В раннем доступе Steam стала дешева MMORPG от отечественных разработчиков Project Genom.
Человечество опять на другой планете, и опять оно должно приспособиться к новой планете и ее жителям. Лишь в этом случае оформлено все это не как "песочница", а как полноценная MMORPG — с прокачкой персонажа, сюжетом, квестами, инстами и боссами. Project Genom предлагает безклассовое развитие (любому игроку дешёвы каждые навыки), нон-таргетную совокупность боя (таргетная в наше время, по всей видимости, дурной тон), и развитую совокупность крафтинга.
Самое увлекательное в Project Genom то, что наружность персонажей может изменяться по мере того, как они развиваются. Они смогут остаться простыми людьми, но облачиться в вечный экзоскелет; напичкать себя разработками и стать киборгами; имплантировать себе инопланетные гены и всецело преобразиться. Будут те, кто попытается объединить в себе все эти возможности, дабы стать невообразимым гибридом.
Очевидно, необходимо осознавать, что чем более высокую планку ставят разработчики, тем более страшен для игры ранний доступ. Читать далее
В комиксовой MOBA Infinite Crisis покажется бесформенный, но страшный персонаж Swamp Thing.
В случае если у Marvel был персонаж Thing, Что-то из Фантастической Четверки, то DC придумали Болотное Что-то — Swamp Thing. Врач биологии, радевший за внешнюю среду так, что стал ее совершенным защитником, променяв людскую сущность на нечеловеческие силы. Эти силы и будут использовать игроками Infinite Crisis в борьбе против вражеских команд.
Пассивка Swamp Thing, Bio-Regenerative Formula, отхиливает маленький процент от какого именно бы то ни было внушительного урона (от вторых суперспособностей либо сильных ударов).
Vine Leash скрепляет отечественного персонажа с персонажем соперника, причиняет урон и разрешает таскать за собой с увеличенной скоростью. Любопытно, что зарядов два, и в случае если оба применить в одного неприятеля, то он на пара секунд будет обездвижен.
Husk формирует что-то наподобие естественного варда, что, в случае если его не трогать, обозревает окрестности. Эту штуку видно невооруженным глазом, но вот подвох — Swamp Thing может в любое время телепортироваться к собственному хаску и дать крепкой сдачи обидчику матушки природы. Читать далее
В собственной новой статье разработчики сессионной онлайн-игры «Пираты. Аллоды Онлайн» решили подробнее поведать вам про капитана и экипаж. Информация вдвойне актуальна, в свете начала массового тестирования игры.
Читаем и вникаем.
Капитанский опыт
За любой совершённый бой, выполненное ежедневное задание, всецело изученный корабль и другое капитан будет получать персональный опыт, а при достижении определенной планки повысит собственный уровень, что откроет доступ к новым возможностям.
К примеру, станут дешёвы такие декоративные элементы, как рамки и портреты для них. Выбранная картина будет не только радовать глаз, но и станет напоминанием неприятелям об их обидчике. В режиме наблюдателя поверженный соперник, пока он ожидает восстановления, будет видеть портрет подбившего его капитана.
Взять подобные элементы декора возможно будет различными методами. Они будут выдаваться за особенные успехи, за участие в торжественных мероприятиях, за приобретения в игровом магазине и т.д.
Повышая собственный уровень, капитан сможет вступить в братство — сообщество единомышленников, с которыми будет несложнее планировать боевые операции, и возьмёт право делать ежедневные задания с полезными призами. Читать далее
В раннем доступе Steam вышла MMORPG с элементами и открытым миром Survival — Sunset Rangers.
Разработка Sunet Rangers началась задолго до релиза "Мира Дикого Запада", так что появление данной игры в раннем доступе на пике популярности этого сериала — чистое совпадение. Окажет помощь ли оно хоть как-нибудь удержаться этому проекту? Разве что в случае если челоек увлекается в один момент сериалами, играми и самим Диким Западом.
Если судить по количеству обзоров на Sunset Rangers в Steam, таких людей не довольно много.
Но не следует совсем уж сбрасывать Sunset Rangers со квитанций, поскольку в этом сеттинге делается не через чур много игр, а ММО среди них и того меньше. Разработчики постарались уместить на на довольно маленьких картах как возможно больше игровых возможностей, дабы привлечь и удержать игроков разнообразием. Это и RPG, в которой имеется фракции и разные классы, и самую малость survival (без воды и еды не обойтись, а зной может без шуток повредить), и совсем капельку "песочница" (запрещено все скрафтить и выстроить). Читать далее
Разработчики Evolve представили карты «Armory» и «Orbital Drill», и нового персонажа помощи.
Контент онлайн-шутера Evolve пополняется где-то раз в два месяца в течении уже продолжительно времени, начиная с анонса, что прошёл в начале этого года. Мы видели и новых персонажей, и нового монстра, и с совокупностью прокачки нас познакомили; в этом случае вам предлагается через глаза охотников разглядеть две новые карты, и изучить способности нового охотника.
Armory — это карта с любопытной структурой: ловцы-молодцы начинают внизу и посредством джетпаков поднимаются над уровнем моря, тогда как монстр «качается» в высотных территориях, а команду игроков встречает уже в половозрелом виде.
Отличительной изюминкой второй карты, Orbital Drill, есть множество возвышенностей, откуда монстру комфортно устраивать засады и куда лучше не ходить по одному. Момент саспенса вносит кроме этого ограниченная видимость: на данной карте время суток чёрное, а в воздухе как словно бы бы взвешена пыль.
В асимметричной битве с монстром отряду охотников окажет помощь новый персонаж по фамилии Cabot. Читать далее
В дополнении, которое разработчики обещают выпустить весной, фэнтезийная ММОРПГ Neverwinter закинет игроков в локацию, которая когда-то сама была игрой – в Равнину очень холодного Ветра.
Поклонники вселенной Dungeons & Dragons в общем и поклонники Neverwinter в частности точно ожидали, в то время, когда разработчики MMORPG продемонстрируют самую морозную локацию этого игрового мира – Равнину очень холодного Ветра (Icewind Dale). На этих жёстких просторах развивалось воздействие не одной однопользовательской РПГ с одноименным заглавием. Сейчас же по снегу заскрипит не одна пара геройских ног, но тысячи и сотни.
Дополнение именуется «Проклятье Равнины очень холодного Ветра», и именуется не просто так: древние почвы подверглись действию мистического вещества, окрещенного «тёмным льдом». В случае если для самой Равнины данный лед стал проклятием, то для игроков он станет полезным ресурсом, соответственно, обстоятельством конфликта. Сокровище содержится в волшебных особенностях льда, каковые без шуток улучшают характеристики снаряжения.
Так, PvP-составляющая нового контента сводится к «дейликам» (повторяющиеся квесты) по нагибанию и сбору льда вражеских игроков. Читать далее
Последовательности храбрецов мобильной MOBA Vainglory пополнились сокрушительным бойцом Glaive.
Фактически, Glaive — это, скорее, не имя, а кличка: в переводе это слово свидетельствует оружие, которым храбрец так умело размахивает. Это оружие — глефа, лишь не на древке, а на цепи. Что возможно смертоноснее цепной глефы в руках умелого солдата с действенными свойствами?
Это и предстоит узнать игрокам Vainglory.
Пассивка Glaive делает его критические удары размашистее: любой раз, в то время, когда храбрец причиняет увеличенный урон, он повреждает всех соперников рядом с целью.
Его первая свойство разрешает сделать замечательный рывок через строй соперников, нанося им всем урон, а следующим затем удара отбросить и оглушить одного неприятеля. Усиление данной способности (Overdrive на языке Vainglory) существенно уменьшает кулдаун.
Вторая свойство Glaive — это целая комбинация активных и пассивных эффектов: она делает следующий удар гарантированно критическим, увеличивает шанс критического удара в целом совершает его еще более размашистым. Читать далее
Новая форма группирования, новый монстр, новое оружие – все это в мартовском апгрейде survival-horror ММО-шутера Nether.
Постапокалиптически-мистический MMOFPS Nether быстро начинается, и недавний апгрейд полноценно это подтверждает. Отправимся по порядку: самым значительным дополнением к геймплею стали племена (tribes) – подходящее наименование для социального объединения в мире, где любой сам за себя и против монстров из ночных кошмаров. Попроситься в племя легко, но это накладывает последовательность обязательств: охотиться на представителей враждебных племен и не убивать собственных и дружественных (то самое friendly, популяризованное DayZ Standalone).
Бонусы от лояльности значительные: от неповторимой униформы до нужных перков.
Мир Nether стал еще страшнее с возникновением на улицах Богомола (Mantis) – ужасный аналог безобидного насекомого из чужой действительности. Данный богомол значительно больше, имеет мощные жвала и крылья. Официальных артов монстра на сайте игры почему-то нет, исходя из этого изображение было нужно заимствовать из геймплейного видео игрока, осмелившегося кинуть вызов чуду-юду (выясняется, не таковой он и сильный, но в случае если нападет неожиданно, тут уж несдобровать). Читать далее