до + бесконечности)
Мы едем на автобусе, наподобие к семье, приятелям, наряду с этим попивая пивасик, но тут нас останавливают какие-то чувачки в "зеленноподобной" форме, ну хорошо , НО РАЗЛИТЬ ПИВО?!? НЕТ Я НИКОМУ, Ни при каких обстоятельствах, НИЗАЧТО НЕ ПРОЩАЮ ПРОЛИТОГО ПИВО, ЭТО ЖЕ ЖЕСТОКО И НЕ ЭТИЧНО!*censored* *censored* *censored*