Ко Дню святого Валентина вспоминаем самые занимательные романтические отношения в играх
Законы жанров, честные для кинематографа и литературы, используются и в электронных развлечениях. Сюжетная канва в большинстве случаев строится на успешном применении штампов и архетипов, каковые при грамотной подаче и штампами назвать запрещено. Один из основных таких законов — в случае если имеется Он, то в обязательном порядке должна быть и Она.
Ко дню всех влюбленных мы выбрали лучшие пары в играх.
Мона Макс и Сакс Пейн
Жизнь детектива полиции Макса Пейна была до неприятного образцовой и верной: супруга, дочь, хорошая, пускай и страшная работа. Но по окончании убийства семьи Пейн полностью изменяется, всецело уйдя в себя, наряду с этим не потеряв свойство здраво мыслить. Вряд ли сохраняя надежду завести новые отношения, он на протяжении расследования натыкается на Мону Сакс — киллера, которая оказывается фактически Максом в юбке. Мутное прошлое, неясное настоящее и вряд ли радостное будущее объединяет храбрецов в нуар-сериале без намека на хороший финал таковой встречи.
Любой чего-то опасается.
Кое-какие люди приобретают некоторый вид наслаждения испытывая ужас, а испытывают они его неестественными методами. Такими, как просмотр ужасных фильмов, прочтение книг либо игра в хорроры.
Любите погулять по ночному лесу, поразмыслить о сущности бытия в сопровождении шуршания и ветра листьев? Эта игра совсем отобьет у вас эту привычку. Slender the eight pages – хоррор от первого лица, официально был выпущен 26 июня 2012 года.
Сюжет содержится в том, что основная героиня, по классике жанра, удирает в лес, по окончании встречи с узким человеком у себя дома.
Дабы отснять происходящее около, героиня забрала с собой камеру. Цель игры – сбор записок с ужасными надписями, каковые покинули дети, скрывавшиеся от Слендера – узкого человека. В случае если взглянуть на существо, то в камере начинают оказаться помехи, а засмотревшись, основная героиня погибает.
Как раз с данной игрой у большинства геймеров ассоциируется туман на улице. Первая часть Silent Hill вышла в свет 31 января 1999 года на PlayStation. Читать далее
Fallout 4 это у нас RPG. Игра, в которой необходимо не только делать квесты, но и прокачивать персонажа. Исходя из этого разработчики справедливо изыскали возможность добавить пара необыкновенных способов улучшения черт. К примеру, в третьем Ведьмаке существуют особые Места Силы, где Геральт, по окончании маленького сеанса медитации, может не только временно улучшить воздействие одного из волшебных знаков, но и взять один вольный балл для улучшения того либо иного навыка.
Особенно это выручает на старте, где Мест Силы большое количество, а храбрецу весьма и весьма необходимы новые баллы.
В Fallout 4 роль Мест Силы играются особые фигурки, каковые возможно назвать китайскими болванчиками, по причине того, что головы фигурок подвижны, и реагируют на вибрацию. С этими самыми фигурками обстановка пара другая. Они равномерно разбросаны в мире игры, и нахватать их всех сходу, у вас не окажется.
Будет необходимо попытаться.
В ходе прохождения мы смогли отыскать 18 фигурок. Если вы отыщете больше, значит, вам очень сильно повезло. Читать далее
Похоже у Sniper 2: Ghost Warrior имеется настоящий шанс завоевать аудиторию, пресытившуюся эпическими Battlefield’ами и ожидающую от армейских игр нового опыта. Игра за снайпера предполагает совсем другой стиль…
Скучновато стало в мире игр. Куда ни плюнь — через одного синтетические блокбастеры, рафинированные инди-слюнявая нежить и проекты. перезапуски «и» Бесконечные воскрешения вместо должной встряски создают неприятное ощущения штиля, мертвенной стабильности. Индустрии не достаточно встряски.
Какой-нибудь чёрной лошадки, дабы будоражила воображение прекрасными картинами, но не давала никаких обеспечений, кроме того напротив — приводила к. Что ж, наверное, Sniper 2: Ghost Warrior — та самая игра, что при должном стечении событий может нежданно-негаданно принести море наслаждения и покинуть самые утепленные воспоминания как раз эффектом неожиданности..
Строго говоря, польский игрострой — та еще выгребная яма. И все «благодаря» стараниям City Interactive. В случае если проводить параллели между сериями fps-треша (наподобие Terrorist Takedown) и кинематографом, на ум неизменно приходят поделки Asylum Studio и Уве Болла.
Множество всевозможных платформеров вышло за последние несколько лет. Но многие из них более похожи на подделки, чем на полноценные игры. Вызвано это тем, что таким жанром значительно чаще занимаются инди разработчики. Но среди тех игр имеется и по-настоящему качественные.
Быть может, Artizens именно таки относится к таким.
Подробности об игре:
Кооперативный платформер для 4-х игроков, где вам нужно будет сражаться с разными монстрами. Многие из них имеют собственные особенности. Боссы — отдельная тема.
Любой из них по-своему неповторим, а довольно часто кроме того генерируются дополнительные цели, а не несложного избиение в точку. К примеру, нужно отрубить хвост, дабы тот стал уязвим. Ну, либо легко какой-нибудь гигант, у которого необходимо искать уязвимые места.
Но начинается всё, как говорится, с чистого страницы. У вас практически ничего нет и ваше путешествие лишь начинаются. К слову, вам предстоит изучить огромный континент, что содержит не только увлекательные локации, но и разные строения, которые связаны с игровым миром.
Чтобы лучше осознать данные о строениях — давайте взглянуть на табличку:
Читать далее
«Иннова», 343 Industries и Saber Interactive сумели по-настоящему поразить. Halo — временный эксклюзив для России. Halo — эксклюзивно для PC. Halo — Free to Play.
К такому убийственному комбо нас не готовили.
Если бы кто-то пара лет назад заявил, что Halo будет издаваться эксклюзивно на PC, в Российской Федерации и монетизироваться по модели Free to Play, то его бы попросту подняли на хохот. на данный момент же это неожиданно стало действительностью. В то время, когда Иннова сказала о собственном новом тайном проекте, предположить такое было весьма сложно.
Но вот покровы сорваны, исходя из этого настало время поболтать о самой игре.
Разрабатывают Halo Online питерская студия Saber Interactive вместе с создателями уникальных Halo — 343 Industries. В Российской Федерации игра издается компанией Иннова на платформе Фогейм. Трудиться все это будет на модифицированном движке Halo 3. ЗБТ начнется совсем не так долго осталось ждать, а за ним последует и ОБТ.
Занятно, но единственный дешёвый на настоящий момент язык игры — русский.
Отчет с всемирный премьеры Halo Online
Из презентации стали понятны ключевые принципы игры. Читать далее
Хардкор либо аттракцион, казуальщина либо невыносимая сложность? Что необходимо нынешнему пресыщенному геймеру? Давайте попытаемся, рассуждая здраво и логично, дать ответ на данный вопрос, не смотря на то, что уже на данный момент ясно, что никакого однозначного ответа не будет, а истина, которая в вине, как мы знаем, находится где-то посередине.
В общем, давайте уже начнём отечественные рассуждения.
Надавите «Х», дабы победить.
Неоднократно и не два многие задавались вопросом: до каких пор не будет прекращаться эта мода, в то время, когда правилом хорошего тона считается такое построение игрового процесса, дабы игрок ни за что не начал нервничать и бросать игру по обстоятельству сложности игры. Давайте приведём несложной пример. Ветхие игры 90-х годов не имели карт.
Персонаж бегал по виртуальным просторам, ориентируясь только на его умение и игрока ориентироваться на местности. Позже, со временем, карты, различной степени удобности, всё-таки добавили. Но, наряду с этим, персонаж должен был самостоятельно по ним ориентироваться, потому, что максимум, что предлагали разработчики, это точка на карте в стиле «Вы находитесь тут» и наименование тех либо иных локаций.
Текстовая версия:
Шутка ли либо нет, но в Перми собираются установить монумент многопользовательской браузерной игре «Танки Онлайн». «За особенные заслуги в формировании хорошего имиджа города и вклад в развитие айти-отрасли региона» — такова формулировка, растолковывающая необходимость установки монумента.
В качестве скульптора в проект привлечен Рустам Исмагилов, узнаваемый авторством композиции «Пермяк солёные уши». Он создал пара эскизов на базе моделей игровых танков, один из них в итоге был утвержден. Скульптура будет изготовлена из латуни, на её создание потребуется порядка 80 тысячь киллограм металла. Основание в виде пятиугольника (такую форму имеет логотип «Танков Онлайн») облицуют балтийским красно-коричневым мрамором. Как место установки монумента рассматривается площадь перед пермским Музеем cовременного искусства.
На завершение работ над изваянием потребуется около двух месяцев. Открыть монумент планируется 4 июня — в сутки рождения игры.
Продолжая тему бронетехники в онлайн играх, стоит упомянуть о нескольких, так сообщить, новшествах. Читать далее
О дивный мир Civilization 5 и её много модов. Протестированная коллекция разных модификаций из Steam Workshop, каковые привлекли моё внимание, либо же взяли признание среди поклонников игры. Как и со всеми модами, совместимость может зависеть от многих факторов.
Установка включает в себя как главное дополнение: «Короли и Боги» (Gods and Kings), так и «Дивный новый мир» (Brave New World).
Лучшие моды Цивилизации 5 варьируются от полного преобразования игрового процесса, как к примеру: превращение исторического развития Почвы в мир по романам Джорджа Р.Р. Огня «Песни и Мартина Льда» (A Song of Ice and Fire) либо в Тамриэль от Elder Scrolls; до появления нескольких инструментов, каковые улучшают AI либо мало исправляют анимацию. 15 модов хороших вашего внимания, разбиты на 3 разделы.
Communitas Al and Tools
Скачать
Цель мода – сделать ИИ «умнее, но не сложнее». Так же он есть базой для таких модификаций как Communitas Enhanced Gameplay. Читать далее
В 2006 году Rayman Raving Rabbids прославилась . Вместо того дабы нормально делать очередную серию похождений Реймана французы из Ubisoft, верные изюминкам национального характера, решили всласть поэкспериментировать. Пару дней назад разработчики выпустили вторую часть собственного забавного проекта.
Что у них оказалось в итоге вы определите из отечественного обзора.
Бешенные зайцы возвратились. Без вантузов, без сюжета и без всякого почтения к обладателям ПК.
Все хорошее…
В 2006 году Rayman Raving Rabbids прославилась . Вместо того дабы нормально делать очередную серию похождений Реймана французы из Ubisoft, верные изюминкам национального характера, решили всласть поэкспериментировать. Подозреваем, что случилось это не без активного участия компании Nintendo, которой позарез необходимо было завлекать публику чем-нибудь этаким к свежеиспеченной Wii. В итоге концепция именитой аркадной серии быстро поменялась, на сцену вывели новых храбрецов, а геймплей заточили под возможности «виивского» управления, сделав ставку на мини-игры.