По окончании фактически двухмесячного перерыва рубрика про игры для iPod и iPhone опять с вами! И в этом случае мы доверили поведать вам о играх ни кому-нибудь, а главному Нубу отечественной редакции — Антону по прозвищу «Toxxic»! Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
По окончании фактически двухмесячного перерыва рубрика про игры для на данный момент и iPhone опять с вами! И в этом случае мы доверили поведать вам о играх ни кому-нибудь, а главному Нубу отечественной редакции — Антону по прозвищу «Toxxik»!
Следующим пунктом отечественной программы стало количество игрушек — на данный момент мы чуть не дотянули до 15, отыскав для вас лучшие игры, каковые вы имеете возможность найти AppStore. Надеюсь, как и раньше, вы оцените отечественные старания!
Капитан Очевидность докладывает, что это симулятор скейта. Опять же, все замечательно и «тридэ», куча игроков с уникальными характеристиками и прокачкой, разные карты и трюки. В этом случае у нас имеется кнопки управления и джойстик, все очень комфортно.
без сомнений, любому понравится тратить время, разбивая лица топовых скейтеров об асфальт, но, опять же — это только для фанатов, остальные время от времени входить в игру, чтобы посмотреть, как смешно Тони взбрыкивает ногами, не удержавшись на перилах и приземляясь на них промежностью. Читать далее
Либо коллекционные пылесборники.
Коллекционное издание – это в большинстве случаев красивая возможность для любого геймера урвать себе официальный мерчендайз, дабы выразить так собственную любовь к франшизе, персонажу либо вселенной. Недорогими они не бывают, но, в итоге, не заполнять же собственный трофейный шкафчик целыми супергеройскими радиоуправляемыми автомобилями и фигурками в винтажных упаковках?
Но наряду с этим не каждое коллекционное издание стоит собственных денег – ниже представлена подборка из самых переоценённых, не хорошо реализованных и просто необычных коллекционных изданий, каковые в совершенстве так и должны были остаться набросками на столе дизайнеров.
Цена: 99.99 фунтов.
Это набор легко обязан войти в анналы видеоигровой истории, как (вероятно) самое нехорошее коллекционное издание. Не совсем ясно, на какую аудиторию компания Deep Silver рассчитывала изначально, производя набор «Zombie Bait Edition» для Dead Island: Riptide, но входящий в издание (кхм) бюст девушки-зомби на расчленённом теле так же ужасный, как и пугающий. Читать далее
По настоящему хорошие новости для любителей Guild Wars 2, поиграть в игру возможно полностью безвозмездно. И эта модель всецело свободна, без необходимого применения микро-транзакций, без которых в других MMO обычно и чихнуть запрещено.
Никаких телодвижений для свободной игры делать не придется, достаточно только скачать клиент и играться. Но и это не все, игра приобрела новые вкусности. В комплект новых функций входят: новая профессия, громадный комплект карт джунглей для изучения, и еще больше PvP режимов. Кроме этого в игру добавлена новая модель прогрессии, открывающая новые возможности для опытной подготовки из 80 уровней. Не обошлось без улучшений и мелких исправлений. Заманчиво, да? Но в действительности, это только малость из того, что ожидает игроков в Guild Wars 2: Heart of Thorns.
В дополнении игроков ожидают цивилизации и новые расы – ящероподобные и механоидные. Новые персонажи превосходно подходят для изучения открытого мира – на новых картах будет весьма интересно отыскивать сокровища, попутно видясь с опасностями лицом к лицу. Читать далее
Ubisoft добралась до кинотеатров и до зрителей, далеких от прыжков в сено. Вышло необычно, но красиво.
Экранизацию Assassin’s Creed восприняли весьма неоднозначно и рядовые зрители, и геймерская братия. Несложным адептам серии фильм «Кредо убийцы» понравился, а вот «хардкорным» фанатам не зашло — мол, сцен из прошлого мало, современности и баланс истории неоправданно смещён в сторону последней, да и грубо говоря критики в кои-то веки были правы. Всё так, но давайте постараемся опрокинуть танкер зрительской желчи, чтобы взглянуть на потерявшиеся за ним преимущества, потому, что Assassin’s Creed — далеко не плохая экранизация.
Обзор фильма «Кредо убийцы». Испанские каникулы с плохим финишем
Узнаваемые актеры, популярная игровая серия в качестве базы и серьёзные ресурсы, кинутые на съемки — ожиданиям было, откуда показаться. Увы, но воплощение Assassin’s Creed отдали в руки Джастина Курзеля, прославившегося трагедией «Макбет» с Майклом Фассбендером и Марион Котийяр во главе. Их совместный «стаж работы» должен был стать благом, но не стал.
Что изменилось со времен третьей части? Все! Подробнее — в отечественном материале.
The Sims — серия игр для людей, каковые не особенно и увлекаются играми. Ваша дама, мама, тетя или сестра совершенно верно привычны с этим навороченным «тамогочи» для взрослых, кроме того в том случае, если их неспециализированные познания в игровой индустрии сопоставимы с уровнем знаний ядерной физики рядовым жителем планеты Земля. Еще бы: создать человечка, двух человечков или помимо этого целую семью, устроить каждого из них на работу, задать цели в жизни, строить отношения, карьеру и быт — по-любому, идеальная игра в первую очередь для дам. Для геймеров, не особенно привычных с данной серией, очередная порция «симсов» мало чем отличается от прошедшей.
И на первый взгляд — так оно и имеется. Сатана кроется в подробностях: не считая косметических изменений, разработчики любой раз шепетильно выбирают игру, додавая персонажам темперамент, эмоции и старательно пробуют наделить игрушечных персонажей самой настоящей людской психикой и сделать их все более похожими на нас с вами. Читать далее
Для многих иностранцев игра The War Z уже доступна в Steam, русская версия пока лишь готовится.
Но что это? Описание в Steam не состыковывается с реальностью, слишком много приукрашено.
Вместо радости, купившие игру (или поигравшие в нее бесплатно) игроки испытывают скорее гнев, обвиняя разработчиков во лжи и предательстве, ведь так много там описано вещей, которых в реальности не существует.
Достаточно взглянуть на примечания к описанию одного из недовольных:
1) Сфабрикованные скриншоты на сайте War Z. Многие из них не являются реальной съемкой внутри игры, большая часть — постановка.
“На одном из скриншотов видно, как игрок пытается выстоять против огромной орды зомби. На деле, если заменить мутантов живыми игроками, пытающимися убить вас ради лута, тогда получится более реальная картина.” — пишет один из игроков, — "И хоть игра позиционируется как сурвивал среди зомби и нежити, они не так страшны и опасны, как другие игроки".
2) Огромная карта 400 кв. км. — ложь. В действительности игровой мир ограничивается 72 квадратными километрами (в моде DayZ, кстати, карта размером 255 кв. Читать далее
В режиме Ultimate Team FIFA 16 (Потом – FUT 16) по солидному счёту остались всё те же возможности получить внутриигровые монеты, каковые и были в FIFA 15, но кое-что изменилось. В частности, поменялось ценообразование. Одни вещи стали стоить дороже, другие напротив снизились в цене. Одни вещи сохраняют стабильную цена, а другие напротив плавают.
В общем, давайте начнём сперва.
По окончании вашего первого входа в FUT 16, в первую очередь вам необходимо обратить внимание в правый верхний угол. В том месте будет изображение продуктовой тележки. Нажимаем и листаем вниз открывшийся перечень. Приобретения в этом магазине возможно делать за монеты, каковые по сути собственной являются опытом, заработанным вами в прошлых FIFA. Исходя из этого если вы раньше не игрались в данный футбольный сериал, или игрались, но предпочитали пользоваться пиратскими предположениями, то в той графе у вас будет полный ноль.
Исходя из этого открывайте тренировку в игре, выйдя из FUT 16, и начинайте делать задания, получая тем самым очки и опыт репутации. Делать это возможно не только в тренировке, но и в других режимах. Читать далее
на данный момент пройдет старт продаж новой главы StarCraft 2: Heart of the Swarm. В РФ игру будут мнить два разработчика — Andy Bond: Senior Software Engineer и Alex Sun: Designer. Мы пообщались с ними и задали пара вопросов достаточно новой игры.
на данный момент пройдет старт продаж новой главы StarCraft 2: Heart of the Swarm. В РФ игру будут мнить два разработчика — Andy Bond: Senior Software Engineer и Alex Sun: Designer. Мы пообщались с ними и задали пара вопросов достаточно новой игры.
GG: Со времени старта StarCraft 2: Wings of Liberty прошло большое количество времени. За такой срок вероятно сделать новую игру. У вас не было ощущения, что вы делаете что-то всецело новое?
Blizzard: Последние 2.5 года мы трудились над SC2: HotS. Над проектом трудилась огромная команда и это огромное удовольствие для всех нас — создавать вторую главу. Исходя из этого мы делали все, что в отечественных силах, чтобы фанаты Зергов забрали собственную историю в рамках StarCraft.
StarCraft 2: Heart of the Swarm. Читать далее
1. Dahlia
А начнём мы с Dahlia — игра, которая сочетает в себе Action, RPG, Adventure и всё это приправлено неповторимым процедурно сгенерированном мире. Разработчики стараются сделать неповторимую игру, в которой игроков будут ожидать стремительные и стратегические сражения, особенные призы за сотрудничество в мультиплеере и многим вторым.
Дата релиза игры до тех пор пока что малоизвестна.
2. Night Crisis
Night Crisis — тактический кооперативный хоррор шутер от 1-го лица. Главная мысль разработчиков, создать современный шутер с маленькой долей футуризма (по большей части в оружии), огромные карты с городами, армейскими другими структурами и базами, каковые необходимо будет захватывать либо напротив защищать от вторых игроков либо от мутантов, ИИ, призраков и нежити. В игре будут находиться элементы паркура, разрушаемого окружения, кастомизация транспортных средств и оружия.
Бета-тест игры начнётся в начале 2014 (т.е. уже вот вот). на данный момент возможно опробовать альфа-версию скачав её либо поиграть онлайн.
Видео
3. MartialLaw
Третья на сегодня игра MartialLaw, этакий сурвайвал шутер и мало песочницы, где на плечи игроков ляжет будущее страны, которая из-за экономического коллапса стала жертвой армейского вторжения. Читать далее
Игра «Конфликт: Искусство войны» от студии Plarium предоставляет игрокам большой выбор и обширные возможности юнитов для ведения военных действий. В большинстве случаев, дабы противостоять неприятелю и удачно проводить операции по нападению на другие территории, необходимо собирать армию. Сбор в данном проекте — один из самых серьёзных этапов для каждого игрока. Начинающие игроки, к сожалению, не знают всех нюансов и тонкостей проекта по сбору замечательной и действенной армии.
В этом гайде мы вам поведаем, как верно выбирать солдат, какие конкретно строения строить прежде всего, какую тактику выбирать и многие другие ответственные подробности.
Выбираем лишь одну тактику
Не обращая внимания на то, что в игре присутствует легко огромное количество разнообразных юнитов, строений, и других «плюшек», для успешного развития вы должны выбрать, в каком стиле играться: защита либо наступление. От этого уже и стоит отталкиваться, в то время, когда станете создавать юнитов для собственной армии. И не забывайте, что у каждого типа игры собственная тактика, исходя из этого необходимо сходу определиться с этим вопросом. Читать далее