Игровые статьи

Уходим от полиции в Need For Speed World. Часть №2

Уходим от полиции в Need For Speed World. Часть №2

Один из главных советов по милицейским погоням касается недопустимости затягивания процесса. В случае если раньше, на стадии зарождения игры за погони начисляли очки опыта в приличном количестве, то на данный момент сказать об этом не приходится. В случае если раньше игроки искусственно затягивали погоню чтобы собрать побольше призовых баллов, то сейчас затягивание поездки громадных барышей не посулит, а вот риск появляться совсем пойманным либо машину возрастает с каждой новой минутой.

Особенно это очень сильно отражается на более больших уровнях сложности, потому, что арсенал приёмов, каковые применяют милицейский, всегда растёт. Давайте разглядим все приёмы, каковые применяют милицейский, и вероятные варианты противодействия.

Таран. В игре данный термин решили заменить термином «носорог». Тут всё ясно – милицейский спешит на вас с огромной скоростью. Его цель – смертоносная лобовая атака. Если вы думаете, что это легко элемент психотерапевтического трюка, то вы ошибаетесь.

Никто в самом финише сворачивать не будет, камикадзе-милицейский будет идти до конца. Читать далее

DayZ Standalone — новые факты ноября и геймплей

Совсем сравнительно не так давно кто-то говорил про данные, что для DayZ Standalone осталось лишь сетевой сегмент подлатать. Это практически так, вот лишь Рокет упомянул ещё о некоторых фактах. И по сей день я вам поведаю, что будет в DayZ…

DayZ Standalone - новые факты ноября и геймплей
Нет никакой "Нехорошей оптимизации", как писалось на некоторых игровых порталах. И нет никакой задержки выхода. Легко ещё не выяснили срок выхода, а оптимизация идет полным ходом. Нет, само собой разумеется, приблизительно разработчики себе дату релиза набросали, но лучше её не сказать, в противном случае задержат игру, а фанаты расстроятся. И ещё: дату релиза никто вам пока не будет информировать.

В случае если кто-то сообщил из друзей — шлите его подальше, по причине того, что разработчики так и сообщили: "В случае если мы постим скрин, то это легко скрин. Скрин трех патронов, к примеру. В нем нет ничего более, чем три патрона. Но люди склонны просматривать между строчков все, что захотят."
Вот лишь как мы знаем, что клиент будет весить 10 гигов, а сервер — 600 метров. Оперативка и видео должны быть двухгиговые, а процессор подойдёт и dual-core. Читать далее

5 причин, по которым перезагрузка Tomb Raider 2013 великолепна

Перезагрузка игры от Crystal Dynamics – несомненный шедевр. А обстоятельства этого, быть может, не те, о которых вы думаете.

Как и у многих привычных геймеров, у меня накопился приличный перечень неигранных тайтлов. Большей частью в нём был мусор из библиотеки Steam, собранный на распродажах, и попавший в данный перечень, что именуется, до кучи. Кое-что из этих игр я, бывало, запускал, но позже осознавал, что овчинка выделки не следует. Не осознаю, как я умудрился проглядеть такое сокровище.

Это было превосходно, и вот из-за чего.

Управление

Вы имеете возможность сделать игру таковой эффектной, как вам лишь захочется; красивой, как захотите; эпичной до самых пределов. Но в случае если управляется она, как автомобиль в грязевом потоке, вы обречены. Это введение в игровой мир, первые впечатления игрока.

То, как отзывчива и легка в управлении игра, останется с игроком на весьма продолжительное время.

5 причин, по которым перезагрузка Tomb Raider 2013 великолепна

В этом отношении Tomb Raider совершенен. Сначала и до конца контроль полностью интуитивен. Бег, прыжки, лазание, скольжение – всё даётся без упрочнений, словно бы бы на одной мышечной памяти. Читать далее

Обзор Assassin’s Creed: Unity. Под грохот канонады.

Париж, что стал самым громадным и прекрасным городом в истории серии, атака, которая прекратила быть панацеей, «ассасин», что играется совсем в противном случае, и любовь, которую не остановить — обо всем этом в отечественном обзоре.

Вот и прошел год с выхода прошедшей части AC и публикации отечественного обзора. Тогда мы радовались радостной пиратской воздухе, прекрасным харизматичному главному и морским сражениям храбрецу. Это был громадной ход вперед, но же вправду новых идей, и уж тем более геймплея, в том месте не было, при том что как «кораблики», так и сеттинг, были очевидно хороши.

Бросать прижившуюся идею в Ubisoft не желали, но и вперед двигаться также было необходимо. Так, вместо одной Assassin’s Creed в 2014 году свет заметило целых две. Тут мы поболтаем про ту, что с уверенностью идет вперед, пускай и без «корабликов».

Обзор Assassin's Creed: Unity. Под грохот канонады. Местным видам с крыш возможно смело посвящать отдельную галерею Местным видам с крыш возможно смело посвящать отдельную галерею Местным видам с крыш возможно смело посвящать отдельную галерею Местным видам с крыш возможно смело посвящать отдельную галерею Местным видам с крыш возможно смело посвящать отдельную галерею

Таковой различный Париж

Читать далее

Kung Fu Panda: Обзор

Студия DreamWorks сняла роскошный мультфильм. В нем воплотилось все то, за что мы любим подобные голливудские развлечения: безукоризненная анимация, ярчайшие персонажи и отличный юмор. А одноименная игра от Beenox Studios вобрала в себя все, что мы желали бы видеть в проектах по громким картинам.

О ней мы сейчас и поболтаем.

Студия DreamWorks сняла роскошный мультфильм. В нем воплотилось все то, за что мы любим подобные голливудские развлечения: безукоризненная анимация, хороший и в целом хороший юмор, заставляющий сползать под стол девчонок и мальчишек, и их своих родителей, броские персонажи, очень способная озвучка и радостный хэппи-энд, что оставляет по окончании себя какую-то приятную легкость на душе. А одноименная игра от Beenox Studios вобрала в себя все, что мы желали бы видеть в проектах по громким картинам.

Kung Fu Panda: Обзор Девиз Панды однозначен: «А мне летать охота!»

Красиво

Но, общеизвестно, что игры по фильмам редко получаются хорошими, исходя из этого Kung Fu Panda мы запускали с тяжелым сердцем: неужто в этот самый момент будет что-то маловразумительное? Читать далее

Бета тестирование новинок от EA. Даты запуска, продолжительность и подробности

Бета тестирование новинок от EA. Даты запуска, продолжительность и подробности
Совсем не так долго осталось ждать начнется открытое тестирование ожидаемых новинок – сетевого шутера Star Wars: Battlefront, ожидаемой гоночной Need for Speed и NBA LIVE 16. Посмотрим, какие конкретно режимы игры будут дешёвы геймерам, определим даты и подготовим все нужное.

Громаднейший интерес вызывает новая серия из культовой серии Звездных Солдат — Star Wars: Battlefront. Разрабатывает сетевой шутер студия DICE, это вселяет в игроков оптимизм.

Опробовать новинку в ограниченном виде возможно будет с 8 по 12 октября, а предзагрузка будет дешева уже 7 октября. Протестировать игру смогут как обладатели консолей, так и ПК. Размер загрузки на консолях нового поколения будет равна примерно 7 Гб, а на ПК больше -11 Гб. В тесте будет три режима:

Выживание – совместная попытка прожить как возможно продолжительнее, в режиме постоянных атак имперских армий. Вашими соперниками будут штурмовики, истребители и другие летающие убийцы. Играться кроме этого возможно в режиме поделённого экрана либо вовсе в одиночку.

Территория доставки – PvP битва в формате 8×8 игроков, в которой геймеры будут сражаться за право обладанием спасательной капсулой. Читать далее

The Division: большое превью на этапе тестирования

Видео версия:

«В то время, когда рушится мир, мы – его опора», гласит нам слоган Tom Clancy’s: The Division.

Ubisoft подводит к релизу собственное главное детище 2016 года. Игру объявили ещё в далёком июне 2013 года, и она сходу захватила внимание игроков – современный апокалипсис в Нью-Йорке показался весьма прекрасным и интригующим.

Но внезапно мы опять попали на уловку Ubisoft, в то время, когда ролики пара годичной давности выглядят занимательнее самого релиза? на данный момент и узнаем.

Текстовая версия:

The Division: большое превью на этапе тестирования
Перед нами проект в жанрах MMO, RPG, ТPS. самая похожая по концепции игра – Destiny, которая вышла в 2014 году на консолях нового поколения. The Division вобрал очень многое от проекта Bungie, исходя из этого геймплей в некоторых качествах весьма схож.

Действия игры происходят в Нью-Йорке спустя 3 семь дней по окончании смертоносной эпидемии, распространившейся через банкноты. Мы выступаем в роли бойца отряда The Division, обязанного сплотить остатки выживших по окончании локального апокалипсиса.
Игра не держит тебя строго в сюжетной канве, ты волен пойти куда угодно, за чем угодно. Читать далее

LocoRoco 2: Обзор

Два года большой срок. За это время возможно пройти уникальную игру на протяжении и поперек, а позже грезить о сиквеле, с надеждой заметить в нем что-то новое и занимательное. Увы, но при с LocoRoco 2 ожидания многих геймеров вряд ли оправдаются.

LocoRoco 2 — это то же самое блюдо, что и два года назад, легко приправленное новыми возможностями. Угощайтесь!

Два года большой срок. За это время возможно пройти уникальную игру на протяжении и поперек, а позже грезить о сиквеле, с надеждой заметить в нем что-то новое и занимательное. Увы, но при с LocoRoco 2 ожидания многих геймеров вряд ли оправдаются. LocoRoco 2 — это то же самое блюдо, что и два года назад, легко приправленное новыми возможностями.

Угощайтесь!

Уникальная LocoRoco — превосходный и новаторский проект, наглядный пример того, как следует сделать легкие и непринужденные игры для портативных консолей. Чуть позднее столь успешную эстафету подхватили и Patapon на несколько с N+, в который раз продемонстрировав успешность аналогичной концепции. Но все уникальные идеи прогнулись под весом огромной и манящей массы денег, исходя из этого не стоить тешить себя иллюзиями — LocoRoco 2 не более чем попытка получить на том, что еще сравнительно не так давно казалось неизведанным и красивым. Читать далее

10 причин ненавидеть Fallout 4

10 причин ненавидеть Fallout 4

«Жадность… Жадность ни при каких обстоятельствах не изменяется. Финиш франшизы наступил, как все и предвещали. Через чур много халтурщиков и через чур мало истинных ценителей и талантов. Подробности никому скучны. Обстоятельства как неизменно чисто человеческие: Fallout уничтожен. Великая жадность!

Невинное желание получить, зажжённое в Bethesda, скоро вырвалось из-под контроля. В небо, броским огнём взвились тысячи геймеров, у которых припекло и рвануло. Стихия поглотила континенты, и они ушли на дно. Дно кошмара…»

Fallout 1 и Fallout 2 – это Fallout здорового человека. Fallout 4 – Fallout курильщика. Запомните это, дорогие парни. Fallout 4 вышел, и с этим необходимо что-то делать. Просто так сидеть и наблюдать на это непотребство положительно нереально.

Так как если не мы, то кто?

Все не забывают, какой одноразовой поделкой была Dragon Age: Inquisition? Мировая пресса, в 45-ти рецензиях дала её ПК-версии 85 баллов из 100. Практически шедевр! Игра года! Ура!

А что же геймеры? А геймеры, которым по большому счету всё по барабану, дают Инквизиции 5,8 балла из 10-ти. Читать далее

Бета-тест дополнения Wild Run для The Crew: сроки, как попасть

Разработчики из Ubisoft пару дней назад объявили данные по поводу проведения закрытого тестирования бета версии дополнения Wild Run для их гоночного проекта The Crew. Нас ожидают новые транспортные средства, новый режим и другое.

Так что пристёгиваемся. Погнали!

Одним из основных новшеств The Crew: Wild Run есть новый режим игры, именуемый Саммит. Саммит — это масштабное собрание гонщиков со всех сторон света на самых разнообразных типах транспортных средств: начиная от летающих со скоростью звука суперкаров, заканчивая порхающими как бабочки мотоциклами. Саммит станет жёстким опробованием для умелых гонщиков, поскольку дабы появляться первым в турнирной таблице, нужно будет выжать из собственной ласточки все 100% и приложить максимальное колличество усилий со своей стороны.

Кроме Саммита игрокам будут предложены разнообразные задания соревновательного характера, дабы узнать, у кого же цилиндры замечательнее да побольше. Кроме этого будет возможность вольно покататься по окрестностям и оценить новый транспортный парк в игре, пополненный драгстерами: гоночными автомобилями, развивающие немыслимую скорость, огромными монстр-траками, каковые смогут раздавить собственного соперника без неприятностей, тачками, рождёнными для дрифта, и мотоциклами самых различных типов. Читать далее