Gearbox Software, создатели культовой Borderlands, с ухмылкой на лице говорят о скором начале открытого тестирования бета версии собственной новой игры – Battleborn.
Ранее мы уже освещали закрытые эвенты, показывая кое-какие подробности геймплея. на данный момент разработчики поведали все, что необходимо знать рядовому игроку: обрисовали режимы, продемонстрировали храбрецов, поведали о главных фишках.
История игры будет закручиваться в далеком будущем около последней звезды во Вселенной. Несколько наемников, собранная со всех финишей звездной карты, берется за защиту последнего источника тепла. Их задача – отыскать и стереть с лица земли то Зло, что пытается стереть с лица земли Вселенную.
Сюжет Battleborn несет темперамент сериала – эпизоды, говорящие историю персонажей, будут выходить поэтапно и дополнять Сезоны, в каждом из которых будет по 8 серий. Для ознакомления с предысторией Battleborn рекомендуем почитать серию качественных комиксов.
Выручать мир в открытом тестировании будут 25 персонажей, большая часть из которых дешёвы не сходу – они раскрываются по окончании прохождения сюжетных линеек. Читать далее
Шведы продемонстрировали, как нужно применять сеттинг для преображения серии: испещренный шрамами старик помолодел и вернул прежнюю удаль.
Запах паленого мяса в далеком прошлом выветрился, но воины ощущали его везде. Их разум не оставлял иного выбора, поскольку служивые шли дорогою трупов — застывшие в макабрическом монументе реалиям войны, они заставляли бывалых головорезов содрогаться. Но как раз мать с ребенком окончательно отпечатались в их душах. Дама закрыла собой дитя в тщетной попытке обезопасисть чадо от белого фосфора, сплавившего их воедино.
Мило и вечно мерзко — таковой эмоциональной амбивалентностью запомнилась Spec Ops: The Line. Повторить настрой военной драмы от Yager Development не получалось никому четыре года, пока галопом по миру и Европе заодно не пронеслась Battlefield 1.
Танки грязи не опасаются? Семейство Mark с этим не в соответствии с.
Ее сюжет не претендует на откровение, поскольку полон недочётов, но замеченное разительно отличается от прошлых игр серии. Сеттинг Первой Мировой скорее снабдил DICE громадным числом исторических событий, сражений и личностей, чем развязал сценаристам руки. Читать далее
> Обновлено: 12 апреля 2016, 21:53, McHack I
> Обновлена некая информация.
В далеком прошлом вы что-то слышали о Project Zomboid? А ведь тем временем в том месте происходят глобальные трансформации как в графическом замысле, так и в механике! Разработчики не стоят на месте и ни за что не планируют бросать собственный детище, а напротив, делают его значительно лучше!
В скором будущем нас ожидают всецело новые анимации, переработанные 3D-модели, более детализированная графика, переписанная сетевая составляющая, и поменянная пищевая совокупность. Сейчас разберем подробнее.
Новые анимации и 3D-модели
Пожалуй, самым серьёзным из всех обновлений есть обновления всех анимаций и всецело всех 3D-моделей, начиная от персонажа, заканчивая каждым из зомби.
Как возможно видеть из вышепредставленного видео, новая совокупность отличается от ветхой кардинально, она более приятна глазу. Сообщу больше, сначала кроме того не верится, что это Project Zomboid.
Сейчас показались столкновения с зомби, причем имеется различные варианты: зомби сейчас падают, равно как и вы, если не увидите, к примеру, забор. Читать далее
Весьма насыщенный геймплей и сильная сюжетная линия об отношениях двух девушек в ожесточённом мире постапокалипсиса.
«Left Behind» (официальное локализованное наименование — «Покинутые сзади») — первое и последнее сюжетное дополнение для игры «Одни из нас». Вышедшее ровно через 8 месяцев по окончании релиза главной игры оно, непременно, есть весьма долгожданным для её фанатов, и, определённо, не только оправдает все ожидания, но кроме того предвосхитит их.
Left Behind раскрывает финал истории дружбы двух девочек, появившихся уже по окончании произошедшей вспышки эпидемии — дети постапокалипсиса. Начало их истории было известно в далеком прошлом из серии комиксов The Last of Us: American Dreams, а финал — в самом финише уникальной игры, но середина, которой именно и посвящено дополнение, есть крайне важным сюжетным отрывком, разрешающим осознать их отношениях до конца, и что они означали приятель для приятеля.
Приятным сюрпризом для фанатов игры будет то, что говорит дополнение не только о заявленной истории Джоди и Райли, вместе с тем возвращает в середину главной игры, раскрывая события, каковые до этого не были продемонстрированы — вы опять увидитесь с Джоэлом. Читать далее
Не так довольно часто авторы ролевой MMORPG Bless балуют игроков новинками. Весеннее обновление исправляет недоразумение и приносит в игру новый контент, экипировку, рецепты и PvE арены.
Весеннее обновление «Новые горизонты» уже залито на сервера и ожидает игроков, каковые сейчас смогут улучшать собственного персонажа в 50-кратной прогрессии. Это крайне важное изменение, поскольку количество опыта сейчас увеличено, а характеристики элитных монстров понижены, и сейчас с ними возможно совладать в одиночку – достаточно радикальное ответ. Прохождение подземелий в одиночку сейчас также в полной мере вероятно.
Но это не свидетельствует понижения сложности игры, легко сейчас монстры станут страшнее на протяжении определенных событий – на протяжении войны за столицу либо на протяжении осады Кастры. Помимо этого, в игре дебютируют PvE подземелья 45-го уровня и выше («Беллопс» и «Пылающая пустыня»). Для самых сильных игроков 50-го уровня доступно мегаподземелье «Лаборатория Зито», наполненное новыми опасностями и ловушками.
Серьёзные трансформации для гильдий – сейчас в собственных городах возможно устанавливать статуи и украшать гербами сообщества, каковые сейчас возможно создавать и редактировать в комфортно редакторе. Читать далее
Что может предложить увлекательного и свежего игровая компания, складывающаяся из людей создавших известные авто-симуляторы GTR 2 и GT Legends, а сейчас, имеющая в собственном распоряжении вечно популярный франчайз Need For Speed и покровительство Electronic Arts? Возможно, затеять очень специфичный опыт, чтобы внести что-то новенькое в легендарную серию?
Что может предложить увлекательного и свежего игровая компания, складывающаяся из людей создавших известные авто-симуляторы GTR 2 и GT Legends, а сейчас, имеющая в собственном распоряжении вечно популярный франчайз Need For Speed и покровительство Electronic Arts? Возможно, затеять очень специфичный опыт, чтобы внести что-то новенькое в легендарную серию?
Сеттинг каждой автострады не позволяет усомниться в эмоции стиля разработчиков.
Модно сшит и хорошо скроен
Заявление разработчиков о том, что они желают перевоплотить популярнейшую аркадную гонку в заправский авто-симулятор, у большей части аудитории позвало только недоумение и смех. И это не мудрено, поскольку хардкорные проекты обычно имеют в собственном арсенале увлекательный, вправду сложный геймплей, но лишены блеска и лоска аркадных товарищей. Читать далее
17-го марта у поклонников игр в общем, и фанатов шутеров от первого лица в частности, – знаменательное событие. В данный сутки в продажу поступил Battlefield Hardline. До тех пор пока что этот проект есть единственным громким релизом в текущем году в жанре FPS. Игру ожидали, о ней говорили, многие сохраняли надежду на то, что храбрые ответы разработчиков сделают игру необыкновенной, непохожей на хороший Battlefield, что уже порядком поднадоел. В итоге всё так и оказалось: Battlefield Hardline – не только самая необыкновенная часть всей франшизы, но ещё и самая неудачно стартовавшая.
Таких низких оценок сериал Battlefield ещё не знал. Но давайте по порядку.
Итак, игру в Electronic Arts поручили разрабатывать Battlefield Hardline Visceral Games и EA DICE. Неясно, кто как раз внес предложение кардинально поменять простой армейский сюжет на необыкновенный милицейский: разработчики – издателю, либо издатель – разработчику, но оказалось, как оказалось: Battlefield Hardline решено было сделать игрой про проблемную Америку, в которой наркоторговцы строят собственную империю, а милицейский пробуют с ними бороться. Читать далее
В то время, когда работы над Aion ещё велись, и игра выходила в свет в виде порционных анонсов, тогда многие предрекали оной глобальную славу, впредь до того, что Aion затмит World of Warcraft. К счастью либо сожалению, этого не произошло, однако, игра заняла высокое место в иерархии MMORPG. Так высокое место, что её игровые сервера ежедневного посещают многие десятки тысяч постоянных пользователей.
В мире Aion, среди всего разнообразия персонажей, наиболее выделяется Ассасин, которого мы, дабы не портить русскую обращение, будем именовать легко Убийцей. Основная изюминка Убийцы в том, что это самый сложный, не только для начального освоения, но и для всей последующей игры, персонаж. Играться Убийцей непросто, но весьма интересно.
Способ кинжала и плаща.
Убийца – хороший тихушник, т.н. «инвиз», неизменно использующий невидимость. Из этого и возможность незаметно красться и доходить никем не увиденным, фактически прикасаясь к неприятелю. Следовательно, тактика вытекает из возможности скрытно передвигаться.
Рады сказать, что заявлен комплект команд на турнир по Dota 2 от RUS_DOTA_2 при отечественной помощи с призовым фондом.
Будут стрим трансляции, денежное вознаграждение и турнирная сетка! Торопимся прославить собственную команду либо собственные навыки.
Регистрация команды: https://vk.com/topic-71107348_30162253
Поиск команды: http://vk.com/topic-71107348_30162256
Взнос с команды на участие в турнире — 300р. Осуществляется по окончании подачи заявки в диалоге VK и есть подтверждением участия.
Формат проведения: 5×5, cm, bo3 (до 2х побед).
Ведется комплект 32 команд и потом будет составлена турнирная сетка.
Первый тур начнется в четверг следующей семь дней, другими словами 12 июня. Второй, третий и финал/полуфинал соответственно в Пт, Сб и Вс.
Призы:
1 место — 2000/4000 р + сеты с автографами
2 место — 1000/2000 р + сеты
3 место — 500/1000 р + сеты
Всем победителям от сайта кроме этого будет вручен трофей с видимым значком в профиле.
Правила турнира:
I. Общее
— Взнос с команды на участие в турнире — 300р. При перечислении денег показываете в примечании ссылку на собственный профиль (вк), с которого вы с нами общаетесь. Читать далее
В 114-м выпуске Guru Apps мы сыграем в NBA 2K14, The Cave и Box Trot. Плюс, рубрика "Новости".
NBA 2K14 (269 р.)
2K продолжают выпуск и модернизацию собственного баскетбольного симулятора, в стороне от 2K14 не остались и iOS-устройства. Сходу скажем, что играться рекомендуем на iPad.
С этим жанром неизменно, по-сути, один предмет для дискуссии — "что нового показалось". Говоря в таковой стилистике про NBA 2K14, необходимо подчеркнуть улучшенную графику (детализация, прочие детали и движение), обновились составы (простите, про это правда необходимо сообщить) и показался новый режим, где играться необходимо за одного игрока — Леброна Джеймса, само-собой.
Не близко, открыто говоря. Но подкупает тут второе — фирменный геймплей. ИИ-соперника разрешает моделировать вправду занимательные матчи — это ли не основное в спортивном симуляторе?
The Cave (169 р.)
Собравшая хорошие отзывы игра The Cave, добралась до iOS-устройств. Разрабатывали проект, в случае если кто не в курсе, Рон Гилберт и Тим Шафер. Читать далее