Всем любителям PvP посвящается. Blood and Soul: Demonion скоро отрывает нас от рубки тушек обитателей местного мира, прокачки, крафтинга и другого. на данный момент нас призывают опробовать только что приобретённый клинок в PvP сражениях.
Всем любителям PvP (Player vs Player) посвящается. Blood and Soul: Demonion скоро отрывает нас от рубки тушек обитателей местного мира, прокачки, крафтинга и другого. на данный момент нас призывают опробовать только что приобретённый клинок в PvP сражениях. А почему бы и нет? Ой, вы же, быть может, еще не в курсе.… Все началось с того, что славные юноши из GameNet, будучи издателями игры, поразмыслили мало и решили соорудить персональный контент для Blood and Soul. Дали, значит, ему наименование (Demonion), по полному ориентировали его на PvP-режим, добавили пара новых ивентов (обещают и в будущем их додавать) и целиком и полностью углубили community management, во как!
Необходимо подчернуть, что подобное на русском игровом рынке происходит в первоначальный раз. Чтобы компания – издатель сама забрала да склепала дополнительный и достаточно сладенький кусочек?! Читать далее
Многие слышали об игре Panzar на стадии ЗБТ либо ОБТ. Самое время посмотреть, что изменилось спустя продолжительное время.
В данной статье мы разглядим все классы для тех, кто лишь решил поиграть, и устроим мелкий обзор всех качеств игры. В конце статьи вас ожидает сюрприз.
КЛАССЫ
ОРКИ
Танк
Данный класс можно считать мобильной крепостью на поле боя, которая бегает и всех убивает, а саму эту крепость никак не уничтожить. Громадный щит на левой руке и громадный клинок на правой руке позволяют убить один на один любого неприятеля. Хороший класс для новичков.
Берсерк
Данный класс уже применяет лишь палицу. Но это возможность и оружие впадать в гнев предоставит шанс скоро опрокинуть неприятеля на землю и убить. Также хороший класс для новичков.
ЛЮДИ
Паладин
Паладин — это медик. В любой команде должен быть хотя бы 1 паладин. Все его волшебные свойства, порошки, исцеления играются на руку команде союзников.
Но этот класс весьма не сильный в ближнем бою.
Инквизитор
Инквизитор — это практически ассасин. Да, да ассасин. Читать далее
Игры стали такими, какими мы их привыкли видеть в далеком 1983 году, с выходом игры про всем известного Марио. Итальянский водопроводчик покорил сердца геймеров в мире. А удается ли сегодняшним играм создавать такое же чувство?
Последняя игра на моей памяти, которая смогла выделится и стать неким идеалом для современной игровой аудитории – The Elder Scrolls V: Skyrim. Она не стала прорывом, очень ничего нового она не привнесла. Но сделана она была так как следует и продумано, что главным претендентом на игру десятилетия она просто не могла не стать.
Дата выхода этого шедевра – 2011 год. И что же затмило ее за последние 4 года? Ответ – ничего. Важных соперников, поразительно полюбившегося публике, Скайриму просто не нашлось. Очень вызывающий большие сомнения для меня The Last Of Us не есть таким уж «шедевром».
Само собой разумеется, игра имеет хорошей сюжет, что может кроме того где-то выбить скупую слезу. Но также игра не имеет возможности предложить фактически ничего. Неплохой шутер, вероятно где-то и квест. Читать далее
Ло Вэнг возвращается. Да пара, а в компании с кооперативом, дополнительными заданиями и генерацией уровней. Разбираемся, пошли ли трансформации серии на пользу.
Студия Flying Wild Hog три года назад вдохнула вторую жизнь в хороший не Shadow Warrior. Реинкарнация известной игры 3D Realms смотрелась современно, но душой была из 90-х: с наглым характером, чёрным юмором и линейными уровнями с кучей неприятелей. С сиквелом авторы сделали вывод, что стоит добавить больше линия от продуктов отечественного времени.
К сожалению, не везде это пошло на пользу.
Временами у авторов какая-то нездоровья любовь к… подобным формам
Убиваю демонов. Дорого
Ло Вэнг спас мир, наровне с этим чуть не стёрши в пух и прах его, победил бессмертного демона и имеется самым крутым наемником. По крайней мере, именно так храбрец вычисляет. Собственную репутацию он, но, оправдывает. Очередной заказ не заставляет себя ожидать. Влиятельные люди хотят, чтобы мы кое-куда доставили определенную девушку. Казалось бы, по окончании разборок с нечистью, что вероятно несложнее?
Мы довольно часто снабжаем вас новостями об играх, взявших одобрение пользователей на площадке Steam Greenlight, и редко пишем о предстоящей судьбе этих проектов, их судьбе в раннем доступе. А сейчас мы внезапно поразмыслили: «Почему бы и нет» – и кстати отыскали в памяти: Hellion, ещё одна рядовая космическая сурвайвал-игра, которой мы неожиданно посвятили аж три статьи, пару дней назад вышла в Early Access. Каким же оказался релиз?
Неоднозначно хорошим, вот каким. Лишь 325 пользователей из 452 (71%) оценили астрономический выживастик положительно, сославшись на классный сеттинг, хороший кооперативный режим, крутые звуковые эффекты, приятную графику и проч. Остальные же игроки небезосновательно влепили игре красный палец вниз, растолковав это тучами багов, кривым управлением и открыто завышенной ценой продукта Zero Gravity.
Разработчики вычисляют 1440 рублей хорошей платой за их труды. Возможно, потому ожидали они выпуска Hellion, что не могли прежде драть с людей такие нечеловеческие деньги. Полторы тысячи древесных за ранний доступ… Читать далее
Prime World – отечественная МОВА, которая существенно отличается от других. Не обращая внимания на то, что игра вышла достаточно поздно, и застала тот период, в то время, когда в жанре прочно устоялись пара фаворитов, она смогла занять собственную нишу благодаря громадному количеству неповторимых изюминок.
В чем отличия Prime World?
Первое, что кидается в глаза в Prime World – это, конечно же, замок. В отличие от стандартных МОВА, где храбрецы игрока развиваются раздельно в каждой конкретной партии, PW является игрой с развитием, другими словами по окончании окончания матча ваш прогресс не обнуляется, а напротив, длится. Замок же есть необычной «фермой», на что вы станете выращивать ресурсы, нужные для более стремительного и действенного развития храбрецов.
Суть игры содержится в том, что сам игрок есть лордом, что имеет личный замок. В ходе развития он увеличивает уровень замка, сооружает в нем новые постройки, каковые кроме этого поднимаются в уровне, и в ходе всего этого нанимает себе на работу храбрецов, которыми он и сможет играться в разных партиях. Читать далее
Так-так-так, что же я сходу с места в карьер? Dirty Bomb — будущий бесплатный онлайн шутер от первого лица на Unreal Engine 3, показывающий нам футуристический Лондон. Игра сочетает в себе скорость и динамичность, а большой выбор наёмников (персонажей, за которых играться) не позволит вам заскучать.
Разработчиком есть Splash Damage, узнаваемые (либо нет) собственными играми: Quake Wars, Wolfenstein: Enemy Territory и BRINK.
Студия Splash Damage раскрыла кое-какие подробности в собственном онлайн-шутере Dirty Bomb, например, связанных с картами. Их объединяют разные изменения, каковые случились с простыми Английскими пейзажами по окончании трагедии. Любая из них владеет собственной неповторимой воздухом.
Итак, вот вам описания этих карт:
Лондон Бридж
Эдакий микс из узеньких улочек, лабиринта из укромных местечек и поворотов с тупиками. игрокам предстоит сражаться между строениями, поливать друг друга из пулемётов, установленных в окнах, отбивать лаборатории. Сперва бой идёт рядом с рынком, около которого идёт железная дорога. Читать далее
Уж какое количество шума наделала Haze еще задолго до собственного релиза. Разработчики давали слово порадовать игроков неповторимым геймплеем, новыми возможностями, красочной графикой. Haze удалось собрать весьма приличную игровую аудиторию – многие ожидали то, что же подготовили в этом случае разработчики таких FPS, как TimeSplitters и GoldenEye.
Но дождались ли?
Уж какое количество шума наделала Haze еще задолго до собственного релиза. Разработчики давали слово порадовать игроков неповторимым геймплеем, новыми возможностями, красочной графикой. Haze удалось собрать весьма приличную игровую аудиторию — многие ожидали то, что же подготовили в этом случае разработчики таких FPS, как TimeSplitters и GoldenEye.
Но дождались ли?
С виду все выглядит весьма привлекательно. Но, как узнается на деле, все далеко не так.
В ожидании чуда
Многим как мы знаем, что продолжительное время уроженцы Free Radical не могли определиться с верной датой релиза проекта. Выход боевика постоянно переносился на более поздние сроки. на данный момент же, в то время, в то время, когда нам, наконец-то, удалось поиграть в Haze, мы поняли, основную обстоятельство задержки. Читать далее
Парни постарше должны не забывать Сказку о Потерянном Времени, в то время, когда не весьма образцовый коммунистический школьник, к собственному удивлению, в один раз заметил детей, превратившихся в стариков, каковые колдовали со временем. Создатель сией поучительной истории желал донести до детей одну несложную идея: время терять запрещено. Потерянное время может оказаться через чур тяжёлой ношей, которую позже будет не поднять.
В наши дни игровая индустрия наступает по всем фронтам и делается такой привлекательной, что не приобщиться к её красотам делается всё сложнее и сложнее. Любой, кто увлекается данной тематикой, иногда наталкивается на отзывы о тех либо иных играх, которым в вину ставили чрезмерно обильное поглощение личного времени геймера. Таковой вот феномен: игры берут чтобы провести время, по окончании чего жалуются, в случае если у игры это получается через чур прекрасно.
В общем, давайте давайте разберемся в феномене потерянного за играми времени. Из-за чего это происходит, необходимо ли с этим бороться, и в случае если необходимо, то как? Читать далее
Одна из самых ожидаемых MMO игр этого года наконец-то вышла и отметила первый месяц по окончании релиза. Мы терпеливо ожидали какого-нибудь значимого события, к которому сможем приурочить выход материала. И мы дождались.
TSW на данный момент — самая технически продвинутая MMORPG из на данный момент существующих. 800×600 Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4
В нынешнее время, в то время, в то время, когда костяк MMORPG-игр уже прочно организован, а сам жанр прочно дал войти личные корни в игровое сообщество, разработчикам этого продукта стало достаточно сложно придумывать и привносить в него что-то воистину хорошее ежемесячных капиталовложений. Но вот оптимисты из Funcom заявили, что они исправят все плохое представление весов об этом жанре и покажут, что квестовое уничтожение совсем безумных животных и поиски чудо-травы смогут быть занятием увлекательным и вовлеченным в какие-то тайные заговоры.
Иллюминаты знают, где искать зомби.
Совершенно верно, многие из вас тем или иным способом выясняли о какой-то тайной деятельности Тамплиеров, о беспредельщине, которую устроила где-то Чупакабра, или же необыкновенных кругах на полях необыкновенных фермеров. Читать далее