Люди – создания умные. Мало кто из них ищет тяжёлых дорог. В случае если имеется возможность, где-то достигнуть результата меньшими упрочнениями – её применяют. Как раз исходя из этого обычно на важные направления нанимали важных, но ленивых сотрудников, каковые в силу собственной лени изобретали метод ответа той либо другой неприятности минимальными упрочнениями.
Имеется по большому счету вывод, что большая часть изобретений, облегчающих жизнь человеку, придумали ленивые люди.
В мире игр ленивые люди придумывают и применяют читы: особые программки, дающие игроку возможности, которых лишены те, кто играются честно. Граждане, находящие вероятным мошенничать, не стесняются наслаждаться от того, что обыгрывают оппонентов нечестно. Это никоим образом не сокращает их эйфории, а некоторым кроме того увеличивает, потому что читер радуется, в то время, когда, кто-то видит, что он читерит, бессильно бесится, но ничего сделать не имеет возможности. Но, ошибиться может каждый.
Читеров ловят и наказывают. И время от времени это получается весьма болезненно, а время от времени смешно. Читать далее
Второй этап закрытого тестирования TERA стартует 28 января.
В рамках новой части тестирования будет проводиться опробование на прочность совокупности авторизации (по окончании прошлого теста очень многое было оптимизировано и исправлено), нагрузки на сетевое оборудование (запускают все больше игроков, будут искусственно перегружать кое-какие локации для тестов на лаги, наблюдать на сотрудничество нескольких игровых миров).
Разработчики кроме этого рады представить обновленный лаунчер и объемную работу над переводом игры (от игроков кроме этого принимаются комментарии про неспециализированное любые пожелания и качество локализации по конкретным моментам). Получил и премиальный магазин, что не будет иметь больших отличий от предположений вторых регионов.
Клиент первого этапа тестирования с легкостью обновляется через лаунчер и дополнительных ключей вам не понадобится.
Раздача ключей TERA от Coop-LandДля участия в данной раздаче нужно авторизоваться
Как раз такими фразами сравнительно не так давно установленная игра напоминает о себе, собираясь утащить пользователя в увлекательный виртуальный мир.
Два года назад мы уже писали о Warspear Online. С того времени очень многое изменилось, а игра так же, как и прежде в строю и празднует собственный восьмой сутки рождения. Частично это заслуга кроссплатформенности, благодаря которой разработчики удачно развивают проект. Игра дешева на современных мобильных операционных совокупностях: Android, Windows Phone и iOS. Не забыты и пользователи стационарных компьютеров: для них имеется версии клиента на Windows, OS X и Ubuntu.
Давайте давайте разберемся в главных новшествах, показавшихся за это время.
Битва с боссом в Лабиринте Кронуса требует больших упрочнений
Долгожданным событием для большинства игроков стало открытие дополнительных территорий на острове «Айвондил». Сейчас дешёвы три сектора, еще два до тех пор пока находятся в разработке и покажутся в скором времени. В каждом из открытых секторов имеется громадное выделенное подземелье: «Гниющий Сад», «Дерево» и «Термитник Сезонов» с призами для игроков больших уровней.
State of Decay говорит о событиях, напоминающих хорошие истории по окончании зомби-апокалипсиса. Выжившим предстоит выжить в открытом мире, строя дома и апгрейживая их на собственный вкус в данной экшен-игре от 3-го лица. Имеется кроме этого транспорт, что также возможно видоизменять, возможно встретить вторых выживших людей, каковые дадут вам дополнительные задания либо будут частью вашего отряда.
Релиз
5-го июня 2013 игра уже вышла на консолях Xbox 360, причем если доверять сайту, то и на PC собирались сделать порт в том же месяце… Вот лишь началось странное затишье, и о дате релиза на ПК не знает никто. самый вероятный срок — осень 2013, так как как раз 2-3 месяца задержки пророчили нам в прошлых интервью.
На данный момент работа ведется над режимом песочницы (sandbox), дабы сделать идеальный симулятор выживания.
Игра разошлась тиражом более чем 550 тысяч копий, это довольно много, практически, игра может стать самым скоро реализовываемым продуктом в XBLA. На Metacritic средняя оценка образовывает 78 из 100. Читать далее
А Dualshock 4 обзаводится беспроводным USB-адаптером.
Заявлено о том, что PlayStation Now планирует обосноваться на компьютерах с Windows на борту. Соответствующее приложение скоро покажется в Европе, а, немногим позднее, и в Америке.
В первый раз на ПК будет дешёв широчайший выбор эксклюзивов японской консоли, включая знаковые серии, такие как Uncharted, God of War и Ratchet & Clank, и прекрасные игры для PS3 наподобие The Last of Us и Journey. Благодаря приложению для ПК игроки с активной подпиской возьмут доступ ко всем четырем с лишним сотням игр из кладовых PS Now.
Кроме этого мы воображаем новое беспроводное устройство – USB-адаптер для Dualshock 4, что покажется на прилавках в начале первого месяца осени по примерной стоимости около 1600 рублей. Адаптер рекомендован для подключения геймпада к компьютеру под управлением Windows либо MacOS и разрешит применять его функционал на все 100% – от сенсорной панели и кнопок до выхода и подсветки для наушников.
Адаптер, само собой разумеется, вещь хорошая, но не следует забывать и о Remote Play для PS4, программе, дешёвой так же на Windows и MacOS. Читать далее
Вселенная Вархаммер уже давно отправилась по рукам. В случае если раньше, в то время, когда в заглавии значилось Warhammer 40 000, все поклонники данной стратегии осознавали, что игра стоящая, и играться стоит. на данный момент же под личиной Вархаммера может крыться что угодно, впредь до логической головоломки, карточной RPG либо квеста в стиле «отыщи и укажи». Но того, что выпустили парни из Hammerfall Publishing, игровая индустрия ещё не знала. Warhammer 40 000 Regicide, по сути, предстал перед обомлевшими поклонниками игр шахматами, в том хорошем выполнении, которое придумали большое количество сотен лет то ли в Индии, то ли в Китае. Но, настаивать на классичности шахматного выполнения не следует, потому что шахматы это далеко не столь хорошие, какими имели возможность бы быть.
на данный момент смешно просматривать предварительные анонсы данной игры, в то время, когда пресса «почуяв звон, да не зная где он» фантазировала на тему «перспективной пошаговой стратегии».
Но мы отправимся по порядку.
Ясно, что главный акцент тут сделан именно на поклонников Вархаммера. Однако тут игроделов, по идее, должен был бы ожидать сюрприз, поскольку и среди более либо менее взрослых людей не все обожают такую игру, как шахматы. Читать далее
Изучаем две новинки от ROCCAT: опытную мышь с применением массы увлекательных ответов, и наушники, каковые, не обращая внимания на собственную эксклюзивность, подойдут каждому
К нам приехало сходу две новинки компании ROCCAT: гарнитура ROCCAT Kave XTD Stereo, попадающая в средний ценовой сегмент (порядка 3990 рублей) и более дорогая мышь ROCCAT Tyon (около 5490). Начнем, пожалуй, с гарнитуры.
Обзор ROCCAT Kave XTD Stereo и ROCCAT Tyon Обзор ROCCAT на данный момент XTD Stereo и ROCCAT Tyon
ROCCAT Kave XTD Stereo призвана, первым делом, дать альтернативу более дорогой ROCCAT Kave XTD 5.1. Как направляться из заглавия, в каждом ухе тут всего один, не смотря на то, что и достаточно вншительного размера динамик, да и встроенной звуковой карты также нет, исходя из этого звук во многом будет зависеть от того, какой компьютер либо плеер вы используете. Это, но, разрешило значительно облегчить гарнитуру.
Содействуют этому и легкие материалы, применяемые в ней.
Устройство имеет в полной мере хороший внешний вид. Из необыкновенного необходимо подчеркнуть светло синий провод, и рисунок саблезубого тигра с одной стороны и логотип с другой. Читать далее
На минувшей gamescom 2013 мы забрали серию интервью у Wargaming.net, и первое из них – беседа с Олегом Готыняном – начальником киевской студии.
Сначала интервью я представился, и первым слово забрал находившийся на интервью Максимом Колтонюк — пиар-менеджер глобального маркетингового департамента компании, он кратко поведал о основных новостях:
Максимом Колтонюк: Как вы понимаете, в 2013 году нам исполняется 15 лет. Путь становления Wargaming таким, каким его на данный момент знают, был нелёгкий, но на данный момент всё прекрасно. На сегодня мы поддерживаем World of Tanks, ожидаем релиз World of Warplanes (25 сентября), и про суда возможно заявить, что они перешли в стадию тестирования для семьи и друзей. Проект уже весьма играбелен. В случае если сказать о отечественных мультиплатформенных проектах, то это World of Tanks Xbox 360, и World of Tanks Blitz, находящийся в стадии тестирования — это танки, но на планшетах.
Говоря о World of Tanks Generals — игра разрабатывается в Киеве под управлением Олега Латынян. Читать далее
Новая часть именитой серии Call Of Duty сравнительно не так давно дождалась собственного официального анонса. Игра называющиеся Call Of Duty: Black Ops III предложит нам новые возможности, эпичные взрывы и бессчётные катсцены, и "умопомрачительный" сюжет. В общем, все то, что нам обещают ежегодно.
Посмотрим, что нас ожидает в году нынешнем.
Воздействие игры разворачивается в 2065 году, в то время, когда слова "человек" и "машина" имеют одно и также значение. Сюжетный режим (либо его отдельная часть) будет запланирован на 4 игроков, неужто что-то новое? Любой игрок сможет создать собственного "неповторимого" персонажа мужского либо женского пола, выбрать ему специальные навыки и собственное обмундирование.
Кроме этого вы сможете прокачивать собственного подопечного.
Как обещают сами создатели, карты в игре будут выстроены так, дабы любой игрок отыскал себе на ней место, другими словами многоуровневыми, а не "коридорными" либо "рельсовыми". Вам предоставят возможность передвигаться по миру, бегая по стенкам, еще вы сможете скользить по земле и прыгать посредством реактивного ранца. Читать далее
GameGuru пощупал выставочную демо-версию самой основной гонки и взял личную встречу у создателей Need for Speed: The Run.
светло синий журналистский бейджик иногда дает прямо-таки прекрасные возможности для получения эксклюзивной информации. Как раз именно поэтому самому бейджу вашему покорному слуге удалось не только пробраться на "ИгроМир" на битый час раньше открытия и со всех сторон пощупать выставочную демо-версию самой основной гонки, но еще и взять личную встречу у самих создателей и познакомится с последним поразительно прекрасным билдом.
Эксклюзив. Лишь на GameGuru.
Версия, в которую предлагалось поиграть всем желающим, была на удивление нелогична. Состояла она из двух гонок, первая из которых была таким крепким орешком, что редкий геймер умудрялся дойти до второй, которая, по сути, и была жемчужиной данной демки. Представляла собой гонка некие каньоны.
Проезжая по ним нам было нужно обогнать десятерых соперников. Сложность пребывала в том, что Lamborgini, которая предоставлялась до гонки, при крутом повороте имела обыкновение впадать в совсем неуправляемый занос, по окончании чего шансы на победу стремились к нулю. Читать далее