В асимметричном кооперативном шутере Evolve случились трансформации, сущность которых в ослаблении "меньшинства", а правильнее, одиночества — монстра.
Напоминаем, что сражения в Evolve развиваются по схеме "четыре против одного" — четыре охотника, способности и роли которых взаимосвязаны, и одного монстра, которых действует только в эгоистических заинтересованностях. Монстр данный разумен, по причине того, что им руководит игрок, и монстр эволюционирует.
До недавних трансформаций игроки, выбирающие монстра (Голиафа), имели возможность прятаться от охотников, сколько угодно, питаясь местной фауной и накапливая силы до полной прокачки всех четырех свойств. В следствии, в начале игры монстр был непропорционально не сильный, а в конце становился непропорционально силен, по причине того, что еда, хоть и не восстанавливает забранные охотниками судьбы, но наращивает броню.
Разработчики решили сбалансировать геймплей, и сейчас монстр, питаясь, приобретает уровни, за любой из которых дается три очка навыков, включая нулевой, другими словами в начале уже возможно изучить три умения и попытаться перебить всех охотников как возможно раньше. Читать далее
Разработчики Crowfall продемонстрировали способности и анимации очередного архетипа — Guinecean Duelist.
Адекватно перевести слово Guinecean в заглавии этого архетипа Crowfall, к сожалению, не окажется, но возможно постараться растолковать. Ясное дело, этого зверька не назвать "гвинейским дуэлянтом", потому, что в мире Crowfall по большому счету нет страны Гвинеи. Но как мы знаем, что зверек похож на морскую свинку — вид, что в британском именуется guinea pig. "Морской дуэлянт" либо "свинка-дуэлянт", согласитесь, также не звучит, исходя из этого нужно будет называть его легко "дуэлянт" (не путать с русским фильмом).
Разработчики Crowfall в далеком прошлом уже говорили о дуэлянте, показывали технический процесс и арты создания модели, но в действии мы его не видели… до этого момента. Его использование и наружность рапиры в качестве оружия вызывает ассоциации с одним из персонажей "Хроник Нарнии" — Рипичипом, добропорядочным и агрессивным грызуном. Если вы видели фильмы, то точно и у вас сработает эффект узнавания. Читать далее
26 февраля в Infinite Crisis, MOBA по комиксам DC Universe, покажется новая героиня – Star Sapphire, дама поразительной силы и красоты.
Star Sapphire, само собой разумеется, не таковой узнаваемый персонаж DC Universe, как Бэтмен, товарищи и Супермен, но внимания определенно заслуживает. Правильнее кроме того, нечайно его завлекает, как каждая прекрасная дама. Неудивительно, что ее объявили еще перед днем влюбленных, но мы не поддаемся мейнстриму, и потому знакомим лишь на данный момент, в то время, когда лихорадка поутихла.
В случае если вам нравится фиолетовый и его оттенки, то Звездный Сапфир на долгое время захватит ваше воображение… не так, как вы поразмыслили, а собственными навыками, тактиками и спецэффектами. Все умения женщины в пурпурном симпатично оформлены и, что основное, взаимосвязаны. Пассивка выглядит, как вращающаяся около героини полуматериальная морда Хищника – не из одноименного фильма, очевидно, а ее собственного, также пурпурного. В то время, когда он рядом, Сапфир получается движения и скорость атаки.
В то время, когда она использует умение, морда летит в сторону соперников, создаёт тот либо другой эффект и попутно кусает их. Читать далее
На серверы Firefall установлен громадный патч 1.6, включающий новый PvP-режим, PvP-опробование и другое.
Что будет, в случае если объединить режим "захват флага" с баскетболом на апокалиптической Почва? Окажется PvP-режим Jetball, в котором необходимо завладеть мячом из середины арены, а после этого закинуть его в подвижное кольцо на стороне соперника. Соперники, очевидно, будут делать то же самое.
Это развлечение в Firefall уже было, позже пропало, а в обновлении 1.6 возвратилось.
Любителей PvE также не обделили: в игре покажется новый рейд на 10 человек для 40-ого уровня называющиеся Defense of Dredge. Dredge — это город, что необходимо оборонять от волн соперников, все по стандарту.
Защищать возможно будет не только город, но и объект Melding Repulsor в PvE-опробовании Jericho Holdout. Это все та же защита от орд неприятелей, разве что намного более продолжительная. В этом опробовании основное — вычислить силы и принять верное ответ. Приз за полное прохождение громадна, но в случае если монстры сотрут с лица земли отряд, то приз за промежуточный результат уменьшится в два раза.
Компания Иннова сказала, что в 2016 году покажется русскоязычная версия MMORPG Blade & Soul. Уже на данный момент запущен сайт данной игры, переведенный на русский язык.
Сюжет B&S, завоевавший любовь миллионов игроков в Азии, вдохновлен бессчётными корейскими, китайскими и сказаниями и японскими легендами. Воздействие Blade & Soul происходит в Срединных почвах — красивой стране Нарю, где царит воздух предательств и интриг.
Всем игрокам предстоит выступить на стороне одной из могущественных империй, и правителю демонов Манхвану, сражаясь при помощи древних боевых древней магии и искусств.
Боевая совокупность Blade & Soul создана в духе азиатских боевиков порадует игроков собственной динамичностью и грамотно сделанной совокупностью комбо, присущей файтингам. Продуманные удары, совершенно верно выверенные атаки и изощренные групповые серии приемов делают неповторимым и зрелищным — как в схватках с живыми соперниками, так и с виртуальными.
Основной козырь Blade & Soul – продуманная уникальный баланс и боевая система классов, что разрешил игре, в будущем, стать киберспортивной дисциплиной. Читать далее
Blizzard представили обзор на нового персонажа Heroes of the Storm — неуловимую и сверхпопулярную Трейсер.
Трейсер — первый боец Overwatch не только для Heroes of the Storm, но и для всей земли: как раз ее продемонстрировали в ролике-анонсе игры прежде всех остальных. Так она стала лицом Overwatch, самым популярным персонажем проекта; кто еще вдохновил столько костюмов и артов для косплея?
Коротковолосая боевая женщина отличается тем, что может мгновенно перемещаться во времени и пространстве. Эта ее особенность сохраняется в обеих играх с ее участием. В Heroes of the Storm скачок — "блинк" — есть ее главной свойством. Трейсер может накапливать до трех зарядов, дабы после этого посредством них догонять неприятелей, удирать от них либо уклоняться от снарядов и умений.
В случае если же этого не удалось сделать посредством блинка, то окажет помощь вторая свойство — возврат в точку, где Трейсер была пара секунд назад.
Главный урон Трейсер причиняет с расстояния, решетя соперников из двух пистолетов. Пассивка разрешает девушке стрелять на ходу, и перезаряжать оружие в любую секунду. Читать далее
Blizzard Entertainment готовит множество трансформаций для расовых изюминок персонажей, каковые вступят в силу с выходом дополнения Warlords of Draenor.
Расовые изюминки персонажей в World of Warcraft продолжительно оставались неизменными; сейчас же «близзы» сделали вывод, что пора вносить поправки в данный нюанс самой известной MMORPG. Воргенов и пандаренов до тех пор пока что не прикоснулись и трогать не давали слово, но, в случае если потребуется, то соответствующая новость в обязательном порядке покажется. А до тех пор пока – то, что имеется.
Кровавые эльфы: добавится новая изюминка «Арканная точность» (Arcane Acuity), увеличивающая шанс критического удара на 1%. Свойство «Поток Арканы» будет, не считая результата сайленса (запрет на сотворение заклинаний) восстанавливать 20 единиц рунической силы для рыцарей смерти, единицу священной силы для маны и 3% паладинов у волшебников, колдунов и жрецов.
Дренеи: «Смелое присутствие» увеличивает не точность удара союзников, а их силу, интеллект и ловкость в зависимости от уровня самого дренея. «Дар Наару» станет стремительнее: лечение растягивается не на 15 секунд, а на 5. Читать далее
Дизайнеры SMITE представили кардинально переработанный вид одного из первых персонажей онлайн-арены — демона Бакасуры, Великого Пожирателя.
Все MOBA иногда берутся за переделку ветхого: реже всех DotA, в которой обновили вид Shadow Fiend, почаще League of Legends, сравнительно не так давно продемонстрировавшая поменянного Сиона, и чаще всех SMITE, у которых над пересмотром прошлого трудится, кажись, целый отдел. В этом случае они почерпнули материал у самых истоков игры: новенькую модель взял демон Бакасура, бывший в SMITE продолжительнее кроме того многих всевышних.
В личном видео Бакасуры демон-душ и пожиратель плоти практически заглатывает прежнего себя и предстает в более агрессивном и ужасном образе; не просто так все это делалось в преддверие Хэллоуина. Индуистские демоны — существа, каковые по силе смогут и с всевышними потягаться, и Бакасура — один из самых могущественных порождений зла.
Новый вид Бакасуры сценаристы растолковали тем, что в ветхом он был побежден одним из храбрецов, но потому, что голод как сущность нереально победить, то демон восстал, и силы его возросли вместе с аппетитами. Читать далее
Стало возмможно присоединиться к последнему этапу альфа-тестирования The Repopulation на Steam.
The Repopulation давненько не попадала в заголовки; хотя бы вследствие того что все еще действовало соглашение о неразглашении. Увлекательные видео от самих игроков не могли оказаться, а разработчики не баловали. Но обратно в повестку дня эта sandbox MMORPG вошла с размахом: сходу с играбельной версией.
Авторы, очевидно, дают предупреждение, что The Repopulation не следует покупать тем, кто не осознаёт, что такое ранний доступ, но тут же перечисляют множество уже трудящихся фичей. Хорошо было бы и нам отыскать в памяти, что это за игра по большому счету такая. Завязка такова, что люди со своей умирающей планеты перелетели на другую и стали ее заново заселять, из этого и наименование — ре-популяция.
Дальше, фактически, никакого сюжета нет: это sandbox. Совокупность умений уже на данном этапе очень внушительная — семьдесят пять штук, разбитых по различным категориям. Самая любопытная категория — так именуемые Advanced умения, каковые разрешают крафтить неповторимые предметы. Читать далее
бновление 8.0 «Бессмертие» для MMORPG «Аллоды Онлайн» выйдет в ноябре этого года, добавив в игру новые территории, задания и игровые механики, и новую расу — аэдов.
Аэдам, напоминающим людей античности, будут дешёвы 7 из 10 игровых классов. История появления данной расы в Сарнауте станет центральной для сюжета обновления.
В «Бессмертии» игроки старших уровней смогут отправиться на новый большой аллод называющиеся Аммра, где расположены поселения аэдов и их основная реликвия — Колодец Душ.
Игроки будут защищать Колодец Душ от демонов-разрушителей, познакомятся с культурой аэдов и примут участие в их политических интригах.
Древнегреческие мотивы, воодушевлявшие разработчиков при создании расы аэдов, нашли отражение в новых игровых механиках. Обновление 8.0 введет в «Аллоды Онлайн» ордена — демократические сообщества, объединяющие игроков различных серверов.
Члены орденов будут каждый день выбирать для себя бонусы неспециализированным голосованием и принимать участие в соревновательных активностях. Игрок сможет в один момент состоять и в ордене, и в гильдии. Читать далее