Гоночные симуляторы либо же легко видеогонки – один из основополагающих жанров игр, что, к сожалению, сейчас находится в некоем запустении. Чем нас радовали гонки раньше? В них не было сюжета, не было кучи автомобилей, да и с физикой было не очень, но в них был дух соревнований.
Было чертовски приятно вырваться на полкорпуса за пара метров до финиша, или обойти на повороте какого-нибудь крайне вредного соперника.
на данный момент же на первый замысел вышла реалистичная физика и какие-то игрища с открытым миром, обязательной прокачкой и сюжетом всего и вся. С другой же стороны находятся открыто аркадные, недорогие и совсем сумасшедшие гоночные игры, каковые мало интересуют широкую общественность, в случае если, само собой разумеется, не брать во внимание феномен Rocket League.
Но, что же мы имеем на данный момент? 2016-й год уже идёт полным ходом. Ещё чуть-чуть, и он перевалит за собственный экватор, а новых, увлекательных гонок до сих пор нет. Как же так?
Может в текущем году поклонникам жанра и вовсе не суждено дождаться чего-то увлекательного? Читать далее
Сразу же хочется отметить Team Fortress 2 от компании Valve, которая, без оглядки на, помой-му, мультяшную графику, наличие синдрома и полное отсутствие «сюжета шапок» за свирепые настоящие деньги, смогла выстрелить и до сих пор будоражит умы рядовых геймеров наподобие меня. Кроме этого возможно посмотреть и на Battlefield 3, которая, хоть и имеет условный сингл, все равно есть, по сути, сетевым шутером, готовым составить борьбу вторым проектам-миллионникам.
Но сейчас я решил с вами поболтать, к сожалению, не об одной из этих игр-гигатнов игроиндустрии, каковые, непременно, занимают заслуженное место в ТОПе многих геймеров, а о скромном проекте одной из мелких компаний, что кроме того при всем жажде не сможет соревноваться с играми от DICE либо Valve.
Не смотря на то, что, думаю, сравнивать Foreign Legion с этими проектами, как минимум, пошло, исходя из этого мы попытаемся разобраться, что же это за фрукт таковой без этих самых сравнений.
Сюжет в игре незамысловатый. В случае если, само собой разумеется, словом «незамысловатый» возможно обозначить его отсутствие. Читать далее
В широких геймерских кругах тяжело отыскать человека, что не знал бы, что такое Spore. Ее ожидают, на нее сохраняют надежду. Ходят слухи, что кое-какие на нее кроме того молятся. Нужно ли воображать эту новейшую разработку Уилла Райта (Will Wright), создателя SimCity и The В широких геймерских кругах тяжело отыскать человека, что не знал бы, что такое Spore.
Ее ожидают, на нее сохраняют надежду. Ходят слухи, что кое-какие на нее кроме того молятся. Нужно ли воображать эту новейшую разработку Уилла Райта (Will Wright), создателя SimCity и The Sims?
Возможно нет, но для тех, кто в танке и как неизменно все пропустил, скажем о ней несколько слов. По-второму не хотим жить! Spore – пожалуй, самый амбициозный проект упомянутого выше ветерана игростроя. В ней игроку предоставится возможность пройти все стадии развития живых существ, причем это не обязательно должны быть люди.
Игра разбита на мини-игры, в каждой из которых нужно будет развивать подопечных на определенном уровне эволюции: в качестве одноклеточного мы будем собирать питательные вещества в необычном римейке Pac Man-а, после этого последует еще пара аркад, в которых нужно будет плавать, бегать и прыгать… Читать далее
Серия Total War систематично погружает нас в воздух кровавых битв, политики и интриг в далеком прошлом прошлых лет, но в этом случае нас ожидает что-то не из отечественного мира. Настало время выяснить, что же ожидает игроков в новой части Total War.
Ответить на отечественные вопросы дали согласие менеджер по связям с общественностью, Эл Брикман, и Петер Томичек — ведущий программист, каковые и поделились самыми соображениями и интересными деталями о таковой необыкновенной части одной из лучших стратегических серий планеты:
Игромир 2015: Интервью с разработчиками Total War: Warhammer Игромир 2015: Интервью с разработчиками Total War: Warhammer
Хотелось бы сходу определить, из-за чего вы решили так быстро поменять серию, заменив историю на фэнтези, и из-за чего выбор пал именно на вселенную Warhammer?
В случае если честно, мы постоянно хотели создать фэнтезийную игру. И мы сделали вывод, что на данный момент — самое подходящее для этого время. В студии хватает сотрудников для работы над несколькими проектами сходу, одна команда занимается разработкой для консолей, вторая — для мобильных платформ. Читать далее
Разработчики гибрида космической песочницы и флай-симулятора Star Citizen решили разрешить возможность попробовать процесс галактического строительства. Любой геймер сможет в течении семь дней присоединится к игре без каких-либо условий. Конечно, игрокам не дадут доступа ко всем частям игры, а только к тем, где требуется проверка на баланс и играбельность.
Тем, кто еще не слышал о Star Citizen, напомним – проект будет соединять две составляющие в рамках глобального сервера. Космические путешественники вольны будут делать выбор: мирно изучить космос или деятельно включаться в галактические отношения. В игре будет много техники, как военной, так и «заточенной» под исследовательские цели.
Начать знакомство с игрой авторы предлагают вот с чего:
?Серия Battlefield временно поменяла разработчика, а вместе с ним темп, масштаб, скорость и динамику происходящего на экране. Кроме того одиночная кампания из драмы военной превратилась в драму полицейскую. Сейчас мы поведаем о том, что из всего этого вышло.
Так повелось, что в большинстве рецензий вначале постоянно описывается одиночная часть игры, а только после этого сетевая. Сейчас мы поступим напротив, по причине того, что Battlefield всегда была прежде всего про мультиплеер, а кампания шла в качестве приятного бонуса. Вот и перейдем сходу к делу, покинув милицейский драмы на закуску.
Хорошее чувство об игре помогли составить обе беты, в особенности вторая. Оказалось, что главную часть дешёвого контента мы уже видели в том месте. С того времени ничего очень и не изменилось. Добавилось разрушаемости, кое-какие стволы значительно перебалансировали, а деньги начало зарабатывать пара несложнее.
В остальном это все те же драйвовые стремительные перестрелки, огромное количество и безумные погони взрывов на квадратный метр игрового пространства. Читать далее
Мы тут сравнительно не так давно решили покритиковать мало Call of Duty: Infinite Warfare, на протяжении чего нас упрекнули, что, дескать, вы так рассказываете, вследствие того что вы ненавидите КоДлу в принципе, а вот про новую Battlefield ничего для того чтобы не сообщите. Так вот, дамы и господа, торопимся, кого-то разочаровать, а, кого-то и обрадовать! Встречайте: 10 обстоятельств ненавидеть Battlefield 1.
Battlefield 1 – это совсем не тот совершенный шутер, что нам продемонстрировали в видеозаставках. Это симбиоз Battlefield 4 и Star Wars: Battlefront со всеми вытекающими последствиями. Словом, простая игра, чей статус раздули многомиллионной рекламной кампанией.
Но для нас, само собой разумеется, нет авторитетов, исходя из этого, мало поразмыслив, мы наковыряли изначально практически два десятка обстоятельств, каковые было решено сократить до более классического количества. В общем, отправились.
Обстоятельство №1. Всемогущие Бегемоты.
Бегемотами в данной игре именуются больше технические приблуды типа дирижабля, дредноута либо бронепоезда, вылезающего в мультиплеере на помощь проигрывающей команде. Читать далее
Достаточно несложная бесплатная игрушка, чем-то похожа на Minecraft, но с значительно более хорошей графикой, не смотря на то, что возможности в принципе те же. По словам разработчиков, воодушевление они черпали из таких игр, как Halo, Warcraft 3, Borderlands, Terraria и Minecraft (ну еще предположительно и StarCraft, т.к. неприятели весьма уж смахивают на зергов).
Геймплей содержится в строительных работах собственного мирка (дома/убежища/крепости) и защите от полчищ монстров по ночам. Графика на высоте, физический движок кроме этого весьма радует.
Видео:
Скачать игру: торрент на трекере
Перевод главных моментов FAQ:
— Дабы скачать свежие фиксы к игре заходите на http://www.forgeforums.com и обсуждайте. Баги решаются при помощи помощи вот тут: http://www.forgeforums.com/viewforum.php?f=12
— В то время, когда игра запустится, вас культурно встретит безлюдной экран. Это естественно, на этом этапе происходит строительство уровня, и подробная обрисовка текстурами. Придется потерпеть.
— Не все возможности из видео включены в релиз, но все станет доступно совсем не так долго осталось ждать. Читать далее
Узнаваемая многим акция "Заплати 1$ за 5 игр либо заплати 6$ и возьми 9 потрясающих игр! Поддержи благотворительность!" длится.
Humble Bundle представили новый бандл, где выставлены игры от Bohemia Interactive, как в большинстве случаев, достаточно хорошие, для таковой цены.
Вы имеете возможность приобрести 6 игр, заплатив какое количество желаете (очевидно, начиная с 1$), или израсходовать 6$ и более, разблокировав еще 2 качественные игры.
У вас имеется право решить, куда отправятся ваши деньги: между разработчиками Bohemia Interactive либо же к двум некоммерческим организациям — Electronic Frontier Foundation и Американский Красный Крест. То, что вы переплатите, будет принимать во внимание как чаевые, каковые будут приняты с признательностью.
А сейчас перейдём к самим наборам.
Базисный набор — 1$ за 6 игр. — приобрести
1. ARMA II
Шутер от первого лица, что по праву может принимать во внимание симулятором. Громадные локации Чернорусии, большое количество техники и хорошие командные схватки. Кооперативное прохождение кампании, и другие одиночные и сетевые режимы. Читать далее
Ведьмак 3 – прекрасная, близкая к гениальности игра, но кроме того такими шедеврами в итоге возможно пресытиться. Ну, а что делать, в то время, когда игра начинает надоедать, а играться больше не во что? Само собой разумеется, ставить моды, благо, у Ведьмака с ними полный порядок.
И, прямо на данный момент, мы поведаем вам о самых занимательных авторских модификациях для данной игры, о которых вы, быть может, не знали, а возможно знали, да всё никак не решились опробовать в деле.
Absolute Camera.
Первое, что возможно заменить тому, кому хочется посмотреть на Ведьмака под другим углом – камеру. Эта модификация окажет помощь вам взглянуть на Геральта под другим углом в прямом и переносном смысле. Без какого-либо ущерба для производительности, вы сможете переключаться между разными ракурсами, коих в сумме больше десятка. У вас покажется возможность отодвинуть главного храбреца, либо приблизить, переместить вправо либо влево, и поменять вертикальный угол. Не то, дабы это возможно было назвать эргономичной штукой, повышающей эффективность обзора в сражении, но, однако, мод данный достаточно необыкновенный, и, что важно, качественный.