Космос может приносить деньги. В 2015 году в сети показалась новая игра называющиеся AstroLords. Игра стала настоящим хитом в игровой индустрии. Возможность вывести настоящие деньги, передовые разработки и занимательный геймплей поставили её на первые строки среди собственных сородичей.
А вдруг вас интересуют лишь настоящие деньги, то заходите ко мне — www.vulcan24klub.com.
Для игры необходимо пройти маленькую регистрация, как и в любой игре. Дальше пользователю предоставляют собственный личный астероид в виде города. Игрок обязан обустраивать персональную планету, развивать экономический строй и личную армию.
Жанр разрешённой игры определить достаточно сложно. Тут присутствует и элементы экономической, военной стратегии, аркадная составляющая и RPG (role-play gaming). Любой из этих элементов сделан на самом высоком уровне и воздействует на процесс игры в целом.
В начале игры разработчики дают игрокам десять дней чтобы пользователи смогли опробовать проект и решить, играться либо нет. Это достаточно распространенная практика среди компьютерных игр, и есть несомненным плюсом. Читать далее
Demon’s score это ритм смесь игры и отличная-тира, которая может как предложить вам челлендж, так и оказать помощь провести время в транспорте.
Что мы привыкли видеть в проектах для мобильных платформ? Легкий геймплей, не требующий особенного напряжения от игрока: фигурка неторопливо бежит по рельсам; мир погрязает в пучине анархии под натиском выведенного игроком вируса; казуальный тир, в котором игрок нормально "тапает" по соперникам, выпрыгивающим на экран перед самым носом. В общем, человека помещают в обстановку, в то время, когда он может нормально играться, иногда нажимая на паузу, дабы перейти на новую ветку метро.
В "челлендже" нам наряду с этим категорически отказывают, заботясь только об убийстве отечественного времени.
Но, видятся и приятные исключения. Demon’s Score есть одним из них.
Завязка игры несложна как подледная рыбалка. Женщина Serenity приобретает необычное письмо от собственного отца, трудящегося в психушке (Hospital&Asylum, так и написано). Читать далее
Редакционный десант высадился на почвах Кинг-Конга, где огреб вместе с Хиддлстоном и Ли Джексоном.
Джордан Вот-Робертс снял прекрасный (пейзажи — вах!) и динамичный, но предельно клишированный фильм. Но, следить за судьбой Конга среди прекраснейшего острова увлекательно: ощущаешь себя исследователем в неизведанных почвах, населенных ужасными тварями. Из-за них схватки выдались эффектными (особенно с пауком среди бамбуковых зарослей), а последовательность сцен оказался очень зрелищным — фанатам кайдзю «Конг» строго рекомендуется.
Видите «Апокалипсис сейчас»? А он имеется!
Увы, из всех актеров лишь Джон Кристофер Райли (тот бородатый псих из трейлера) отыграл великолепно. Джексон был хорош, поскольку будоражил войной и дикими «взглядами головного мозга», а вот остальные — не пришей горилле хвост. Про сюжет и вовсе сказать не хочется, поскольку он неряшлив и полон странностей наподобие необъяснимого самопожертвования одного из немногих забавных персонажей.
(Shooter) / 3rd Person
?Платформа: PC, X360, PS3
?Язык: Rus (Multi)
Системные требования:Минимальные:
ОС: Windows XP 32/64 Service Pack 3
Процессор: Intel Dual Core 2.4 GHz / AMD Dual Core 2.6 Gz
Оперативная память: 2-4 Гб
Видео: NVIDIA 8600 GT 512MB / Radeon HD 3400 512MB
Звук: 100% совместимый с Direct X 9.0
Жесткий диск: 35 Гб
Большие:
ОС: Windows 7 32/64 Service Pack 1
Процессор: Intel i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ / AMD FX8150 8 Core x 3.6 GHZ
Оперативная память: 8-16 Гб
Видео: NVIDIA GeForce GTX 680 2GB / Radeon HD 7970 3GB
Звук: 100% совместимый с Direct X 9.0 и помощью Dolby Digital Live
Жесткий диск: 35 Гб
Max Payne 3 продолжает грустную Нью-Йоркскую историю о детективе с тяжелой судьбой, Максе Пейне. Его всегда мучают воспоминания о нелегких событиях прошлого (смерть жены, предательство). В новой части Макс снова начал новую судьбу, в этом случае в качестве частного охранника ответственного его семьи и лица в городе Сан Пауло, Бразилия. По окончании нападения вражеской банды на клиента, Макс фокусируется на сражение с ними и очищение собственного имени от грехов, но демоны в голове будут преследовать его до самой смерти… Читать далее
В игре For Honor в ближнем бою сталкиваются средневековые воины с тремя различным стилями ведения боя: среди них викинги, рыцари и самураи. Боевая система здесь типична для данного жанра: каждый персонаж может в любой момент начать сражение с другим, независимо от их стиля боя, а общий принцип каждой схватки понятен на интуитивном уровне – бей врага холодным оружием, пока от него не начнут отваливаться конечности.
Тем не менее, освоиться здесь не так уж просто, и на это может уйти немало времени. Неважно, пытаетесь ли вы пройти одиночный режим на самой высокой сложности, выполняете ли квесты в режиме Dominion или стремитесь стать непревзойдённым мастером дуэлей – успех во всех этих случаях будет зависеть от того, насколько хорошо вы разобрались с основными постулатами местной боевой системы. Поработайте над этим, и игра станет проще.
Если вы впервые запустили For Honor, то начать стоит с одиночного режима и схваток с ботами. Читать далее
Единый сервер Skyforge для игроков из России и бывших советских республик открылся 2 апреля и ожидает новых игроков!
Студии AllodsTeam и Obsidian Entertainment трудились над проектом больше 5 лет, и наконец рады представить отточенную полноценную игру.
В честь события стал дешёв ОБТ-трейлер "Восхождение", где наглядно отражены все опробования игроков: победы в битвах, внешний вид и разные классы, путь и подвиги от могущественного солдата до великого всевышнего, талантливого мешать вторжению инопланетян.
Ссылка на скачивание клиента: https://sf.mail.ru/download_game
Сообщество Coop-Land: https://portal.sf.mail.ru/community/468374361246531664
Что изменилось к ОБТ?
В действительности, информации по этому поводу достаточно большое количество, но я попытаюсь передать ее главными тезисами:
Руины Массачусетса с легким привкусом Столичной пустоши
Выпустив в 2010 году Fallout: New Vegas, студия Obsidian Entertainment наглядно показала всему миру «тот самый Fallout», и даже перевоплощение игры из пошаговой RPG в шутер от первого лица совсем ей не помешало. Недолго пробыв в руках своих праотцев, серия Fallout вновь вернулась к Bethesda. И Bethesda сделала то, что умеет лучше всего — еще одну игру про подземелья, хоть и в постапокалиптическом сеттинге.
Но об этом мы поговорим позже.
Подобные завораживающие виды погибшего мира открываются в игре на каждом шагу
Сюжет берет свое начало 23 октября 2077 года, в тот самый роковой день вселенной Fallout, когда огонь ядерной войны практически стер с лица Земли людскую цивилизацию. Главный герой в компании жены и ребенка в последний момент успевает спуститься в убежище 111, чтобы тут же попасть в криогенную капсулу. Именно здесь ему предстоит провести следующие две с лишним сотни лет, и произойти за это время успело многое: Выходец из Убежища уничтожил армию Создателя и основал Арройо, его внук покончил с коварными планами Анклава, а Одинокий Странник добил их остатки на Восточном побережье.
Alpha Protocol — настоящая шпионская RPG, а ее главный герой Майкл Тортон, в собственном умении функционировать мгновенно и незаметно, превосходит кроме того самых отъявленных мастеров шпионажа. Желаете определить, на что способна толкнуть жажда кровавой мести — смотрите отечественный видеообзор! Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
Намедни на отечественном сайте вы имели возможность ознакомиться с подробным обзором пресс-версии Альфа Протокол для PlayStation 3. Прошло очень мало времени, и вот уже финальная версия поступила в магазины, ну а мы оперативно приготовили подробный видео-обзор новинки.
Если вы внезапно пропустили отечественный текстовый материал, то кратко напоминаем сущность дела. Alpha Protocol — это, по сути дела, первый уникальный проект студии семь дней Intertaiment. Не обращая внимания на то, что в данной конторе трудятся те же люди, что в свое время трудились в Interplay и создавали такие легендарные сериалы как Fallout и Icewind Dale, за собственные семь лет работы в Obsidian они отметились лишь сиквелами и дополнениями для RPG от Bioware.
Сайт World of Tanks, не смотря на то, что и содержит исчерпывающие сведения о навыках, каковые может купить любой из членов экипажа автомобили боевой, но, во-первых, мало кому улыбнётся перечитывать пара страниц технического текста, а во-вторых, официальная информация – сухая и обтекаемая. В том месте вам ни за что не сообщат прямым текстом, что вот данный вот навык – ерунда, а вот данный – неплохой. Исходя из этого, танкистам нужно будет уходить на форумы, где необходимо будет перелопатить множество тем по нескольку десятков, то и сотен страниц, дабы узнать для себя нужную информацию.
Задача данного материала – детально и в один момент коротко, доходчиво и по-несложному обрисовать любой из навыков для каждого из членов экипажа, не утаивая наряду с этим полностью ничего.
Навыки в World of Tanks – не безлюдный звук, а хорошая возможность для многократного улучшения черт собственной военной машины. Довольно часто значение навыков недооценивают, а напрасно. Итак, отправились.
Пожаротушение.
По скромному точке зрения автора, и многих умелых танкистов – наименее нужный навык, что несложнее заменить простым огнетушителем. Читать далее
Из-за серьезных изменений в движке и больших планов на будущее отдельная версия мега-популярного мода DayZ для Arma II отложена до 2013 года…
Многие игроки уже мечтают о совершенной MMO игре про выживания среди зомби, и War Z утоляет эту жажду лишь отчасти, отдельная DayZ просто закопает ее, это очевидно.
Тем не менее, разработчики отказались от первоначального плана показать игру в конце 2012 года, проектная группа будет внедрять новые технические решения, поменяется движок игры. Простыми словами — усовершенствуется связь клиент-сервер, игра будет стремиться к MMO-структуре.
Сам Дин Холл в блоге Tumblr пишет, что пока разработка идет полным ходом, но если понадобится больше времени, то дата релиза сместится. Планируется выжать максимум удовольствия от геймплея уже на старте, чтобы игроки не мучились с забитыми серверами и прочими раздражающими вещами.
Касательно графического движка, говорится о его глобальном изменении. И хоть графически их пока не увидеть, "под капотом" игры техническая сторона уже другая. Читать далее