Игровые новости

Worlds Adrift: Буря мглою небо кроет

Worlds Adrift: Буря мглою небо кроет

Разработчики Worlds Adrift поведали (и самую малость продемонстрировали) о грозах и штормах, каковые игроки должны будут преодолевать на собственных судах.

В случае если не забывайте, сеттинг Worlds Adrift — это мир, страдающий от гравитационной странности. Кроме того в отечественной условно "простой" действительности непогода — настоящая угроза для капитанов кораблей и пилотов самолётов. Бури в Worlds Adrift будут элементом не только атмосферы, но и геймплея.

Дабы попасть в кое-какие локации, игрокам нужно будет проходить через так именуемые weather walls.

Weather wall — это, в соответствии с переводом, стенки, но не узкая, а толстенная; по сути, целая территория, на которой властвуют ветра и грозы. не сильный судам нечего кроме того и пробовать пройти через эти стенки, а укрепленные смогут пройти, лишь в случае если ими руководит умелый игрок. Судно необходимо балансировать посредством руля, причем ураганные порывы будут рандомными и по частоте, и по силе.

Жизнь капитанов-пилотов (наподобие корабль, а наподобие и летающий) осложнят кроме этого молнии, каковые норовят вывести из строя отдельные части судна. Читать далее

Выпускной Dizzel: Оффлайн-подарки за онлайн-шутер

Выпускной Dizzel: Оффлайн-подарки за онлайн-шутер

Многопользовательский шутер от первого лица Dizzel запустился с розыгрышами и акциями призов.

Игроку из России тяжело сохранять надежду, что разработчики из дальнего зарубежья станут заморачиваться и отправлять продолжительную посылку с призом по адресу игрока, что заполучил его. Кстати, взял не просто так, а за лояльность игре, которая выражается, как мы знаем, числом израсходованных средств и часов. Иначе, на сайте Dizzel нигде не уточняется, какие конкретно как раз регионы смогут, а какие конкретно не смогут взять призы.

Так что вы на всякий случай почитайте, как взять подарки, а попытка уж не пытка — игра-то бесплатная.

Итак, места распределяются в зависимости от того, кто больше накопил золотых билетиков; в большинстве случаев предметы с прилагательным золотой покупаются за настоящие деньги, но в Dizzel их возможно приобретать кроме этого честными геймерскими методами. В дни до 7 января по одному билету дается в четырех случаях: первый, кто залогинился в данный сутки; первый, кто настрелял сто фрагов в данный сутки; за каждые 60 мин. игры в данный сутки; и за каждые 20 единиц игровой валюты, израсходованных в данный сутки. Читать далее

SMITE: Секреты Серкет

SMITE: Секреты Серкет

Пантеон мифологической онлайн-арены SMITE пополнился египетской богиней ядов Серкет.

Сейчас разработчики SMITE, Hi-Rez Studios, додавали в собственную MOBA больше мужских персонажей, чем женских; целых три месяца спустя по окончании греческой девочки-монстра Сциллы в SMITE покажется египетская повелительница ядов — бессердечная, но жалящая Серкет.

Пассивка "скорпионши" именуется Катализатор (Catalyst); ее базисные атаки оставляют на соперниках "стаки", каковые увеличивают урон от вторых ядовитых свойств Серкет. Первая из них — Смертельное проклятие (Deathbane); не обращая внимания на грозное наименование, оно употребляется скорее для стремительного перемещения (три рывка) и понижения брони соперника. Вторая свойство Серкет — Поцелуй кобры (Cobra’s Kiss); богиня метает в соперника кинжалы, каковые наносят урон и передают ядом, сводящим их с ума: они или атакуют ближайшего союзника, или беспомощно кидаются в объятия скорпионьего хвоста.

Третья свойство с ядами не связана: Засада (Ambush) — это умение, которое разрешает Серкет сперва стать невидимой, а после этого прыгнуть на неприятеля, в то время, когда он менее всего этого ожидает. Читать далее

Tiger Knight: Китайская разработка ждет голосов в Steam Greenlight

Tiger Knight: Китайская разработка ждет голосов в Steam Greenlight

NetDragon, одна из наибольших компаний-разработчиков Поднебесной, выпустила и выставила на голосование в Steam исторический не-экшен Tiger Knight.

Tiger Knight тяжело конкретно назвать экшеном, но она совершенно верно исторична и совершенно верно ММО. На ниве синглплеера уже выросла популярность подобного рода игры: фактически любой поклонник средневековых сражений знает Mount & Blade. Страно, что до этого времени никому не приходило в голову воплотить эту идею в форме ММО.

А мысль такова: игрок возможно как полководцем, так и воином. В первой роли он определяет численность отрядов и руководит ими, во второй – видит себя, как отдельного солдата, идущего навстречу неприятелю, но более либо менее вольного распоряжаться собственной судьбой. Мечник, лучник либо конник – выбор мал, но разнообразие боевых обстановок и вероятных тактик с лихвой компенсирует непривычную по окончании фэнтези реалистичность средневековья.

Воздействие Tiger Knight начинается в средневековом Китае; если судить по роликам и скриншотам, дизайнерам и художникам удалось воссоздать воздух того времени как графически, так и геймплейно. Читать далее

Skyforge: Посланники божьи

Skyforge: Посланники божьи

Разработчики Skyforge поведали о том, какой вклад смогут внести последователи в дело собственного всевышнего.

Всевышние Skyforge далеко не всемогущие, но уж совершенно верно всезнающие: совокупность квестов услужливо подсказывает, где требуется вмешательство высших сил. Но кроме того самые могущественные игроки не на собственной высокой ступени мало что смогут сделать без собственных адептов. Да что в том месте сказать: без них они и на саму ступень не взобрались бы.

Мир Skyforge разделен на провинции, и в каждой из них иногда что-нибудь да происходит. В большинстве случаев, простые люди требуют помощи, а вместо почитают игрока, как всевышнего. Но сам игрок не имеет возможности посещать везде и сходу, и исходя из этого ему необходимы особенные почитатели — адепты.

Это люди, которых игрок к себе приближает, но не просто так, а за таланты, которыми они владеют.

Адепты Skyforge смогут иметь одну из восьми профессий:

инженер — эксперт в области разработок

храмовник — основной по духовному воспитанию

заклинатель — посвященный в тайны древних ритуалов

мистик — знаток волшебства

проповедник — эксперт по пиару и маркетингу божественных идей

Читать далее

Новый персонаж Vainglory

Новый персонаж Vainglory

Последовательность храбрецов планшетной MOBA Vainglory пополнился искусной волшебницей Celeste.

Celeste названа в честь неба; имя ее прямо так и переводится — небесная. Она специализируется на магии так глубоко, что кроме того ее простые атаки наносят не простой, а волшебный урон. Более того, они ненадолго подсвечивают соперника, так что укрыться от Селесты и ее союзников достаточно сложно.

Первая свойство Celeste — Heliogenesis; волшебница формирует мини-звезду, которая единожды причиняет урон соперникам в маленьком радиусе около нее и подсвечивает территорию. Более того, в случае если скастовать новую звезду на уже сияющую, то случится взрыв сверхновой, что причиняет больше урона в более широком радиусе. Улучшение свойства (overdrive) увеличивает радиус произнесения заклинания (но не нанесения урона).

Вторая свойство Селесты — Core Collapse; она формирует невидимую для соперника область, которая оглушает и повреждает тех, кто попадется в волшебную ловушку. Улучшение заклинания увеличивает длительность оглушения и уменьшает кулдаун. Читать далее

Paragon: чего ждать в 2017 году?

Разработчики MOBA Paragon решили поведать игрокам о собственных замыслах на текущий год. И удалось определить следующее:

Paragon: чего ждать в 2017 году?

  • Команда продолжит производить по одному новому храбрецу раз в 20 дней (но в случае если будет торжественный сезон либо что-то весьма масштабное, то тогда выход нового персонажа может задержаться).
  • Следующий храбрец дальнего боя покажется в апреле. И как раз с этого момента типы производимых персонажей будут чередоваться чаще.
  • Уже идет работа над созданием системы и переработкой карточек двух новых режимов: PvP — в нем матч будет идти приблизительно 20 мин., PvE – кооперативные сражения против НПС.
  • В ближайшее время и месяцы команда внесет следующие трансформации: вторая версия подбора игроков, громадная порция балансных правок, флаги (новая механика, благодаря которой все будут знать, кто как раз убил цель), новые скины, новые приза за уровни, повышение содержимого коробок.
  • В первом полугодии разработчики Paragon поэтапно введут соревновательную механику, а уже позже стоит ожидать полноценный рейтинговый режим. Читать далее

Skyforge: Создайте собственную секту

Skyforge: Создайте собственную секту

Разработчики Skyforge поведали, как жить, дабы и по окончании того, как ваш персонаж стал всевышним.

какое количество бы игроков ни зарегалось в Skyforge, в мире Элиона живет столько на данный момент, что почитателей хватит на каждого. Любой уже в первые часы игры заполучит первую статую в Зале Славы — особенной локации, где бессмертные хвастаются размерами собственных изваяний. Около статуи уже на первых уровнях будут планировать НПС, не то чтобы поклоняющиеся вам, но готовые в вас поверить.

До тех пор пока что вы не вызываете у них обожания; вам кроме того придется им приплачивать, дабы они совершали в ваше имя те либо иные действия. Действия эти сводятся к помощи в левелинге, квестинге и крафтинге. По мере нарастания уровня, славы и мощи у вашего персонажа появляется все больше последователей, каковые уверены в том, что вы заслуживаете более прекрасной статуи, и храма.

Храм за вас также выстроят, а вот назначить наместника предстоит вам лично; данный НПС будет смотреть за тем, дабы завлекать как возможно больше народу к служению вашей до тех пор пока еще не божественной, но стремящейся к тому персоне. Читать далее

Trials of Ascension: За бой обеими руками

Trials of Ascension: За бой обеими руками

Разработчики MMORPG Trials of Ascension выложили на собственный канал в YouTube видео альфа-версии проекта, в котором демонстрируются кое-какие азы боевой совокупности.

В случае если когда-то постоянная смерть была чем-то, что виделось лишь на хардкорном режиме в Diablo, то сейчас ММО-песочницы с постоянной смертью стали простым явлением в игровой индустрии. Поднялось в их произведение и ряд студии Forged Chaos — фэнтезийная ММОРПГ Trials of Ascension.

Прокачка в Trials of Ascension бесклассовая, а боевка — нонтаргетная. Более того, каждой рукой возможно руководить раздельно: нападать обеими сходу, нападать одной, выжидая момент для неожиданного выпада второй, нападать одной и защищаться второй либо защищаться обеими (к примеру, игрок с двумя щитами кличется "черепахой"). Наряду с этим персонажа при создании возможно сделать правшой, левшой либо амбидекстром; соответственно, это или бонус для одной руки и ущемление для второй, или ни бонуса, ни ущемления для обеих.

Значение имеют не только руки: как и в Fallout, любая часть тела принимает урон раздельно, не смотря на то, что полоса здоровья одна (красный полукруг). Читать далее

Warframe: Новшества последнего апдейта

Warframe: Новшества последнего апдейта

Свежее обновление MMO-шутера от третьего лица Warframe включает в себя новый класс, игровой режим, и множество небольших трансформаций.

Digital Extreme, разработчики Warframe, день назад выпустили двенадцатый апгрейд (Update 12) собственного проекта. Его главным событием стало появление нового класса под «сладким» заглавием Zephyr (нежные прозвища типа «зефирчик» обеспечены). Данный «варфрейм» заточен под воздушный контроль; реактивный ранец разрешает высоко подлетать, дабы разведать обстановку, нервировать соперника и, само собой разумеется, применять особые умения.

Tail Wind – персонаж совершает резкий рывок вперед; это разрешает скоро перемещаться либо экстренно ретироваться с поля боя. Соперники, попадающиеся на пути, приобретают урон. Dive Bomb – «варфрейм» высоко воспаряет, дабы упасть вниз, но не камнем, а бомбой. Взрыв повреждает и оглушает неприятелей, давая Зефир мгновенное преимущество.

Turbulence – формирует потоки воздуха, формирующие щит, каковые отражает летящие в персонажа боеприпасы. Tornado (ульт) – без шуток ухудшает погоду, создавая пара мини-торнадо. Читать далее