Игровые статьи

Превью Call of Duty: Advanced Warfare — неужели это шутер нашей мечты?

Информации по поводу новой Call of Duty накопилось уйма. Так что будем всё разбирать: начиная от мультиплеера и заканчивая сюжетной кампанией. И постараемся разобраться, чем же есть Advanced Warfare: Титанфол без титанов либо Кризис, где вместо нано-костюма экзоскелет?

В общем, приятного вам просмотра и чтения геймплея.

Как мы увидели по ролику, мультиплеер в игре будет стремительным и насыщенным, как в Титанах. Лишь тут нет роботов и больше шансов для игроков в плане кастомизации и выбора стиля боя. Да и оружия тут намного больше. Так что любой отыщет себе пушку по вкусу. Кроме всем известных джетпаков и экзоскелетов, в Call of Duty: Advanced Warfare имеется много других плюшек, каковые окажут помощь игрокам в сражении. Это режим невидимки, как в Crysis, лишь на более маленькое время.

Сонар, определяющий местонахождение неприятеля, кроме того через стенки. Да, сейчас за углами не спрятаться. Помощь с воздуха: надавите несколько кнопочек на планшете, и в указанное место прилетят ракеты, по окончании которых никто не останется в живых. Читать далее

MMORPG Троецарствие. Гайд для новичков. Часть 1

MMORPG Троецарствие. Гайд для новичков. Часть 1

Троецарствие – не самая сложная игра из сонмища MMORPG. Большая часть среднестатистических игроков, кроме того самостоятельно, в течение семь дней-второй смогут всецело разобраться во всех игровых нюансах, но имеется одно не самое приятное событие, которое роднит это самое большая часть среднестатистических игроков: поиграв пара дней либо недель они знают, что допустили одну либо пара важных неточностей, за каковые на данный момент им приходится расплачиваться. Исходя из этого мы сохраняем надежду, что этот гайд для новичков по MMORPG Троецарствие окажет помощь вам избежать тех неприятностей, каковые испытывают неподготовленные игроки.

Создателям Троецарствия удалось сделать не то дабы неповторимую, но весьма самобытную игру, которую удалось наградить личными изюминками, характерными лишь ей. Но, что касается главного игрового посыла, то тут без сюрпризов: всё основано на конфликте. Конфликте Куявии и Артании. Куявцы вести войну с Артанцами, а это значит, что и нам нужно будет воевать, фермерам тут не место. Читать далее

Devblog DayZ (24 февраля) — DayZ продолжает развиваться

Devblog DayZ (24 февраля) - DayZ продолжает развиваться

Было большое количество новостей об уходе Дина "Рокета" Холла, но все забыли о самой игре DayZ. А Роккет, тем временем, не перестает нас радовать Devblog’aми, дабы продемонстрировать, что они не сидят на месте.

Сначала Дин продемонстрировал как они трудятся над светом в игре. В случае если раньше фонарь трудился только ночью, то сейчас его свечение возможно заметить и днем. Все это будет дорабатываться, чтобы получить вправду крутой свет.

По окончании Холл продемонстрировал как обстоят дела с физикой. В недалеком будущем игроки смогут кидать предметы. Продемонстрированное в видео — это ранняя версия, но уже возможно подметить, что все выглядит уже нехило.

Потом Дин Холл поведал о внедрении в игру холодильников и контейнеров, как лутабельные предметы. В случае если раньше они были только штрихом интерьера, то сейчас они несут более серьёзную сокровище.

Еще весьма в далеком прошлом разработчики говорили о луке в игре. Наконец-то нам показали его в деле. До тех пор пока все выглядит достаточно коряво, но Роккет говорит, что разработка идет стремительным ходом, исходя из этого не так долго осталось ждать покажется уже более обычная версия. Читать далее

Спецматериал «Мир Fallout. В тени Избранного»

Пустошь от трагедии постоянно спасал Великий Храбрец. Его персона навеки вписана в новую историю постъядерного будущего. Но не все не забывают, что его постоянно сопровождают верные приятели, без которых, возможно, водный чип ни при каких обстоятельствах не был бы отыскан, а миром бы правил Анклав. Спецматериал «Мир Fallout. В тени Избранного» Плечом к плечу

Fallout, как и каждая вторая хорошая RPG, а также славится неповторимыми соратниками. Смотреть за их судьбой время от времени чуть ли не увлекательнее, чем продвигаться по сюжету. Серия претерпела много трансформаций со времен первого выпуска, но эта черта осталась в ней неизменной.

В честь выхода Fallout 4 мы решили отыскать в памяти, кто же, будучи в тени Великих, внес посильную лепту в процветание Пустоши и покинул след в отечественной памяти.

Псина

Псина

Верный четвероногий приятель успел стать одним из знаков Fallout, наравне с «Война ни при каких обстоятельствах не изменяется» и желто-синим костюмом обитателей убежища. В каждом новом выпуске нам дают шанс путешествовать вместе с лучшим втором человека. Ему не требуется ничего обосновывать либо решать индивидуальные неприятности.

Читать далее

Обзор Казаки 3: Rise to Glory

Rise to Glory – уже второе дополнение для “Казаков 3”, в котором разработчики – GSC Game World собрали много вкусненького для фанатов. Тут вам и зимние карты со снегом, и две новые нации (Саксония и Бавария), и Прусская и Шведская кампании, и еще 7 новых юнитов, 3 из которых полностью новые для серии.

И как раз дополнения в сжатом виде для загрузки в Steam занимает на 100 мб меньше пространства, чем уникальная игра в сутки релиза исходя из этого само собой разумеется, я решил не обходить новое DLC стороной, и осмотрев все новинки, каковые принесло “Восхождение к славе “, которое локализовали через Гугл-переводчик, и готов поделиться впечатлениями.

Обзор Казаки 3: Rise to Glory

Кампании

Покину горения и гнев на конец, поведав сперва про лучшее, что имеется в дополнении – кампании. Как это знает любой хороший игрок в Казаки, игролад в игре поразительно “широкий” (узкий), но наряду с этим в GSC постоянно получалось делать занимательные кампании: как в первых Казаках, так и в других, и третьих также не стали исключением.

Любая новая кампания складывается из 5 миссий, каковые говорят про какой-то отдельный период истории того либо иного страны. Читать далее

Чего ждать от нового сезона Wargaming League?

Пару дней назад стартовали первые матчи WG League 2014. Собираем данные и делаем прогнозы на ближайший сезон Лиги

Как и следовало ожидать, киберспорт в мире World of Tanks лишь начинает развиваться, увеличивать границы и становиться масштабнее. По-второму быть и не имело возможности: благодаря множеству факторов, среди которых поразительный успех игры в мире и особенно СНГ, World of Tanks стал чуть ли не народным проектом. Региональные чемпионаты проводятся раздельно от основных мероприятий.

Отыскать в памяти хотя бы «Битву за Время» и «Казахстан танков»: игроки и местные команды с азартом участвуют в отборочных матчах, причем дело очевидно не в материальной стороне вопроса — призы, в большинстве случаев, виртуальные («голда»). Тут ответствен сам факт приобщения к киберспорту, тем более что Wargaming делает упор на особенной воздухе собственных чемпионатов.

Чего ждать от нового сезона Wargaming League? Чего ожидать от нового сезона Wargaming League?

Мы уже видели большие соревнования, внушительные призы, необыкновенные обстановки, разные пути и спорные ситуации ответа трудностей. Апогеем киберспортивного направления Wargaming стал Гранд-финал Лиги в варшавском кинотеатре Multikino Zlote Tarasy. Читать далее

Обзор Technobabylon – вспомнить Blade Runner

В версии будущего Technobabylon подключение к Интернету вводит вас в виртуальный залитый неоном мир называющиеся Транс. Это место, где Лата, одна из основных героинь данной игры, живет в полуразрушенной квартире, носит печатные костюмы и ест серую питательную пищу из автомата. В Трансе она выглядит как дополнение  матрицы и проводит собственные дни в ослепительном кибер-мире из мерцающих голограмм.

Обзор Technobabylon – вспомнить Blade Runner

Персонажи

Реджис, второй играбельный персонаж, мало чем отличается от Латы. Он «олдскульный» милицейский, не доверяющий этому причудливому технологическому миру, что контролируется искуственным интеллектом именуемым Центральный. Центральный может прогнозировать правонарушения перед тем как они случатся, но Реджис сомневается в его эффективности.

Его партнер, Макс, юный милицейский, уважает ветхие способы Реджиса, но находится в Трансе как и Лата. Центральный, каковые есть компьютеризированным женским голосом, постоянно «напрягает» Реджиса постоянной слежкой посредством камер в его кабинете. Реджис и Макс расследуют серию убийств преступника Маинд Джакер.

Читать далее

Фанатский мультиплеер для Just Cause 3 находится в активной разработке

Фанатский мультиплеер для Just Cause 3 находится в активной разработке
Создатели неофициального мультиплеера Just Cause 2 рапортуют об удачах в создании модификации для новой части игры. Игрокам обещают пара режимов игры и помощь пользовательских серверов.

Update 11.07.2016: Разработчики пригласили создателей мода сделать официальное дополнение, так что мод выйдет в другом виде, быть может, в виде платного DLC.
Выход новейшего боевика Just Cause 3 без помощи сетевой игры без шуток поразил игровое сообщество, поскольку прошлая часть взяла фанатский мультиплеер мод, тепло встреченный геймерами и, что самое основное, самими разработчиками. Команда создателей модификации без промедлений приступила к работе, но прогресс был незначителен, а после этого и вовсе закончился. на данный момент разработчики презентуют новый геймплей и делятся подробностями.

Эта команда энтузиастов недавно занималась собственным мультиплеер модом для другого блокбастера – GTA 5, но разработка была приостановлена по требованию Rockstar. Прекрасно, что с Just Cause 3 для того чтобы не произойдёт – моддеры совершили неофициальную беседу с сотрудником студии Avalanche и взяли принципиальное согласие на разработку, по крайней мере преград от обладателей не ожидается. Читать далее

Обзор Assassin’s Creed Chronicles – India. Второй пошел

Вторая глава Assassin’s Creed Chronicles мало чем отличается от предшественника. Средневековый Китай уступил место Индии, порабощаемой англичанами, вместо девушки-ассасина — парень Арбааз, и, фактически, это самые главные новшества.

Продолжение «ассасинских хроник» пара задержалось. Первый выпуск про Китай был хорошей копией хорошей Mark of the Ninja. Пускай в проекте не было искорки, механика трудилась исправно.

Была надежда, что разработчики забрали больше времени для новых частей, дабы исправить данный досадный промах. Выход Assassin’s Creed: Chronicles — India все расставил по своим местам. Чуда не произошло.

Обзор Assassin's Creed Chronicles – India. Второй пошел Визуальный стиль, как и в прошедший раз, сглаживает технические огрехи

Повторение пройденного

В этом случае история забрасывает нас в Индию середины XIX века. Любой, кто знаком с Assassin’s Creed, точно сможет заблаговременно заявить, что ожидает в первых рядах. Противостояние двух древних орденов идет по классической схеме: очередной влиятельный тамплиер, протагонист ассасин и погоня за Частицей Эдема по храмам Предтеч.

Читать далее

Fallout 4: старая игра на новый лад — Обзор

Fallout 4: старая игра на новый лад - Обзор

Это лучшая игра года, десять из десяти. Ничего аналогичного в Bethesda ещё не делали, игра на поколения вперёд. Однозначный шедевр собственного жанра! Нет. Про Fallout 4 мы для того чтобы ни при каких обстоятельствах не скажем.

Это легко хорошая игра, которую уже будут просить портировать на PlayStation 5 и Xbox Two. Но, не более.

Новый Fallout 4 вышел как раз в таком виде, в каком мы и ожидали его заметить: не прекрасный, но с широкими возможностями по сотрудничеству с окружающим миром. Не весьма просторный, но на каждом углу нужно будет застревать на долгое время. Не весьма логичный, но нелинейный, в особенности во второй части сюжет. С громадным числом багов, но замечательно оптимизирован.

Эта игра соткана из достоинств и недостатков. Она – последний рывок стареющей разработке. Из движка Скайрима было выжато всё, что лишь возможно.

Эстеты, кричащие о том, что по графике Fallout 4 и Fallout 3 полностью однообразны, или слепы, или глупы, или и то и другое.

Иначе, недочётов у Fallout 4 кроме этого полна коробочка. Читать далее