Игровые статьи

Syberia: Обзор

Syberia: Обзор

Грезили ли вы когда-нибудь побывать в стране роботов? Тогда милости просим в Валадилену — город древних автоматов, самых дружелюбных на свете жителей и просто самый прекрасный город, что мне виделся в играх! К слову сообщить, он расположен где — то в Грезили ли вы когда-нибудь побывать в стране роботов? Тогда милости просим в Валадилену — город древних автоматов, самых дружелюбных на свете жителей и просто самый прекрасный город, что мне виделся в играх! К слову сообщить, он расположен где — то в Альпах.

Что необходимо хорошему квесту? Красивая графика, хороший звук, замысловатый сюжет, множество несложных и не весьма, тайных. Всё это, как вы предположительно уже додумались, присутствует в Сибири (Syberia).

Начну, пожалуй, с самого главного в любом квесте — сюжет. Как такового сюжета в игре нет. Он складывается по ходу игры. В начале у вас самая, обычная задача для юриста — выгодно приобрести какую-то ветхую фабрику. Вы прибываете в Валадилену и сразу же замечаете сцену похорон. Причем это не обычные похороны.

Читать далее

Репутация и всё, что с ней связано в Armored Warfare: Проект Армата

Во всем известных компьютерных играх про танки имеется достаточно устаревшая совокупность прокачки техники, но Armored Warfare: Проект Армата создала совсем новую и более модернизации и увлекательную систему получения новой техники. Так выделив игру на более передовые места в топе. Благодаря как раз таковой совокупности вся техника не будет надоедать постоянством и своим однообразием геймплея, что разрешит взять еще больше наслаждения от игры.

И как раз ей я посвящу данную статью.

Репутация и всё, что с ней связано в Armored Warfare: Проект Армата
Начну, пожалуй, с получения некой репутации. За нее вы сможете не только открывать новую технику, но и усовершенствовать уже имеющуюся. Репутация — некоторый ресурс, что возможно взять за игру в режимах PvP и PvE, и при участии в разных мероприятиях, посвященных каким-либо праздникам.

Чем больше вы станете оказывать влияние на финал боя собственными действиями, тем громадную приз в виде кредитов и той самой репутации вы получите.

Соответственно как раз победа принесет вам больше репутации, чем поражение. Как раз получение большей награды и мотивирует игроков выкладываться на все 100. Читать далее

Игровые новости за неделю 11 — 17 апреля 2016

Игровые новости за неделю 11 - 17 апреля 2016

Весна идёт, весне дорогу! Вместе с весной, просыпаются игроделы, а за ними возбуждаются геймеры, у которых набухают кошельки и расцветают синяки под глазами из-за бессонных ночей. Конечно, прежде всего это происходит из-за Dark Souls 3, интернациональная версия которой вышла 12-го апреля.

Пресса тут же наставила игре высочайшие отметки, и, что касается консольных предположений, то всё это заслужено, а вот, что до версии для ПК, то тут, наверное, не всё так конкретно.

Сейчас в Steam на 6,7 тысяч хороших приходится 2,5 тысячи отрицательных оценок. Иными словами, на двух довольных приходится один обиженный. И, в случае если за что хвалят игру, мы знаем, то вот о предмете для критики, пожалуй, возможно бы и поведать. Во-первых, многим не понравилась проседающая кадровая частота, что мы кроме этого частично подтверждаем, не смотря на то, что и не склонны вычислять этот факт прямо-таки критичным для комфортной игры. А, во-вторых, игра ломается и вылетает на рабочий стол. Случается это, первым делом, из-за функции соединения с серверами.

Читать далее

Релиз неофициальных серверов Blade & Soul в России

Blade & Soul уже давно известна в России и содружественных государств, как одна из самых-самых. Мы всё ожидали и ожидали офф. релиза, ожидали и ожидали, ожидали и… но чуда не случилось, но спасательный плот показался. Кому не надоело ожидать либо играть на 200 пинговых серверах?

Релиз неофициальных серверов Blade & Soul в России
в один раз на форум один из пользователей выложил данные о запуске неофициального русского сервера+клиента данной превосходной игры, а я по воле случая увидел всю серьёзность отношения создателя к творению собственному. Проводилось не одно ОБТ, выявлялись неточности, писались гайды и отбирались самые лучшие. И именно день назад, в 18:00 по МСК, состоялся долгожданный релиз! А что же в нём уже имеется, и чего направляться подождать?

О багах сказать не буду, т.к. сам практически не увидел, да и исправляться они будут. Исходя из этого о главном (о сайте а также):

  • На сайте присутствует персональный кабинет для управления игровым его настройками и аккаунтом.
  • Имеется и игровой магазин, он трудится в режиме снятия средств, которыми вы сможете пополнить счет игрового аккаунта на сайте. Читать далее
  • Самое интересное на BlizzСon 2013

    Мы пристально смотрели за online-трансляцией известного фестиваля Blizzard, где мастера игровой индустрии поделились массой занимательной информации.

    Если вы по каким-то ужасным обстоятельствам до сих пор не понимаете, что же такое BlizzСon, то поясним — это ежегодный фестиваль, проходящий в калифорнийском Анахайме. Как раз тут «Метелица» делает самые громкие анонсы, деятельно общается с прессой и фанатами, и как раз тут планируют авторы самые качественных и проработанных косплеев.

    Самое интересное на BlizzСon 2013 Вот такие парни, выясняется, жили в Дреноре до появления Пылающего Легиона Вот такие парни, оказывается, жили в Дреноре до появления Пылающего Легиона

    В прошедшем сезоне BlizzСon не состоялся ввиду занятости большей части сотрудников компании, но в этом грянул с новой силой. На мероприятии было ожидаемо большое количество косплея, находился известный юноша в красной футболке, любящий задавать разработчикам каверзные вопросы про вселенную Warcraft, прошло выступление группы Blink-182, было организовано внушительное количество круглых столов, и прошли киберспортивные соревнования. Читать далее

    Превью Sniper: Ghost Warrior 2 — скромная разработка серьезной игры?

    Новая часть шутера Sniper: Ghost Warrior будет выпущена уже в январе 2013 года, но слышали вы ли об данной игре? Быть может, как и я, — нет. Давайте разберемся и исправим этот пробел.

    Польская студия City Interactive на сегодня продемонстрировала себя только как разработчик игр второго сорта (вспомните Terrorist Takedown, брр). Но серия игр о снайпере может стать успешной, а вторая часть выстрелить посильнее первой.

    Превью Sniper: Ghost Warrior 2 - скромная разработка серьезной игры?
    Для начала отыщем в памяти, что в первой Sniper: Ghost Warrior был один только мультиплеер и одиночная кампания со странноватым поведением ботов и не сильный совокупностью прицела. Она не завоевала толпу фанатов, но чем-то завлекала, вероятно необычным снайперским сеттингом, уникальностью жанра, а вероятно — слащавой графикой. Вторая часть все это сохранит и добавит последовательность новшеств.

    Прежде всего, разработчики заявили об отсутствии глупых экшен-сцен с участием снайперов, отныне лишь правда о снайперах. Настоящие прототипы пушек, другое оборудование и тепловизоры, которое требует выдержки и терпения. Читать далее

    Обзор SUPERHOT. SUPER. HOT. SUPER. HOT

    SUPERHOT— хороший пример того, как обязана трудиться платформа Kickstarter. Игра показалась в том месте с рабочим прототипом, неповторимой механикой, понятными наградами и подробным описанием за участие в судьбе проекта. Неудивительно, что нужные средства были собраны в малейшие сроки. Сейчас мы можем с уверенностью заявить, что деньги были израсходованы не напрасно.

    Игра дешева в Steam и разрывает голову как в первоначальный раз.

    Основа игровой механики в SUPERHOT есть достаточно несложный трюк — время тут движется лишь тогда, в то время, когда движется главный герой. В остальном это самый простой шутер от первого лица. Но эта маленькая особенность в корне все меняет, заставляя раз за разом перепроходить уровни, с наслаждением всаживая хэдшоты в набегающих красных супостатов.

    Обзор SUPERHOT. SUPER. HOT. SUPER. HOT Летящая в лицо пуля — простая обстановка

    Фундаментальный принцип тут — минимализм. Мы перемещаемся по белым коридорам, используем в качестве оружия тёмные предметы и убиваем красных человечков (игра так их и именует — Red Dudes). И эта несложная комбинация формирует непередаваемое чувство всемогущества. Читать далее

    Лучшие мобильные игры по мотивам любимых мультфильмов ваших детей

    Лучшие мобильные игры по мотивам любимых мультфильмов ваших детей

    Данный материал будет нужен, первым делом, для мелких детей и особенно их своих родителей, которых просят установить в смартфон либо планшет увлекательную игру, а сами родители наряду с этим мало запутались в игровом изобилии.

    Неточность вычислять, что все взрослые равнодушны к мультипликации. Многие зрелые, умудрённые опытом люди не прочь взглянуть какой-нибудь увлекательный мультфильм в хорошей компании. Ну, а что уже сказать о детях?

    Действительно, мультипликационных фильмов довольно немного, и всегда производить перерасмотрение одно да и то же точно не будешь. Исходя из этого чтобы разнообразить восприятие какого-нибудь мультипликационного творения, многие не откажутся поиграть в игры, созданные по мотивам их их героев и любимых мультфильмов.

    В отечественном сегодняшнем материале мы поведаем вам о лучших, на отечественный взор, представителях этого жанра, причём говорить будем лишь об играх для мобильных устройств на базе Android, Windows Phone, iOS а также Amazon, потому, что эти платформы являются на сегодня самый распространёнными игровыми устройствами среди детей младшего и среднего школьного возраста. Читать далее

    Релиз обновления 1.3 и DLC для Warhammer: End Times — Vermintide

    Кооперативный инди-экшен Warhammer: End Times — Vermintide наконец взял полноценное дополнение называющиеся Drachenfels.

    «Никто не ступал на плиты замка Драхенфельс целых 20 лет. Самое ужасное приключение ожидает вас, поскольку опасность воображают вовсе не люди…»

    Релиз обновления 1.3 и DLC для Warhammer: End Times - Vermintide
    В случае если вам надоел базисный комплект карт, встречайте три новые локации, каковые перенесут игроков за стенки надоевшего Юбершрайка – в Серые горы.

    Замок Драхенфельс представляет собой ужасное загадочное местечко с лабиринтом коридоров. Тут полы пропитаны кровью измученных жертв, а на каждом шагу крысиные засады.

    Пик Призывателя откроет дорогу к старому порталу, из которого всегда выплёскивается поток подкреплений скавенов, его, очевидно, предстоит стереть с лица земли, прорубив путь через нескончаемые мерзкие туши неприятеля.

    Казематы, кроме ужасной воздуха, подарят игрокам новую механику геймплея – Темноту. До некоторых мест данной локации солнечные лучи кроме того не доходят, нужно будет брать факел, дабы выжить, а вдруг начнется набег скавенов – не растеряться и покинуть факел в руках хотя бы одного игрока, в противном случае продолжительно в полной темноте вы не продержитесь. Читать далее

    Обзор Revelation: Восходящая звезда в мире MMORPG

    Обзор Revelation: Восходящая звезда в мире MMORPG

    Если вы любите MMORPG, значит, вероятнее, вам нравится фэнтези, а вдруг вам нравится фэнтези, значит, вы и просматриваете книги на эту тему.

    И, в случае если такие парни как Роджер Желязны, Джон Толкин, Анжей Сапковский, либо, куда ж без него, Джордж Мартин всем известны, то такое имя как Цзян Нань вам вряд ли о чём-то сообщит, а это, на секундочку, один из самых популярных фэнтези-писателей Китая, реализовавший в 2015-м году книг больше, чем его прямые соперники в лице Го Цзинь Миня либо Хань Ханя.

    Из-за чего – спросите вы – мы начали собственный материал столь издали, и причём тут по большому счету какие-то малоизвестные в Российской Федерации китайские писатели? Да вследствие того что данный самый Цзян Нань больше двух лет трудился над созданием фритуплейной MMORPG, которая именуется Revelation. Трудился он, понятное дело, не в одиночку, а под руководством компании NetEase, подключившей к разработке, ни большое количество ни мало, больше 400-т человек.

    Уж с чем, с чем, а с людьми в Китае недостатка нет – сообщите вы, и станете правы, но всё дело в том, что Цзян Нань для Китая, это как Сапковский для Польши либо Перумов для России. Читать далее